Sharp Fall/fr: Difference between revisions

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| [[Image:SHOCK HO.png]]
| [[Image:WindSneakerSkill4.png]]
| '''[Spéciale active]''' En sautant, tu concentres de l'énergie que tu libères d'un violent coup de pied en retombant, provoquant une de choc. Les adversaires à proximité subissent des dégâts et sont étourdis pendant 2 sec. Avec le booster, les dégâts augmentent de 10% et la durée de l'étourdissement de 1 sec. (ne peut être utilisé que pendant un saut).
| '''[Spéciale active]''' En sautant, tu concentres de l'énergie que tu libères d'un violent coup de pied en retombant, provoquant une de choc. Les adversaires à proximité subissent des dégâts et sont étourdis pendant 2 sec. Avec le booster, les dégâts augmentent de 10% et la durée de l'étourdissement de 1 sec. (ne peut être utilisé que pendant un saut).
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== Conditions ==
== Conditions ==
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{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
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! Classe !! Niveau requis !! Niveau pour l'attribut de gauche !! Niveau pour l'attribut de droite !! Quête requise
! Classe !! Niveau requis !! Niveau pour l'attribut de gauche !! Niveau pour l'attribut de droite !! Quête requise
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== Informations de la compétence ==
== Informations de la compétence ==
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|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
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! rowspan=3 | Character Level !! colspan=4 | Dégâts (physiques) !! rowspan=2 colspan=2 | Durée de l'[[Status Effects/fr|étourdissement]] !! rowspan=2 colspan=2 | Coups max. !! rowspan=3 | Coût en PM !! rowspan=3 | Temps de rechargement
! rowspan=3 | Level Required !! colspan=4 | Dégâts (physiques) !! rowspan=2 colspan=2 | Durée de l'[[Status Effects/fr|étourdissement]] !! rowspan=2 colspan=2 | Coups max. !! rowspan=3 | Coût en PM !! rowspan=3 | Temps de rechargement
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
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! colspan=2 | Normal !! colspan=2 | En booster
! colspan=2 | Normal !! colspan=2 | En booster
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== [[Skill Traits/fr|Attributs de compétence]] ==
== [[Skill Traits/fr|Attributs de compétence]] ==
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! colspan=6 | Renforcé Saut brutal !! colspan=3 | Plus léger Saut brutal
! colspan=6 | Renforcé Saut brutal !! colspan=3 | Plus léger Saut brutal
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
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*Les dégâts des coups sont très utiles en battant un ennemi verticalement grand parce que cela le touchera continuellement tant que Rena descend.
*Les dégâts des coups sont très utiles en battant un ennemi verticalement grand parce que cela le touchera continuellement tant que Rena descend.
**Les Grands singes en bois prennent 5 coups.
**Les Grands singes en bois prennent 5 coups.
**Très utile contre les [[7-2/fr|Serpents de mer]] grâce à l'effet de saut ralenti du donjon.
**Très utile contre les [[Sunken Resiam/fr|Serpents de mer]] grâce à l'effet de saut ralenti du donjon.
*L'onde de choc a hitbox très grande (environ 3 à 4 mètres sur les deux côtés de Rena) et reste pendant approximativement une demi-seconde après l'impact.
*L'onde de choc a hitbox très grande (environ 3 à 4 mètres sur les deux côtés de Rena) et reste pendant approximativement une demi-seconde après l'impact.
*Extrêmement utile comme méthode pour arrêter les adversaires en protection K.O. en JcE et JcJ.
*Extrêmement utile comme méthode pour arrêter les adversaires en protection K.O. en JcE et JcJ.
ElEditors, Administrators
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