Low Kick/fr: Difference between revisions

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| [[Image:Low_Kick.PNG]]
| [[File:CombatRangerSkill4.png]]
| '''[Active]''' Perform a kick aimed at the opponent's leg with a chance of disabling their ability to run.
| {{SkillTypeFR|A}} Rena place un coup de pied précis dans les jambes de l'adversaire. À cause de la douleur, il est incapable de sprinter pendant 5 secondes.
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| {{SkillText|Nature|1}}
| {{SkillTextFR|True|20}}
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== Conditions ==
== Requirements ==
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|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! Spécialisation          !! Niveau requis
! Class            !! Master !! Level Required !! SP Cost Per Level !! Alternative
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| [[Combat Ranger]] || Lv. 20 || 30             || 3                || [[Middle Kick]]
| [[Combat Ranger/fr|Guerrière archère]] || 30
|}
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== Informations de la compétence ==
== Skill Information ==
=== {{Donjon}} ===
{{#Widget:AdsenseR}}
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|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! Skill Level !! Required Level !! Damage (Physical) !! Debuff Duration !! Success Rate !! MP Usage !! Cooldown
|-
|-
| align=left | 1 || rowspan=2 | 30 || 467% || rowspan=21 | 10 Seconds || rowspan=21 | 70% || rowspan=21 | 25 MP || rowspan=21 | 5 seconds
! Niveau requis !! Dégâts (physiques) !! Durée du [[Status Effects/Leg Injury/fr|ralentissement]] !! Coût en PM !! Temps de rechargement
|-
|-
| align=left | 2 || 482%
| align="left" | 30 || 724% || rowspan=2 | 5 secondes || rowspan=2 | 25 PM || rowspan=2 |  5 secondes
|-
|-
| align=left | 3 || 31 || 497%  
| align="left" | [Fort] || 869%
|-
|}
| align=left | 4 || 34 || 513%
 
|-
=== {{JcJ}} ===
| align=left | 5 || 37 || 528%
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|-
|-
| align=left | 6 || 40 || 543%
! Niveau requis !! Dégâts (physiques)
|-
|-
| align=left | 7 || 43 || 558%  
| align="left" | 30 || 231%
|-
|-
| align=left | 8 || 46 || 573%
| align="left" | [Fort] || 277%
|-
| align=left | 9 || 49 || 588%
|-
| align=left | 10 || 52 || 604%
|-
| align=left | 11 || 55 || 619%
|-
| align=left | 12 || 58 || 634%
|-
| align=left | 13 || 61 || 649%
|-
| align=left | 14 || 64 || 664%
|-
| align=left | 15 || 67 || 679%
|-
| align=left | 16 || 70 || 695%
|-
| align=left | 17 || 73 || 710%
|-
| align=left | 18 || 76 || 725%
|-
| align=left | 19 || 79 || 740%
|-
| align=left | 20 (M) || 82 || 755%
|-
| align=left | 21 || -* || 771%  
|}
|}
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== Other Information ==
== [[Skill Traits/fr|Attributs de la compétence]] ==
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{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|-
! colspan=2 | Plus sûr (1) Low Kick !! colspan=2 | Mortel Low Kick
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! rowspan=2 | PvP Damage Modifier !! colspan=2 | MP per hit !! rowspan=2 | Invincibility Interval
! rowspan=2 | Effet de l'attribut !! Détails !! rowspan=2 | Effet de l'attribut !! Détails
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! PvP !! PvE
! Durée !! Coût en PM
|-
|-
| 0.375 || 0 MP || ?? || ?? Seconds
| {{SkillTextFR|Killing Blow (1)|130}} || 6.5 secondes || {{SkillTextFR|Critical|120}} || 30 PM
|}
|}
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== [[Skill Notes|Skill Note]] ==
== Détails et astuces ==
'''Name:''' Thoughts on Pain I / (고통에 대한 고찰 I)
*Les adversaires sous l'effet du malus ont des petites sphères sombres qui entourent leur tête ou ou leur torse.
 
