Add/it: Difference between revisions
m (Text replacement - "\[\[([^ ]*) '''''([^]]*)'''''\]\]" to "'''''$2'''''") |
IceSoulMOG (talk | contribs) m (Text replacement - "Couple Skill" to "Bonding Skill") |
||
(46 intermediate revisions by 10 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Languages|Add}} | {{Languages|Add}} | ||
{{Infobox_character |name=Add |color=#9F81F7 |image=[[File: | {{DISPLAYTITLE:Add}} | ||
{{Infobox_character |name=Add |color=#9F81F7 |image=[[File:Portrait - Add NoFX.png|500px]] |class=Tracciatore |age=16 (Base) > 18 (1st Job) > 19 (2nd Job) |weapon= Dinamo Nasod, Impulsi Elettrici |tree=[[Add/it|Tracciatore]] > [[Psychic Tracer/it|Tracciatore Psichico]]> [[Lunatic Psyker/it|Psycho]]<br>[[Add/it|Tracciatore]] > [[Arc Tracer/it|Tracciatore Arco]] > [[Mastermind/it|Mastermind]]<br>[[Add/it|Tracciatore]] > [[Time Tracer/it|Tracciatore del tempo]] > [[Diabolic Esper/it|Esper Diabolico]] |VA= [[File:Korean Flag.png|20px]] 정재헌 Jeong Jae-heon <br/> [[File:Italian Flag.png]] Renato Novara |RD=[[File:Korean Flag.png|20px]] 19 Dicembre 2013<br>[[File:European Union Flag.png|20px]] 30 | |||
Luglio 2014 |stat= | |||
{{CharStats | {{CharStats | ||
| Title=Add | | Title=Add | ||
Line 12: | Line 14: | ||
| Range=3 | | Range=3 | ||
| Difficulty=2 | | Difficulty=2 | ||
| Damage=M | |||
}} | }} | ||
}} | }} | ||
Line 23: | Line 26: | ||
===Abilità Speciali=== | ===Abilità Speciali=== | ||
''Articolo Principale'': [[ | ''Articolo Principale'': [[Dynamo Point System|Sistema dei Punti Dinamo]]<br> | ||
Invece di un normale accrescipotere, Add ha un Sistema di Puntamento Dynamo. Questo sistema gli permette di attivare o disattivare l' accrescipotere in qualsiasi momento desiderato. Un sistema basato sul Sistema di Puntamento Dynamo e la barra del Puntamento Dynamo è ciò che rende Add diverso dagli altri. | Invece di un normale accrescipotere, Add ha un Sistema di Puntamento Dynamo. Questo sistema gli permette di attivare o disattivare l' accrescipotere in qualsiasi momento desiderato. Un sistema basato sul Sistema di Puntamento Dynamo e la barra del Puntamento Dynamo è ciò che rende Add diverso dagli altri. | ||
<br> | <br> | ||
=== Storia === | === Storia === | ||
'''Add''' è un discendente di una famiglia che studiava i Nasod. La sua intera famiglia è stata uccisa dopo essere stata scovata a studiare i segreti dei Nasod. Lui è stato venduto come schiavo e nello scappare, Add cadde in una Antica Libreria e rimase intrappolato da solo. Fortunatamente, c'èra una quantità di cibo capace di sostenerlo a lungo così come una grande quantità di libri sui Nasod. Add spese il suo tempo nel leggere quei libri e aspettando il momento per poter scappare. Con la sua vasta | '''Add''' è un discendente di una famiglia che studiava i Nasod. La sua intera famiglia è stata uccisa dopo essere stata scovata a studiare i segreti dei Nasod. Lui è stato venduto come schiavo e nello scappare, Add cadde in una Antica Libreria e rimase intrappolato da solo. Fortunatamente, c'èra una quantità di cibo capace di sostenerlo a lungo così come una grande quantità di libri sui Nasod. Add spese il suo tempo nel leggere quei libri e aspettando il momento per poter scappare. Con la sua vasta conoscenza, Add inventò il ''Dynamo Nasod'' utilizzando i pezzi dei nasod rotti trovati nella libreria. Utilizzando i poteri dell'arma, egli fuggì dalla pericolante libreria. Tuttavia, l'isolamento dell'essere stato da solo per troppo tempo rese Add matto insieme ad una ossessione nel trovare rari codici Nasod. Mentre viaggiava per trovare altri esemplari Nasod, Add capì che la razza non esisteva più nel mondo. La libreria dove ha vissuto Add insieme al tempo distorto, lo ha mandato molto avanti nel futuro. Perciò, Add cercava un modo per tornare nel passato. Tutto ciò avvenne fino a quando trovò tracce di '[[Eve/it|Eve]]' dal corrotto Re Nasod. | ||
