Swift Kicks/pt-br: Difference between revisions

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__NOTOC__
{{DISPLAYTITLE:Chutes Ágeis}}
{{Languages|Swift Kicks}}
__NOTOC__{{Languages|Swift Kicks}}
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
|-
|-
| [[Image:Swift_Kicks.png]]
| [[Image:CombatRangerPassive1.png]]
| '''[Passiva]''' Reduz a taxa de nocaute e aumenta o ganho de MP de determinadas ativas.
| {{SkillType/pt-br|P}} Com a ajuda dos espíritos do Vento, aprimora o corpo tornando o mais forte e flexível.<br>Todas as habilidade mágicas, serão convertidas em físico.<br>Aumenta o ataque físico e reduz a taxa de nocautes dos comandos.
|}
|}
<br>
<br>  


== Requerimentos ==
== Requerimentos ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{{ADSquareSkill}}
|- style="background:{{ColorSelNA|CharLight|Rena}}"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
! Classe             !! Mestre !! Nível Necessário !! SP Por Nível
|-
! Classe           !! Nível Necessário
|-
|-
| [[Combat Ranger/pt-br|Arqueira de Combate]] || Lv. 20 || 25            || 3               
| [[Combat Ranger/pt-br|Arqueira de Combate]] || 15
|}
|}
<br>
<br>


== Informação da Habilidade ==
== Informações da Habilidade ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
=== {{PvE}} ===
|- style="background:{{ColorSelNA|CharLight|Rena}}"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
! Nível de Habilidade !! Nível Necessário !! Redução da Taxa de Nocaute !! Ganho de MP de Ativas
|-
|-
| align="left" | 1 || rowspan="2" | 25 || -13% || rowspan="1" | 15%
! Nível !! Nível Necessário !! Aumento de Ataque Físico !! Redução da Taxa de Nocaute
|-
|-
| align="left" | 2 || -14% || 18%
| align="left" | 1 || 15 || +2.5% || 4%
|-
|-
| align="left" | 3 || 26 || -15% || 21%
| align="left" | 2 || 31 || +5% || 6%
|-
|-
| align="left" | 4 || 29 || -16% || 24%
| align="left" | 3 || 39 || +7.5% || 8%
|-
|-
| align="left" | 5 || 32 || -17% || 27%
| align="left" | 4 || 83 || +10% || 10%
|}
 
=== {{PvP}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|-
|-
| align="left" | 6 || 35 || -18% || 30%
! Nível !! Nível Necessário !! Aumento de Ataque Físico
|-
|-
| align="left" | 7 || 38 || -19% || 33%
| align="left" | 1 || 15 || +1%
|-
|-
| align="left" | 8 || 41 || -20% || 36%
| align="left" | 2 || 31 || +2%
|-
|-
| align="left" | 9 || 44 || -21% || 39%
| align="left" | 3 || 39 || +3%
|-
|-
| align="left" | 10 || 47 || -22% || 42%
| align="left" | 4 || 83 || +4%
|}
<br>
 
==Updates==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena updates-table"
|-
|-
| align="left" | 11 || 50 || -23% || 45%
! colspan=2 | Date !! colspan=2 | Changes
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! KR !! NA !! PvE !! PvP
|-
|-
| align="left" | 12 || 53 || -24% || 48%
| 11/07/2013 || 02/12/2014 || colspan=2 align="left" |  
*{{buff|Added effect that gives added MP gain during kick actives.}}
|-
|-
| align="left" | 13 || 56 || -25% || 51%
| 02/05/2015 || - || colspan=2 align="left" |  
*{{nerf|Kick Knockdown Rate Reduction decreased.}}
*{{nerf|Kick Actives MP Gain decreased.}}
|-
|-
| align="left" | 14 || 59 || -26% || 54%
| 06/30/2016 || 07/13/2016 || colspan=2 align="left" |  
*{{buff|Added effect to increase physical attack based on magical attack.}}
|-
|-
| align="left" | 15 || 62 || -27% || 57%
| 12/01/2016 || 01/11/2017 || colspan=2 align="left" |  
*Physical attack increase method changed.
|-
|-
| align="left" | 16 || 65 || -28% || 60%
| 04/27/2017 || 05/10/2017 || colspan=2 align="left" |  
*{{nerf|MP Gain Increase decreased.}}
|-
|-
| align="left" | 17 || 68 || -29% || 63%
| 09/20/2018 || 10/11/2018 || colspan=2 align="left" |  
*{{buff|Physical Attack Increase increased.}}
*{{nerf|MP Gain Increase removed.}}
|-
|-
| align="left" | 18 || 71 || -30% || 66%
| 10/11/2018 || 10/31/2018 || colspan=2 align="left" |  
*{{nerf|Physical Attack Increase decreased.}}
|-
| 11/01/2018 || 11/14/2018 || colspan=2 align="left" |
*Physical attack increase method changed.
|-
| 06/20/2019 || 07/17/2019 || colspan=2 align="left" |
*{{buff|Added an effect that changes all magical skills to physical skills.}}
*{{nerf|Knockdown Reduction decreased.}}
|}
|}
<br>
<br>


== Detalhes e Dicas  ==
== Nomes Alternativos ==
* Práticamente obrigatório para todas as Arqueiras de Combates, visto que diminui a taxa de nocaute, possibilitando combos mais longos.
{{AlternateLanguages/pt-br
*O Aumento do ganho de MP afeta as ativas : [[Rising_Falcon/pt-br|Falcão Ascendente]], [[Low_Kick/pt-br|Chute Baixo]], [[Middle_Kick/pt-br|Chute Médio]], [[Back_Kick/pt-br|Chute Reverso]], [[High_Kick/pt-br|Chute Alto]] e [[Assault_Impact/pt-br|Investida do Vento]].
|Color={{ColorSel|CharLight|Rena}}
<br>
|KR=날렵한 발차기        |KRName=Chutes Rápidos
 
|CN=冲锋步伐          |CNName=Passos de Ataque
== Atualizações ==
|FR=Habile jeu de jambes |FRName=Chutes Habilidosos
*11/07/2013 KR
|UK=Skilled Footwork |UKName=Chutes Habilidosos
**Adicionado efeito de aumento de ganho de MP em determinadas ativas.
|JP=スプラッシュキック|JPName=Pontapé Inicial
|IT=Abile gioco di gambe|ITName=Chutes Habilidosos
|DE=Gewandte Beinarbeit |DEName=Chutes Habilidosos
|PL=Wprawne Nogi |PLName=Pernas Habilidosas
|BR=Chutes Ágeis |BRName=Chutes Ágeis
|ES=Juego de piernas ágil |ESName=Chutes Habilidosos
}}
<br>
<br>


{{tabs
{{CRSkills/pt-br}}
|name=s
|tab1=NA
|contents1={{CRSkills}}
|tab2=KR
|contents2={{CRSkillsKR}}
}}
ElEditors, Administrators
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