Violent Attack/ModA/fr: Difference between revisions

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__NOTOC__{{DISPLAYTITLE:Attaque brutale}}{{Languages|Violent Attack (Force)}}
__NOTOC__{{DISPLAYTITLE:Attaque brutale}}{{Languages|Violent Attack/ModA}}
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|DO6wmAh9bQo|300}}</div>
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|DO6wmAh9bQo|300}}</div>
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
|-
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| {{Force|Violent_Attack.PNG}}
| {{Force|WindSneakerSkill2.png}}
| {{SkillTypeFR|SA|B}}<br>{{SkillTypeFR|M}} Rena donne un unique coup de pied dans les airs avant de descendre diagonalement en plongeon, continuant à transpercer la cible même après avoir atterri.
| {{SkillTypeFR|SA|B}}<br>{{SkillTypeFR|M}} Rena fond sur les ennemis depuis les airs. Cette compétence brûle le mana de l'adversaire.


(peut uniquement être utilisée pendant un saut)
(Cette compétence est uniquement utilisable en plein saut)
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== Conditions ==
== Conditions ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|-
! Spécialisation !! Niveau requis !! Compétence de base
! Spécialisation !! Niveau requis !! Compétence de base
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== Informations de la compétence ==
== Informations de la compétence ==
=== {{Donjon}} ===
=== {{Donjon}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|-
! rowspan=2 | Niveau requis !! colspan=2 | Dégâts (physiques) !! rowspan=2 | PM consommés !! colspan=2 | Coups max. !! rowspan=2 | Coût en PM !! rowspan=2 | Temps de rechargement
! rowspan=2 | Niveau requis !! colspan=2 | Dégâts (physiques) !! rowspan=2 | Perte de mana<br>par coup !! colspan=2 | Coups max. !! rowspan=2 | Coût en PM !! rowspan=2 | Temps de rechargement
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! Coup de pied tournant !! Vaincre !! Coup de pied tournant !! Vaincre
! Coup de pied retourné !! Vaincre !! Coup de pied retourné !! Vaincre
|-
|-
| align="left" | 99 || 1546% || 544% || -2 PM || 1 || Illimités || 300 PM || 25 secondes
| align="left" | 99 || 1546% || 544% || -2 PM || 1 || Illimités || 300 PM || 25 secondes
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=== {{JcJ}} ===
=== {{JcJ}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|-
! rowspan=2 | Niveau requis !! colspan=3 | Dégâts (physiques)
! rowspan=2 | Niveau requis !! colspan=3 | Dégâts (physiques)
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! Coup de pied tournant !! Vaincre
! Coup de pied retourné !! Vaincre
|-
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| align="left" | 99 || 499% || 176%
| align="left" | 99 || 499% || 176%
Line 45: Line 45:


== [[Skill Traits/fr|Attributs de la compétence]] ==
== [[Skill Traits/fr|Attributs de la compétence]] ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|-
! colspan=3 | Retourné Attaque brutale !! colspan=3 | Plus utile Attaque brutale
! colspan=3 | Retourné Attaque brutale !! colspan=3 | Plus utile Attaque brutale
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! rowspan=2 | Effet de l'attribut !! rowspan=2 | Coût en PM !! rowspan=2 | Temps de rechargement !! rowspan=2 | Effet de l'attribut !! colspan=2 | Coups max.
! rowspan=2 | Effet de l'attribut !! rowspan=2 | Coût en PM !! rowspan=2 | Temps de rechargement !! rowspan=2 | Effet de l'attribut !! colspan=2 | Coups max.
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! Coup de pied tournant !! Vaincre
! Coup de pied retourné !! Vaincre
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| {{SkillTextFR|Reversed|60|150}} || 180 PM || 37.5 secondes || {{SkillTextFR|Useful|70}} || 1 || Illimités
| {{SkillTextFR|Reversed|60|150}} || 180 PM || 37.5 secondes || {{SkillTextFR|Useful|70}} || 1 || Illimités
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== Détails et astuces ==
== Détails et astuces ==
*La compétence est utilisable uniquement dans les airs.
*La compétence est utilisable uniquement dans les airs.
*On ne peut pas utiliser le mana-break lors du Coup de pied tournant.
*Les adversaires ne peuvent pas utiliser le mana-break lors du Coup de pied retourné.
*La descente de la compétence continue jusqu'à atteindre une plateforme, il est donc possible d'augmenter les dégâts en fonction de la hauteur à la quelle la compétence a été lancée.
*La descente de la compétence continue jusqu'à atteindre une plateforme, il est donc possible d'augmenter les dégâts en fonction de la hauteur à laquelle la compétence a été lancée.
*Un ennemi de taille moyenne peut recevoir entre 15 et 25 coups, ce qui inflige {{formatnum:{{#expr: 1546 + 544*15}}}}% à {{formatnum:{{#expr: 1546 + 544*25}}}}% ({{formatnum:{{#expr: 499 + 176*15}}}}% à {{formatnum:{{#expr: 499 + 176*25}}}}% en JcJ) de dégâts physique.
*Un ennemi de taille moyenne peut recevoir entre 15 et 25 coups, ce qui inflige {{formatnum:{{#expr: 1546 + 544*15}}}}% à {{formatnum:{{#expr: 1546 + 544*25}}}}% ({{formatnum:{{#expr: 499 + 176*15}}}}% à {{formatnum:{{#expr: 499 + 176*25}}}}% en JcJ) de dégâts physique.
**Contrairement à la version classique, l'attribut '''Plus utile''' est viable, permettant de mettre 24 à 38 coups soit d'infliger environ {{formatnum:{{#expr: (1546 + 544*24)*0.7}}}}% à {{formatnum:{{#expr: (1546 + 544*38)*0.7}}}}% ({{formatnum:{{#expr: (499 + 176*24)*0.7}}}}% à {{formatnum:{{#expr: (499 + 176*38)*0.7}}}}% en JcJ) de dégâts physiques. Cependant, en raison de la régénération de mana faible de l''''Anemos''', l'attribut '''Retourné''' reste un choix préférable.
**Contrairement à la version classique, l'attribut '''Plus utile''' est viable, permettant de mettre 24 à 38 coups soit d'infliger environ {{formatnum:{{#expr: (1546 + 544*24)*0.7}}}}% à {{formatnum:{{#expr: (1546 + 544*38)*0.7}}}}% ({{formatnum:{{#expr: (499 + 176*24)*0.7}}}}% à {{formatnum:{{#expr: (499 + 176*38)*0.7}}}}% en JcJ) de dégâts physiques. Cependant, en raison de la régénération de mana faible de l''''Anemos''', l'attribut '''Retourné''' reste un choix préférable.
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