*Cette compétence est très utile en JcJ. En donjon, la principale utilité de cette compétence est de ralentir les monstres et boss trop rapides.
'''Description:''' Wind blast becomes sharper and causes bleeding.
**Depuis l'ajout de l'attribut Mortel, cette compétence est encore plus utile qu'avant et en la couplant à [[Back Kick/fr|Coup bas]], il est possible d'infliger de gros dégâts physiques en peu de temps.
<br>
*'''Low Kick''' est affecté par la compétence passive [[Swift Kicks/fr|Habile jeu de jambes]].
 
== Tips and Details ==
*Enemies under the effect of this debuff are marked with small dark spheres on their head or torso.  
*Extremely useful for PvP, but generally dropped in favor of [[Middle Kick]] for PvE. The attack speed drop [[Middle Kick]] provides is also a useful asset in PvP, so in the end it comes down to preference.
**In PvE this skill's main use is to slow down strong\fast mobs and bosses.
*[[Low Kick]] is affected by [[Combat Ranger]]'s passive [[Swift Kicks]].
<br>
<br>


== Updates ==
== Mises à jour ==
[[Image:LowKickBuffed.png|right|200px|thumb|Range '''Before''' / '''After''' |200px]]
[[File:LowKickBuffed.png|right|thumb|Différence de portée après la MàJ du 04/07/2013 (KR)]]
*06/27/2013 KR
*27/06/2013 (KR)
**Debuff changed. Attack speed -> Leg Wound
**Malus changé en blessure.
*07/04/2013 KR
*04/07/2013 (KR)
** '''Low Kick''''s skill note -> '''[[Middle Kick]]''''s skill note
**La notice de cette compétence devient identique à celle de [[Middle Kick/fr|Middle Kick]].
** Range Buffed
**Portée augmentée.
*11/07/2013 KR
*07/11/2013 (KR)
**Damage increased.
**Dégâts augmentés.
**Debuff duration increased.
**Durée du malus augmentée.
**Debuff duration fixed to certain amount and does not change on level up.
**Durée du malus fixe, elle ne changera pas en fonction du niveau de la compétence.
**MP usage decreased by 5.
**Coût en PM réduit de 5.
**PvP damage adjusted by MP consumption decrease amount.
**Dégâts en JcJ ajustés.
*04/20/2015 KR
*20/04/2015 (KR)
**Skill's hitbox changes to follow the visual effect, so the hitbox becomes larger.
**Masque de collision changé pour correspondre à la compétence : masque de collision plus grand.
**Wind blast changes to travel curved paths.
**La rafale de vent suit désormais les courbes des cartes.
**Pushing distance increased.
**Distance de poussée augmentée.
*30/07/2015 (KR)
**Dégâts augmentés.
**Portée augmentée.
*21/01/2016 (KR)
**Attribut Plus sûr (2) changé en Mortel.
*04/02/2016 (KR)
**Durée du malus réduite.
*29/01/2016 (KR)
**Correction d'un bug sonore à cause duquel on entendait un bruit d'os craquant en utilisant la compétence.
*12/01/2017 (KR)
**Dégâts réduits.
*27/04/2017 (KR)
**Dégâts en donjon augmentés.
*20/07/2017 (KR)
**Correction d'un problème à cause duquel l'adversaire pouvait courir après être touché par la compétence.
*27/07/2017 (KR)
**Dégâts augmentés.
*05/04/2018 (KR)
**Dégâts en donjon réduits.
**Dégâts en JcJ augmentés.
<br>
<br>


== Alternative Names ==
== Noms alternatifs ==
{{AlternateLanguages
{{AlternateLanguagesFR
|Color={{ColorSel|CharLight|Rena}}
|Color={{ColorSel|CharLight|Rena}}
|FR=Low Kick |FRName=Low Kick
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|JP=ローキック |JPName=Low Kick
|CN=下段踢 |CNName=Low Kick
|PL=Niski Kopniak |PLName=Low Kick
|BR=Chute Reverso |BRName=Coup de pied inversé
|ES=Patada baja |ESName=Low Kick
}}
}}
<br>
<br>


