Titles/Varnimyr/zh-hant: Difference between revisions

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{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
{{Title/zh-hant/|color=Varnimyr
|- style="background-color: {{ColorSel|Village|13}};"
|title1=展開砲擊
! width=15% | 圖示/名稱
|icon1=VarnimyrTitle1.png
! width=20% | 說明
|desc1=請避開!混沌圈套同時展開砲擊。
! width=20% | 開啟條件
|discovery1=混沌圈套([[Labyrinth of Ruin/zh-hant|消失的迷宮]])(0/50)
! width=20% | 獲得條件
|obtain1=混沌圈套([[Labyrinth of Ruin/zh-hant|消失的迷宮]])(0/700)
! width=25% | 效果
|effects1=攻擊時5%的機率對象位置產生[[Media:Special Effect - Chaos Circle Bombardment.gif|'''''混沌圈套砲擊''''']]<br>砲擊產生不會僵直的傷害,對象動作速度10秒間減少10% ({{se|082|Bind|動作遲鈍}}) (發動後30秒內不會再次發動)
|-
 
| align="center" | [[Image:VarnimyrTitle1.png]]<br>'''展開砲擊'''
|title2=魔界的入口
| 請避開!混沌圈套同時展開砲擊。
|icon2=VarnimyrTitle2.png
| 混沌圈套([[Labyrinth of Ruin/zh-hant|消失的迷宮]])(0/50)
|desc2=這迷宮的尾端有著通往魔界的大門。
| 混沌圈套([[Labyrinth of Ruin/zh-hant|消失的迷宮]])(0/700)
|discovery2=[[Labyrinth of Ruin/zh-hant|消失的迷宮]]<br>-沒有使用復活石通關<br>-4分30秒以內通關<br>-被擊次數5以下通關<br>'''同時滿足上述條件通關(0/1)'''
|
|obtain2=[[Labyrinth of Ruin/zh-hant|消失的迷宮]]<br>-沒有使用復活石通關<br>-4分30秒以內通關<br>-被擊次數5以下通關<br>'''同時滿足上述條件通關(0/50)'''
攻擊時5%的機率對象位置產生'''混沌圈套砲擊'''<br>
|effects2=適應力+2%<br>MP消耗量-3%(最大35%)<br>所有技能冷卻時間-3%(天上之愛除外)
砲擊產生不會僵直的傷害,對象動作速度10秒間減少10% (發動後30秒內不會再次發動)
 
|-
|title3=核心部隊
| align="center" | [[Image:VarnimyrTitle2.png]]<br>'''魔界的入口'''
|icon3=VarnimyrTitle3.png
| 這迷宮的尾端有著通往魔界的大門。
|desc3=核心部隊是由黑暗精靈當中的戰鬥菁英所組成的部隊。魔界當中擁有卓越的狙擊、潛入、追蹤能力的部隊。
| [[Labyrinth of Ruin/zh-hant|消失的迷宮]]<br>-沒有使用復活石通關<br>-4分30秒以內通關<br>-被擊次數5以下通關<br>'''同時滿足上述條件通關(0/1)'''
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| [[Labyrinth of Ruin/zh-hant|消失的迷宮]]<br>-沒有使用復活石通關<br>-4分30秒以內通關<br>-被擊次數5以下通關<br>'''同時滿足上述條件通關(0/100)'''
|obtain3=[[Guardian's Forest/zh-hant|守護者的森林]]<br>-沒有使用復活石通關<br>-3分30秒以內通關<br>'''同時滿足上述條件通關(0/50)
|
|effects3=適應力+2%<br>攻擊時3%機率展開[[Media:Special Effect - Arrow Attack from Sentinel Unit.gif|'''''核心部隊的箭矢攻擊''''']]
適應力+2%<br>
 
