Crescent Kick/fr: Difference between revisions
From Elwiki
(Created page with "==Vidéo de coup de faucille== <center>{{#ev:youtube|hQWGr7Qy4eY}}</center>") |
Shironsaki (talk | contribs) m (Text replacement - "Crecent Kick.png" to "CombatRangerSkill2.png") |
||
(11 intermediate revisions by 4 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
== | __NOTOC__{{Languages|Crescent Kick}}{{DISPLAYTITLE:Coup de faucille}} | ||
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|pq_JMks53yE|300}}</div> | |||
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;" | |||
|- | |||
| [[File:CombatRangerSkill2.png]] | |||
| '''[Spéciale active]''' Tu lances une faucille grâce à un rapide coup de pied. Avec le booster, les dégâts augmentent. | |||
|- | |||
| | |||
| {{SkillTextFR|Nature|2}} | |||
|- | |||
| | |||
| {{SkillTextFR|True|20}} | |||
|} | |||
<br> | |||
<center>{{ | == Conditions == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena" | |||
|- | |||
! Classe !! Niveau requis !! Niveau [fort] !! Niveau pour l'attribut de gauche !! Niveau pour l'attribut de droite | |||
|- | |||
| [[Combat Ranger/fr|Guerrière archère]] || 15 || 82 || 29 || 38 | |||
|} | |||
<br> | |||
== Informations de la compétence== | |||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena" | |||
|- | |||
! rowspan="3" | Niveau requis !! colspan="4" | Dégâts (physiques) !! rowspan="2" colspan="2" | Coups max. !! rowspan="3" | Coût en PM !! rowspan="3" | Temps de rechargement | |||
|- | |||
! colspan="2" | Normal !! colspan="2" | En booster | |||
|- | |||
! Deux premiers coups !! Coup final !! Deux premiers coups !! Coup final !! Deux premiers coups !! Coup final | |||
|- | |||
| align="left" | 15 || 962% || 1283% || 1229% || 1639% || rowspan=2 | 2 || rowspan=2 | 1 || rowspan=2 | 180 PM || rowspan=2 | 15 secondes | |||
|- | |||
| align="left" | [fort] 82 || 1154% || 1540% || 1475% || 1967% | |||
|} | |||
<br> | |||
=== KR === | |||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena" | |||
|- | |||
! rowspan="3" | Niveau requis !! colspan="4" | Dégâts (physiques) !! rowspan="2" colspan="3" | Coups max. !! rowspan="3" | Coût en PM !! rowspan="3" | Temps de rechargement | |||
|- | |||
! colspan="2" | Normal !! colspan="2" | En booster | |||
|- | |||
! Deux premiers coups !! Coup final !! Deux premiers coups !! Coup final !! Premier coup !! Deuxième coup !! Coup final | |||
|- | |||
| align="left" | 15 || % || % || % || % || rowspan=2 | 6 || rowspan=2 | 6 || rowspan=2 | 4 || rowspan=2 | 180 PM || rowspan=2 | 15 secondes | |||
|- | |||
| align="left" | [fort] 82 || 257% || 514% || 329% || 656% | |||
|} | |||
<br> | |||
== [[Skill Traits/fr|Attributs de compétence]] == | |||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena" | |||
|- | |||
! colspan=3 | Régénérateur (1) Coup de faucille !! colspan=6 | Renforcé Coup de faucille | |||
|- | |||
! rowspan=3 | Niveau requis !! rowspan=3 | Effet d'attribut !! Détails !! rowspan=3 | Niveau requis !! rowspan=3 | Effet d'attribut !! colspan=4 | Détails | |||
|- | |||
! rowspan=2 | PM réstaurés !! colspan="2" | Normal !! colspan="2" | En booster | |||
|- | |||
! Deux premiers coups !! Coup final !! Deux premiers coups !! Coup final | |||
|- | |||
| rowspan=2 | 29 || rowspan=2 | {{SkillTextFR|Regenerating (1)|33}} || rowspan=2 | 59.4 PM || 38 || rowspan=2 | {{SkillTextFR|Empowered|120}} || 1154.4% || 1539.6% || 1474.8% || 1966.8% | |||
|- | |||
| [fort] 82 || 1384.8% || 1848% || 1770% || 2360.4% | |||
|} | |||
=== KR === | |||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena" | |||
|- | |||
! colspan=6 | Renforcé Coup de faucille !! colspan=3 | Mortel Coup de faucille | |||
|- | |||
! rowspan=3 | Niveau requis !! rowspan=3 | Effet d'attribut !! colspan=4 | Détails !! rowspan=3 | Niveau requis !! rowspan=3 | Effet d'attribut !! Détails | |||
|- | |||
! colspan="2" | Normal !! colspan="2" | En booster !! rowspan=2 | Coût en PM | |||
|- | |||
