Airelinna - Nymph/de: Difference between revisions

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{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
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|-
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| [[Image:SI Airelinna.png]]
| [[File:WindSneakerSkill3.png]]
|'''[Spezialaktiv]''' Rena beschwört eine Waldfee, deren stationäre Aura sie und ihre Verbündeten heilt und ihnen einen Buff verleiht, der die Angriffskraft und Geschwindigkeiten erhöht.
|{{SkillTypeDE|SA|T}} Rena beschwört eine Waldfee, deren stationäre Aura sie und ihre Verbündeten heilt und ihnen einen Buff verleiht, der die Angriffskraft und Geschwindigkeiten erhöht.
|}
|}
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== Vorraussetzungen ==
== Voraussetzungen ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! Klasse            !! Meisterlevel !! Level Vorraussetzung !! SP Kosten pro Level !! Alternativer Skill
|-
|-
| [[Wind Sneaker/de|Windläuferin]]  || Lv. 20 || 55            || 5                || [[Airelinna - Sylph/de|Airelinna - Sylphe]]
! Klasse            !! Gemeistert !! Levelvoraussetzung !! SP-Kosten pro Level !! Alternative
|-
| [[Wind Sneaker/de|Windläuferin]]  || Lv. 20 || 55            || 5                || [[Airelinna/de|Airelinnae]]
|}
|}
<br>
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== Skill Informationen ==  
== Skill Informationen ==  
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|-
! rowspan="2" | Skill Level !! rowspan="2" | Level Vorraussetzung !! colspan="5" | Buff !! rowspan="2" | Dauer !! rowspan="2" | MP Kosten
! rowspan="2" | Skill-Level !! rowspan="2" | Levelvoraussetzung !! colspan="5" | Buff !! rowspan="2" | Dauer !! rowspan="2" | MP Kosten
!! rowspan="2" | Cooldown
!! rowspan="2" | Cooldown
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! HP<br>Wiederherstellung !! Mag./Phy.<br> Attacke !! Angriffs-<br>geschwindigkeit !! Bewegungs-<br>geschwindigkeit !! Sprung-<br>kraft
|-
|-
| align="left" | 1 || rowspan="2" | 55 || 0.70% || 2% || colspan="3" | 7% || rowspan="7" | 20 Seconds || rowspan="7" | 120 MP || rowspan="7" | 20 Seconds
! HP<br>Wiederherstellung !! Angriffs-<br>kraft !! Angriffs-<br>geschwindigkeit !! Bewegungs-<br>geschwindigkeit !! Sprung-<br>kraft
|-
| align="left" | 1 || rowspan="2" | 55 || 0.40% || colspan="4" | 8% || rowspan="8" | 20 Sekunden || rowspan="8" | 120 MP || rowspan="8" | 20 Sekunden
|-
| align="left" | 2 || 0.46% || colspan="4" | 9%
|-
|-
| align="left" | 2 || 0.74% || 4% || colspan="3" | 9%
| align="left" | 3 || 58 || 0.52% || colspan="4" | 10%
|-
|-
| align="left" | 3 || 58 || 0.78% || 6% || colspan="3" | 11%
| align="left" | 4 || 62 || 0.58% || colspan="4" | 11%
|-
|-
| align="left" | 4 || 62 || 0.82% || 8% || colspan="3" | 13%
| align="left" | 5 || 66 || 0.64% || colspan="4" | 12%
|-
|-
| align="left" | 5 || 66 || 0.86% || 10% || colspan="3" | 15%
| align="left" | 6 || 70 || 0.70% || colspan="4" | 13%
|-
|-
| align="left" | 6 || 70 || 0.90% || 12% || colspan="3" | 17%
| align="left" | 7 || 74 || 0.76% || colspan="4" | 14%
|-
|-
| align="left" | 7 || 74 || 0.94% || 14% || colspan="3" | 19%
| align="left" | 8 || 78 || 0.82% || colspan="4" | 15%
|}
|}
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== Tipps ==
== Tipps ==
[[Image:LWS AIRELINNA Fairy.png|right|200px|thumb|Die Waldfee|250px]]
[[File:LWS AIRELINNA Fairy.png|right|200px|thumb|Die Waldfee|250px]]
* Der Buff wirkt jeweils nur eine Sekunde, weshalb er keinen wirklichen Vorteil bei Spezialaktiv Skills hat, durch die man sozusagen 'unsichtbar' ist (bei Aktiv-Skills wirkt er jedoch weiterhin).
* Der Buff wirkt jeweils nur eine Sekunde, weshalb er keinen wirklichen Vorteil bei Spezialaktiv Skills hat, durch die man sozusagen 'unsichtbar' ist (bei Aktiv-Skills wirkt er jedoch weiterhin).
** Daher ist es besser, diesen Skill eher bei Kombos zu verwenden, als bei Spezialktiven Skills.
** Daher ist es besser, diesen Skill eher bei Kombos zu verwenden, als bei Spezialktiven Skills.
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* Die Heilungsrate basiert auf den maximalen HP des jeweiligen Charakters.
* Die Heilungsrate basiert auf den maximalen HP des jeweiligen Charakters.
** Der Heilungseffekt wird durch mehrere Skillauren (wenn mehrere [[Wind Sneaker/de|Windläufer]] den Skill einsetzen) gestapelt, der Buff jedoch nicht.
** Der Heilungseffekt wird durch mehrere Skillauren (wenn mehrere [[Wind Sneaker/de|Windläufer]] den Skill einsetzen) gestapelt, der Buff jedoch nicht.
** Airelinna heilt nicht, wenn man [[Status_Effects/de|gestunned]] (Bsp. [[Sharp Fall/de|Harter Fall]]) oder eingefroren vom [[Binding Circle/de|Bannkreis]] ist.
** Airelinna heilt nicht, wenn man [[Status_Effects/de|betäubt]] (Bsp. [[Sharp Fall/de|Harter Fall]]) oder eingefroren vom [[Binding Circle/de|Bannkreis]] ist.
*** Früher war dies möglich, da der Heilungseffekt als negativen Schaden (Bsp. -(-340) = +340) gewertet, bevor es zu einem Treffer wurde. Treffer beenden Stun, Verzögerungen u.ä..
*** Früher war dies möglich, da der Heilungseffekt als negativen Schaden (Bsp. -(-340) = +340) gewertet, bevor es zu einem Treffer wurde. Treffer beenden Stun, Verzögerungen u.ä..
*** Auch, wenn es als Treffer gezählt wird, regeneriert es nicht noch zusätzlich die MP unter normalen Umständen.
*** Auch, wenn es als Treffer gezählt wird, regeneriert es nicht noch zusätzlich die MP unter normalen Umständen.
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== Updates ==
*29.04.2015 DE
** HP-Regeneration verringert
** Angriffskraft und Geschwindigkeiten geändert


{{WSSkillsDE}}
{{SkillNav - Wind Sneaker/de}}
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