MP消耗量-3%(最大35%)<br>
|title4=食人花的果實
所有技能冷卻時間-3%(天上之愛除外)
|icon4=VarnimyrTitle4.png
|-
|desc4=樹木食人花多年會有一次,結出又大又美的果實。那個果實可算是魔界中最頂級的天然覺醒劑。
| align="center" | [[Image:VarnimyrTitle3.png]]<br>'''核心部隊'''
|discovery4=食人花([[Guardian's Forest/zh-hant|守護者的森林]])(0/1)
| 核心部隊是由黑暗精靈當中的戰鬥菁英所組成的部隊。魔界當中擁有卓越的狙擊、潛入、追蹤能力的部隊。
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| [[Guardian's Forest/zh-hant|守護者的森林]]<br>-沒有使用復活石通關<br>-3分30秒以內通關<br>-評價S等級以上通關<br>'''同時滿足上述條件通關(0/1)'''
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|
|title5=必勝策略
適應力+2%<br>
|icon5=VarnimyrTitle5.png
攻擊時3%機率展開'''核心部隊的箭矢攻擊'''
|desc5=掌握對手的弱點,努力生存正是必勝策略。
|-
|discovery5=核心監護官([[Dark Elves' Outpost/zh-hant|黑暗精靈前哨基地]])(0/1)
| align="center" | [[Image:VarnimyrTitle4.png]]<br>'''食人花的果實'''
|obtain5=核心監護官([[Dark Elves' Outpost/zh-hant|黑暗精靈前哨基地]])(0/50)
| 樹木食人花多年會有一次,結出又大又美的果實。那個果實可算是魔界中最頂級的天然覺醒劑。
|effects5=Boss怪物所受傷害+10% '''<font color=red>(副本)</font>'''<br>回復道具效果+5% '''<font color=red>(副本)</font>'''<br>適應力+2%
| 食人花([[Guardian's Forest/zh-hant|守護者的森林]])(0/1)
 
| 食人花([[Guardian's Forest/zh-hant|守護者的森林]])(0/200)
|title6=致命的存在感
|
|icon6=VarnimyrTitle6.png
受到將導致死亡的傷害時,體力為1且3秒間無敵效果 (發動後180秒間不會再次發動) (對戰內發動技能冷卻時間內,不會再次獲得效果) '''<font color=red>無法重複</font>'''
|desc6=賦予給擊破陷阱或是落入陷阱,展現特有存在感冒險者的稱號。
|-
|discovery6=[[Dark Elves' Outpost/zh-hant|黑暗精靈前哨基地]]通關(0/3)
| align="center" | [[Image:VarnimyrTitle5.png|105px]]<br>'''必勝策略'''
|obtain6=[[Dark Elves' Outpost/zh-hant|黑暗精靈前哨基地]]破壞陷阱裝置(0/1000)
| 掌握對手的弱點,努力生存正是必勝策略。
|effects6=致命一擊+5%<br>致命一擊傷害+5%<br>致命一擊所受傷害增加+10%
| 核心監護官([[Dark Elves' Outpost/zh-hant|黑暗精靈前哨基地]])(0/1)
 
| 核心監護官([[Dark Elves' Outpost/zh-hant|黑暗精靈前哨基地]])(0/50)
|title7=名不虛傳
|
|icon7=VarnimyrTitle7.png
Boss怪物所受傷害+10% '''<font color=red>(副本)</font>'''<br>
|desc7=名聲遠播必有其流傳的價值,現在甚至已征服了魔界之山。
回復道具效果+5% '''<font color=red>(副本)</font>'''<br>
|discovery7=[[Forsaken Spirit Asylum/zh-hant|貧脊的精靈安身處]]通關(0/1)
適應力+2%
|obtain7=[[Forsaken Spirit Asylum/zh-hant|貧脊的精靈安身處]]通關(0/50)
|-
|effects7=傷害減少+3%<br>被擊時100%機率2秒間擊倒數值增加2%(最大25重疊)
| align="center" | [[Image:VarnimyrTitle6.png|105px]]<br>'''致命的存在感'''
 
| 賦予給擊破陷阱或是落入陷阱,展現特有存在感冒險者的稱號。
|title8=變質的真相
| [[Dark Elves' Outpost/zh-hant|黑暗精靈前哨基地]]通關(0/3)
|icon8=VarnimyrTitle8.png
| [[Dark Elves' Outpost/zh-hant|黑暗精靈前哨基地]]破壞陷阱裝置(0/1000)
|desc8=我不知道我屬於哪一派的耶!你是我軍?還是敵軍?
|
|discovery8=[[Forsaken Spirit Asylum/zh-hant|貧脊的精靈安身處]]通關(0/3)
致命一擊+5%<br>
|obtain8=[[Forsaken Spirit Asylum/zh-hant|貧脊的精靈安身處]]通關(0/50)
致命一擊傷害+5%<br>
|effects8=適應力+2%<br>持有MP200以上時 物理/魔法攻擊力增加+5% ({{se|008|Corrupt Identity|變質的真相}})
致命一擊所受傷害增加+10%
 
