Reflective Kick/pl: Difference between revisions

m
Text replacement - "Reflect Kick.png" to "WindSneakerSkill5.png"
(Created page with "__NOTOC__ {{DISPLAYTITLE: Lustrzany Kopniak}} {{Languages|Reflective Kick}} <div style="float: right;">{{#ev:youtube|BrDMP9TGDcE|300}}</div> {| cellpadding="5" style="border-c...")
 
m (Text replacement - "Reflect Kick.png" to "WindSneakerSkill5.png")
 
(8 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
__NOTOC__
__NOTOC__{{DISPLAYTITLE: Lustrzany Kopniak}}
{{DISPLAYTITLE: Lustrzany Kopniak}}
{{Languages|Reflective Kick}}
{{Languages|Reflective Kick}}
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|BrDMP9TGDcE|300}}</div>
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|BrDMP9TGDcE|300}}</div>
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
|-
|-
| [[Image:Reflect_Kick.png‎]]<br>  
| [[Image:WindSneakerSkill5.png‎]]<br>  
| '''[Umiejętność Aktywna]''' Zapodajesz salto do tyłu, zbierając energię wiatru, po czym wykonujesz kopniak, który razi wroga i odbija magiczne pociski.<br>
| '''[Umiejętność Aktywna]''' Zapodajesz salto do tyłu, zbierając energię wiatru, po czym wykonujesz kopniak, który razi wroga i odbija magiczne pociski.<br>
'''Lustrzany Kopniak''' może zostać wzmocniony przy pomocy jednego paska [[Rena's_Features/pl#Nature.27s_Force_Damage_Boost|Energii Natury]].
'''Lustrzany Kopniak''' może zostać wzmocniony przy pomocy jednego paska [[Nature's Force System/pl#Nature.27s_Force_Damage_Boost|Energii Natury]].
|}
|}
<br>
<br>


== Wymagania ==
== Wymagania ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|- style="background:{{ColorSelNA|CharLight|Rena}}"
|-
! Klasa              !! Mistrz              !! Wymagany poz.              !! Koszt PU na poziom
! Klasa              !! Mistrz              !! Wymagany poz.              !! Koszt PU na poziom
|-
|-
Line 25: Line 24:


== Informacje o umiejętności ==
== Informacje o umiejętności ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|- style="background:{{ColorSelNA|CharLight|Rena}}"
|-
! rowspan="2" | Poz. umiejętności !! rowspan="2" | Wymagany poz. !! colspan="2" | Obrażenia (Magiczne) !! rowspan="2" | Zużycie PM !! rowspan="2" | Regeneracja
! rowspan="2" | Poz. umiejętności !! rowspan="2" | Wymagany poz. !! colspan="2" | Obrażenia (Magiczne) !! rowspan="2" | Zużycie PM !! rowspan="2" | Regeneracja
|- style="background:{{ColorSelNA|CharLight|Rena}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! Kopniak !! Odbite pociski
! Kopniak !! Odbite pociski
|-
|-
Line 65: Line 64:


== Inne informacje ==
== Inne informacje ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|- style="background:{{ColorSelNA|CharLight|Rena}}"
|-
! rowspan=2 | Modyfikacja obrażeń <br>na PvP !! colspan=2 | Ilość PM na uderz. !! rowspan=2 | Nietykalność
! rowspan=2 | Modyfikacja obrażeń <br>na PvP !! colspan=2 | Ilość PM na uderz. !! rowspan=2 | Nietykalność
|- style="background:{{ColorSelNA|CharLight|Rena}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! PvP !! PvE
! PvP !! PvE
|-
|-
Line 84: Line 83:
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|li1sye00plk|300}}</div>
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|li1sye00plk|300}}</div>
* The kicking motion can reflect magical projectile attack.
* The kicking motion can reflect magical projectile attack.
** Can be useful in [[6-3]]'s boss fight and [[6-4]] as it can reflect the arrows of the background archers. Also very useful to reflect [[Magic Missile]] in the [[3-4|Dragon's Nest]].
** Can be useful in [[Palace Entrance|6-3]]'s boss fight and [[Burning Hope Bridge|6-4]] as it can reflect the arrows of the background archers. Also very useful to reflect [[Magic Missile]] in the [[Dragon Nest|Dragon's Nest]].
* Has a lengthy range; hits a bit above and behind you.
* Has a lengthy range; hits a bit above and behind you.
* Has instant activation, meaning it cannot be intercepted once triggered.
* Has instant activation, meaning it cannot be intercepted once triggered.
ElEditors, Administrators
96,703

edits