Violent Attack/fr: Difference between revisions
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| '''[Spéciale active]''' Devant tes adversaires, tu effectues une série de coups de pied dans les airs pour terminer ton attaque par un coup ultime. | | '''[Spéciale active]''' Devant tes adversaires, tu effectues une série de coups de pied dans les airs pour terminer ton attaque par un coup ultime. | ||
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== Conditions == | == Conditions == | ||
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! Classe !! Niveau requis !! Niveau pour l'attribut de gauche !! Niveau pour l'attribut de droite | ! Classe !! Niveau requis !! Niveau pour l'attribut de gauche !! Niveau pour l'attribut de droite | ||
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== Informations de la compétence == | == Informations de la compétence == | ||
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! rowspan=2 | Niveau du<br>personnage !! colspan=3 | Dégâts (physiques) !! colspan=3 | Coups max. !! rowspan=2 | Coût en PM !! rowspan=2 | Temps de rechargement | ! rowspan=2 | Niveau du<br>personnage !! colspan=3 | Dégâts (physiques) !! colspan=3 | Coups max. !! rowspan=2 | Coût en PM !! rowspan=2 | Temps de rechargement | ||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}" | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}" | ||
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== [[Skill Traits/fr|Attributs de compétence]] == | == [[Skill Traits/fr|Attributs de compétence]] == | ||
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! colspan=4 | Retourné Attaque brutale !! colspan=8 | Plus utile Attaque brutale | ! colspan=4 | Retourné Attaque brutale !! colspan=8 | Plus utile Attaque brutale | ||
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== Détails et astuces == | == Détails et astuces == | ||
* | *Le coup de pied tournant a suffisamment de portée pour toucher de petits ennemis devant et légèrement derrière Rena. | ||
* | **La descendent continue jusqu'à ce que vous atteignez une plateforme, ce qui permet une augmentation de dégâts si utilisée à partir d'une plateforme plus haute. | ||
* | **Cependant, vaincre possède une limite de coups maximale mais si vous êtes attirés par attaques ayant des effets d'attraction comme [[Wind Wall/fr|Œil du cyclone]] ou l'Amélioration de [[Sdeing/fr|Durenklum]], cela arrêtera d'infliger des dégâts jusqu'à ce vous atterrissiez sur le sol. | ||
* | *Les adversaires ne peuvent pas utiliser le mana-break lorsqu'ils sont pris dans cette compétence à l'exception du premier coup. | ||
** | *La compétence inflige environ 8 254% de dégâts physiques si utilisée au niveau du sol sur la plupart des adversaires (sans protection K.O.), comme la plupart des dégâts provient du provient du coup de pied tournant. | ||
** | **A cause de ça, l'attribut '''Plus utile''' réduit les dégâts plutôt que des les augmenter, comme ceux du coup de pied tournant soient réduits sans augmenter le nombre de coups supplémentaires. | ||
**Vaincre attire l'adversaire, ce qui permet d'inflige des dégâts raisonnables sur des adversaires en protection K.O. ce qui n'est pas du coup de pied tournant. | |||
** | **Avec l'attribut Retourné, le coût en PM passe à 180 PM, rendant le rapport dégâts/PM relativement bien. Cependant, cela augmente considérablement le temps de rechargement et réduit la consommation de cases d'EN à 2, réduisant les dégâts totaux en incluant l'explosion d'EN. | ||
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