Reflective Kick/zh-hans: Difference between revisions

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__NOTOC__
__NOTOC__{{DISPLAYTITLE:飞天之舞}}
{{DISPLAYTITLE:飞天之舞}}
{{Languages|Reflective Kick}}
{{Languages|Reflective Kick}}
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|BrDMP9TGDcE|300}}</div>
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
|-
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| [[Image:Reflect_Kick.png‎]]<br>  
| [[Image:WindSneakerSkill5.png‎]]<br>  
| '''[主动技]''' 蕾娜施放可以反弹魔法发射体的风压。
| {{SkillTypeCN|A}} 蕾娜进行翻滚踢击并释放风压,风压可以反弹近战攻击和魔法发射体。
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|-
|
|
| <font color="00ff24">'''NF消耗'''</font>
| {{SkillTextCN|真|飞天之舞}}
*命中时最多使用1格[[Rena%27s_Features/zh-hans#自然的气息的伤害增加|NF]]。
|}
|}
<br>
<br>


== 需求  ==
== 需求  ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! 职业              !! 最高等级 !! 所需等级 !!每级消耗SP
|-
|-
| [[Sniping Ranger/zh-hans|狙击者]]  || rowspan="3" | Lv. 20 || rowspan="3" | 40            || rowspan="3" | 3
! 职业 !! 所需等级
|-
|-
| [[Combat Ranger/zh-hans|冲锋者]]
| [[Wind Sneaker/zh-hans|风行者]] || 50
|-
| [[Trapping Ranger/zh-hans|猎杀者]]             
|}
|}
<br>
<br>


== 技能信息 ==
== 技能信息 ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
=== {{副本.}} ===
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Rena}}"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
! rowspan="2" | 技能等级 !! rowspan="2" | 所需等级 !! colspan="2" | 伤害(魔法) !! rowspan="2" | MP消耗 !! rowspan="2" | 冷却时间
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! 脚踢 !! 反射攻击
|-
|-
| align="left" | 1 || rowspan="2" | 40 || 417% || 626% || rowspan="15" | 30 MP || rowspan="15" | 5 秒
! 所需等级 !! 伤害(魔法) !! MP消耗 !! 冷却时间
|-
|-
| align="left" | 2 || 431% || 646%
| align="left" | 50 || rowspan=2 | 695% || rowspan=2 | 30 MP || rowspan=2 | 5 秒
|-
|-
| align="left" | 3 || 41 || 444% || 667%
| align="left" | [真]
|}
<br>
 
=== {{对战}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|-
|-
| align="left" | 4 || 44 || 458% || 687%
! 所需等级 !! 伤害(魔法)
|-
|-
| align="left" | 5 || 47 || 471% || 707%
| align="left" | 50 || rowspan=2 | 250%
|-
|-
| align="left" | 6 || 50 || 485% || 728%
| align="left" | [真]
|-
|}
| align="left" | 7 || 53 || 498% || 748%
<br>
|-
 
| align="left" | 8 || 56 || 512% || 764%
== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
|-
=== {{副本.}} ===
| align="left" | 9 || 59 || 525% || 785%
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|-
|-
| align="left" | 10 || 62 || 539% || 806%
! colspan=3 | 强化的飞天之舞 !! colspan=2 | 巨大化的飞天之舞
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! 细节 !! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! 伤害
|-
|-
| align="left" | 11 || 65 || 553% || 826%
| 70 || {{SkillTextCN|强化|120}} || 834% || 70 || {{SkillTextCN|巨大化|150}}
|-
| align="left" | 12 || 68 || 566% || 847%
|-
| align="left" | 13 || 71 || 580% || 868%
|-
| align="left" | 14 || 74 || 593% || 888%
|-
| align="left" | 15 || 77 || 607% || 909%
|}
|}
<nowiki>*</nowiki>技能等级12以上只能靠技能戒指、装备、称号等方式提升等级。
<br>
<br>


== 其它信息 ==
=== {{对战}} ===
{| cellpadding=5 border=1 style=border-collapse:collapse;text-align:center
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! rowspan=2 | 对战伤害修正 !! colspan=2 | 每击MP回收量 !! rowspan=2 | 无敌时间
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! PvP !! PvE
|-
|-
| 0.525 || 1 MP || ? MP || ? 秒
! colspan=3 | 强化的飞天之舞
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! 细节
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! 伤害
|-
| 70 || {{SkillTextCN|强化|120}} || 300%
|}
|}
<br>
== [[Skill Notes/zh-hans|技能笔记]] ==
<center>{{quotation|不停的跳跃会给腿部造成重大压力,嘿咻。带着这么沉重的东西来跳跃,这就是训练,嘿咻。<br>——克莱斯}}</center>
'''名称:'''再次飞跃 Ⅱ
'''描述:'''冷却时间减少1秒。
<br>
<br>


