Low Kick/fr: Difference between revisions

From Elwiki
m (Text replacement - "'''[Active]'''" to "{{SkillType|A}}")
m (Text replacement - "Low Kick.PNG" to "CombatRangerSkill4.png")
 
(7 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
__NOTOC__{{Languages|Low Kick}}{{DISPLAYTITLE:Low kick}}
__NOTOC__{{Languages|Low Kick}}{{DISPLAYTITLE:Low Kick}}
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|CYY1UquOZEo|300}}</div>
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|CYY1UquOZEo|300}}</div>
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
|-
|-
| [[Image:Low_Kick.PNG]]
| [[File:CombatRangerSkill4.png]]
| {{SkillType|A}} Tu places un coup de pied précis dans les jambes de l'adversaire. À cause de la douleur, il est incapable de sprinter pendant 5 sec.
| {{SkillTypeFR|A}} Rena place un coup de pied précis dans les jambes de l'adversaire. À cause de la douleur, il est incapable de sprinter pendant 5 secondes.
|-
|
| {{SkillTextFR|True|20}}
|}
|}
<br>  
<br>  


== Conditions ==
== Conditions ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|-
! Classe           !! Niveau requis !! Niveau pour l'attribut de gauche !! Niveau pour l'attribut de droite
! Spécialisation           !! Niveau requis
|-
|-
| [[Combat Ranger/fr|Guerrière archère]] || 30 || 33 || 42
| [[Combat Ranger/fr|Guerrière archère]] || 30
|}
|}
<br>
<br>


== Informations de la compétence ==
== Informations de la compétence ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
=== {{Donjon}} ===
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
! Niveau du<br>personnage !! Coup de pied (physique) !! Durée du [[Status Effects/fr|ralentissement]] !! Coût en PM !! Temps de rechargement
|-
! Niveau requis !! Dégâts (physiques) !! Durée du [[Status Effects/Leg Injury/fr|ralentissement]] !! Coût en PM !! Temps de rechargement
|-
| align="left" | 30 || 724% || rowspan=2 | 5 secondes || rowspan=2 | 25 PM || rowspan=2 |  5 secondes
|-
| align="left" | [Fort] || 869%
|}
 
=== {{JcJ}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|-
! Niveau requis !! Dégâts (physiques)
|-
| align="left" | 30 || 231%
|-
|-
| align="left" | 30 || 892% || 5 secondes || 25 PM || 5 secondes
| align="left" | [Fort] || 277%
|}
|}
<br>
<br>


== [[Skill Traits/fr|Attributs de compétence]] ==
== [[Skill Traits/fr|Attributs de la compétence]] ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|-
! colspan=2 | Plus sûr (1) Low Kick !! colspan=2 | Mortel Low Kick
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! colspan=3 | Plus sûr (1) Low kick !! colspan=3 | Mortel Low kick
! rowspan=2 | Effet de l'attribut !! Détails !! rowspan=2 | Effet de l'attribut !! Détails
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Effet d'attribut !! Détails !! rowspan=2 | Niveau requis !! rowspan=2 | Effet d'attribut !! Détails
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! Durée !! Coût en PM
! Durée !! Coût en PM
|-
|-
| 33 || {{SkillTextFR|Killing Blow (1)|130}} || 6.5 secondes || 42 || {{SkillTextFR|Critical|120}} || 30 PM
| {{SkillTextFR|Killing Blow (1)|130}} || 6.5 secondes || {{SkillTextFR|Critical|120}} || 30 PM
|}
|}
<br>
<br>


== Détails et astuces ==
== Détails et astuces ==
*Les adversaires sous l'effet de ce malus sont marqués avec de petites sphères sombres sur leur tête ou ou leur torse.
*Les adversaires sous l'effet du malus ont des petites sphères sombres qui entourent leur tête ou ou leur torse.
*Extrêmement utile en JcJ. En JcE, la principale utilité de cette compétence est de ralentir les monstres et boss trop puissants ou rapides.
*Cette compétence est très utile en JcJ. En donjon, la principale utilité de cette compétence est de ralentir les monstres et boss trop rapides.
**Depuis sa refonte, c'est aussi très utile en JcE, infligeant beaucoup de dégâts pour peu de PM.
**Depuis l'ajout de l'attribut Mortel, cette compétence est encore plus utile qu'avant et en la couplant à [[Back Kick/fr|Coup bas]], il est possible d'infliger de gros dégâts physiques en peu de temps.
***Depuis l'ajout de l'attribut Mortel, cette compétence est encore plus utile qu'avant et hautement recommandée couplée à [[Back Kick/fr|Coup bas]] pour infliger de gros dégâts physiques en peu de temps.
*'''Low Kick''' est affecté par la compétence passive [[Swift Kicks/fr|Habile jeu de jambes]].
*'''Low kick''' est affecté par [[Swift Kicks/fr|Habile jeu de jambes]].
<br>
 
