Thousand Star/zh-hant: Difference between revisions

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| '''[必殺技 - 萬核引爆]''' 召喚發射衝擊球的核心。再次按下技能鍵的話可以一次發射所有剩餘的衝擊球。
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== 需求  ==
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== 技能資訊 ==
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! 無力場
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***對於一些體型比較大的怪物(例如[[Magmanta's Cave/zh-hant|瑪丹瑪朵]])來說,長時間鎖定目標有些困難,因為它們的碰撞體積比它們的命中判定大得多。
***對於一些體型比較大的怪物(例如[[Magmanta's Cave/zh-hant|瑪丹瑪朵]])來說,長時間鎖定目標有些困難,因為它們的碰撞體積比它們的命中判定大得多。
**“萬核解散”後,衝擊球會自動飛向目標全部命中判定的正中央。
**“萬核解散”後,衝擊球會自動飛向目標全部命中判定的正中央。
***要注意某些怪物(例如[[7-6/zh-hant|阿巴拉兹]])命中判定的正中央是空的,沒有命中判定,所以有可能幾乎沒有造成什麼傷害。
***要注意某些怪物(例如[[Temple of Frozen Water/zh-hant|阿巴拉兹]])命中判定的正中央是空的,沒有命中判定,所以有可能幾乎沒有造成什麼傷害。
***衝擊球能夠攻擊逃離地圖的怪物(例如[[Nasod Foundry/zh-hant|克勞爾布萊德]]召喚它的小型複製體時),因為實際上它們的命中判定依舊存在。
***衝擊球能夠攻擊逃離地圖的怪物(例如[[Nasod Foundry/zh-hant|克勞爾布萊德]]召喚它的小型複製體時),因為實際上它們的命中判定依舊存在。
***當對[[Southern Gate/zh-hant|卡查厄斯]]時,衝擊球會在它的身體正中央繞圈,而不是頭部。由於它身體正中央沒有命中判定,所以導致沒造成多少傷害。
***當對[[Southern Gate/zh-hant|卡查厄斯]]時,衝擊球會在它的身體正中央繞圈,而不是頭部。由於它身體正中央沒有命中判定,所以導致沒造成多少傷害。
**當[[El Crystal Spectrum/zh-hant|粉晶電磁力場]]被啟動時,“萬核解散”時發射的震盪球也會受到光譜的效果。
**當[[El Crystal Spectrum/zh-hant|粉晶電磁力場]]被啟動時,“萬核解散”時發射的震盪球也會受到光譜的效果。
**就算超過了技能的30秒冷卻時間,“萬核解散”依舊會有有5秒的冷卻時間。
**就算超過了技能的30秒冷卻時間,“萬核解散”依舊會有有5秒的冷卻時間。
**有時候“萬核解散”並沒有造成絲毫傷害。
**有時候“萬核解散”並沒有造成絲毫傷害。<br>
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*在普通、聚光、散光、追蹤光譜下時,核心内部的顏色分别是白色、紅色、藍色和綠色。
*在普通、聚光、散光、追蹤光譜下時,核心内部的顏色分别是白色、紅色、藍色和綠色。
**在融合光譜下,核心的顏色會在红、藍、綠之間快速切換。[[File:TS.png]]
**在融合光譜下,核心的顏色會在红、藍、綠之間快速切換。[[File:TS.png]]

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[必殺技 - 萬核引爆] 召喚發射衝擊球的核心。再次按下技能鍵的話可以一次發射所有剩餘的衝擊球。


需求

職業 最高等級 所需等級 消耗SP 分支技能
熾天女皇 Lv. 20 55 5 充能核心


技能資訊

技能等級 所需等級 衝擊球攻擊
(魔法)
持續時間 MP消耗 冷卻時間 衝擊球釋放後的
冷卻時間
無力場
1 55 27% 60 秒 200 MP 25 秒 5 秒
2 28%
3 56 29%
4 59 30%
5 62 31%
6 65
7 68 32%
8 71 33%
9 74 34%
10 77 35%
11 80 36%
12 83* 37%
13 86* 38%
14 89*
15 92* 39%
16 95* 40%
17 98* 41%
18 101* 42%
19 104* 43%
20 (M) 107* 44%
21 -* 45%
22
23 46%
24 47%
25 48%
26 49%
27 50%
28 51%
29 52%
30