<br> | <br> | ||
== Primo Classaggio == | == Primo Classaggio == | ||
Al liv. 15 Add può decidere di avanzare a [[Psychic Tracer/it|Tracciatore Psichico]] o [[Arc Tracer/it|Tracciatore Arco]] o [[Time Tracer/it|Tracciatore del tempo]]. | |||
=== | {{ImageHoverTable | ||
|image-up=PTJC1.png | |||
|image-down=PTJC2.png | |||
|width=125px | |||
|link=Psychic Tracer/it | |||
|title=Tracciatore Psichico | |||
}} | |||
{{ImageHoverTable | |||
|image-up=ATJC1.png | |||
|image-down=ATJC2.png | |||
|width=125px | |||
|link=Arc Tracer/it | |||
|title=Tracciatore Arco | |||
}} | |||
{{ImageHoverTable | |||
|image-up=TiTJC1.png | |||
|image-down=TiTJC2.png | |||
|width=125px | |||
|link=Time Tracer/it | |||
|title=Tracciatore del tempo | |||
}} | |||
<br> | <br> | ||
== | ==Skill Tree== | ||
{{:Skill Tree: | {{:Skill Tree: Add KR}} | ||
<br> | <br> | ||
Line 58: | Line 71: | ||
! width="25%" | Danni | ! width="25%" | Danni | ||
|- | |- | ||
| {{CZ}} {{CZ}} {{CZ}} {{CZ}} | | {{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}{{CZ}} | ||
| Combo basilare a raggio d'azione medio. Add sferra due colpi e si porta l'avversario avanti per poi sferrare un colpo per lanciarlo in aria. | | Combo basilare a raggio d'azione medio. Add sferra due colpi e si porta l'avversario avanti per poi sferrare un colpo per lanciarlo in aria. | ||
| | | | ||
Line 66: | Line 79: | ||
{{CZ}} Danno Fisico 135% | {{CZ}} Danno Fisico 135% | ||
|- | |- | ||
| {{CZ}} {{CZ}} {{CZ}} {{CX}} | | {{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}{{CX}} | ||
| Al posto dell'ultimo colpo per lanciare in aria l'avversario, Add fa girare le dinamo intorno a lui. | | Al posto dell'ultimo colpo per lanciare in aria l'avversario, Add fa girare le dinamo intorno a lui. | ||
| | | | ||
Line 74: | Line 87: | ||
{{CX}} Danno Fisico 150% | {{CX}} Danno Fisico 150% | ||
|- | |- | ||
| {{CZ}} {{CZ}} {{CX}} {{CX}} | | {{CZ}}{{CZ}}{{CX}}{{CX}} | ||
| Al posto di portarsi l'avversario avanti, Add sferra un colpo che lancia in aria l'avversario, e finisce con un colpo che lo scaraventa avanti. | | Al posto di portarsi l'avversario avanti, Add sferra un colpo che lancia in aria l'avversario, e finisce con un colpo che lo scaraventa avanti. | ||
| | | | ||
Line 82: | Line 95: | ||
{{CX}} Danno Magico 135% | {{CX}} Danno Magico 135% | ||
|- | |- | ||
| {{CX}} {{CX}} {{CX}} | | {{CX}}{{CX}}{{CX}} | ||
| Combo basilare a raggio d'azione lungo. Add sferra tre colpi. Il terzo colpo lancia in aria o scaraventa a terra. | | Combo basilare a raggio d'azione lungo. Add sferra tre colpi. Il terzo colpo lancia in aria o scaraventa a terra. | ||
*26/12/2013 KR | *26/12/2013 KR | ||
Line 91: | Line 104: | ||
{{CX}} Danno Magico 225% | {{CX}} Danno Magico 225% | ||
|- | |- | ||
| {{CX}} {{CX}} {{CZ}} {{ | | {{CX}}{{CX}}{{CZ}}{{CConZ}} | ||
