Dynamo Configuration - Pylon/fr: Difference between revisions

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__NOTOC__
__NOTOC__{{Languages|Dynamo Configuration - Pylon}} {{DISPLAYTITLE:Configuration : pylône}}
{{Languages|Dynamo Configuration - Pylons}} {{DISPLAYTITLE:Configuration dynamo - Pylône}}
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|m94DR81r3AA|400}}</div>
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|m94DR81r3AA|300}}</div>
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
| [[File:AddSkill18.png]]
| [[File:AddSharedSkill1.png]]
| '''[Active]''' Tu crées une sphère d'énergie stationnaire. Elle dure 20 sec., inflige des dégâts aux adversaires proches et augmente l'esquive et la régénération de PM des alliés.
| {{SkillType|A}} Tu crées une sphère d'énergie stationnaire. Elle dure 20 sec., inflige des dégâts aux adversaires proches et augmente la régénération de PM des alliés.
Si tu crées d'autres sphères dans un rayon de 10 mètres, elles seront reliées par des arcs électriques qui infligent des dégâts continus aux adversaires, sans les maintenanir.
Si tu crées d'autres sphères dans un rayon de 10 mètres, elles seront reliées par des arcs électriques qui infligent des dégâts continus aux adversaires, sans les maintenir sur place.<br>
(Peut également être utilisé pendant un saut).
|-
|-
|
|
|<font color="4488FF">'''Utilisation multiple :'''</font>
| {{SkillTextFR|Pylons}}
*Peut créer trois pylônes dans un intervalle de temps restreint.
|-
|-
|
|
|<font color="4488FF">'''Sans limite (voyageur temporel) :'''</font>
| {{SkillTextFR|Overlimit|Pylons=true}}
*En mode configuration (mode dynamo), des points de dynamo seront consommés à place de PM.
|}
|}
<br>
<br>


== Conditions ==
== Conditions ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Add"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
! Classe              !! Maîtrise !! Niveau requis !! PC utilisés par niveau
|-
|-
| [[Psychic Tracer/fr|Traqueur psychique]] || rowspan="3" | Niv. 20 || rowspan="3" | 40            || rowspan="3" | 3               
! Spécialisation !! Niveau requis !! Niveau pour l'attribut de gauche !! Niveau pour l'attribut de droite
|-
| [[Psychic Tracer/fr|Traqueur psychique]] || rowspan="3" | 30 || rowspan="3" | 33 || rowspan="3" | 42
|-
|-
| [[Arc Tracer/fr|Maître de l'IA]]
| [[Arc Tracer/fr|Maître de l'IA]]
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== Informations de la compétence ==
== Informations de la compétence ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Add"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
! rowspan="2" | Niveau de la<br>compétence !! rowspan="2" | Niveau requis !! colspan="2" | Stimulation énergétique !! colspan="2" | Dégâts (magiques) !! rowspan="2" | Fréquence de touche (rayons) !! rowspan="2" | Durée!! rowspan="2" | Coût en PM || rowspan="2" | Temps de<br>rechargement
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
! Régénération de PM !! Esquive !! Création !! Rayons
|-
|-
| align="left" | 1 || rowspan="2" | 40 || +4% || +5% || 128% || 57% || rowspan="17" | 3 coups par seconde || rowspan="17" | 20 secondes || rowspan="17" | 12 PM<br>par pylône || rowspan="17" | 15 secondes
! rowspan="2" | Niveau du<br>personnage !! colspan="2" | Dégâts (magiques) !! colspan="2" | [[Status Effects/fr|Stimulation énergétique]] !! rowspan="2" | Fréquence de touche (rayons) !! rowspan="2" | Durée !! rowspan="2" | Coût en PM || rowspan="2" | Temps de rechargement
|-
|-
| align="left" | 2 || +4.4% || +5.5% || 132% || 59%
! Création !! Rayons !! Régénération de PM !! Durée
|-
|-
| align="left" | 3 || 41 || +4.8% || +6% || 136% || 61%
| align="left" | 30 || 220% || 122% || +10% || 2 secondes || 3 coups par seconde || 20 secondes || 12 PM<br>par Pylône || 12 secondes
|-
|}
| align="left" | 4 || 44 || +5.2% || +6.5% || 140% || 63%
<br>
|-
 
