Crescent Kick/zh-hans: Difference between revisions

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__NOTOC__{{DISPLAYTITLE:月夜之舞}}
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| [[Image:Crecent Kick.png]]
| [[File:CombatRangerSkill2.png]]
| '''[特殊活性]''' 蕾娜使用脚力发射出三道风压打击敌人。
| {{SkillTypeCN|SA|S}} 蕾娜使用强力脚踢朝前方发射三道风之利刃来打击敌人。
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| <font color="00ff24">'''NF消耗'''</font>
| {{SkillTextCN|NF|2}}
*命中时最多使用2格[[Rena%27s_Features/zh-hans#自然的气息的伤害增加|NF]]。
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| {{SkillTextCN|真|1.2}}
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{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
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|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! 职业             !! 最高等级 !! 所需等级     !! 每级消耗SP
! 职业 !! 所需等级
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| [[Combat Ranger/zh-hans|冲锋者]] || Lv. 20 || 25            || 3               
| [[Combat Ranger/zh-hans|冲锋者]] || 15
|}
|}
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== 技能信息  ==
== 技能信息  ==
=== {{副本.}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! rowspan="3" | 技能等级 !! rowspan="3" | 所需等级 !! colspan="4" | 伤害(物理) !! rowspan="2" colspan="2" | 最大连击数 !! rowspan="3" | MP消耗 !! rowspan="3" | 冷却时间
! rowspan="3" | 所需等级 !! colspan="4" | 伤害(物理) !! rowspan="2" colspan="2" | 最大连击数 !! rowspan="3" | MP消耗 !! rowspan="3" | 冷却时间
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! colspan="2" | 普通 !! colspan="2" | 觉醒
! colspan="2" | 普通 !! colspan="2" | 觉醒
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! 第1、2击 !! 第3击 !! 第1、2击 !! 第3击 !! 第1、2击 !! 第3击
! 第1、2击 !! 第3击 !! 第1、2击 !! 第3击 !! 第1、2击 !! 第3击
|-
|-
| align="left" | 1 || rowspan="2" | 25 || 550% || 684% || 703% || 938% || rowspan="18" | 2 || rowspan="18" | 1 || rowspan="18" | 200 MP || rowspan="18" | 11
| align="left" | 15 || 233% || 352% || 297% || 449% || rowspan=2 | 12 || rowspan=2 | 4 || rowspan=2 | 180 MP || rowspan=2 | 15
|-
|-
| align="left" | 2 || 568% || 706% || 726% || 968%
| align="left" | [真] || 280% || 422% || 356% || 539%
|}
<br>
 
=== {{对战}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|-
|-
| align="left" | 3 || 26 || 586% || 728% || 749% || 999%
! rowspan="3" | 所需等级 !! colspan="4" | 伤害(物理)
|-
|-
| align="left" | 4 || 29 || 604% || 751% || 772% || 1029%
! colspan="2" | 普通 !! colspan="2" | 觉醒
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! 第1、2击 !! 第3击 !! 第1、2击 !! 第3击
|-
|-
| align="left" | 5 || 32 || 622% || 773% || 794% || 1060%
| align="left" | 15 || 93% || 118% || 141% || 179%
|-
|-
| align="left" | 6 || 35 || 639% || 795% || 817% || 1090%
| align="left" | [真] || 112% || 142% || 169% || 215%
|}
<br>
 
== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
=== {{副本.}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|-
|-
| align="left" | 7 || 38 || 657% || 817% || 840% || 1121%
! colspan=6 | 强化的月夜之舞 !! colspan=3 | 致命的月夜之舞
|-
|-
| align="left" | 8 || 41 || 675% || 840% || 863% || 1151%
! rowspan=4 | 所需等级 !! rowspan=4 | 特性效果 !! colspan=4 | 细节 !! rowspan=4 | 所需等级 !! rowspan=4 | 特性效果 !! 细节
|-
|-
| align="left" | 9 || 44 || 693% || 862% || 886% || 1182%
! colspan=4 | 伤害 !! rowspan=3 | MP消耗
|-
|-
| align="left" | 10 || 47 || 711% || 884% || 909% || 1212%
! colspan="2" | 普通 !! colspan="2" | 觉醒
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! 第1、2击 !! 第3击 !! 第1、2击 !! 第3击
|-
|-
| align="left" | 11 || 50 || 729% || 906% || 931% || 1243%
| 40 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|强化|120}} || 279.6% || 422.4% || 356.4% || 538.8% || rowspan=2 | 40 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|致命|120}} || rowspan=2 | 216 MP
|-
|-
| align="left" | 12 || 53 || 747% || 929% || 954% || 1273%
| [真] || 336% || 506.4% || 427.2% || 646.8%
|}
<br>
 
=== {{对战}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|-
|-
| align="left" | 13 || 56 || 765% || 951% || 977% || 1304%
! colspan=5 | 强化的月夜之舞
|-
|-
| align="left" | 14 || 59 || 782% || 973% || 1000% || 1334%
! rowspan=4 | 所需等级 !! colspan=4 | 细节
|-
|-
| align="left" | 15 || 62 || 800% || 995% || 1000% || 1365%
! colspan=4 | 伤害
|-
|-
| align="left" | 16 || 65 || 818% || 1017% || 1046% || 1395%
! colspan="2" | 普通 !! colspan="2" | 觉醒
|-
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Rena}}"
| align="left" | 17 || 68 || 836% || 1040% || 1069% || 1426%
! 第1、2击 !! 第3击 !! 第1、2击 !! 第3击
|-
|-
| align="left" | 18 || 71 || 854% || 1063% || 1091% || 1456%  
| 40 || 111.6% || 141.6% || 169.2% || 214.8%
|}
<nowiki>*</nowiki>技能等级17以上只能靠技能戒指、装备、称号等方式提升等级。
<br>
 