! Deux premiers coups !! Coup final !! Deux premiers coups !! Coup final | |||
|- | |||
| 29 || rowspan=2 | {{SkillTextFR|Empowered|120}} || % || % || % || % || rowspan=2 | 38 || rowspan=2 | {{SkillTextFR|Critical|120}} || rowspan=2 | 216 PM | |||
|- | |||
| [fort] 82 || % || % || % || % | |||
|} | |||
<br> | |||
== Détails et astuces == | |||
*Le coup final envoie en l'air l'adversaire et met le K.O. tout en traversant une distance plus grande que les deux précédents. | |||
*En Corée du Sud, les coups toucheront la plupart des ennemis 3 à 4 fois. Seulement les ennemis suffisamment grands prendront les 5 coups. | |||
<br> | |||
== Noms alternatifs == | |||
{{AlternateLanguagesFR | |||
|Color={{ColorSel|CharLight|Rena}} | |||
|KR=크레센트 킥 |KRName=Coup de pied de croissant | |||
|JP=クレセントキック |JPName=Coup de pied de croissant | |||
|CN=月夜之舞 |CNName=Danse du clair de lune | |||
|BR=Vento Cortante |BRName=Vent acéré | |||
}} | |||
<br> | |||
{{CRSkillsFR}} | |||
[[Category: Compétences de la force]][[Category: Compétences spéciales actives]] |
Latest revision as of 08:06, 22 May 2023
[Spéciale active] Tu lances une faucille grâce à un rapide coup de pied. Avec le booster, les dégâts augmentent. | |
Consommation d'EN
| |
Renforcement
|
Conditions
Classe | Niveau requis | Niveau [fort] | Niveau pour l'attribut de gauche | Niveau pour l'attribut de droite |
---|---|---|---|---|
Guerrière archère | 15 | 82 | 29 | 38 |
Informations de la compétence
Niveau requis | Dégâts (physiques) | Coups max. | Coût en PM | Temps de rechargement | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Normal | En booster | |||||||
Deux premiers coups | Coup final | Deux premiers coups | Coup final | Deux premiers coups | Coup final | |||
15 | 962% | 1283% | 1229% | 1639% | 2 | 1 | 180 PM | 15 secondes |
[fort] 82 | 1154% | 1540% | 1475% | 1967% |
KR
Niveau requis | Dégâts (physiques) | Coups max. | Coût en PM | Temps de rechargement | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Normal | En booster | ||||||||
Deux premiers coups | Coup final | Deux premiers coups | Coup final | Premier coup | Deuxième coup | Coup final | |||
15 | % | % | % | % | 6 | 6 | 4 | 180 PM | 15 secondes |
[fort] 82 | 257% | 514% | 329% | 656% |
Attributs de compétence
Régénérateur (1) Coup de faucille | Renforcé Coup de faucille | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Niveau requis | Effet d'attribut | Détails | Niveau requis | Effet d'attribut | Détails | |||
PM réstaurés | Normal | En booster | ||||||
Deux premiers coups | Coup final | Deux premiers coups | Coup final | |||||
29 | L'activation a une probabilité de 33% de restaurer % du mana utilisé | 59.4 PM | 38 | La force d'attaque augmente et passe à 120% | 1154.4% | 1539.6% | 1474.8% | 1966.8% |
[fort] 82 | 1384.8% | 1848% | 1770% | 2360.4% |
KR
Renforcé Coup de faucille | Mortel Coup de faucille | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Niveau requis | Effet d'attribut | Détails | Niveau requis | Effet d'attribut | Détails | |||
Normal | En booster | Coût en PM | ||||||
Deux premiers coups | Coup final | Deux premiers coups | Coup final | |||||
29 | La force d'attaque augmente et passe à 120% | % | % | % | % | 38 | La consommation de ressource augmente et passe à 120%. Les effets défensifs et 50% de la défense sont ignorés en donjon, 25% en JcJ |
216 PM |
[fort] 82 | % | % | % | % |
Détails et astuces
- Le coup final envoie en l'air l'adversaire et met le K.O. tout en traversant une distance plus grande que les deux précédents.
- En Corée du Sud, les coups toucheront la plupart des ennemis 3 à 4 fois. Seulement les ennemis suffisamment grands prendront les 5 coups.
Noms alternatifs
Serveur | Nom | Traduction |
---|---|---|
Corée du Sud | 크레센트 킥 | Coup de pied de croissant |
Japon | クレセントキック | Coup de pied de croissant |
Chine (chinois simplifié) | 月夜之舞 | Danse du clair de lune |
Brésil | Vento Cortante | Vent acéré |
Compétences de Guerrière archère | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|