Explosive Fist (Elesis)/fr: Difference between revisions
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Latest revision as of 07:21, 26 July 2023
- Pour la compétence du Chevalier-mage de même nom, voir Méga explosion
[Actif] Le coup de poing d'Elesis déclenche une explosion qui active tous les effets de feu (flammes, brûlure, flammes voraces) de la cible et lui inflige les dégâts correspondants. | |
Compétence de destruction
| |
Renforcement
|
Conditions
Spécialisation | Niveau requis |
---|---|
Chevalier pyromane | 15 |
Informations de la compétence
Donjon
Niveau requis | Dégâts | Coups max. | Coût en PM | Temps de rechargement | ||
---|---|---|---|---|---|---|
Coup de poing (physique) | Explosion de flammes (magique) | Coup de poing | Explosion de flammes | |||
15 | 601% | 99% | 1 | 7 | 40 PM | 6 secondes |
[Fort] | 9 |
JcJ
Niveau requis | Dégâts | |
---|---|---|
Coup de poing (physique) | Explosion de flammes (magique) | |
15 | 191% | 31% |
[Fort] |
Attributs de la compétence
Renforcé Méga explosion | Plus utile Méga explosion | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Effet de l'attribut | Niveau requis | Effet de l'attribut | Détails | |||
Coups max. | ||||||
Coup de poing | Explosion de flammes | |||||
Effectué à 100% comme coup critique. La force d'attaque de base baisse et passe à 80% |
40 | Les coups maximaux augmentent. La force d'attaque baisse et passe à 57.5% |
1 | 14 | ||
[Fort] | 21 |
Détails et astuces
- [Fort] Méga explosion peut infliger 601% (191% en JcJ) de dégâts physiques et 891% (279% en JcJ) de dégâts magiques. Avec l'attribut Plus utile, cela s'élève à 345.575% (109.825% en JcJ) de dégâts physiques et 1,195.425% (374.325% en JcJ) de dégâts magiques
- Contrairement à Méga explosion du Chevalier-mage, cette version-ci a une meilleure portée au corps à corps, ce qui permet de continuer d'attaquer juste après. De plus, le nombre de coups de l'explosion n'est pas réduit sur un groupe de 3 adversaires ou plus.
- Le masque de collision de cette compétence peut aussi toucher les adversaires derrière Elesis.
- Le retrait de tous les malus listés ci-dessus ne s'active que si l'explosion touche l'adversaire. Si un adversaire utilise le mana-break pendant le coup de poing, les malus de feu seront conservés.
- En raison de la réduction de dégâts du patch du 01/11/2018 (KR), les dégâts infligés par le retrait des malus de feu sont moindres par rapport à ceux qui auraient dû être infligés si les malus avaient été entièrement conservés. Ce changement n'a pas été indiqué dans les infos de la compétence.
- De plus, les infos de la compétence ne mentionnent pas le retrait de tous les malus de feu.
Mises à jour
- 25/07/2013 (KR)
- Animation plus rapide.
- 07/11/2013 (KR)
- Dégâts réduits.
- 03/09/2015 (KR)
- L'explosion retire tous les malus de feu de la cible touchée et inflige tous les dégâts que les malus auraient dû faire en une seule fois.
- 10/03/2016 (KR)
- Correction d'un bug à cause duquel le premier coup infligeait des dégâts anormaux.
- 12/01/2017 (KR)
- Dégâts du Coup de poing augmentés.
- Dégâts de l'Explosion de flammes réduits.
- 27/04/2017 (KR)
- Dégâts en donjon augmentés.
- 01/11/2018 (KR)
- Dégâts supplémentaires dus aux malus réduits.
Noms alternatifs
Compétences de Chevalier pyromane | ||||||
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