Linear Divider/zh-hans: Difference between revisions

From Elwiki
m (Text replacement - "Linear Divider.png" to "CodeBattleSeraphSkill2.png")
 
(19 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 4: Line 4:
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
|-
|-
| [[Image:Linear Divider.png]]
| [[File:CodeBattleSeraphSkill2.png]]
| {{SkillTypeCN|SA|B}} 伊芙使用艾尔能量产生一个大型力场,发射围绕力场中心旋转的两条射线。通过五角形的大型力场后伤害会变为2倍,范围也会大大增加。
| {{SkillTypeCN|SA|B}} 伊芙使用艾尔能量产生一个大型力场,发射围绕力场中心旋转的两条射线。通过五角形的大型力场后伤害会变为2倍,范围也会大大增加。
|-
|-
Line 29: Line 29:
== 技能信息 ==
== 技能信息 ==
=== {{副本.}} ===
=== {{副本.}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Eve"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Eve}}"
|-
! rowspan="3" | 所需等级 !! colspan="4" | 伤害(魔法) !! colspan="5" | 最大连击数 !! rowspan="3" | MP消耗 !! rowspan="3" | 冷却时间
! rowspan="3" | 所需等级 !! colspan="4" | 伤害(魔法) !! colspan="5" | 最大连击数 !! rowspan="3" | MP消耗 !! rowspan="3" | 冷却时间
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Eve}}"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Eve}}"
Line 37: Line 37:
! 未通过光谱 !! 通过光谱后 !! 未通过光谱 !! 通过光谱后
! 未通过光谱 !! 通过光谱后 !! 未通过光谱 !! 通过光谱后
|-
|-
| align="left" | 35 || 97% || 194% || 131% || 262% || rowspan=2 colspan="2" | 26 || rowspan=2 | 78 || rowspan=2 | 44 || rowspan=2 | 132 || rowspan=2 | 300 MP || rowspan=2 | 25 秒
| align="left" | 35 || 132.5% || 265% || 179.5% || 359% || rowspan=2 colspan="2" | 26 || rowspan=2 | 78 || rowspan=2 | 44 || rowspan=2 | 132 || rowspan=2 | 300 MP || rowspan=2 | 22秒
|-
|-
| align="left" | [真] || 116% || 232% || 157% || 314%
| align="left" | [真] || 159% || 318% || 215.5% || 431%
|}
|}
<br>
<br>


=== {{对战}} ===
=== {{对战}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Eve"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Eve}}"
|-
! rowspan="3" | 所需等级 !! colspan="4" | 伤害(魔法)
! rowspan="3" | 所需等级 !! colspan="4" | 伤害(魔法)
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Eve}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Eve}}"
Line 52: Line 52:
! 未通过光谱 !! 通过光谱后 !! 未通过光谱 !! 通过光谱后
! 未通过光谱 !! 通过光谱后 !! 未通过光谱 !! 通过光谱后
|-
|-
| align="left" | 35 || 31.5% || 63% || 42% || 84%
| align="left" | 35 || 43% || 86% || 57.5% || 115%
|-
|-
| align="left" | [真] || 38% || 76% || 50.5% || 101%
| align="left" | [真] || 51.5% || 103% || 69.5% || 139%
|}
|}
<br>
<br>


== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Eve"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Eve}}"
|-
! colspan=2 | 轻便的线性分割 !! colspan=2 | 厚重的线性分割
! colspan=2 | 轻便的线性分割 !! colspan=2 | 厚重的线性分割
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Eve}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Eve}}"
Line 67: Line 67:
! MP消耗 !! 冷却时间
! MP消耗 !! 冷却时间
|-
|-
| {{ SkillTextCN|轻便|80 }} || 240 MP || {{ SkillTextCN|厚重|144|120}} || 30
| {{ SkillTextCN|轻便|80 }} || 240 MP || {{ SkillTextCN|厚重|144|120}} || 26.4
|}
|}
<br>
== 倍率 ==
<div class="long-table">
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Eve"
|-
! rowspan=4 | 模式 !! colspan=20 | 倍率
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Eve}}"
! colspan=10 | 基础 !! colspan=10 | 厚重
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Eve}}"
! colspan=5 | 基础 !! colspan=5 | 觉醒 !! colspan=5 | 基础 !! colspan=5 | 觉醒
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Eve}}"
! 普通 !! 聚光场 !! 散光场 !! 反应场 !! 融合场(充能核心)
! 普通 !! 聚光场 !! 散光场 !! 反应场 !! 融合场(充能核心)
! 普通 !! 聚光场 !! 散光场 !! 反应场 !! 融合场(充能核心)
! 普通 !! 聚光场 !! 散光场 !! 反应场 !! 融合场(充能核心)
|-
| {{PvE}}
| {{formatnum:{{#expr: 318*26}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 318*26*1.2}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 318*78*0.45}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 318*44*0.55}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 318*132*0.25}}}}%
| {{formatnum:{{#expr: 431*26}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 431*26*1.2}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 431*78*0.45}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 431*44*0.55}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 431*132*0.25}}}}%
| {{formatnum:{{#expr: 318*26*1.44 round2}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 318*26*1.2*1.44 round2}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 318*78*0.45*1.44 round2}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 318*44*0.55*1.44 round2}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 318*132*0.25*1.44 round2}}}}%
| {{formatnum:{{#expr: 431*26*1.44 round2}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 431*26*1.2*1.44 round2}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 431*78*0.45*1.44 round2}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 431*44*0.55*1.44 round2}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 431*132*0.25*1.44 round2}}}}%
|-
| {{PvP}}
| {{formatnum:{{#expr: 103*26}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 103*26*1.2}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 103*78*0.45}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 103*44*0.55}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 103*132*0.25}}}}%
| {{formatnum:{{#expr: 139*26}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 139*26*1.2}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 139*78*0.45}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 139*44*0.55}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 139*132*0.25}}}}%
| {{formatnum:{{#expr: 103*26*1.44 round2}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 103*26*1.2*1.44 round2}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 103*78*0.45*1.44 round2}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 103*44*0.55*1.44 round2}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 103*132*0.25*1.44 round2}}}}%
| {{formatnum:{{#expr: 139*26*1.44 round2}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 139*26*1.2*1.44 round2}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 139*78*0.45*1.44 round2}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 139*44*0.55*1.44 round2}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 139*132*0.25*1.44 round2}}}}%
|}
</div>
<br>
<br>


Line 103: Line 133:
*2017年8月24日 韩服
*2017年8月24日 韩服
**伤害减少。
**伤害减少。
*2018年2月22日 韩服
**副本觉醒中伤害增加。
**对战伤害减少。
*2018年4月5日 韩服
**伤害增加。
*2019年1月17日 韩服
**追踪,融合的追踪AI调整。
*2019年8月14日 韩服
**冷却时间减少。
*2020年3月12日 韩服
**技能后摇时间减少。
**伤害增加。
<br>
<br>


{{CBSSkillsCN}}
{{CBSSkillsCN}}
[[Category:2转MP3]]
[[Category:2转MP3]]

Latest revision as of 17:39, 13 June 2023

[特殊活性:超越的] 伊芙使用艾尔能量产生一个大型力场,发射围绕力场中心旋转的两条射线。通过五角形的大型力场后伤害会变为2倍,范围也会大大增加。
多重力场反应技能
  • 光谱力场激活时,技能会受到大型力场与普通力场的影响。
核心发动技能
  • 觉醒中攻击成功时,激活并发动核心攻击。
因力量激流而最终强化的技能
  • 伤害增加到1.2倍。


需求

职业 所需等级
炽天女王 35


技能信息

副本

所需等级 伤害(魔法) 最大连击数 MP消耗 冷却时间
普通 觉醒 普通 聚光 散光 追踪 融合
未通过光谱 通过光谱后 未通过光谱 通过光谱后
35 132.5% 265% 179.5% 359% 26 78 44 132 300 MP 22秒
[真] 159% 318% 215.5% 431%