== 细节与贴士  ==
== 细节与贴士  ==
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|li1sye00plk|300}}</div>
*'''飞天之舞'''可以反弹普通攻击和魔法发射体。
*'''飞天之舞'''可以反弹魔法发射体。
**能够反弹[[Palace Entrance/zh-hans|王宫大道]]Boss战和[[Burning Hope Bridge/zh-hans|燃烧的希望之桥]]背景的暗黑格雷特狙击兵的箭矢,同时也能反弹[[Dragon Nest/zh-hans|巨龙巢穴]]的狂暴蜥蜴人术师的[[Magic_Missile/zh-hans|魔气弹]]。
**能够反弹[[6-3/zh-hans|王宫大道]]Boss战和[[6-4/zh-hans|燃烧的希望之桥]]背景的暗黑格雷特狙击兵的箭矢,同时也能反弹[[3-4/zh-hans|巨龙山谷]]的狂暴蜥蜴人术师的[[Magic_Missile/zh-hans|魔气弹]]。
*'''飞天之舞'''的攻击范围非常大,能够打到上方一点和身后的敌人。
*'''飞天之舞'''的攻击范围非常大,能够打到上方一点和身后的敌人。
*'''飞天之舞'''的施放速度非常快,所以几乎不可能打断。
*'''飞天之舞'''的施放速度非常快,所以几乎不可能打断。
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== 更新 ==
== 更新 ==
*2013年4月7日 韩服
*2013年7月4日 韩服
**不再挑空,追加向前发射风压。
**不再挑空,追加向前发射风压。
**击倒值减少(5 → 0)
**击倒值减少(5 → 0)
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*2014年11月6日 韩服
*2014年11月6日 韩服
**可以反击普通攻击。
**可以反击普通攻击。
*2015年7月23日 韩服
**从[[Sniping Ranger/zh-hans|狙击者]]和[[Trapping Ranger/zh-hans|猎杀者]]的技能树删除,移动到[[Wind Sneaker/zh-hans|风行者]]的技能树。
*2015年7月30日 韩服
**伤害大大增加。
**冷却时间减少1秒。
*2016年1月21日 韩服
**修复无法反击[[Add/zh-hans|艾迪]]的 {{CZ}} 、 {{CX}} 攻击的BUG。
*2017年1月25日 韩服
**伤害增加。
*2017年4月27日 韩服
**副本伤害增加。
<br>
<br>


{{CRSkillsCN|type=collapsible collapsed}}
{{WSSkillsCN}}
{{SRSkillsCN|type=collapsible collapsed}}
[[Category:2转MP0]]
{{TRSkillsCN|type=collapsible collapsed}}
[[Category:1转MP0]]

Latest revision as of 10:19, 22 May 2023


[主动技] 蕾娜进行翻滚踢击并释放风压,风压可以反弹近战攻击和魔法发射体。
因力量激流而最终强化的技能
  • 使用时为霸体状态。


需求

职业 所需等级
风行者 50


技能信息

副本

所需等级 伤害(魔法) MP消耗 冷却时间
50 695% 30 MP 5 秒
[真]


对战

所需等级 伤害(魔法)
50 250%
[真]


特性

副本

强化的飞天之舞 巨大化的飞天之舞
所需等级 特性效果 细节 所需等级 特性效果
伤害
70 伤害增加到120% 834% 70 攻击范围增加到150%


对战

强化的飞天之舞
所需等级 特性效果 细节
伤害
70 伤害增加到120% 300%


细节与贴士

  • 飞天之舞可以反弹普通攻击和魔法发射体。
  • 飞天之舞的攻击范围非常大,能够打到上方一点和身后的敌人。
  • 飞天之舞的施放速度非常快,所以几乎不可能打断。
  • 魔法发射体连续被飞天之舞反弹会大大增加它的伤害。例如:第一次500 × 300% = 1500,第二次:1500 × 300% = 4500(此处的倍率只是一个例子,并非技能倍率)。


更新

  • 2013年7月4日 韩服
    • 不再挑空,追加向前发射风压。
    • 击倒值减少(5 → 0)
    • 攻击范围增加。
  • 2014年11月6日 韩服
    • 可以反击普通攻击。
  • 2015年7月23日 韩服
  • 2015年7月30日 韩服
    • 伤害大大增加。
    • 冷却时间减少1秒。
  • 2016年1月21日 韩服
    • 修复无法反击艾迪 攻击的BUG。
  • 2017年1月25日 韩服
    • 伤害增加。
  • 2017年4月27日 韩服
    • 副本伤害增加。