Dive Kick Bombing/fr: Difference between revisions
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== | == Informations de la compétence == | ||
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! rowspan=3 | Niveau requis !! colspan=7 | Dégâts (physiques) !! colspan=4 | Coups max. !! rowspan=3 | Coût en PM !! rowspan=3 | Temps de rechargement | |||
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| | ! colspan=3 | Normal !! colspan=4 | En booster !! colspan=3 | Normal/en booster !! En booster | ||
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! Coup de pied latéral !! Coups de pied multiples !! Coup de pied tournant !! Coup de pied latéral !! Coups de pied multiples !! Coup de pied tournant !! Coup de pied vers le bas !! Coup de pied latéral !! Coups de pied multiples !! Coup de pied tournant !! Coup de pied vers le bas | |||
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| align="left" | | | align="left" | 35 || 946% || 169% || 1419% || 1209% || 216% || 1813% || 1209% || 1 || 17 || 1 || 1 || 250 PM || 23 secondes | ||
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== [[Skill Traits/fr|Attributs de compétence]] == | |||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena" | |||
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| | ! colspan=4 | Retourné Kamikaze !! colspan=7 | Plus lourd Kamikaze | ||
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| | ! rowspan=3 | Niveau requis !! rowspan=3 | Effet d'attribut !! colspan=2 | Détails !! rowspan=3 | Niveau requis !! rowspan=3 | Effet d'attribut !! colspan=5 | Détails | ||
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| | ! rowspan=2 | Coût en PM !! rowspan=2 | Temps de rechargement !! colspan=4 | Dégâts !! rowspan=2 | Temps de rechargement | ||
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! Coup de pied latéral (en booster) !! Coups de pied multiples (en booster) !! Coup de pied tournant (en booster) !! Coup de pied vers le bas | |||
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| | | 36 || {{SkillTextFR|Reversed|60|150}} || 150 PM || 34.5 secondes || 44 || {{SkillTextFR|Heavy|140|150}} || 1324.4% (1692.6%) || 236.6% (302.4%) || 1986.6% (2538.2%) || 1692.6% || 34.5 secondes | ||
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| | === KR === | ||
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| | ! colspan=7 | Plus lourd Kamikaze !! colspan=3 | Mortel Kamikaze | ||
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! Coup de pied latéral (en booster) !! Coups de pied multiples (en booster) !! Coup de pied tournant (en booster) !! Coup de pied vers le bas | |||
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| | | 36 || {{SkillTextFR|Heavy|140|150}} || 1324.4% (1692.6%) || 236.6% (302.4%) || 1986.6% (2538.2%) || 1692.6% || 34.5 secondes || 44 || {{SkillTextFR|Critical|120}} || 300 PM | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
== | == Détails et astuces == | ||
''' | *Si '''Retourné Kamikaze''' est sélectionné, la consommation d'EN de la compétence sera de 2, réduisant les dégâts totaux. | ||
*En booster, le '''coup de pied vers le bas''' soulèvera l'adversaire et le mettra K.O. | |||
<br> | <br> | ||
== | == Noms alternatifs == | ||
{{ | {{AlternateLanguagesFR | ||
|Color={{ColorSel|CharLight|Rena}} | |Color={{ColorSel|CharLight|Rena}} | ||
|CN=狂性之舞 |CNName= | |CN=狂性之舞 |CNName=Danse de la folie | ||
| | |BR=Valsa Final |BRName=Valse finale | ||
| | |JP=ダイブキックボミング |JPName=Bombardement de coups de pied de plongée | ||
|NA=Dive Kick Bombing |NAName=Bombardement de coups de pied de plongée | |||
}} | }} | ||
<br> | <br> | ||
{{CRSkillsFR}} | {{CRSkillsFR}} | ||
[[Category: | [[Category: Compétences de la transcendance]][[Category: Compétences spéciales actives]] |
Latest revision as of 09:08, 22 May 2023
[Spéciale active] Tu t'élances et attaques avec de rapides coups de pied. Avec le booster, les dégâts augmentent et l'ennemi subit un ultime coup. | |
Consommation d'EN
|
Conditions
Classe | Niveau requis | Niveau pour l'attribut de gauche | Niveau pour l'attribut de droite |
---|---|---|---|
Guerrière archère | 35 | 36 | 44 |
Informations de la compétence
Niveau requis | Dégâts (physiques) | Coups max. | Coût en PM | Temps de rechargement | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Normal | En booster | Normal/en booster | En booster | ||||||||||
Coup de pied latéral | Coups de pied multiples | Coup de pied tournant | Coup de pied latéral | Coups de pied multiples | Coup de pied tournant | Coup de pied vers le bas | Coup de pied latéral | Coups de pied multiples | Coup de pied tournant | Coup de pied vers le bas | |||
35 | 946% | 169% | 1419% | 1209% | 216% | 1813% | 1209% | 1 | 17 | 1 | 1 | 250 PM | 23 secondes |
Attributs de compétence
Retourné Kamikaze | Plus lourd Kamikaze | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Niveau requis | Effet d'attribut | Détails | Niveau requis | Effet d'attribut | Détails | |||||
Coût en PM | Temps de rechargement | Dégâts | Temps de rechargement | |||||||
Coup de pied latéral (en booster) | Coups de pied multiples (en booster) | Coup de pied tournant (en booster) | Coup de pied vers le bas | |||||||
36 | La consommation de ressources baisse et passe à 60%. Le temps de rechargement est prolongé de 150% |
150 PM | 34.5 secondes | 44 | La force d'attaque augmente et passe à 140% Le temps de rechargement est prolongé et passe à 150% |
1324.4% (1692.6%) | 236.6% (302.4%) | 1986.6% (2538.2%) | 1692.6% | 34.5 secondes |
KR
Plus lourd Kamikaze | Mortel Kamikaze | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Niveau requis | Effet d'attribut | Détails | Niveau requis | Effet d'attribut | Détails | ||||
Dégâts | Temps de rechargement | Coût en PM | |||||||
Coup de pied latéral (en booster) | Coups de pied multiples (en booster) | Coup de pied tournant (en booster) | Coup de pied vers le bas | ||||||
36 | La force d'attaque augmente et passe à 140% Le temps de rechargement est prolongé et passe à 150% |
1324.4% (1692.6%) | 236.6% (302.4%) | 1986.6% (2538.2%) | 1692.6% | 34.5 secondes | 44 | La consommation de ressource augmente et passe à 120%. Les effets défensifs et 50% de la défense sont ignorés en donjon, 25% en JcJ |
300 PM |
Détails et astuces
- Si Retourné Kamikaze est sélectionné, la consommation d'EN de la compétence sera de 2, réduisant les dégâts totaux.
- En booster, le coup de pied vers le bas soulèvera l'adversaire et le mettra K.O.
Noms alternatifs
Compétences de Guerrière archère | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
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