Crescent Kick/zh-hans: Difference between revisions

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| [[Image:Crecent Kick.png]]
| [[File:CombatRangerSkill2.png]]
| '''[特殊活性]''' 蕾娜使用强力脚踢朝前方发射三道风之利刃来打击敌人。
| {{SkillTypeCN|SA|S}} 蕾娜使用强力脚踢朝前方发射三道风之利刃来打击敌人。
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! 职业 !! 所需等级 !! [真] 所需等级 !! 特性[1]所需等级 !! 特性[2]所需等级
! 职业 !! 所需等级
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| [[Combat Ranger/zh-hans|冲锋者]] || 15 || 82 || 29 || 38
| [[Combat Ranger/zh-hans|冲锋者]] || 15
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== 技能信息  ==
== 技能信息  ==
=== {{副本.}} ===
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|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Rena}}"
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! 第1、2击 !! 第3击 !! 第1、2击 !! 第3击 !! 第1、2击 !! 第3击
! 第1、2击 !! 第3击 !! 第1、2击 !! 第3击 !! 第1、2击 !! 第3击
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|-
| align="left" | 15 || 962% || 1283% || 1229% || 1639% || rowspan=2 | 2 || rowspan=2 | 1 || rowspan=2 | 200 MP || rowspan=2 | 15 秒
| align="left" | 15 || 233% || 352% || 297% || 449% || rowspan=2 | 12 || rowspan=2 | 4 || rowspan=2 | 180 MP || rowspan=2 | 15 秒
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| align="left" | [真] 82 || 1154% || 1540% || 1475% || 1967%
| align="left" | [真] || 280% || 422% || 356% || 539%
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=== {{对战}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
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! rowspan="3" | 所需等级 !! colspan="4" | 伤害(物理)
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! colspan="2" | 普通 !! colspan="2" | 觉醒
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! 第1、2击 !! 第3击 !! 第1、2击 !! 第3击
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| align="left" | 15 || 93% || 118% || 141% || 179%
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| align="left" | [真] || 112% || 142% || 169% || 215%
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== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
=== {{副本.}} ===
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
! colspan=3 | 再生的(1)月夜之舞 !! colspan=6 | 强化的月夜之舞
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! colspan=6 | 强化的月夜之舞 !! colspan=3 | 致命的月夜之舞
! rowspan=4 | 所需等级 !! rowspan=4 | 特性效果 !! 细节 !! rowspan=4 | 所需等级 !! rowspan=4 | 特性效果 !! colspan=4 | 细节
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! rowspan=4 | 所需等级 !! rowspan=4 | 特性效果 !! colspan=4 | 细节 !! rowspan=4 | 所需等级 !! rowspan=4 | 特性效果 !! 细节
! rowspan=3 | MP恢复 !! colspan=4 | 伤害
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! colspan=4 | 伤害 !! rowspan=3 | MP消耗
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! colspan="2" | 普通 !! colspan="2" | 觉醒
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! 第1、2击 !! 第3击 !! 第1、2击 !! 第3击
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| 40 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|强化|120}} || 279.6% || 422.4% || 356.4% || 538.8% || rowspan=2 | 40 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|致命|120}} || rowspan=2 | 216 MP
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| [真] || 336% || 506.4% || 427.2% || 646.8%
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=== {{对战}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
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! colspan=5 | 强化的月夜之舞
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! rowspan=4 | 所需等级 !! colspan=4 | 细节
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! colspan=4 | 伤害
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! colspan="2" | 普通 !! colspan="2" | 觉醒
! colspan="2" | 普通 !! colspan="2" | 觉醒
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|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! 第1、2击 !! 第3击 !! 第1、2击 !! 第3击
! 第1、2击 !! 第3击 !! 第1、2击 !! 第3击
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| rowspan=2 | 29 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|再生(1)|33}} || rowspan=2 | 66 MP || 38 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|强化的|120}} || 1154.4% || 1539.6% || 1474.8% || 1966.8%
| 40 || 111.6% || 141.6% || 169.2% || 214.8%
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| [真] 82 || 1384.8% || 1848% || 1770% || 2360.4%
| [真] || 134.4% || 170.4% || 202.8% || 258%
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== 细节与贴士 ==
== 细节与贴士 ==
[[Image:CrescentKickOld.png|thumb|right|最初的'''月夜之舞'''图标]]
[[File:CrescentKickOld.png|thumb|right|最初的'''月夜之舞'''图标]]
*'''月夜之舞'''的最后一道风压的射程比前两个远,并且会击倒敌人。
*'''月夜之舞'''的每一击一般能造成4次连击,当目标体型比较大时,才能全吃所有的连击。
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*2015年7月30日 韩服
*2015年7月30日 韩服
**伤害增加。
**伤害增加。
*2016年4月21日 韩服
**MP消耗减少。
**攻击范围增加。
*2016年6月30日 韩服
**变更为造成多次连击,伤害调整。
**特性由“'''再生的(1)'''”变更为“'''致命的'''”。
**“'''致命的'''”特性与“'''强化的'''”特性位置对调。
*2017年1月12日 韩服
**伤害减少。
*2017年4月27日 韩服
**副本伤害增加。
**对战非觉醒第3击伤害减少。
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{{CRSkillsCN}}
{{CRSkillsCN}}
[[Category:1转MP2]]
[[Category:1转MP2]]

