Thousand Star/zh-hant: Difference between revisions
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! 無力場 | ! 無力場 | ||
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***對於一些體型比較大的怪物(例如[[Magmanta's Cave/zh-hant|瑪丹瑪朵]])來說,長時間鎖定目標有些困難,因為它們的碰撞體積比它們的命中判定大得多。 | ***對於一些體型比較大的怪物(例如[[Magmanta's Cave/zh-hant|瑪丹瑪朵]])來說,長時間鎖定目標有些困難,因為它們的碰撞體積比它們的命中判定大得多。 | ||
**“萬核解散”後,衝擊球會自動飛向目標全部命中判定的正中央。 | **“萬核解散”後,衝擊球會自動飛向目標全部命中判定的正中央。 | ||
***要注意某些怪物(例如[[ | ***要注意某些怪物(例如[[Temple of Frozen Water/zh-hant|阿巴拉兹]])命中判定的正中央是空的,沒有命中判定,所以有可能幾乎沒有造成什麼傷害。 | ||
***衝擊球能夠攻擊逃離地圖的怪物(例如[[Nasod Foundry/zh-hant|克勞爾布萊德]]召喚它的小型複製體時),因為實際上它們的命中判定依舊存在。 | ***衝擊球能夠攻擊逃離地圖的怪物(例如[[Nasod Foundry/zh-hant|克勞爾布萊德]]召喚它的小型複製體時),因為實際上它們的命中判定依舊存在。 | ||
***當對[[Southern Gate/zh-hant|卡查厄斯]]時,衝擊球會在它的身體正中央繞圈,而不是頭部。由於它身體正中央沒有命中判定,所以導致沒造成多少傷害。 | ***當對[[Southern Gate/zh-hant|卡查厄斯]]時,衝擊球會在它的身體正中央繞圈,而不是頭部。由於它身體正中央沒有命中判定,所以導致沒造成多少傷害。 | ||
**當[[El Crystal Spectrum/zh-hant|粉晶電磁力場]]被啟動時,“萬核解散”時發射的震盪球也會受到光譜的效果。 | **當[[El Crystal Spectrum/zh-hant|粉晶電磁力場]]被啟動時,“萬核解散”時發射的震盪球也會受到光譜的效果。 | ||
**就算超過了技能的30秒冷卻時間,“萬核解散”依舊會有有5秒的冷卻時間。 | **就算超過了技能的30秒冷卻時間,“萬核解散”依舊會有有5秒的冷卻時間。 | ||
**有時候“萬核解散”並沒有造成絲毫傷害。 | **有時候“萬核解散”並沒有造成絲毫傷害。<br> | ||
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*在普通、聚光、散光、追蹤光譜下時,核心内部的顏色分别是白色、紅色、藍色和綠色。 | *在普通、聚光、散光、追蹤光譜下時,核心内部的顏色分别是白色、紅色、藍色和綠色。 | ||
**在融合光譜下,核心的顏色會在红、藍、綠之間快速切換。[[File:TS.png]] | **在融合光譜下,核心的顏色會在红、藍、綠之間快速切換。[[File:TS.png]] |
Latest revision as of 18:44, 13 June 2023
[必殺技 - 萬核引爆] 召喚發射衝擊球的核心。再次按下技能鍵的話可以一次發射所有剩餘的衝擊球。 |
需求
職業 | 最高等級 | 所需等級 | 消耗SP | 分支技能 |
---|---|---|---|---|
熾天女皇 | Lv. 20 | 55 | 5 | 充能核心 |
技能資訊
技能等級 | 所需等級 | 衝擊球攻擊 (魔法) |
持續時間 | MP消耗 | 冷卻時間 | 衝擊球釋放後的 冷卻時間 |
---|---|---|---|---|---|---|
無力場 | ||||||
1 | 55 | 27% | 60 秒 | 200 MP | 25 秒 | 5 秒 |
2 | 28% | |||||
3 | 56 | 29% | ||||
4 | 59 | 30% | ||||
5 | 62 | 31% | ||||
6 | 65 | |||||
7 | 68 | 32% | ||||
8 | 71 | 33% | ||||
9 | 74 | 34% | ||||
10 | 77 | 35% | ||||
11 | 80 | 36% | ||||
12 | 83* | 37% | ||||
13 | 86* | 38% | ||||
14 | 89* | |||||
15 | 92* | 39% | ||||
16 | 95* | 40% | ||||
17 | 98* | 41% | ||||
18 | 101* | 42% | ||||
19 | 104* | 43% | ||||
20 (M) | 107* | 44% | ||||
21 | -* | 45% | ||||
22 | ||||||
23 | 46% | |||||
24 | 47% | |||||
25 | 48% | |||||
26 | 49% | |||||
27 | 50% | |||||
28 | 51% | |||||
29 | 52% | |||||
30 |
*技能等級11以上只能靠技能戒指、裝備、稱號等方式提升等级。
提示與細節
- 召喚核心時的卡屏時間非常長。
- 當伊芙攻擊到目標時,核心會發射一顆衝擊球攻擊目標。
- 然而,發射衝擊球有一个較短的冷卻時間,在冷卻時間内就算攻擊目標也不會發射衝擊球。
- 衝擊球無法觸發武器屬性攻擊。
- 萬核引爆會受到粉晶電磁力場的影響。當在聚光場下時,衝擊球的大小和傷害會有所增加;而在散光場下時,核心會釋放3顆小型衝擊球。衝擊球在通過别的技能(例如菱光射線 - 電力過載)召喚的光譜反應場時不會再次受到光譜的增幅效果。
- 再次按下技能鍵時會釋放剩餘所有衝擊球數目1/2的衝擊球(例如剩餘100顆衝擊球的话會釋放出50顆衝擊球),俗稱“萬核解散”。“萬核解散”雖然只會釋放1/2數量的衝擊球,但是每個衝擊球的傷害是正常的2倍。
- 在普通、聚光、散光、追蹤光譜下時,核心内部的顏色分别是白色、紅色、藍色和綠色。
花絮
- 雖然技能名字是萬核引爆,但是實際上卻只有100顆衝擊球。
- 獲得巨人或小人藥水時,核心發射出的衝擊球大小也會隨之改變。
- 核心本身的大小不會改變。
- 在渾沌之門或者赫尼爾時空中使用這個技能對付卡查厄斯的話,可能會導致衝擊球向後方飛去,提前觸發城門機關。
- 由於技能樹重組後,萬核引爆和融合光譜的充能核心衝突,所以融合光譜下的核心成為了老玩家之間永久的記憶。
- 核心的樣子看起來很像女王核心
更新
- 2/2/2012 KR
- 釋放衝擊球時不會再次受到粉晶電磁力場的效果。
- 3/29/2012 KR
- 核心持續時間由無限(除非衝擊球全部發射完畢)變為60秒,當核心消失時,伊芙會恢復一定量的MP(根據剩餘衝擊球數量決定)。
- 每顆衝擊球恢復1.25MP。
- 衝擊球的魔法傷害從116%减少到56%,MP消耗由300 MP減少到250 MP。
- 釋放衝擊球的傷害沒有減少,依舊是每顆衝擊球116%魔法傷害。
- 核心持續時間由無限(除非衝擊球全部發射完畢)變為60秒,當核心消失時,伊芙會恢復一定量的MP(根據剩餘衝擊球數量決定)。
- 6/27/2013 KR
- 衝擊球的魔法傷害减少,MP消耗減少(250 MP → 200 MP)。
熾天女皇 技能 | ||||||||
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