|-
|title9=徘徊之人
| align="center" | [[Image:VarnimyrTitle7.png|105px]]<br>| '''名不虛傳'''
|icon9=VarnimyrTitle15.png
| 名聲遠播必有其流傳的價值,現在甚至已征服了魔界之山。
|desc9=不知道得夠獲得什麼樣的東西徘徊於影之礦脈。
| [[Forsaken Spirit Asylum/zh-hant|貧脊的精靈安身處]]通關(0/1)
|discovery9=[[Shadow Vein/zh-hant|影之礦脈]]通關(0/1)
| [[Forsaken Spirit Asylum/zh-hant|貧脊的精靈安身處]]通關(0/50)
|obtain9=[[Shadow Vein/zh-hant|影之礦脈]]通關(0/50)
|
|effects9=適應力+2%<br>覺醒時MP回復+100(30秒間不會再發動) '''<font color=red>(副本)</font>'''<br>覺醒時MP回復+10(30秒間不會再發動) '''<font color=red>(對戰)</font>'''<br>MP消耗量-5%(最大35%) '''<font color=red>(副本)</font>'''
傷害減少+3%<br>
 
被擊時100%機率2秒間擊倒數值增加2%(最大25重疊)
|title10=貪婪的烙印
|-
|icon10=VarnimyrTitle16.png
| align="center" | [[Image:VarnimyrTitle8.png|105px]]<br>'''變質的真相'''
|desc10=沒有看見任何東西,唯獨找到了那神秘又炫麗的寶石。
| 我不知道我屬於哪一派的耶!你是我軍?還是敵軍?
|discovery10=[[Shadow Vein/zh-hant|影之礦脈]]沒有使用復活石通關(0/5)
| [[Forsaken Spirit Asylum/zh-hant|貧脊的精靈安身處]]通關(0/3)
|obtain10=[[Shadow Vein/zh-hant|影之礦脈]]被擊次數30以下通關(0/50)
| [[Forsaken Spirit Asylum/zh-hant|貧脊的精靈安身處]]通關(0/100)
|effects10=HP增加-10%<br>最大MP+50
|
}}
適應力+2%<br>
持有MP200以上時 物理/魔法攻擊力增加+5%
|-
| align="center" | [[Image:VarnimyrTitle9.png|105px]]<br>'''使火花沉睡之人'''
| 這不息之火只要觸碰一下,卻能讓人永遠化為腐朽
| 破碎紅焰([[Crimson Tower of Howling Flames/zh-hant|紅焰呼嘯之塔]])(0/1)
| [[Crimson Tower of Howling Flames/zh-hant|紅焰呼嘯之塔]]通關(0/1)
|
適應力+2%<br>
燃燒屬性效果機率+5%<br>
火屬性抵抗+200
|-
| align="center" | [[Image:VarnimyrTitle10.png|105px]]<br>'''火焰形體'''
| 猶如擁有自我意識般變化成各種樣貌的火路
| [[Crimson Tower of Howling Flames/zh-hant|紅焰呼嘯之塔]]通關(0/10)
| [[Crimson Tower of Howling Flames/zh-hant|紅焰呼嘯之塔]]通關(0/300)
|
物理攻擊力+5%<br>
魔法攻擊力+5%<br>
特殊主動技能使用時10秒間召喚會攻擊附近敵人的'''[火焰形體]'''<br>
召喚第5個'''[火焰形體''']時會刪除生成的所有'''[火焰形體]'''並發射'''[燃燒紅焰]'''
|-
| align="center" | [[Image:VarnimyrTitle11.png|105px]]<br>'''針刺之舞'''
| 無限竄出的荊棘展示的舞姿
| 幽黑的主使者([[Never-Ending Darkness/zh-hant|無法重回的黑暗]])(0/1)
| [[Never-Ending Darkness/zh-hant|無法重回的黑暗]]通關(0/1)
|
攻擊MP回復+5%<br>
被擊MP回復+5%<br>
攻擊時3%機率召喚'''紅刺'''<br>
攻擊時3%機率召喚'''黑刺'''
