Psychic Artillery/zh-hans: Difference between revisions

m
Text replacement - "PAEM.png" to "CodeBattleSeraphHyperActive.png"
No edit summary
m (Text replacement - "PAEM.png" to "CodeBattleSeraphHyperActive.png")
 
(10 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 4: Line 4:
{| cellpadding="5"
{| cellpadding="5"
|-
|-
| [[Image:PAEM.png]]<br>  
| [[File:CodeBattleSeraphHyperActive.png]]<br>  
| {{SkillTypeCN|HA}} 伊芙制造增幅射线封锁敌人的动向,随后增幅核心之力,跳到空中再度发射一束射程极远的超巨型激光。
| {{SkillTypeCN|HA}} 伊芙制造增幅射线封锁敌人的动向,随后增幅核心之力,跳到空中再度发射一束射程极远的超巨型激光。
|-
|-
Line 21: Line 21:
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Eve}}"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Eve}}"
! 职业 !! 所需等级 !! [真]所需等级 !! 技能需求
! 职业 !! 所需等级 !! 技能需求
|-
|-
| [[Code: Battle Seraph/zh-hans|炽天女王]] || 65 || 79 || {{SkillTextCN|技能需求|锁5}}
| [[Code: Battle Seraph/zh-hans|炽天女王]] || 65 || {{SkillTextCN|技能需求|锁5}}
|}
|}
<br>
<br>
Line 29: Line 29:
== 技能信息  ==
== 技能信息  ==
=== {{副本.}} ===
=== {{副本.}} ===
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Eve"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Eve}}"
|-
! rowspan=3 | 所需等级 !! colspan=4 | 伤害(魔法) !! colspan=2 | 最大连击数 !! rowspan=3 | MP消耗 !! rowspan=3 | 冷却时间 !! rowspan="3" | 道具消耗
! rowspan=3 | 所需等级 !! colspan=4 | 伤害(魔法) !! colspan=2 | 最大连击数 !! rowspan=3 | MP消耗 !! rowspan=3 | 冷却时间 !! rowspan="3" | 道具消耗
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Eve}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Eve}}"
Line 37: Line 37:
! 未通过光谱 !! 通过光谱后 !! 未通过光谱 !! 通过光谱后
! 未通过光谱 !! 通过光谱后 !! 未通过光谱 !! 通过光谱后
|-
|-
| align="left" | 65 || 189% || 378% || 591% || 1182% || rowspan="2" | 12 || rowspan="2" | 17 || rowspan="2" | 300 MP || rowspan="2" | 180 秒 || rowspan="2" | [[Image:ElWater.png|link=El's Essence/zh-hans|艾尔精髓]] x1
| align="left" | 65 || 473% || 946% || 769% || 1537% || rowspan="2" | 12 || rowspan="2" | 17 || rowspan="2" | 300 MP || rowspan="2" | 180 秒 || rowspan="2" | [[File:ElWater.png|link=El's Essence/zh-hans|艾尔精髓]] x1
|-
|-
| align="left" | [真] 79 || 227% || 450% || 709% || 1418%
| align="left" | [真] || 568% || 1135% || 922% || 1846%
|}
|}
<br>
<br>


=== {{对战}} ===
=== {{对战}} ===
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Eve"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Eve}}"
|-
! rowspan=3 | 所需等级 !! colspan=4 | 伤害(魔法)
! rowspan=3 | 所需等级 !! colspan=4 | 伤害(魔法)
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Eve}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Eve}}"
Line 52: Line 52:
! 未通过光谱 !! 通过光谱后 !! 未通过光谱 !! 通过光谱后
! 未通过光谱 !! 通过光谱后 !! 未通过光谱 !! 通过光谱后
|-
|-
| align="left" | 65 || 45% || 90% || 142% || 283%
| align="left" | 65 || 113% || 227% || 184% || 368%
|-
|-
| align="left" | [真] 79 || 54% || 108% || 170% || 340%
| align="left" | [真] || 136% || 272% || 221% || 443%
|}
|}
<br>
<br>
Line 60: Line 60:
== 细节与贴士 ==
== 细节与贴士 ==
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|Tc9vP2H9XaM|300}}</div>
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|Tc9vP2H9XaM|300}}</div>
*尽管'''灵心重炮'''不受[[El Crystal Spectrum/zh-hans|艾尔分光结晶]]的支援,但有趣的是,尽管它不受[[El Crystal Spectrum/zh-hans|艾尔分光结晶]]的影响,激光依旧会受到如[[Sweep Rolling/zh-hans|翻滚扫描]]遗留在场上的光谱的影响。
*尽管'''灵心重炮'''不受[[El Crystal Spectrum/zh-hans|艾尔光谱结晶]]的支援,但有趣的是,尽管它不受[[El Crystal Spectrum/zh-hans|艾尔光谱结晶]]的影响,激光依旧会受到如[[Sweep Rolling/zh-hans|翻滚扫描]]遗留在场上的光谱的影响。
**在聚光场下,第二条激光的大小会有所增加,大大提高了清图能力。
**在聚光场下,第二条激光的大小会有所增加,大大提高了清图能力。
**在散光场下,第二条激光会变为3条,给大体型的目标造成更多的伤害。
**在散光场下,第二条激光会变为3条,给大体型的目标造成更多的伤害。
**在反应场(追踪光谱)下,激光的连击数会显著减少,但是会产生大量的诱导激光。
**在反应场(追踪光谱)下,激光的连击数会显著减少,但是会产生大量的诱导激光。
**在积极之心(融合光谱)下,和反应场相似,也会产生大量的诱导激光,但对单个的小型目标可以增加大量伤害。
**在充能核心(融合光谱)下,和反应场相似,也会产生大量的诱导激光,但对单个的小型目标可以增加大量伤害。
*每种模式都有着各自的用途:
*每种模式都有着各自的用途:
**聚光场:由于激光的大小增加了,所以对于高的直线图十分实用,例如[[3-X/zh-hans|巨龙祭坛]]。
**聚光场:由于激光的大小增加了,所以对于高的直线图十分实用,例如[[Dragon Nest: Abyss/zh-hans|巨龙巢穴:深渊]]。
**散光场:对于体型大的目标如[[3-X/zh-hans|远古飞龙]]十分实用,不过需要稍微隔一点距离,以便能够全吃。
**散光场:对于体型大的目标如[[Dragon Nest: Abyss/zh-hans|远古巨龙]]十分实用,不过需要稍微隔一点距离,以便能够全吃。
**反应场:实际上并没有任何优势,甚至不如无光谱下的'''灵心重炮'''。
**反应场:实际上并没有任何优势,甚至不如无光谱下的'''灵心重炮'''。
**积极之心:对于散光场下无法全吃的小型Boss十分实用。
**充能核心:对于散光场下无法全吃的小型Boss十分实用。
*'''灵心重炮'''非常适合清理直线地图。
*'''灵心重炮'''非常适合清理直线地图。
*线性增幅射线的MP恢复非常可观。
*线性增幅射线的MP恢复非常可观。
*'''{{真}}灵心重炮'''能够造成29,506%的魔法伤害。
*'''{{真}}灵心重炮'''能够造成45,002%的魔法伤害。
<br>
<br>


Line 86: Line 86:
*2017年4月27日 韩服
*2017年4月27日 韩服
**副本伤害增加。
**副本伤害增加。
*2017年7月13日 韩服
**伤害增加。
<br>
<br>


{{CBSSkillsCN}}
{{CBSSkillsCN}}
[[Category:超技能]]
[[Category:2转超技能]]
ElEditors, Administrators
96,524

edits