| Al posto di finire con un terzo colpo, Add scatta verso l'avversario e gli infligge un elettroshock continuo. Continuando a premere Z, Add aumenta la longevità dell'elettroshock. L'ultimo elettroshock lancia in aria o scaraventa a terra. | | Al posto di finire con un terzo colpo, Add scatta verso l'avversario e gli infligge un elettroshock continuo. Continuando a premere Z, Add aumenta la longevità dell'elettroshock. L'ultimo elettroshock lancia in aria o scaraventa a terra. | ||
| | | | ||
Line 100: | Line 113: | ||
{{CZ}} Danno Magico 50% | {{CZ}} Danno Magico 50% | ||
|- | |- | ||
| {{CU}} {{CZ}} | | {{CU}}{{CZ}} | ||
| Usa le Dynamo per creare una zona ad alta frequenza che fa danni continui ai bersagli colpiti. | | Usa le Dynamo per creare una zona ad alta frequenza che fa danni continui ai bersagli colpiti. | ||
| | | | ||
Line 106: | Line 119: | ||
{{CZ}} Danno Fisico 100% | {{CZ}} Danno Fisico 100% | ||
|- | |- | ||
| {{CU}} {{CX}} | | {{CU}}{{CX}} | ||
| Salta e fa roteare attorno a sé le sue dynamo facendo cadere i bersagli. | | Salta e fa roteare attorno a sé le sue dynamo facendo cadere i bersagli. | ||
| | | | ||
Line 112: | Line 125: | ||
{{CX}} Danno Magico 70% x3 | {{CX}} Danno Magico 70% x3 | ||
|- | |- | ||
| {{CDR}} {{CZ}} {{CZ}} {{CZ}} | | {{CDR}}{{CZ}}{{CZ}}{{CZ}} | ||
| Combo in corsa che prima spinge i nemici e poi li lancia via. | | Combo in corsa che prima spinge i nemici e poi li lancia via. | ||
| | | | ||
Line 120: | Line 133: | ||
{{CZ}} Danno Magico 310% | {{CZ}} Danno Magico 310% | ||
|- | |- | ||
| {{CDR}} {{CX}} {{CX}} {{CX}} | | {{CDR}}{{CX}}{{CX}}{{CX}} | ||
| Si teletrasporta dietro il bersaglio e lo lancia via. | | Si teletrasporta dietro il bersaglio e lo lancia via. | ||
| | | | ||
Line 128: | Line 141: | ||
{{CX}} Danno Magico 310% | {{CX}} Danno Magico 310% | ||
|- | |- | ||
| {{CDR}} {{CU}} {{CZ}} {{CZ}} {{CZ}} | | {{CDR}}{{CU}}{{CZ}}{{CZ}}{{CZ}} | ||
| Triplo proiettile di energia. | | Triplo proiettile di energia. | ||
| | | | ||
{{ | {{CDRU}} <br> | ||
{{CZ}} Danno Magico 120% <br> | {{CZ}} Danno Magico 120% <br> | ||
{{CZ}} Danno Magico 120% <br> | {{CZ}} Danno Magico 120% <br> | ||
{{CZ}} Danno Magico 120% | {{CZ}} Danno Magico 120% | ||
|- | |- | ||
| {{CDR}} {{CU}} {{CX}} [HOLD{{CX}}] | | {{CDR}}{{CU}}{{CX}} [HOLD{{CX}}] | ||
| Singolo proiettile di energia seguito dallo sparo di un proiettile caricato. | | Singolo proiettile di energia seguito dallo sparo di un proiettile caricato. | ||
| | | | ||
{{ | {{CDRU}}<br> | ||
{{CX}} Danno Fisico 90% x3 <br> | {{CX}} Danno Fisico 90% x3 <br> | ||
{{CX}} Danno Magico 175%~350% | {{CX}} Danno Magico 175%~350% | ||
Line 147: | Line 160: | ||
== Galleggiamento Aereo == | == Galleggiamento Aereo == | ||
[[File:AirFloat.jpg|thumb|150px|Add mentre è in volo.]] | [[File:AirFloat.jpg|thumb|150px|Add mentre è in volo.]] | ||
Premendo {{ | Premendo {{CUU}}, Add rimarrà in piedi sulle sue dynamo, il che gli permetterà di fluttuare per un massimo di 6 secondi. Mentre si fluttua, saranno consumati MP e il loro consumo aumenterà col tempo. Mentre fluttua, Add può eseguire un doppio salto premendo di nuovo {{CU}}. | ||
<br> | <br> | ||
Line 171: | Line 184: | ||
=== Special Active === | === Special Active === | ||
{| border="1" style="border-collapse: collapse;" cellpadding="1" | {| class="related-skills" border="1" style="border-collapse: collapse;" cellpadding="1" | ||
|- | |- | ||
| width="40" | [[ | | width="40" | [[File:AddSkill1.png]] | ||