|-
| align="center" | [[Image:VarnimyrTitle12.png|105px]]<br>'''黑暗的視線'''
| 黑暗當中感受到的視線壓迫著身體。
| [[Never-Ending Darkness/zh-hant|無法重回的黑暗]]通關(0/10)
| [[Never-Ending Darkness/zh-hant|無法重回的黑暗]]沒有使用復活石通關(0/30)
|
適應力+3%<br>
兩極化:攻擊/被擊傷害+5% '''<font color=red>(副本)</font>'''<br>
傷害減少+5%<br>
Boss所受傷害-10% '''<font color=red>(副本)</font>'''<br>
所有屬性抵抗+50
|-
| align="center" | [[Image:VarnimyrTitle13.png|105px]]<br>'''火與黯之射殺'''
| 火與黑暗交織的戰鬥猶如一張精彩的詩篇。
| 憎惡之者([[Crimson Cradle of Flames/zh-hant|紅焰的起源]])(0/1)
| [[Crimson Cradle of Flames/zh-hant|紅焰的起源]]通關(0/1)
|
攻擊時10%機率賦予自身'''[火之射殺]'''Buff (10秒間致命一擊增加5%)<br>
攻擊時10%機率賦予自身'''[黯之射殺]'''Buff (10秒間極大化增加5%)<br>
'''[火之射殺]'''與'''[黯之射殺]'''Buff全數皆賦予的狀態下會賦予'''[火與黯之射殺]'''Buff (致命一擊傷害增加10%)<br>
|-
| align="center" | [[Image:VarnimyrTitle14.png|105px]]<br>'''Re: Blaze'''
| 歷經許久,劃破黑暗再次燃生。
| '''獲得'火焰形體'稱號<br>獲得'黑暗的視線'稱號'''
| [[Crimson Cradle of Flames/zh-hant|紅焰的起源]]沒有使用復活石通關(0/10)
|
HP增加+10%<br>
動作速度+10%<br>
攻擊時5%機率召喚'''砍擊敵人的鐮刀'''並賦予'''[白閃]'''Buff (10秒間不會再發動、致命一擊傷害增加5%) '''<font color=red>無法重複</font>'''<br>
被擊時7%機率召喚'''減少傷害的火之盔甲'''並賦予'''[焰甲]'''Buff (10秒間不會再發動、傷害減少增加10%)<br>
使用特殊技能時10%機率召喚'''消滅敵人的隕石'''並賦予'''[紅玉]'''Buff (10秒間不會再發動、所有技能傷害增加5%)<br>
'''[白閃]'''、'''[焰甲]'''、'''[紅玉]''' Buff同時啟動時,會移除所有Buff並賦予'''[最初的火花]'''Buff<br>
'''[最初的火花]''':20秒間<br>
所有技能傷害增加+10%<br>
傷害減少增加+20%<br>
致命一擊傷害增加+10%<br>
攻擊時給予敵人傷害量的15%回復成HP
|-
| align="center" | [[Image:VarnimyrTitle15.png|105px]]<br>'''徘徊之人'''
| 不知道得夠獲得什麼樣的東西徘徊於影之礦脈。
| [[Shadow Vein/zh-hant|影之礦脈]]通關(0/1)
| [[Shadow Vein/zh-hant|影之礦脈]]通關(0/50)
|
適應力+2%<br>
覺醒時MP回復+100(30秒間不會再發動) '''<font color=red>(副本)</font>'''<br>
覺醒時MP回復+10(30秒間不會再發動) '''<font color=red>(對戰)</font>'''<br>
MP消耗量-5%(最大35%) '''<font color=red>(副本)</font>'''
|-
| align="center" | [[Image:VarnimyrTitle16.png|105px]]<br>'''貪婪的烙印'''
| 沒有看見任何東西,唯獨找到了那神秘又炫麗的寶石。
| [[Shadow Vein/zh-hant|影之礦脈]]沒有使用復活石通關(0/5)
| [[Shadow Vein/zh-hant|影之礦脈]]被擊次數30以下通關(0/100)
|
HP增加-10%<br>
最大MP+50
|}