| align="left" | 5 || 47 || +5.6% || +7% || 145% || 64%
== [[Skill Traits/fr|Attributs de la compétence]] ==
|-
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Add"
| align="left" | 6 || 50 || +6% || +7.5% || 149% || 66%
|-
| align="left" | 7 || 53 || +6.4% || +8% || 153% || 68%
|-
| align="left" | 8 || 56 || +6.8% || +8.5% || 157% || 70%
|-
| align="left" | 9 || 59 || +7.2% || +9% || 161% || 72%
|-
|-
| align="left" | 10 || 62 || +7.6% || +9.5% || 165% || 74%
! colspan=3 | Plus léger Configuration : pylône !! colspan=3 | Maléfique Configuration : pylône
|-
|-
| align="left" | 11 || 65 || +8% || +10% || 170% || 76%
! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Effet de l'attribut !! Détails !! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Effet de l'attribut  !! Détails
|-
|-
| align="left" | 12 || 68 || +8.4% || +10.5% || 174% || 77%
! Coût en PM !! PM consommés
|-
|-
| align="left" | 13 || 71 || +8.8% || +11% || 178% || 79%
| 33 || {{SkillTextFR|Light|50}} || 6 PM par pylône || 42 || {{SkillTextFR|Evil|2}} || -120(+4) PM
|-
|}  
| align="left" | 14 || 74 || +9.2% || +11.5% || 182% || 81%
|-
| align="left" | 15 || 77 || +9.6% || +12% || 186% || 83%
|-
| align="left" | 16 || 80 || +10% || +12.5% || 190% || 85%
|-
| align="left" | 17 || 83 || +10.4% || +13% || 195% || 87%
|}
<br>
<br>


== Détails et astuces ==
== Détails et astuces ==
*Cette compétence peut également être utilisée pendant un saut.
*Il est recommandé d'utiliser cette active dans les airs puisque les sphères ne peuvent pas être mises les unes sur les autres.
**Il est recommandé d'utiliser cette compétence pendant un saut car les pylônes ne peuvent pas se placer les uns sur les autres.
*Avec [[Hidden Records/fr|Inscription secrètes]] du '''Maître de l'IA''' au niveau 3, la durée augmentera à 26 secondes.
*Avec [[Hidden Records/fr|inscriptions secrètes]] au niv. 14 du '''maître de l'IA''' , la durée sera augmentée à 25.6 secondes.
*En 5 secondes, un maximum de 3 sphères peuvent être mises avant que le temps de rechargement ne commence.
*En 5 secondes, vous pouvez créer jusqu'à 3 pylônes maximums avant que le temps de rechargement ne commence.
**Si une sphère est placée à la 5e seconde, il est possible de mettre 3 autres sphères avec encore 5 secondes pour les poser.
**Si un pylône est placé à la cinquième seconde, il est possible de remettre 3 pylônes avec encore 5 secondes pour les replacer.
 
*Cette compétence redonne beaucoup de PM à cause des nombreux coups donnés et elle ne possède pas de "hitstun", permettant à l'adversaire de contre-attaquer.
*Cette compétence doit être utilisée avec précaution contre les joueurs ou les monstres avec une barre de PM car elle possède un grand nombre de touches ce qui fait recharger rapidement leur barre de PM.
*'''Configuration dynamo - Pylône''' peut activer activer l'ambition du système d'Elesis.
*Cette compétence peut activer la protection K.O. d'Elesis avec le [[Chivalry System/fr|Chevalier de la destruction]].
*Les adversaires seront touchés par seulement un rayon à la fois, même s'ils sont assez larges.
<br>
 
==Noms alternatifs ==
{{AlternateLanguagesFR
|Color={{ColorSel|CharLight|Add}}
|NA=Dynamo Configuration - Pylon |NAName=Configuration de dynamo - Pylônes
|UK=Dynamo Configuration - Pylon |UKName=Configuration de dynamo - Pylône
|BR= Configuração do Dínamo - Torre |BRName=Configuration de dynamo - Tourelle
|JP=ドライヴ - パイロン |JPName=Drive - Pylône
|PL=Konfiguracja Dynama: Pylon |PLName=Configuration de dynamo : Pylône
|DE=Dynamo-Konfiguration - Pylon |DEName=Configuration de dynamo - Pylône
|ES=Configuración de Dinamo - Pilón |ESName=Configuration de dynamo - Pylône
|CN=发电机组成 - 电缆塔 |CNName=Configuration de dynamo - Pylônes
}}
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{{PTSkillsFR}}{{ATSkillsFR}}{{TTracerSkillsFR}}
{{PTSkillsFR}}{{ATSkillsFR}}{{TTracerSkillsFR}}
[[Category:First Job Active Skills]]
[[Category: Compétences actives]]
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