== Mises à jour ==
[[File:LowKickBuffed.png|right|thumb|Différence de portée après la MàJ du 04/07/2013 (KR)]]
*27/06/2013 (KR)
**Malus changé en blessure.
*04/07/2013 (KR)
**La notice de cette compétence devient identique à celle de [[Middle Kick/fr|Middle Kick]].
**Portée augmentée.
*07/11/2013 (KR)
**Dégâts augmentés.
**Durée du malus augmentée.
**Durée du malus fixe, elle ne changera pas en fonction du niveau de la compétence.
**Coût en PM réduit de 5.
**Dégâts en JcJ ajustés.
*20/04/2015 (KR)
**Masque de collision changé pour correspondre à la compétence : masque de collision plus grand.
**La rafale de vent suit désormais les courbes des cartes.
**Distance de poussée augmentée.
*30/07/2015 (KR)
**Dégâts augmentés.
**Portée augmentée.
*21/01/2016 (KR)
**Attribut Plus sûr (2) changé en Mortel.
*04/02/2016 (KR)
**Durée du malus réduite.
*29/01/2016 (KR)
**Correction d'un bug sonore à cause duquel on entendait un bruit d'os craquant en utilisant la compétence.
*12/01/2017 (KR)
**Dégâts réduits.
*27/04/2017 (KR)
**Dégâts en donjon augmentés.
*20/07/2017 (KR)
**Correction d'un problème à cause duquel l'adversaire pouvait courir après être touché par la compétence.
*27/07/2017 (KR)
**Dégâts augmentés.
*05/04/2018 (KR)
**Dégâts en donjon réduits.
**Dégâts en JcJ augmentés.
<br>
<br>


Line 50: Line 104:
{{AlternateLanguagesFR
{{AlternateLanguagesFR
|Color={{ColorSel|CharLight|Rena}}
|Color={{ColorSel|CharLight|Rena}}
|KR=??? |KRName=Low kick
|KR=로우 킥 |KRName=Low Kick
|JP=ローキック |JPName=Low kick
|JP=ローキック |JPName=Low Kick
|CN=下段踢 |CNName=Low kick
|CN=下段踢 |CNName=Low Kick
|PL=Niski Kopniak |PLName=Low Kick
|BR=Chute Reverso |BRName=Coup de pied inversé
|ES=Patada baja |ESName=Low Kick
}}
}}
<br>
<br>


{{CRSkillsFR}}
{{CRSkillsFR}}
[[Category: Compétences actives]]

Latest revision as of 08:38, 22 May 2023

[Actif] Rena place un coup de pied précis dans les jambes de l'adversaire. À cause de la douleur, il est incapable de sprinter pendant 5 secondes.
Renforcement
  • Dégâts +20%


Conditions

Spécialisation Niveau requis
Guerrière archère 30


Informations de la compétence

Donjon

Niveau requis Dégâts (physiques) Durée du ralentissement Coût en PM Temps de rechargement
30 724% 5 secondes 25 PM 5 secondes
[Fort] 869%

JcJ

Niveau requis Dégâts (physiques)
30 231%
[Fort] 277%


Attributs de la compétence

Plus sûr (1) Low Kick Mortel Low Kick
Effet de l'attribut Détails Effet de l'attribut Détails
Durée Coût en PM
La durée des effets conférés est prolongée et passe à 130% 6.5 secondes La consommation de ressource augmente et passe à 120%.
Les effets défensifs et 50% de la défense sont ignorés en donjon, 25% en JcJ
30 PM


Détails et astuces

  • Les adversaires sous l'effet du malus ont des petites sphères sombres qui entourent leur tête ou ou leur torse.
  • Cette compétence est très utile en JcJ. En donjon, la principale utilité de cette compétence est de ralentir les monstres et boss trop rapides.
    • Depuis l'ajout de l'attribut Mortel, cette compétence est encore plus utile qu'avant et en la couplant à Coup bas, il est possible d'infliger de gros dégâts physiques en peu de temps.
  • Low Kick est affecté par la compétence passive Habile jeu de jambes.


Mises à jour

Différence de portée après la MàJ du 04/07/2013 (KR)
  • 27/06/2013 (KR)
    • Malus changé en blessure.
  • 04/07/2013 (KR)
    • La notice de cette compétence devient identique à celle de Middle Kick.
    • Portée augmentée.
  • 07/11/2013 (KR)
    • Dégâts augmentés.
    • Durée du malus augmentée.
    • Durée du malus fixe, elle ne changera pas en fonction du niveau de la compétence.
    • Coût en PM réduit de 5.
    • Dégâts en JcJ ajustés.
  • 20/04/2015 (KR)
    • Masque de collision changé pour correspondre à la compétence : masque de collision plus grand.
    • La rafale de vent suit désormais les courbes des cartes.
    • Distance de poussée augmentée.
  • 30/07/2015 (KR)
    • Dégâts augmentés.
    • Portée augmentée.
  • 21/01/2016 (KR)
    • Attribut Plus sûr (2) changé en Mortel.
  • 04/02/2016 (KR)
    • Durée du malus réduite.
  • 29/01/2016 (KR)
    • Correction d'un bug sonore à cause duquel on entendait un bruit d'os craquant en utilisant la compétence.
  • 12/01/2017 (KR)
    • Dégâts réduits.
  • 27/04/2017 (KR)
    • Dégâts en donjon augmentés.
  • 20/07/2017 (KR)
    • Correction d'un problème à cause duquel l'adversaire pouvait courir après être touché par la compétence.
  • 27/07/2017 (KR)
    • Dégâts augmentés.
  • 05/04/2018 (KR)
    • Dégâts en donjon réduits.
    • Dégâts en JcJ augmentés.


Noms alternatifs

Serveur Nom Traduction
Corée du Sud 로우 킥 Low Kick
Japon ローキック Low Kick
Chine (chinois simplifié) 下段踢 Low Kick
Espagne Patada baja Low Kick
Pologne Niski Kopniak Low Kick
Brésil Chute Reverso Coup de pied inversé



Compétences de Guerrière archère
Spécial actif
Essor du faucon Coup de faucille Cisaille Low Kick Kamikaze
Actif
Coup bas Assaut
Passif
Habile jeu de jambes