Combat Ranger/de: Difference between revisions
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=== Spezialität === | === Spezialität === | ||
Die Kriegsschützin liebt es ihren gegnern Wortwörtlich in den Hintern zu treten. Trotz ihrer Fähigkeiten mit dem Bogen, zieht sie es vor an den Gegner heranzutreten und ihre Kampfkünste zu nutzen um ihnen garaus zu machen. Ihre kraftvollen Beine ermöglichen es ihr, Feinde in die Luft zu schließen, so dass sie eine Flut von Kombos folgen lassen kann. | Die Kriegsschützin liebt es ihren gegnern Wortwörtlich in den Hintern zu treten. Trotz ihrer Fähigkeiten mit dem Bogen, zieht sie es vor an den Gegner heranzutreten und ihre Kampfkünste zu nutzen um ihnen garaus zu machen. Ihre kraftvollen Beine ermöglichen es ihr, Feinde in die Luft zu schließen, so dass sie eine Flut von Kombos folgen lassen kann. | ||
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=== Hintergrund === | === Hintergrund === | ||
{{Background | |||
|NA= | |||
Als Nahkampfspezialistin konzentriert sich die Kriegsschützin mehr auf Nahkampffähigkeiten und nutzt ihren Bogen zur Unterstützung. | |||
Sie blockt feindliche Bewegungen mit Fernkampfangriffen und zerstört sie dann mit elegant ausgeführten Tritten. | |||
|KR= | |||
활과 마법을 잘 쓴다고 알려진 엘프족이지만 엘프 전사의 소양으로써 근접전투 기술을 연마하기도 한다. 그리고 이런 격투 기술을 활보다 힘써 갈고 닦는 전사들이 등장하게 되었다. | |||
컴뱃 레인저로 불리는 이들은 원거리 공격으로 상대의 움직임을 봉쇄하고 우아한 움직임으로써 적을 격퇴하는 무술을 구사한다. 활만 사용한다고 만만하게 보았다가는 잠시 후 묵직하게 꽂히는 전사의 발차기를 경험하게 될 것이다. | |||
|KRT= | |||
Obwohl die Elfen dafür bekannt sind, Bogen und Magie gut einzusetzen, verfeinern sie auch ihre Nahkampffähigkeiten als Elfenkrieger. Und die Krieger, die diese Kampffähigkeiten mehr als das Bogenschießen verfeinerten, erschienen. | |||
Sie werden Kriegsschützen genannt und verwenden eine Kampfkunst, die die Bewegung des Gegners mit einem Fernkampfangriff blockiert und den Feind mit eleganten Bewegungen abwehrt. | |||
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== Erster Klassenwechsel == | |||
Beim Abschließen der folgenden Quest oder bei Erhalt des Items: '''Kriegsschützins Seele''' [[File:Job Change - Combat Ranger.png|30px]] aus dem Item-Shop wechselt die Klasse zur '''[[Combat Ranger/de|Kriegsschützin]]'''. | |||
{{JobChange|1st|Rena|Combat Ranger | |||
| <!-- [Quest 1 Description] --> Während sie immer mehr kämpft, erkennt Rena, wie nützlich Nahkämpfe sind. Rena denkt an die Techniken zurück, die sie gelernt hat, nur weil sie dachte, dass es von ihr als Elfe verlangt wird. Der Wind, der durch Besma wehte, kam seltsam vertraut vor. | |||
| <!-- [Quest 2 Description] --> Es scheint, dass Bethmas Situation ernst ist. Zuerst müssen sie den Echsenmenschen beruhigen und versuchen mit ihm zu sprechen. Es ist viel einfacher, Feinde mit Tritten als mit Pfeilen auszuschalten, ohne ihnen Schaden zuzufügen. Spüre den Wind, der den Körper umgibt, und besiege Echsenmenschen-Krieger. | |||
| <!-- [Quest 3 Description] --> Es war faszinierend zu spüren, wie der Wind ihren Körper umgab, wenn ihre Schläge direkt mit ihren Feinden in Kontakt kamen. Obwohl es im Dorf Krieger gab, die im Nahkampf trainierten, ging sie immer davon aus, dass dies kein Weg für sie war. Kann man diese Technik irgendwie verfeinern?<br>Vielleicht wüsste Stella von jemandem, der für das Belder Königreich gedient hat. | |||
| <!-- [Quest 4 Description] -->Die Kampfkünste, die sie von Stella gelernt hatte, erlaubten ihr, präzisere Techniken anzuwenden. Jedes Mal, wenn sie ihre Beine ausstreckt, drückt sie der Wind, der sie umgibt, sanft oder manchmal scharf.<br>Sie ist jetzt vorbereitet. Es ist an der Zeit, Gegnern, die Pfeilen ausweichen und sich nähern, schwere Schläge zu versetzen. | |||
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Bei Erreichen von Lv. 35, die '''[[Combat Ranger/de|Kriegsschützin]]''' kann zur [[Wind Sneaker/de|Windläuferin]] aufsteigen. | |||