{{CRSkillsFR}}
{{CRSkillsFR}}

Latest revision as of 08:38, 22 May 2023

[Actif] Rena place un coup de pied précis dans les jambes de l'adversaire. À cause de la douleur, il est incapable de sprinter pendant 5 secondes.
Renforcement
  • Dégâts +20%


Conditions

Spécialisation Niveau requis
Guerrière archère 30


Informations de la compétence

Donjon

Niveau requis Dégâts (physiques) Durée du ralentissement Coût en PM Temps de rechargement
30 724% 5 secondes 25 PM 5 secondes
[Fort] 869%

JcJ

Niveau requis Dégâts (physiques)
30 231%
[Fort] 277%


Attributs de la compétence

Plus sûr (1) Low Kick Mortel Low Kick
Effet de l'attribut Détails Effet de l'attribut Détails
Durée Coût en PM
La durée des effets conférés est prolongée et passe à 130% 6.5 secondes La consommation de ressource augmente et passe à 120%.
Les effets défensifs et 50% de la défense sont ignorés en donjon, 25% en JcJ
30 PM


Détails et astuces

  • Les adversaires sous l'effet du malus ont des petites sphères sombres qui entourent leur tête ou ou leur torse.
  • Cette compétence est très utile en JcJ. En donjon, la principale utilité de cette compétence est de ralentir les monstres et boss trop rapides.
    • Depuis l'ajout de l'attribut Mortel, cette compétence est encore plus utile qu'avant et en la couplant à Coup bas, il est possible d'infliger de gros dégâts physiques en peu de temps.
  • Low Kick est affecté par la compétence passive Habile jeu de jambes.


Mises à jour

Différence de portée après la MàJ du 04/07/2013 (KR)
  • 27/06/2013 (KR)
    • Malus changé en blessure.
  • 04/07/2013 (KR)
    • La notice de cette compétence devient identique à celle de Middle Kick.
    • Portée augmentée.
  • 07/11/2013 (KR)
    • Dégâts augmentés.
    • Durée du malus augmentée.
    • Durée du malus fixe, elle ne changera pas en fonction du niveau de la compétence.
    • Coût en PM réduit de 5.
    • Dégâts en JcJ ajustés.
  • 20/04/2015 (KR)
    • Masque de collision changé pour correspondre à la compétence : masque de collision plus grand.
    • La rafale de vent suit désormais les courbes des cartes.
    • Distance de poussée augmentée.
  • 30/07/2015 (KR)
    • Dégâts augmentés.
    • Portée augmentée.
  • 21/01/2016 (KR)
    • Attribut Plus sûr (2) changé en Mortel.
  • 04/02/2016 (KR)
    • Durée du malus réduite.
  • 29/01/2016 (KR)
    • Correction d'un bug sonore à cause duquel on entendait un bruit d'os craquant en utilisant la compétence.
  • 12/01/2017 (KR)
    • Dégâts réduits.
  • 27/04/2017 (KR)
    • Dégâts en donjon augmentés.
  • 20/07/2017 (KR)
    • Correction d'un problème à cause duquel l'adversaire pouvait courir après être touché par la compétence.
  • 27/07/2017 (KR)
    • Dégâts augmentés.
  • 05/04/2018 (KR)
    • Dégâts en donjon réduits.
    • Dégâts en JcJ augmentés.


Noms alternatifs

Serveur Nom Traduction
Corée du Sud 로우 킥 Low Kick
Japon ローキック Low Kick
Chine (chinois simplifié) 下段踢 Low Kick
Espagne Patada baja Low Kick
Pologne Niski Kopniak Low Kick
Brésil Chute Reverso Coup de pied inversé



Compétences de Guerrière archère
Spécial actif
Essor du faucon Coup de faucille Cisaille Low Kick Kamikaze
Actif
Coup bas Assaut
Passif
Habile jeu de jambes