| align="center" width="150" | [[Void Breaker/it|Distruttore dello spazio]] | | align="center" width="150" | [[Void Breaker/it|Distruttore dello spazio]] | ||
|- | |- | ||
| width="40" | [[ | | width="40" | [[File:AddSkill3.png]] | ||
| align="center" width="150" | [[Particle Prism/it|Prisma di particelle]] | | align="center" width="150" | [[Particle Prism/it|Prisma di particelle]] | ||
|- | |- | ||
| width="40" | [[ | | width="40" | [[File:AddSkill4.png]] | ||
| align="center" width="150" | [[Energy Boom/it|Bomba energetica]] | | align="center" width="150" | [[Energy Boom/it|Bomba energetica]] | ||
|- | |- | ||
| width="40" | [[ | | width="40" | [[File:AddSkill8.png]] | ||
| align="center" width="150" | [[Particle Accelerator/it|Acceleratore di particelle]] | | align="center" width="150" | [[Particle Accelerator/it|Acceleratore di particelle]] | ||
|- | |- | ||
| width="40" | [[ | | width="40" | [[File:AddSkill9.png]] | ||
| align="center" width="150" | [[Neutron Bomb/it|Bomba a neutroni]] | | align="center" width="150" | [[Neutron Bomb/it|Bomba a neutroni]] | ||
|} | |} | ||
Line 195: | Line 208: | ||
=== Active === | === Active === | ||
{| border="1" style="border-collapse: collapse;" cellpadding="1" | {| class="related-skills" border="1" style="border-collapse: collapse;" cellpadding="1" | ||
|- | |- | ||
| width="40" | [[ | | width="40" | [[File:AddSkill2.png]] | ||
| align="center" width="150" | [[ | | align="center" width="150" | [[Particle Shot/it|Sparo a impulso]] | ||
|- | |- | ||
| width="40" | [[ | | width="40" | [[File:AddSkill6.png]]<br>[[File:AddSkill7.png]] | ||
| align="center" width="150" | [[Phase Shift/it|Sfasamento]] | | align="center" width="150" | [[Phase Shift/it|Sfasamento]] | ||
|} | |} | ||
Line 209: | Line 219: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
=== | === Bonding Skill(Active)=== | ||
{| border="1" style="border-collapse: collapse;" cellpadding="1" | {| class="related-skills" border="1" style="border-collapse: collapse;" cellpadding="1" | ||
|- | |- | ||
| width="40" | [[ | | width="40" | [[File:RelationSkill1.png]] | ||
| align="center" width="150" | [[Extreme Love | | align="center" width="150" | [[Extreme Heavenly Love/it|Amore Paradisiaco]] [[File:Lock.png|Lock.png]] | ||
|} | |} | ||
Line 244: | Line 238: | ||
== Tema del tutorial == | == Tema del tutorial == | ||
<center>{{#ev:youtube| | <center>{{#ev:youtube|WohKF8tU3-U}}</center> | ||
<br> | <br> | ||
Line 250: | Line 244: | ||
== Gallery == | == Gallery == | ||
<br><gallery widths=150px heights=150px> | <br><gallery widths=150px heights=150px> | ||
File: | File:Portrait - Add NoFX.png|Ritratto di '''Add'''. | ||
File: | File:Portrait - Add (Alternate).png|Secondo ritratto di '''Add'''. | ||
File: | File:Portrait - Add (Alternate) 2.png|Terzo ritratto di '''Add'''. | ||
File:HQ CutIn Add.png|Cut-in di '''Add'''. | File:HQ CutIn Add.png|Cut-in di '''Add'''. | ||
File:AddIdlePose.png|Posa di'''Add'''. | File:AddIdlePose.png|Posa di'''Add'''. | ||
Line 272: | Line 266: | ||
