Supple Movement/pt-br: Difference between revisions

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__NOTOC__
__NOTOC__{{Languages|Flexible Movement}}
{{Languages|Flexible Movement}}
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| [[Image:New Agility.png]]<br>  
| [[Image:WindSneakerPassive3.png]]<br>  
| '''[Passiva]''' Sobreviva a morte quando seu HP chegar a 0. Em vez disso, será nocauteado e irá regenerar HP.
| '''[Passiva]''' Sobreviva a morte quando seu HP chegar a 0. Em vez disso, será nocauteado e irá regenerar HP.
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== Requerimentos ==
== Requerimentos ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|- style="background:{{ColorSelNA|CharLight|Rena}}"
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! Classe !! Mestre !! Nível Necessário !! SP no Primeiro Nível !! SP Por Nível !! Alternativa
! Classe !! Mestre !! Nível Necessário !! SP no Primeiro Nível !! SP Por Nível !! Alternativa
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| [[Combat Ranger/pt-br|Arqueira de Combate]] || Lv. 20 || 35            || 7                || 2                || [[Quick Movement/pt-br|Instinto Veloz]]
| [[Combat Ranger/pt-br|Arqueira de Combate]] || Lv. 20 || 35            || 7                || 2                || [[Nimble Movement/pt-br|Instinto Veloz]]
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<br>
<br>


== Informações da Habilidade ==
== Informações da Habilidade ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|- style="background:{{ColorSelNA|CharLight|Rena}}"
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! rowspan="2" | Nível de Habilidade !! rowspan="2" | Nível Necessário !! rowspan="2" | Ativação<br>Tempo de Recarga !! colspan="2" | Regeneração de HP
! rowspan="2" | Nível de Habilidade !! rowspan="2" | Nível Necessário !! rowspan="2" | Ativação<br>Tempo de Recarga !! colspan="2" | Regeneração de HP
|- style="background:{{ColorSelNA|CharLight|Rena}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! HP Regenerado<br>por Segundo !! Duração  
! HP Regenerado<br>por Segundo !! Duração  
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== Detalhes e Dicas ==
== Detalhes e Dicas ==
*Não pode ser ativado repetidamente, caso seja finalizado enquanto a habilidade estiver recarregando irá ser derrotado.
*Não pode ser ativado repetidamente, caso seja finalizado enquanto a habilidade estiver recarregando irá ser derrotado.
*'''Instinto de Sobrevivência''' não irá te salvar dos elementos [[Elements#Fire (Blaze)|Fogo]], [[Elements#Poison|Veneno]], ou qualquer outro tipo de [[Status Effects/pt-br|Efeito]] que seja capaz de matar.
*'''Instinto de Sobrevivência''' não irá te salvar dos elementos [[Attributing Equipment#Fire (Blaze)|Fogo]], [[Attributing Equipment#Poison|Veneno]], ou qualquer outro tipo de [[Status Effects/pt-br|Efeito]] que seja capaz de matar.
*Caso seja finalizado enquanto estiver no ar e o '''Instinto de Sobrevivência'''ative, você ainda poderá ser derrotado caso leve outro golpe no ar.
*Caso seja finalizado enquanto estiver no ar e o '''Instinto de Sobrevivência''' ative, você ainda poderá ser derrotado caso leve outro golpe no ar.
*Você não será derrubado quando '''Instinto de Sobrevivência''' for ativado por uma habilidade que cause o efeito [[Status Effects/pt-br|Atordoamento]].
*Você não será derrubado quando '''Instinto de Sobrevivência''' for ativado por uma habilidade que cause o efeito [[Status Effects/pt-br|Atordoamento]].
*Muitos ataques explosivos causam dano em mais de dois golpes, prevenindo que a habilidade seja ativada.
*Muitos ataques explosivos causam dano em mais de dois golpes, prevenindo que a habilidade seja ativada.
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** Custo de SP modificado (Habilitar 7 SP, Aumentar Nível 2 SP).
** Custo de SP modificado (Habilitar 7 SP, Aumentar Nível 2 SP).
*05/15/2014 KR
*05/15/2014 KR
** Redução do tempo de recarga por nível ajustada. (Tempo de Recarga fixo de 30 seg no Nível 14)
** Redução do Tempo de Recarga por Nível ajustada. (Tempo de Recarga fixo de 30 seg no Nível 14)
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