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Führe 2 zusätzliche Kicks aus, nachdem du die Standardkombination {{CDRU}} {{CZ}} ausgeführt hast, deren letzter Treffer wird Gegner niederschlagen. | Führe 2 zusätzliche Kicks aus, nachdem du die Standardkombination {{CDRU}} {{CZ}} ausgeführt hast, deren letzter Treffer wird Gegner niederschlagen. | ||
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|[[File: | |[[File:Combo - Combat Ranger 2.png|520px]] | ||
| '''Sturm-Kick''' | | '''Sturm-Kick''' | ||
Erzeugt einen kleinen Windstoß, der nach der Standardkombination {{CUU}} {{CZ}} oder {{CUU}} {{CX}} kontinuierlich Gegner Schaden zufügt. | Erzeugt einen kleinen Windstoß, der nach der Standardkombination {{CUU}} {{CZ}} oder {{CUU}} {{CX}} kontinuierlich Gegner Schaden zufügt. | ||
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{{CZ}} 50% x4 Phy. Schaden | {{CZ}} 50% x4 Phy. Schaden | ||
|- | |- | ||
|[[File: | |[[File:Combo - Combat Ranger 3.png|520px]] | ||
| '''Doppelter Slide-Kick''' | | '''Doppelter Slide-Kick''' | ||
Slide noch einmal, bevor du die Standardkombination {{CDR}} {{CZ}} ausführst. Der erste Slide kann auch mit einem ''Aktiv'' oder einem ''Spezialaktiven'' Skill abgebrochen werden. | Slide noch einmal, bevor du die Standardkombination {{CDR}} {{CZ}} ausführst. Der erste Slide kann auch mit einem ''Aktiv'' oder einem ''Spezialaktiven'' Skill abgebrochen werden. | ||
Line 94: | Line 112: | ||
{{CZ}} 228% Phy. Schaden | {{CZ}} 228% Phy. Schaden | ||
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|[[File: | |[[File:Combo - Combat Ranger 1 (Old).png|520px]] | ||
| '''Zonen-Kick''' | | '''Zonen-Kick''' | ||
Nachdem du einen Pfeil abgefeuert hast, rutsche auf den Gegner zu und tritt sie mit dem Knie, während du in Super-Armor bist, bevor du die Combo abschließt. | Nachdem du einen Pfeil abgefeuert hast, rutsche auf den Gegner zu und tritt sie mit dem Knie, während du in Super-Armor bist, bevor du die Combo abschließt. | ||
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== | == Skills == | ||
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Latest revision as of 09:35, 22 May 2023
“ | Soll ich's mal probieren?
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” |
Kriegsschützin
[Eine Schützin, die sich auf Nahkämpfe und Tritte konzentriert]
Spezialität
Die Kriegsschützin liebt es ihren gegnern Wortwörtlich in den Hintern zu treten. Trotz ihrer Fähigkeiten mit dem Bogen, zieht sie es vor an den Gegner heranzutreten und ihre Kampfkünste zu nutzen um ihnen garaus zu machen. Ihre kraftvollen Beine ermöglichen es ihr, Feinde in die Luft zu schließen, so dass sie eine Flut von Kombos folgen lassen kann.
Hintergrund
- In-game Version
- Nexon Version
Als Nahkampfspezialistin konzentriert sich die Kriegsschützin mehr auf Nahkampffähigkeiten und nutzt ihren Bogen zur Unterstützung.
Sie blockt feindliche Bewegungen mit Fernkampfangriffen und zerstört sie dann mit elegant ausgeführten Tritten.
Erster Klassenwechsel
Beim Abschließen der folgenden Quest oder bei Erhalt des Items: Kriegsschützins Seele aus dem Item-Shop wechselt die Klasse zur Kriegsschützin.
Bei Erreichen von Lv. 35, die Kriegsschützin kann zur Windläuferin aufsteigen.
Skillbaum
- Skill-Attribute freigeschaltet ab Level 40.
- Letzter verbesserter Skill freigeschaltet ab dem 2. Klassenwechsel.
Hinzugefügte Commands
: Pfeilschaden wird vor Wuchtiges Geschoss berechnet.
: Alle Schadenswerte für neue und bereits vorhandene Kombos erhalten einen 1.05x Multiplikator nach Abschluss des 1. Klassenwechsels.
Skills
Spezialaktiv
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Aktiv
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Passiv
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Galerie
- Full Gallery: Rena/Gallery
Artwork
-
Kriegsschützin's Portrait, illustriert von RESS.
Verschiedenes
-
Standardpose mit Promo-Avatar.
Trivia
- Bevor ihr Modell überarbeitet wurde, wurde Kriegsschützins Haar von zwei roten Uhrperlen gebunden, von denen die kleinere in ihrem Portrait zu sehen ist. Sie wurden später zu einem großen Band und einem Haargummi gewandelt.