Latest revision as of 07:06, 22 May 2023

[特殊活性:强烈的] 蕾娜使用强力脚踢朝前方发射三道风之利刃来打击敌人。
NF消耗技能
  • 命中时最多使用2格NF
  • 没有NF也可以使用技能。
因力量激流而最终强化的技能
  • 伤害增加到1.2倍。


需求

职业 所需等级
冲锋者 15


技能信息

副本

所需等级 伤害(物理) 最大连击数 MP消耗 冷却时间
普通 觉醒
第1、2击 第3击 第1、2击 第3击 第1、2击 第3击
15 233% 352% 297% 449% 12 4 180 MP 15 秒
[真] 280% 422% 356% 539%


对战

所需等级 伤害(物理)
普通 觉醒
第1、2击 第3击 第1、2击 第3击
15 93% 118% 141% 179%
[真] 112% 142% 169% 215%


特性

副本

强化的月夜之舞 致命的月夜之舞
所需等级 特性效果 细节 所需等级 特性效果 细节
伤害 MP消耗
普通 觉醒
第1、2击 第3击 第1、2击 第3击
40 伤害增加到120% 279.6% 422.4% 356.4% 538.8% 40 MP消耗增加到120%
副本中无视对方50%的防御力,对战中无视25%
216 MP
[真] 336% 506.4% 427.2% 646.8%


对战

强化的月夜之舞
所需等级 细节
伤害
普通 觉醒
第1、2击 第3击 第1、2击 第3击
40 111.6% 141.6% 169.2% 214.8%
[真] 134.4% 170.4% 202.8% 258%


细节与贴士

最初的月夜之舞图标
  • 月夜之舞的每一击一般能造成4次连击,当目标体型比较大时,才能全吃所有的连击。


更新

  • 2015年7月23日 韩服
    • 觉醒时伤害增加。
  • 2015年7月30日 韩服
    • 伤害增加。
  • 2016年4月21日 韩服
    • MP消耗减少。
    • 攻击范围增加。
  • 2016年6月30日 韩服
    • 变更为造成多次连击,伤害调整。
    • 特性由“再生的(1)”变更为“致命的”。
    • 致命的”特性与“强化的”特性位置对调。
  • 2017年1月12日 韩服
    • 伤害减少。
  • 2017年4月27日 韩服
    • 副本伤害增加。
    • 对战非觉醒第3击伤害减少。