*技能等級11以上只能靠技能戒指、裝備、稱號等方式提升等级。

提示與細節

  • 召喚核心時的卡屏時間非常長。
  • 當伊芙攻擊到目標時,核心會發射一顆衝擊球攻擊目標。
    • 然而,發射衝擊球有一个較短的冷卻時間,在冷卻時間内就算攻擊目標也不會發射衝擊球。
  • 衝擊球無法觸發武器屬性攻擊。
  • 萬核引爆會受到粉晶電磁力場的影響。當在聚光場下時,衝擊球的大小和傷害會有所增加;而在散光場下時,核心會釋放3顆小型衝擊球。衝擊球在通過别的技能(例如菱光射線 - 電力過載)召喚的光譜反應場時不會再次受到光譜的增幅效果。
  • 再次按下技能鍵時會釋放剩餘所有衝擊球數目1/2的衝擊球(例如剩餘100顆衝擊球的话會釋放出50顆衝擊球),俗稱“萬核解散”。“萬核解散”雖然只會釋放1/2數量的衝擊球,但是每個衝擊球的傷害是正常的2倍。
    • 當召喚核心並成功攻擊一个目標後才能解散“萬核”。
    • 當沒有鎖定目標時,無法解散“萬核”。
    • 當目標離開玩家的視野後,鎖定將會被解除。
      • 對於一些體型比較大的怪物(例如瑪丹瑪朵)來說,長時間鎖定目標有些困難,因為它們的碰撞體積比它們的命中判定大得多。
    • “萬核解散”後,衝擊球會自動飛向目標全部命中判定的正中央。
      • 要注意某些怪物(例如阿巴拉兹)命中判定的正中央是空的,沒有命中判定,所以有可能幾乎沒有造成什麼傷害。
      • 衝擊球能夠攻擊逃離地圖的怪物(例如克勞爾布萊德召喚它的小型複製體時),因為實際上它們的命中判定依舊存在。
      • 當對卡查厄斯時,衝擊球會在它的身體正中央繞圈,而不是頭部。由於它身體正中央沒有命中判定,所以導致沒造成多少傷害。
    • 粉晶電磁力場被啟動時,“萬核解散”時發射的震盪球也會受到光譜的效果。
    • 就算超過了技能的30秒冷卻時間,“萬核解散”依舊會有有5秒的冷卻時間。
    • 有時候“萬核解散”並沒有造成絲毫傷害。
  • 在普通、聚光、散光、追蹤光譜下時,核心内部的顏色分别是白色、紅色、藍色和綠色。
    • 在融合光譜下,核心的顏色會在红、藍、綠之間快速切換。


花絮

  • 雖然技能名字是萬核引爆,但是實際上卻只有100顆衝擊球。
  • 獲得巨人或小人藥水時,核心發射出的衝擊球大小也會隨之改變。
    • 核心本身的大小不會改變。
  • 渾沌之門或者赫尼爾時空中使用這個技能對付卡查厄斯的話,可能會導致衝擊球向後方飛去,提前觸發城門機關。
  • 由於技能樹重組後,萬核引爆和融合光譜的充能核心衝突,所以融合光譜下的核心成為了老玩家之間永久的記憶。
  • 核心的樣子看起來很像女王核心


更新

  • 2/2/2012 KR
  • 3/29/2012 KR
    • 核心持續時間由無限(除非衝擊球全部發射完畢)變為60秒,當核心消失時,伊芙會恢復一定量的MP(根據剩餘衝擊球數量決定)。
      • 每顆衝擊球恢復1.25MP。
    • 衝擊球的魔法傷害從116%减少到56%,MP消耗由300 MP減少到250 MP。
      • 釋放衝擊球的傷害沒有減少,依舊是每顆衝擊球116%魔法傷害。
  • 6/27/2013 KR
    • 衝擊球的魔法傷害减少,MP消耗減少(250 MP → 200 MP)。



熾天女皇 技能
超技能
靈心重砲
必殺技
能量針刺 萬核引爆 充能核心
主動技
電擊之矛 庫格爾襲擊 特斯拉衝擊
被動技
中級魔力修練 超光學研究 高能電子 強化艾爾能量反應爐 增幅能量反應爐