**Comunque, nell'Antica Idrovia, Add finisce accidentalmente per far sembrare che abbia salvato Eve da Conrad. Per questo, in qualche modo riesce ad entrare nella Squadra di Ricerca. Nonostante ciò Add continua a studiare Eve, anche se stavolta dalla prospettiva di un membro della Squadra. | **Comunque, nell'Antica Idrovia, Add finisce accidentalmente per far sembrare che abbia salvato Eve da Conrad. Per questo, in qualche modo riesce ad entrare nella Squadra di Ricerca. Nonostante ciò Add continua a studiare Eve, anche se stavolta dalla prospettiva di un membro della Squadra. | ||
*Dopo aver aiutato '''Vanessa''' di [[Velder/it|Belder]], ad Add fu regalato un edificio in cui poteva fare ciò che voleva. Lo trasformò nel suo laboratorio per la ricerca sui Nasod personale. | *Dopo aver aiutato '''Vanessa''' di [[Velder/it|Belder]], ad Add fu regalato un edificio in cui poteva fare ciò che voleva. Lo trasformò nel suo laboratorio per la ricerca sui Nasod personale. | ||
**Secondo le citazioni di fine dungeon, Add non incontra ufficialmente la Squadra di ricerca fino all'arrivo alla [[ | **Secondo le citazioni di fine dungeon, Add non incontra ufficialmente la Squadra di ricerca fino all'arrivo alla [[Altar of Dedication/it|Porta Sud]], dove incontra [[Eve/it|Eve]] nel suo laboratorio di ricerca sui Nasod. Comunque, Add non poté rapire Eve a causa della protezione della Squadra di Ricerca Dell'Eldrit. | ||
*Alcune voci di corridoio dicevano che il cognome di Add fosse Kim, ciò però è stato confermato come '''errato'''. | *Alcune voci di corridoio dicevano che il cognome di Add fosse Kim, ciò però è stato confermato come '''errato'''. | ||
*Diversamente dagli altri personaggi, Add è malato mentalmente a causa della morte dei suoi genitori e della sua infanzia passata in isolamento. | *Diversamente dagli altri personaggi, Add è malato mentalmente a causa della morte dei suoi genitori e della sua infanzia passata in isolamento. | ||
Line 280: | Line 274: | ||
***Ma Add tradisce Lord Robo appena scopre che Eve è nel Nucleo di Altera. Add risparmia Lord Robo, ma distrugge il suo veicolo di fuga prima di andare a cercare Eve. | ***Ma Add tradisce Lord Robo appena scopre che Eve è nel Nucleo di Altera. Add risparmia Lord Robo, ma distrugge il suo veicolo di fuga prima di andare a cercare Eve. | ||
****Anche se, tecnicamente, fu Lord Robo a tradire Add. Inizialmente avevano deciso che, nel caso uno di loro avesse trovato il Nucleo, questi avrebbe dovuto contattare l'altro. Add, trovando il Nucleo, si accorse che Lord Robo era già al suo interno e stava decodificando le informazioni lì contenute. | ****Anche se, tecnicamente, fu Lord Robo a tradire Add. Inizialmente avevano deciso che, nel caso uno di loro avesse trovato il Nucleo, questi avrebbe dovuto contattare l'altro. Add, trovando il Nucleo, si accorse che Lord Robo era già al suo interno e stava decodificando le informazioni lì contenute. | ||
**Nel dialogo in-game viene rivelato che fu Add a dare a Lord Robo il progetto per il [[ | **Nel dialogo in-game viene rivelato che fu Add a dare a Lord Robo il progetto per il [[Wally's Underground Laboratory/it|''Deus Ex Nasod'']], in cambio delle informazioni riguardo la locazione del [[Altera Core/it|Nucleo di Altera]]. | ||
*Add serba rancore verso [[Elsword/it|Elsword]], visto che questi ha distrutto il Nucleo di Altera. | *Add serba rancore verso [[Elsword/it|Elsword]], visto che questi ha distrutto il Nucleo di Altera. | ||
*Add è il primo personaggio maschile ad avere un attacco magico di base più alto rispetto al fisico. | *Add è il primo personaggio maschile ad avere un attacco magico di base più alto rispetto al fisico. | ||
Line 293: | Line 287: | ||
<br> | <br> | ||
{{ | {{Characters/it}} | ||
Latest revision as of 03:55, 6 July 2023
“ | Heheh.... le leggi di questo mondo... Sarò io a deciderle!
