Resurrection (Ara)/zh-hans: Difference between revisions

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! 技能等级 !! 所需等级 !! HP恢复量 !! 每格气力恢复HP !! 气力消耗 !! [[Status Effects/zh-hans|回光返照:脱离]]冷却时间
! 技能等级 !! 所需等级 !! HP恢复量 !! 每格气力恢复HP !! 气力消耗 !! [[Status Effects/zh-hans|回光返照:脱离]]冷却时间
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| align="left" | 1 || 60 || 2.5% || 1% || rowspan=4 | 5 ~ 10 || rowspan=4 | 120 秒  
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| align="left" | 2 || 62 || 5% || 2%
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| align="left" | 3 || 73 || 7.5% || 3%
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| align="left" | 4 || 99 || 10% || 4%|}
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**当溢出伤害超过HP恢复量时,依旧会死亡。
**当溢出伤害超过HP恢复量时,依旧会死亡。
***当被单下高伤害的攻击(如[[Raid Boss/zh-hans|Boss来袭]])杀死时,有时候会产生以HP恢复量+该下伤害的血量重新站起的BUG。
***当被单下高伤害的攻击(如[[Raid Boss/zh-hans|Boss来袭]])杀死时,有时候会产生以HP恢复量+该下伤害的血量重新站起的BUG。
*当[[Enchanting Equipment/zh-hans|武器结晶属性]]杀死艾拉时,可以触发'''回光返照''',但其它异常状态如[[Status Effects/zh-hans|火伤和严寒]]不会触发。
*当[[Attributing Equipment/zh-hans|武器结晶属性]]杀死艾拉时,可以触发'''回光返照''',但其它异常状态如[[Status Effects/zh-hans|火伤和严寒]]不会触发。
*与[[Flexible Movement/zh-hans|柔软的动作]]相似,当[[Status Effects/zh-hans|击晕]]攻击触发'''回光返照'''时,不会强制倒地。
*与[[Flexible Movement/zh-hans|柔软的动作]]相似,当[[Status Effects/zh-hans|眩晕]]攻击触发'''回光返照'''时,不会强制倒地。
*对战中复活时,所有技能(除姻缘技和超技能)进入冷却时间。
*对战中复活时,所有技能(除因缘技和超技能)进入冷却时间。
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**冷却时间增加。
**冷却时间增加。
*2016年4月21日 韩服
*2016年4月21日 韩服
**对战中复活时,所有技能(除姻缘技和超技能)进入冷却时间。
**对战中复活时,所有技能(除因缘技和超技能)进入冷却时间。
*2016年10月13日 韩服
*2016年10月13日 韩服
**HP恢复量减少。
**HP恢复量减少。
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