Low Kick/zh-hans: Difference between revisions
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| {{SkillTypeCN|A}} 蕾娜猛击敌人的下半身,使得敌人陷入无法跑动的[[Status Effects/zh-hans|腿伤]]状态。 | | {{SkillTypeCN|A}} 蕾娜猛击敌人的下半身,使得敌人陷入无法跑动的[[Status Effects/zh-hans|腿伤]]状态。 | ||
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! 职业 !! | ! 职业 !! 所需等级 | ||
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| [[Combat Ranger/zh-hans|冲锋者]] || 30 | | [[Combat Ranger/zh-hans|冲锋者]] || 30 | ||
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== 技能信息 == | == 技能信息 == | ||
=== {{副本.}} === | |||
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|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Rena}}" | |- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Rena}}" | ||
! 所需等级 !! 伤害(物理) !! [[Status Effects/zh-hans|腿伤]]状态持续时间 !! 消耗MP !! 冷却时间 | ! 所需等级 !! 伤害(物理) !! [[Status Effects/zh-hans|腿伤]]状态持续时间 !! 消耗MP !! 冷却时间 | ||
|- | |- | ||
| align="left" | | | align="left" | 30 || 726% || rowspan=2 | 5 秒 || rowspan=2 | 25 MP || rowspan=2 | 5 秒 | ||
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| align="left" | [真] | | align="left" | [真] || 871% | ||
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=== {{对战}} === | |||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena" | |||
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! 所需等级 !! 伤害(物理) | |||
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| align="left" | 30 || 203% | |||
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| align="left" | [真] || 244% | |||
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== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] == | == [[Skill Traits/zh-hans|特性]] == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena" | ||
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! colspan=3 | 证实(1)下段踢 !! colspan=3 | 致命的下段踢 | ! colspan=3 | 证实(1)下段踢 !! colspan=3 | 致命的下段踢 | ||
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! 持续时间 !! MP消耗 | ! 持续时间 !! MP消耗 | ||
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| | | 40 || {{SkillTextCN|证实(1)|130}} || 6.5 秒 || 40 || {{SkillTextCN|致命|130}} || 30 MP | ||
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== 更新 == | == 更新 == | ||
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*2013年6月27日 韩服 | *2013年6月27日 韩服 | ||
**造成[[Status Effects/zh-hans|动作迟钝]]状态变为造成[[Status_Effects/zh-hans|腿伤]]状态。 | **造成[[Status Effects/zh-hans|动作迟钝]]状态变为造成[[Status_Effects/zh-hans|腿伤]]状态。 | ||
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**[[Status_Effects/zh-hans|腿伤]]状态持续时间不再随着等级而增加。 | **[[Status_Effects/zh-hans|腿伤]]状态持续时间不再随着等级而增加。 | ||
**MP消耗减少(30 MP → 25 MP)。 | **MP消耗减少(30 MP → 25 MP)。 | ||
** | **对战伤害修正随着MP消耗调整。 | ||
*2015年4月20日 韩服 | *2015年4月20日 韩服 | ||
**技能判定范围修改为与视觉效果相同,判定范围增加。 | **技能判定范围修改为与视觉效果相同,判定范围增加。 | ||
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*2016年10月20日 韩服 | *2016年10月20日 韩服 | ||
**修复已删除的旧特性没有重置的BUG。 | **修复已删除的旧特性没有重置的BUG。 | ||
*2017年1月12日 韩服 | |||
**伤害减少。 | |||
*2017年4月27日 韩服 | |||
**副本伤害增加。 | |||
*2017年7月20日 韩服 | |||
**修复被技能命中的目标依旧可以跑步的BUG。 | |||
*2017年7月27日 韩服 | |||
**伤害增加。 | |||
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{{CRSkillsCN}} | {{CRSkillsCN}} | ||
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Latest revision as of 07:38, 22 May 2023
[主动技] 蕾娜猛击敌人的下半身,使得敌人陷入无法跑动的腿伤状态。 | |
因力量激流而最终强化的技能
|
需求
职业 | 所需等级 |
---|---|
冲锋者 | 30 |
技能信息
副本
所需等级 | 伤害(物理) | 腿伤状态持续时间 | 消耗MP | 冷却时间 |
---|---|---|---|---|
30 | 726% | 5 秒 | 25 MP | 5 秒 |
[真] | 871% |
对战
所需等级 | 伤害(物理) |
---|---|
30 | 203% |
[真] | 244% |
特性
证实(1)下段踢 | 致命的下段踢 | ||||
---|---|---|---|---|---|
所需等级 | 特性效果 | 细节 | 所需等级 | 特性效果 | 细节 |
持续时间 | MP消耗 | ||||
40 | 赋予效果的持续时间增加到130% | 6.5 秒 | 40 | MP消耗增加到130% 副本中无视对方50%的防御力,对战中无视25% |
30 MP |
细节与贴士
- 腿伤状态下,敌人头上或下半身会出现黑色的小球体。
- 下段踢在对战的时候十分有用。而在副本中,下段踢可以大大减少强大/移动快的怪物或Boss的移动力。
- 同样,下段踢由于性价比比较高,配合致命的特性可以在短时间内造成大量伤害。
- 下段踢受冲锋者的冲锋步伐支援。
更新
- 2013年6月27日 韩服
- 2013年7月4日 韩服
- 下段踢的技能笔记变更为中段踢的技能笔记。
- 追加造成风压,攻击范围增加。
- 2013年11月7日 韩服
- 2015年4月20日 韩服
- 技能判定范围修改为与视觉效果相同,判定范围增加。
- 风压变更为沿着道路前进。
- 击退距离增加。
- 2015年7月30日 韩服
- 伤害大大增加。
- 攻击范围增加。
- 2016年1月21日 韩服
- 特性由“证实(2)”变更为“致命的”。
- 2016年2月4日 韩服
- 腿伤状态持续时间减少。
- 2016年3月10日 韩服
- “证实(2)”说明变更。
- 2016年3月24日 韩服
- “证实(2)”说明变更。
- 2016年5月19日 韩服
- 修复已删除的旧特性没有重置的BUG。
- 2016年9月29日 韩服
- 修复命中时会播放动作迟钝状态音效的BUG。
- 2016年10月20日 韩服
- 修复已删除的旧特性没有重置的BUG。
- 2017年1月12日 韩服
- 伤害减少。
- 2017年4月27日 韩服
- 副本伤害增加。
- 2017年7月20日 韩服
- 修复被技能命中的目标依旧可以跑步的BUG。
- 2017年7月27日 韩服
- 伤害增加。