|
” |
Add
Specialità
Considerando che è un meccanico, Add utlizza al pieno i suoi strumenti meccanici; i 'Dynamo Nasod', per aiutarlo nella battaglia. I Dynamo non sono solo capaci di provocare danni fisici, ma sono anche capaci di infliggere danni elettrici. Come alternativa di raggio più corto, i suoi dynamo possono essere configurati anche per formare un cannone di elettricità allo stesso modo. Add è anche capace di anche sparare proiettili elettrici con la sua mano nel cannone o calciando un potente missile elettrico. Questo permette al suo modo di attaccare di passare liberamente da attacchi di corto e lungo raggio. Un altro aspetto di Add è che alcune delle sue skill hanno funzione "Magnetica", permettendogli numerosi attacchi mirati che lo compensano per i suoi bassi HP e bassa difesa da attacchi fisici.
Abilità Speciali
Articolo Principale: Sistema dei Punti Dinamo
Invece di un normale accrescipotere, Add ha un Sistema di Puntamento Dynamo. Questo sistema gli permette di attivare o disattivare l' accrescipotere in qualsiasi momento desiderato. Un sistema basato sul Sistema di Puntamento Dynamo e la barra del Puntamento Dynamo è ciò che rende Add diverso dagli altri.
Storia
Add è un discendente di una famiglia che studiava i Nasod. La sua intera famiglia è stata uccisa dopo essere stata scovata a studiare i segreti dei Nasod. Lui è stato venduto come schiavo e nello scappare, Add cadde in una Antica Libreria e rimase intrappolato da solo. Fortunatamente, c'èra una quantità di cibo capace di sostenerlo a lungo così come una grande quantità di libri sui Nasod. Add spese il suo tempo nel leggere quei libri e aspettando il momento per poter scappare. Con la sua vasta conoscenza, Add inventò il Dynamo Nasod utilizzando i pezzi dei nasod rotti trovati nella libreria. Utilizzando i poteri dell'arma, egli fuggì dalla pericolante libreria. Tuttavia, l'isolamento dell'essere stato da solo per troppo tempo rese Add matto insieme ad una ossessione nel trovare rari codici Nasod. Mentre viaggiava per trovare altri esemplari Nasod, Add capì che la razza non esisteva più nel mondo. La libreria dove ha vissuto Add insieme al tempo distorto, lo ha mandato molto avanti nel futuro. Perciò, Add cercava un modo per tornare nel passato. Tutto ciò avvenne fino a quando trovò tracce di 'Eve' dal corrotto Re Nasod.
Primo Classaggio
Al liv. 15 Add può decidere di avanzare a Tracciatore Psichico o Tracciatore Arco o Tracciatore del tempo.
Skill Tree
Combo
Galleggiamento Aereo
Premendo , Add rimarrà in piedi sulle sue dynamo, il che gli permetterà di fluttuare per un massimo di 6 secondi. Mentre si fluttua, saranno consumati MP e il loro consumo aumenterà col tempo. Mentre fluttua, Add può eseguire un doppio salto premendo di nuovo .
Scatto Aereo
Lo Scatto Aereo di Add è diverso da quello degli altri personaggi. Quando scatta in aria, infatti, al posto di perdere quota, 'volerà' in avanti.
Per usare lo scatto aereo:
- Cadi da una piattaforma mentre scatti.
- Scatta dopo un Galleggiamento Aereo
- Salta, e poi scatta.
- Scatta e premi due volte.
Premendo di nuovo mentre si 'vola', Add eseguirà un altro salto in avanti, alzando significativamente la distanza coperta.
Skill
Special Active
|
Active
|
Bonding Skill(Active)
|
Video
Tema del tutorial
Gallery
-
Ritratto di Add.
-
Secondo ritratto di Add.
-
Terzo ritratto di Add.
-
Cut-in di Add.
-
Posa diAdd.
