Low Kick/fr: Difference between revisions

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__NOTOC__{{Languages|Low Kick}}{{DISPLAYTITLE:Low kick}}
__NOTOC__{{Languages|Low Kick}}{{DISPLAYTITLE:Low Kick}}
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|CYY1UquOZEo|300}}</div>
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|CYY1UquOZEo|300}}</div>
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
|-
|-
| [[Image:Low_Kick.PNG]]
| [[File:CombatRangerSkill4.png]]
| '''[Active]''' Tu places un coup de pied précis dans les jambes de l'adversaire. À cause de la douleur, il est incapable de sprinter pendant 5 sec.
| {{SkillTypeFR|A}} Rena place un coup de pied précis dans les jambes de l'adversaire. À cause de la douleur, il est incapable de sprinter pendant 5 secondes.
|-
|
| {{SkillTextFR|True|20}}
|}
|}
<br>  
<br>  


== Conditions ==
== Conditions ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|-
! Classe           !! Niveau requis !! Niveau pour l'attribut de gauche !! Niveau pour l'attribut de droite
! Spécialisation           !! Niveau requis
|-
|-
| [[Combat Ranger/fr|Guerrière archère]] || 30 || 33 || 42
| [[Combat Ranger/fr|Guerrière archère]] || 30
|}
|}
<br>
<br>


== Informations de la compétence ==
== Informations de la compétence ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
=== {{Donjon}} ===
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
! Niveau du<br>personnage !! Coup de pied (physique) !! Durée du [[Status Effects/fr|ralentissement]] !! Coût en PM !! Temps de rechargement
|-
! Niveau requis !! Dégâts (physiques) !! Durée du [[Status Effects/Leg Injury/fr|ralentissement]] !! Coût en PM !! Temps de rechargement
|-
| align="left" | 30 || 724% || rowspan=2 | 5 secondes || rowspan=2 | 25 PM || rowspan=2 |  5 secondes
|-
| align="left" | [Fort] || 869%
|}
 
=== {{JcJ}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|-
! Niveau requis !! Dégâts (physiques)
|-
| align="left" | 30 || 231%
|-
|-
| align="left" | 30 || 892% || 5 secondes || 25 PM || 5 secondes
| align="left" | [Fort] || 277%
|}
|}
<br>
<br>


== [[Skill Traits/fr|Attributs de compétence]] ==
== [[Skill Traits/fr|Attributs de la compétence]] ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|-
! colspan=2 | Plus sûr (1) Low Kick !! colspan=2 | Mortel Low Kick
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! colspan=3 | Plus sûr (1) Low kick !! colspan=3 | Mortel Low kick
! rowspan=2 | Effet de l'attribut !! Détails !! rowspan=2 | Effet de l'attribut !! Détails
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Effet d'attribut !! Détails !! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Effet d'attribut !! Détails
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! Durée !! Coût en PM
! Durée !! Coût en PM
|-
|-
| 33 || {{SkillTextFR|Killing Blow (1)|130}} || 6.5 secondes || 42 || {{SkillTextFR|Critical|120}} || 30 PM
| {{SkillTextFR|Killing Blow (1)|130}} || 6.5 secondes || {{SkillTextFR|Critical|120}} || 30 PM
|}
|}
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== Détails et astuces ==
== Détails et astuces ==
*Les adversaires sous l'effet de ce malus sont marqués avec de petites sphères sombres sur leur tête ou ou leur torse.
*Les adversaires sous l'effet du malus ont des petites sphères sombres qui entourent leur tête ou ou leur torse.
*Extrêmement utile en JcJ. En JcE, la principale utilité de cette compétence est de ralentir les monstres et boss trop puissants ou rapides.
*Cette compétence est très utile en JcJ. En donjon, la principale utilité de cette compétence est de ralentir les monstres et boss trop rapides.
**Depuis sa refonte, c'est aussi très utile en JcE, infligeant beaucoup de dégâts pour peu de PM.
**Depuis l'ajout de l'attribut Mortel, cette compétence est encore plus utile qu'avant et en la couplant à [[Back Kick/fr|Coup bas]], il est possible d'infliger de gros dégâts physiques en peu de temps.
***Depuis l'ajout de l'attribut Mortel, cette compétence est encore plus utile qu'avant et hautement recommandée couplée à [[Back Kick/fr|Coup bas]] pour infliger de gros dégâts physiques en peu de temps.
*'''Low Kick''' est affecté par la compétence passive [[Swift Kicks/fr|Habile jeu de jambes]].
*'''Low kick''' est affecté par [[Swift Kicks/fr|Habile jeu de jambes]].
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== Mises à jour ==
[[File:LowKickBuffed.png|right|thumb|Différence de portée après la MàJ du 04/07/2013 (KR)]]
*27/06/2013 (KR)
**Malus changé en blessure.
*04/07/2013 (KR)
**La notice de cette compétence devient identique à celle de [[Middle Kick/fr|Middle Kick]].
**Portée augmentée.
*07/11/2013 (KR)
**Dégâts augmentés.
**Durée du malus augmentée.
**Durée du malus fixe, elle ne changera pas en fonction du niveau de la compétence.
**Coût en PM réduit de 5.
**Dégâts en JcJ ajustés.
*20/04/2015 (KR)
**Masque de collision changé pour correspondre à la compétence : masque de collision plus grand.
**La rafale de vent suit désormais les courbes des cartes.
**Distance de poussée augmentée.
*30/07/2015 (KR)
**Dégâts augmentés.
**Portée augmentée.
*21/01/2016 (KR)
**Attribut Plus sûr (2) changé en Mortel.
*04/02/2016 (KR)
**Durée du malus réduite.
*29/01/2016 (KR)
**Correction d'un bug sonore à cause duquel on entendait un bruit d'os craquant en utilisant la compétence.
*12/01/2017 (KR)
**Dégâts réduits.
*27/04/2017 (KR)
**Dégâts en donjon augmentés.
*20/07/2017 (KR)
**Correction d'un problème à cause duquel l'adversaire pouvait courir après être touché par la compétence.
*27/07/2017 (KR)
**Dégâts augmentés.
*05/04/2018 (KR)
**Dégâts en donjon réduits.
**Dégâts en JcJ augmentés.
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{{AlternateLanguagesFR
{{AlternateLanguagesFR
|Color={{ColorSel|CharLight|Rena}}
|Color={{ColorSel|CharLight|Rena}}
|KR=??? |KRName=Low kick
|KR=로우 킥 |KRName=Low Kick
|JP=ローキック |JPName=Low kick
|JP=ローキック |JPName=Low Kick
|CN=下段踢 |CNName=Low kick
|CN=下段踢 |CNName=Low Kick
|PL=Niski Kopniak |PLName=Low Kick
|BR=Chute Reverso |BRName=Coup de pied inversé
|ES=Patada baja |ESName=Low Kick
}}
}}
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{{CRSkillsFR}}
{{CRSkillsFR}}
[[Category: Compétences actives]]
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