== 其它信息 ==
{| cellpadding=5 border=1 style=border-collapse:collapse;text-align:center
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! rowspan=2 | 对战伤害修正 !! colspan=2 | 每击MP回收量 !! rowspan=2 | 无敌时间
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! PvP !! PvE
|-
|-
| 0.75 || 2 + 2.67 MP || ? MP || ? 秒
| [真] || 134.4% || 170.4% || 202.8% || 258%
|}
|}
<br>
<br>


== [[Skill Notes/zh-hans|技能笔记]] ==
== 细节与贴士 ==
<center>{{quotation|看到你利用风压的技能,给你有关利用风的建议。如果使用魔法调整风压方向,会引发看似无力但是伤害更高的风。<br>——风之大师本图斯}}</center>
[[File:CrescentKickOld.png|thumb|right|最初的'''月夜之舞'''图标]]
'''名称:'''临界点的突破
*'''月夜之舞'''的每一击一般能造成4次连击,当目标体型比较大时,才能全吃所有的连击。
 
'''描述:'''月夜之舞的风压移动速度减少50%,连续打击目标但伤害减少到33%。
*与[[Cannon Blade/zh-hans|爆裂之刃]]相似,除[[6-5/zh-hans|斯普利冈]]等经常触发霸体/体型较小的目标外,攻击大部分目标时连击数会有所增加。
*所以在对付大体型、霸体或墙角的目标时,效果超群。
<br>
<br>


== 细节与贴士  ==
== 更新 ==
*'''月夜之舞'''的最后一道风压的射程比前两个远,并且会击倒敌人。
*2015年7月23日 韩服
*打上技能笔记后,在对付一个比角色大的目标时,'''月夜之舞'''的倍率远远超过[[Sharp Fall/zh-hans|强力践踏]]。
**觉醒时伤害增加。
**打上技能笔记后,最大连击数有可能增加到33,总倍率超过14000%,所以一跃成为最高倍率的MP2,同时能够超过部分MP3。
*2015年7月30日 韩服
***然而体型大的敌人才有可能全吃,如[[3-x/zh-hans|远古巨龙]]和躺下的[[7-2/zh-hans|异变珊瑚蛇]]。
**伤害增加。
*2016年4月21日 韩服
**MP消耗减少。
**攻击范围增加。
*2016年6月30日 韩服
**变更为造成多次连击,伤害调整。
**特性由“'''再生的(1)'''”变更为“'''致命的'''”。
**“'''致命的'''”特性与“'''强化的'''”特性位置对调。
*2017年1月12日 韩服
**伤害减少。
*2017年4月27日 韩服
**副本伤害增加。
**对战非觉醒第3击伤害减少。
<br>
<br>


{{CRSkillsCN}}
{{CRSkillsCN}}
[[Category:1转MP2]]
[[Category:1转MP2]]

Latest revision as of 07:06, 22 May 2023

[特殊活性:强烈的] 蕾娜使用强力脚踢朝前方发射三道风之利刃来打击敌人。
NF消耗技能
  • 命中时最多使用2格NF
  • 没有NF也可以使用技能。
因力量激流而最终强化的技能
  • 伤害增加到1.2倍。


需求

职业 所需等级
冲锋者 15


技能信息

副本

所需等级 伤害(物理) 最大连击数 MP消耗 冷却时间
普通 觉醒
第1、2击 第3击 第1、2击 第3击 第1、2击 第3击
15 233% 352% 297% 449% 12 4 180 MP 15 秒
[真] 280% 422% 356% 539%


对战

所需等级 伤害(物理)
普通 觉醒
第1、2击 第3击 第1、2击 第3击
15 93% 118% 141% 179%
[真] 112% 142% 169% 215%


特性

副本

强化的月夜之舞 致命的月夜之舞
所需等级 特性效果 细节 所需等级 特性效果 细节
伤害 MP消耗
普通 觉醒
第1、2击 第3击 第1、2击 第3击
40 伤害增加到120% 279.6% 422.4% 356.4% 538.8% 40 MP消耗增加到120%
副本中无视对方50%的防御力,对战中无视25%
216 MP
[真] 336% 506.4% 427.2% 646.8%


对战

强化的月夜之舞
所需等级 细节
伤害
普通 觉醒
第1、2击 第3击 第1、2击 第3击
40 111.6% 141.6% 169.2% 214.8%
[真] 134.4% 170.4% 202.8% 258%


细节与贴士

最初的月夜之舞图标
  • 月夜之舞的每一击一般能造成4次连击,当目标体型比较大时,才能全吃所有的连击。


更新

  • 2015年7月23日 韩服
    • 觉醒时伤害增加。
  • 2015年7月30日 韩服
    • 伤害增加。
  • 2016年4月21日 韩服
    • MP消耗减少。
    • 攻击范围增加。
  • 2016年6月30日 韩服
    • 变更为造成多次连击,伤害调整。
    • 特性由“再生的(1)”变更为“致命的”。
    • 致命的”特性与“强化的”特性位置对调。
  • 2017年1月12日 韩服
    • 伤害减少。
  • 2017年4月27日 韩服
    • 副本伤害增加。
    • 对战非觉醒第3击伤害减少。