-
La cut-in di Add usata nell'evento Coreano del 1° Aprile. Potrebbe citare: Saori Bajeena di Oreimo
-
Avatar dato ai Giocatori durante l'evento Coreano del 1° Aprile.
-
Contorno degli attacchi di Add.
-
Concept art delle Dynamo di Add.
-
Modello poligonale di Add.
-
Teaser di Add.
-
Un poster che mostra Add da piccolo intrappolato nell'antica biblioteca.
-
Rivelazione di Add prima del suo effettivo rilascio.
-
Storia di Add.
-
Diagramma delle relazioni di Add con gli altri personaggi.
Curiosità
- Come Elesis, Add non è effettivamente parte della Squadra di Ricerca dell'Eldrit. Piuttosto, li pedina per studiare Eve e per usare la prima occasione buona per catturarla.
- Comunque, nell'Antica Idrovia, Add finisce accidentalmente per far sembrare che abbia salvato Eve da Conrad. Per questo, in qualche modo riesce ad entrare nella Squadra di Ricerca. Nonostante ciò Add continua a studiare Eve, anche se stavolta dalla prospettiva di un membro della Squadra.
- Dopo aver aiutato Vanessa di Belder, ad Add fu regalato un edificio in cui poteva fare ciò che voleva. Lo trasformò nel suo laboratorio per la ricerca sui Nasod personale.
- Alcune voci di corridoio dicevano che il cognome di Add fosse Kim, ciò però è stato confermato come errato.
- Diversamente dagli altri personaggi, Add è malato mentalmente a causa della morte dei suoi genitori e della sua infanzia passata in isolamento.
- Add ha un ossessione per Eve, visto che questa è la regina dei Nasod e anche l'ultimo Nasod senziente.
- Add segue Lord Robo sin da quando ha trovato delle tracce di Nasod nel suo castello. Lo riesce a raggiungere solo sul Dirigibile da Trasporto e lo salva quando viene buttato fuori dal velivolo da Raven.
- Dopo gli eventi accaduti sul Dirigibile da Trasporto, Add coopera con Lord Robo per cercare il Nucleo di Altera.
- Ma Add tradisce Lord Robo appena scopre che Eve è nel Nucleo di Altera. Add risparmia Lord Robo, ma distrugge il suo veicolo di fuga prima di andare a cercare Eve.
- Anche se, tecnicamente, fu Lord Robo a tradire Add. Inizialmente avevano deciso che, nel caso uno di loro avesse trovato il Nucleo, questi avrebbe dovuto contattare l'altro. Add, trovando il Nucleo, si accorse che Lord Robo era già al suo interno e stava decodificando le informazioni lì contenute.
- Ma Add tradisce Lord Robo appena scopre che Eve è nel Nucleo di Altera. Add risparmia Lord Robo, ma distrugge il suo veicolo di fuga prima di andare a cercare Eve.
- Nel dialogo in-game viene rivelato che fu Add a dare a Lord Robo il progetto per il Deus Ex Nasod, in cambio delle informazioni riguardo la locazione del Nucleo di Altera.
- Dopo gli eventi accaduti sul Dirigibile da Trasporto, Add coopera con Lord Robo per cercare il Nucleo di Altera.
- Add serba rancore verso Elsword, visto che questi ha distrutto il Nucleo di Altera.
- Add è il primo personaggio maschile ad avere un attacco magico di base più alto rispetto al fisico.
- Secondo gli sviluppatori, il concetto del personaggio di Add è stato costruito in modo molto simile a quello di Eve, che è il personaggio di Elsword più popolare.
- Ciò è provato dal fatto che Add indossa prevalentemente vestiti bianchi, ha capelli bianchi ed usa armi Nasod volanti come, appunto, Eve.
- Per questo, si pensa che il nome di Add si possa ricondurre alla storia di Adam and Eve (Adamo ed Eva), raccontata nella Bibbia.
- Add è stato subito paragonato, sia dai fan di Elsword che da quelli del franchise di To Aru, al personaggio Accelerator.
- Il suo doppiatore, Jeong Jae-heon, ha anche doppiato Accelerator nella versione coreana di A certain magical Index.
- Ad Add piacciono i cibi dolci, e preferisce la cioccolata tra tutti.
- Add ha paura dei fantasmi, come è visto nei suoi dialoghi di fine dungeon della Cripta.
- Add odia sporcarsi i vestiti.