Nature's Force/pl: Difference between revisions

m
Text replacement - "WSs2.png" to "WindSneakerSkill1.png"
m (Text replacement - "WSs2.png" to "WindSneakerSkill1.png")
 
(13 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 1: Line 1:
__NOTOC__
__NOTOC__{{Languages|Nature Force|Żywioł}}
{{Languages|Nature Force|Żywioł}}
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|xCupI_gh9zs|400}}</div>
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|xCupI_gh9zs|300}}</div>
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
|-
|-
| [[Image:WSs2.png]]
| [[File:WindSneakerSkill1.png]]
| '''[Active]''' Rena oświetla swoje nogi zieloną aurą, co znacznie wzmacnia jej fizyczny atak, przy jednoczesnym zmniejszeniu KD kopniaków przez ograniczony czas.<br>
| {{SkillType|A}} Rena oświetla swoje nogi zieloną aurą, co znacznie wzmacnia jej fizyczny atak, przy jednoczesnym zmniejszeniu KD kopniaków przez ograniczony czas.<br>
'''Żywioł''' może zostać wzmocniony za pomocą 1 [[Rena's_Features#Nature.27s_Force_Damage_Boost|Nature Bar]].
'''Żywioł''' może zostać wzmocniony za pomocą 1 [[Nature's Force System#Nature.27s_Force_Damage_Boost|Nature Bar]].
|}
|}
<br>
<br>


== Requirements ==
== Wymagania ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|- style="background:{{ColorSelNA|CharLight|Rena}}"
|-
! Klasa            !! Mistrz !! Wymagany poziom !! Koszt SP za poziom
! Klasa            !! Mistrz !! Wymagany poziom !! Koszt SP za poziom
|-
|-
Line 19: Line 18:
<br>
<br>


== Skill Information ==
== Informacje o umiejętności ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|- style="background:{{ColorSelNA|CharLight|Rena}}"
! rowspan=2 | Skill Level !! rowspan=2 | Level Required !! rowspan=2 | Damage (Physical) !! colspan=4 | Nature Force !! rowspan=2 | MP Usage !! rowspan=2 | Cooldown
|- style="background:{{ColorSelNA|CharLight|Rena}}"
! Kicks Damage<br>Increase !! MP Gain !! Knockdown Rate<br>Decrease !! Duration
|-
|-
| align="left" | 1 || rowspan="2" | 35 || 102% || 20% || rowspan="13" | -25% || 1% || rowspan="13" | 10 seconds || rowspan="13" | 10 MP || rowspan="13" | 7 seconds
! rowspan=2 | Poziom umiejętności!! rowspan=2 | Wymagany poziom !! rowspan=2 | Obrażenia (Fizyczne) !! colspan=4 | Nature Force !! rowspan=2 | Koszt MP !! rowspan=2 | Czas ładowania
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! Wzrost obrażeń<br>kopniaków !! Zysk many !! Zmniejszenie ilości<br> KD!! Czas trwania
|-
| align="left" | 1 || rowspan="2" | 35 || 102% || 20% || rowspan="13" | -25% || 1% || rowspan="13" | 10 sekund || rowspan="13" | 10 MP || rowspan="13" | 7 sekund
|-
|-
| align="left" | 2 || 106% || 27% || rowspan="2" | 2%  
| align="left" | 2 || 106% || 27% || rowspan="2" | 2%  
Line 55: Line 54:
<br>
<br>


== Other Information ==
== Inne informacje ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|- style="background:{{ColorSelNA|CharLight|Rena}}"
|-
! rowspan=2 | PvP Damage Modifier !! colspan=2 | MP per hit !! rowspan=2 | Invincibility Interval
! rowspan=2 | Modyfikacja obrażeń na PvP !! colspan=2 | Mana za kopniaki !! rowspan=2 | Invincibility Interval
|- style="background:{{ColorSelNA|CharLight|Rena}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! PvP !! PvE
! PvP !! PvE
|-
|-
| 0.6 || ?? MP || ?? || ?? Seconds
| 0.6 || ?? MP || ?? || ?? Sekund
|}
|}
<br>
<br>


== Tips and Details ==
== Porady i ciekawostki ==
*Żywiom zmniejsza manę otrzymywaną za kopniaki, nie wpływa na jej zysk z innych źródeł.
*Żywiom zmniejsza manę otrzymywaną za kopniaki, nie wpływa na jej zysk z innych źródeł.
*Dzięki wysokiemu hitstunowi, '''Żywioł''' może zostać użyty jako chwytak.
*Dzięki wysokiemu hitstunowi, '''Żywioł''' może zostać użyty jako chwytak.
Line 74: Line 73:
<br>
<br>


== Updates ==
== Zmiany ==
*07/04/2013 KR
*07/04/2013 KR
**Zmniejszono ilość otrzymywanej many.
**Zmniejszono ilość otrzymywanej many.
<br>
<br>
ElEditors, Administrators
96,525

edits