Sweep Rolling - Over Charge/fr: Difference between revisions

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__NOTOC__
__NOTOC__{{Languages|Sweep Rolling - Over Charge}}
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{{DISPLAYTITLE: Vrille d'électrons - Surcharge}}
{{DISPLAYTITLE: Vrille d'électrons - Surcharge}}
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|WuoVpy-T6YE|300}}</div>
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|WuoVpy-T6YE|300}}</div>
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
|-
|-
| [[Image:SweepRolling.png]]
| [[Image:CodeElectraSkill2.png]]
| '''[Spéciale Active - Triangle d'électrons]'''Tu génères un triangle qui avance pendant 5 secondes et attaque continuellement.<br>Maintiens la touche de compétence enfoncée afin de charger le triangle puis relâche-la pour le tirer. Tu ne peux pas être mis K.O. pendant le chargement.<br>Cette compétence est affectée par le [[El Crystal Spectrum/fr|Spectre de cristal d'Eldrit]].
| '''[Spéciale Active - Triangle d'électrons]''' Tu génères un triangle qui avance pendant 5 secondes et attaque continuellement.<br>Maintiens la touche de compétence enfoncée afin de charger le triangle puis relâche-la pour le tirer. Tu ne peux pas être mis K.O. pendant le chargement.<br>Cette compétence est affectée par le [[El Crystal Spectrum/fr|Spectre de cristal d'Eldrit]].
|}
|}
<br>
<br>


== Requis  ==
== Requis  ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Eve"
|- style="background:#FF93AE"
! Classe            !! Maîtrise !! Niveau requis !! Coût en points de compétence par niveau !! Alternative
|-
|-
| [[Code: Electra/fr|Nasod-Elektra]] || Niv. 20 || 30            || 3                || [[Sweep Rolling - Tri Vulcan/fr|Vrille d'électrons - Triangles]]  
! Classe            !! Maîtrise !! Niveau requis !! Coût en PC par niveau !! Alternative
|-
| [[Code: Electra/fr|Nasod-Elektra]] || Niv. 20 || 30            || 3                || [[Sweep Rolling - Tri-Vulcan/fr|Vrille d'électrons - Triangles]]  
|}
|}
<br>
<br>


== Informations ==
== Informations ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Eve"
|- style="background:#FF93AE"
! Niveau de la compétence !! Niveau requis !! Dommages (Magique) !! Durée !! Augmentation de taille<br> par le chargement !! Coût en PM !! Temps de chargement
|-
|-
| align="left" | 1 || rowspan="2" | 30 || 183% ~ 256% || rowspan="16" | 5 secondes || rowspan="16" | +20% par seconde || rowspan="16" | 200 PM ||rowspan="16" | 10 secondes
! Niveau de la compétence !! Niveau requis !! Dommages (Magiques) !! Durée !! Augmentation de taille<br> par le chargement !! Coût en PM !! Temps de chargement
|-
| align="left" | 1 || rowspan="2" | 30 || 183% ~ 256% || rowspan="17" | 5 secondes || rowspan="17" | +20% par seconde || rowspan="17" | 200 PM ||rowspan="17" | 10 secondes
|-
|-
| align="left" | 2 || 189% ~ 265%
| align="left" | 2 || 189% ~ 265%
Line 54: Line 53:
| align="left" | 15 || 67 || 266% ~ 373%
| align="left" | 15 || 67 || 266% ~ 373%
|-
|-
| align="left" | 16 || 70 || 272 ~ 381%
| align="left" | 16 || 70 || 272% ~ 381%
|-
| align="left" | 17 || -* || 278% ~ 389%
|}
|}
<nowiki>*</nowiki>Niveau atteignable grâce aux équipements, accessoires et titres uniquement.
<br>
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== [[Skill Note/fr|Notice]] ==
== [[Skill Notes/fr|Notice]] ==
'''Nom:''' Accélération de réaction
'''Nom:''' Accélération de réaction


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== Astuces et détails ==
== Astuces et détails ==
*Même si il est activé, la compétence ne sera pas affecté par le '''Spectre de cristal d'Eldrit''' si tu charges.
*La compétence ne sera pas affecté par le '''Spectre de cristal d'Eldrit''' si tu charges.
**Sans la notice, les dégâts maximum ne seront pas atteints.
*Sans notice, le triangle fait 2 coups normaux avant de passer un prisme et 16 coups modifiés après(en'''Mode Amplification''' ou en '''Mode Induction''').
**En chargeant, un coup final est ajouté.
**En chargeant, un coup final est ajouté.
*Sans la notice, les dégâts maximum ne seront pas atteints.
**Sans notice, le triangle fait 2 coups normaux avant de passer un prisme et 16 coups modifiés après(en '''Mode Amplification''' ou en '''Mode Induction''').
*En '''Mode Induction''' et '''Mode Fusion''' l'attaque est autoguidée.
*En '''Mode Induction''' et '''Mode Fusion''' l'attaque est autoguidée.
**En '''Mode Diffusion''' et '''Mode Fusion''' le nombre de triangles passe de 1 à 3.
**En '''Mode Diffusion''' et '''Mode Fusion''' le nombre de triangles passe de 1 à 3.
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! Dégâts magiques totaux théoriques avec notice* ( Au niveau 16 )
! Dégâts magiques totaux théoriques avec notice* ( Au niveau 16 )
|-  
|-  
| '''Vrille d'électrons - Surcharge normal'''
| '''Vrille d'électrons - Surcharge en charge'''
|Environ 5075%** (En chargeant environ 5357%**)
|Environ 6228%**
|
|Environ 8030%**
|-
| '''Vrille d'électrons - Surcharge en Mode Amplification'''
|Environ 6090%** (Augmentation de 20% par rapport aux dégâts normaux)<br>Impossible de cumuler tout les coups sur un seul ennemi.
|
|-
| '''Vrille d'électrons - Surcharge en Mode Diffusion'''
|Impossible d'atteindre les dommages totaux sur un seul ou plusieurs ennemis***.
|
|-
|-
| '''Vrille d'électrons - Surcharge en Mode Induction'''
| '''Vrille d'électrons - Surcharge en Mode Induction'''
|Environ 5583%** (Augmentation de 10% par rapport aux dégâts normaux)
|Environ 6155%**
|
|Environ 7157%**
|-
|-
| '''Vrille d'électrons - Surcharge en Mode Fusion'''
| '''Vrille d'électrons - Surcharge en Mode Fusion'''
|Environ 7613%** (Diminution de la puissance des triangles de 50% mais le<br>nombre de triangles passe à 3)
|Environ 9530%**
|
|Environ 10 032%**
|}
|}
<nowiki>*</nowiki>Les valeurs théoriques sont relatives et calculées sans chargement, sous booster les dégâts totaux augmentent encore de 20%<br>Exemple: la vrille en '''Mode Fusion''' et sans notice inflige donc sous booster environ 9136%(c'est à dire 7613 + 7613x0.20) de dégâts magiques totaux.<br><nowiki>**</nowiki>Les tests et les calculs de ces valeurs ont été réalisé le 21 avril 2014.<br><nowiki>**</nowiki>Les 3 triangles partent dans des direction différentes en '''Mode Diffusion''' il est donc impossible de cumuler tout les coups.
<nowiki>*</nowiki>Les valeurs théoriques sont relatives, sous booster les dégâts totaux augmentent de façon standard (+20%)<br><nowiki>**</nowiki>Les tests et les calculs de ces valeurs ont été réalisé le 28 avril 2014 et le 24 août 2014.
<br>
<br>


{{CLFRSkills}}
{{CLFRSkills}}
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