对战

所需等级 伤害(魔法)
普通 觉醒
未通过光谱 通过光谱后 未通过光谱 通过光谱后
35 43% 86% 57.5% 115%
[真] 51.5% 103% 69.5% 139%


特性

轻便的线性分割 厚重的线性分割
特性效果 细节 特性效果 细节
MP消耗 冷却时间
MP消耗减少到80 % 240 MP 伤害大幅增加至144%,但冷却时间增加至120% 26.4 秒


倍率

模式 倍率
基础 厚重
基础 觉醒 基础 觉醒
普通 聚光场 散光场 反应场 融合场(充能核心) 普通 聚光场 散光场 反应场 融合场(充能核心) 普通 聚光场 散光场 反应场 融合场(充能核心) 普通 聚光场 散光场 反应场 融合场(充能核心)
PvE 8,268% 9,921.6% 11,161.8% 7,695.6% 10,494% 11,206% 13,447.2% 15,128.1% 10,430.2% 14,223% 11,905.92% 14,287.1% 16,072.99% 11,081.66% 15,111.36% 16,136.64% 19,363.97% 21,784.46% 15,019.49% 20,481.12%
PvP 2,678% 3,213.6% 3,615.3% 2,492.6% 3,399% 3,614% 4,336.8% 4,878.9% 3,363.8% 4,587% 3,856.32% 4,627.58% 5,206.03% 3,589.34% 4,894.56% 5,204.16% 6,244.99% 7,025.62% 4,843.87% 6,605.28%


细节与贴士

  • 线性分割能够产生大型力场,所以就算没有开启光谱,也能够通过按上下方向键来调整发射的角度。
    • 线性分割发射后,力场会持续一小段时间,此时可以让一些受光谱支援但无法自行开启光谱的攻击穿过。
  • 每束激光的最大连击数相互独立计算。在两条激光范围内的目标由于会被命中两次,所以能够受到两次伤害。
  • 在聚光场或散光场时,为了使技能能够顺利通过光谱,最好在距离怪物一定距离的地方使用。而在反应场和充能核心下时,与怪物贴身能造成更大的伤害。
    • 在反应场和充能核心下使用线性分割时,射线的判定从伊芙身后产生,所以贴身背对你的目标可以造成最大伤害,前提是目标不会被推动或者处于霸体状态。
  • 贴身对霸体目标使用线性分割造成的伤害十分有限。
  • 发射时两条激光间的角度为40度,而散光场下的爆发激光两条激光间的角度为20度。


更新

  • 2013年7月4日 韩服
    • 攻击范围大幅增加。
  • 2013年11月7日 韩服
    • 伤害增加,在近距离的情况下线性分割的伤害大于爆发激光
  • 2015年4月20日 韩服
    • 技能判定范围修改为与视觉效果相同,判定范围减少。
  • 2015年8月20日 韩服
  • 2015年10月29日 韩服
    • 再生的(1)”特性效果增加。
    • 特性由“残酷的”变更为“轻便的”。
  • 2016年6月30日 韩服
    • 特性由“再生的(1)”变更为“厚重的”。
    • 厚重的”特性与“轻便的”特性位置对调。
  • 2017年1月25日 韩服
    • 伤害增加。
  • 2017年4月27日 韩服
    • 副本伤害增加。
    • 对战伤害减少。
  • 2017年8月24日 韩服
    • 伤害减少。
  • 2018年2月22日 韩服
    • 副本觉醒中伤害增加。
    • 对战伤害减少。
  • 2018年4月5日 韩服
    • 伤害增加。
  • 2019年1月17日 韩服
    • 追踪,融合的追踪AI调整。
  • 2019年8月14日 韩服
    • 冷却时间减少。
  • 2020年3月12日 韩服
    • 技能后摇时间减少。
    • 伤害增加。