Particle Storm/zh-hans: Difference between revisions

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| '''[被动技]''' 艾迪在攻击或被击时发生的能量可引发微粒子风暴 (仅限普通连段或主动技), 根据产生风暴时的攻击力对周围敌人造成伤害,但是不会造成硬直。
| {{SkillTypeCN|P}} 用攻击或被击时发生的能量引发微粒子风暴。微粒子风暴会对周围敌人造成伤害,但是不会造成硬直。<br>攻击越强,生成的风暴越强力(超级能除外)。<br>此外,减少攻击时的击倒数值。
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== 需求==
== 需求==
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! 职业 !! 最高等级 !! 所需等级 !! 每级消耗SP
! 职业 !! 所需等级
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|}
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== 技能信息 ==
== 技能信息 ==
=== {{副本.}} ===
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! rowspan="2" | 技能等级 !! rowspan="2" | 所需等级 !! colspan="2" | 发生概率 !! rowspan="2" | 微粒子伤害<br>(引发攻击时伤害)
! rowspan="2" | 技能等级 !! rowspan="2" | 所需等级 !! colspan="2" | 触发几率 !! rowspan="2" | 微粒子伤害(魔法) !! rowspan="2" | 击倒值减少
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! 冲击 (攻击对方时) !! 射击 (被攻击时)
! 冲击(攻击时) !! 射击(被击时)
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| align="left" | 1 || 40 || 7% || 3% || rowspan=4 | 10% × 触发攻击伤害 || 2.5%
|-
|-
| align="left" | 2 || 6% || 3.3%
| align="left" | 2 || 51 || 14% || 6% || 5%
|-
|-
| align="left" | 3 || 36 || 7% || 3.6%
| align="left" | 3 || 59 || 21% || 9% || 7.5%
|-
|-
| align="left" | 4 || 39 || 8% || 3.9%
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|-
|}
| align="left" | 5 || 42 || 9% || 4.2%
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|-
 
| align="left" | 6 || 45 || 10% || 4.5%
=== {{对战}} ===
|-
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| align="left" | 7 || 48 || 11% || 4.8%
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|-
! rowspan=2 | 技能等级 !! rowspan=2 | 所需等级 !! colspan=3 | 微粒子伤害(魔法)
| align="left" | 8 || 51 || 12% || 5.1%
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|-
! 伤害
| align="left" | 9 || 54 || 13% || 5.4%
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| align="left" | 10 || 57 || 14% || 5.7%
|-
| align="left" | 11 || 60 || 15% || 6%
|-
|-
| align="left" | 12 || 63 || 16% || 6.3%
| align="left" | 1 || 40 || rowspan=4 | 4% × 触发攻击伤害
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| align="left" | 13 || 66 || 17% || 6.6%
| align="left" | 2 || 51
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== 细节与贴士 ==
*超技能攻击无法触发微粒子风暴。
*当攻击时触发'''微粒子风暴''',该下攻击的击倒值变为0。
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== 花絮 ==
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|G1m0kPWctZU|300}}</div>
*[[Psychic Tracer/zh-hans|心灵追踪者]]开放时,'''微粒子风暴'''曾经有过一个BUG:当[[Dragon Nest: Abyss/zh-hans|远古巨龙]]的HP少于10条时,触发'''微粒子风暴'''时给远古巨龙造成的伤害会反馈到自己身上,如此循环,直到艾迪或远古巨龙其中一方死掉为止。
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== 更新 ==
*2015年9月24日 韩服
**[[Infinite Library/zh-hans|无限图书馆]]与之合并。
***追加减少击倒值的效果。
***追加发电机组成模式(觉醒)下,增加MP自然恢复量的效果。
*2016年12月1日 韩服
**修复觉醒下Buff的错误描述。
*2017年4月27日 韩服
**修复错误的技能描述。
**MP自然恢复量增加量减少。
*2017年11月2日 韩服
**发电机组成模式(觉醒)下,MP自然恢复量增加效果删除。
*2018年11月1日 韩服
**可以由特殊活性技能触发。
**伤害百分比下降。
*2018年7月18日 韩服
**击倒数值减少。
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{{PTSkillsCN|type=collapsible collapsed}}
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[[Category:1转被动技]]

Latest revision as of 15:34, 17 May 2023

微粒子风暴
[被动技] 用攻击或被击时发生的能量引发微粒子风暴。微粒子风暴会对周围敌人造成伤害,但是不会造成硬直。
攻击越强,生成的风暴越强力(超级能除外)。
此外,减少攻击时的击倒数值。


需求

职业 所需等级
心灵追踪者 40


技能信息

副本

技能等级 所需等级 触发几率 微粒子伤害(魔法) 击倒值减少
冲击(攻击时) 射击(被击时)
1 40 7% 3% 10% × 触发攻击伤害 2.5%
2 51 14% 6% 5%
3 59 21% 9% 7.5%
4 93 28% 12% 10%


对战

技能等级 所需等级 微粒子伤害(魔法)
伤害
1 40 4% × 触发攻击伤害
2 51
3 59
4 93


细节与贴士

  • 超技能攻击无法触发微粒子风暴。
  • 当攻击时触发微粒子风暴,该下攻击的击倒值变为0。


花絮

  • 心灵追踪者开放时,微粒子风暴曾经有过一个BUG:当远古巨龙的HP少于10条时,触发微粒子风暴时给远古巨龙造成的伤害会反馈到自己身上,如此循环,直到艾迪或远古巨龙其中一方死掉为止。


更新

  • 2015年9月24日 韩服
    • 无限图书馆与之合并。
      • 追加减少击倒值的效果。
      • 追加发电机组成模式(觉醒)下,增加MP自然恢复量的效果。
  • 2016年12月1日 韩服
    • 修复觉醒下Buff的错误描述。
  • 2017年4月27日 韩服
    • 修复错误的技能描述。
    • MP自然恢复量增加量减少。
  • 2017年11月2日 韩服
    • 发电机组成模式(觉醒)下,MP自然恢复量增加效果删除。
  • 2018年11月1日 韩服
    • 可以由特殊活性技能触发。
    • 伤害百分比下降。
  • 2018年7月18日 韩服
    • 击倒数值减少。