Revision as of 01:37, 5 August 2023


請避開!混沌圈套同時展開砲擊。
展開砲擊
展開砲擊
開啟 混沌圈套(消失的迷宮)(0/50) 獲得 混沌圈套(消失的迷宮)(0/700)
效果
攻擊時5%的機率對象位置產生混沌圈套砲擊
砲擊產生不會僵直的傷害,對象動作速度10秒間減少10% ( Self Buff動作遲鈍Self Buff動作遲鈍) (發動後30秒內不會再次發動)
這迷宮的尾端有著通往魔界的大門。
魔界的入口
魔界的入口
開啟 消失的迷宮
-沒有使用復活石通關
-4分30秒以內通關
-被擊次數5以下通關
同時滿足上述條件通關(0/1)
獲得 消失的迷宮
-沒有使用復活石通關
-4分30秒以內通關
-被擊次數5以下通關
同時滿足上述條件通關(0/50)
效果
適應力+2%
MP消耗量-3%(最大35%)
所有技能冷卻時間-3%(天上之愛除外)
核心部隊是由黑暗精靈當中的戰鬥菁英所組成的部隊。魔界當中擁有卓越的狙擊、潛入、追蹤能力的部隊。
核心部隊
核心部隊
開啟 守護者的森林
-沒有使用復活石通關
-3分30秒以內通關
同時滿足上述條件通關(0/1)
獲得 守護者的森林
-沒有使用復活石通關
-3分30秒以內通關
同時滿足上述條件通關(0/50)
效果
適應力+2%
攻擊時3%機率展開核心部隊的箭矢攻擊
樹木食人花多年會有一次,結出又大又美的果實。那個果實可算是魔界中最頂級的天然覺醒劑。
食人花的果實
食人花的果實
開啟 食人花(守護者的森林)(0/1) 獲得 食人花(守護者的森林)(0/50)
效果
受到將導致死亡的傷害時,體力為1且3秒間 Self Buff無敵Self Buff無敵效果 (發動後180秒間不會再次發動) (對戰內發動技能冷卻時間內,不會再次獲得效果) 無法重複
掌握對手的弱點,努力生存正是必勝策略。
必勝策略
必勝策略
開啟 核心監護官(黑暗精靈前哨基地)(0/1) 獲得 核心監護官(黑暗精靈前哨基地)(0/50)
效果
Boss怪物所受傷害+10% (副本)
回復道具效果+5% (副本)
適應力+2%
賦予給擊破陷阱或是落入陷阱,展現特有存在感冒險者的稱號。
致命的存在感
致命的存在感
開啟 黑暗精靈前哨基地通關(0/3) 獲得 黑暗精靈前哨基地破壞陷阱裝置(0/1000)
效果
致命一擊+5%
致命一擊傷害+5%
致命一擊所受傷害增加+10%
名聲遠播必有其流傳的價值,現在甚至已征服了魔界之山。
名不虛傳
名不虛傳
開啟 貧脊的精靈安身處通關(0/1) 獲得 貧脊的精靈安身處通關(0/50)
效果
傷害減少+3%
被擊時100%機率2秒間擊倒數值增加2%(最大25重疊)
我不知道我屬於哪一派的耶!你是我軍?還是敵軍?
變質的真相
變質的真相
開啟 貧脊的精靈安身處通關(0/3) 獲得 貧脊的精靈安身處通關(0/50)
效果
適應力+2%
持有MP200以上時 物理/魔法攻擊力增加+5% ( Self Buff變質的真相Self Buff變質的真相)
不知道得夠獲得什麼樣的東西徘徊於影之礦脈。
徘徊之人
徘徊之人
開啟 影之礦脈通關(0/1) 獲得 影之礦脈通關(0/50)
效果
適應力+2%
覺醒時MP回復+100(30秒間不會再發動) (副本)
覺醒時MP回復+10(30秒間不會再發動) (對戰)
MP消耗量-5%(最大35%) (副本)
沒有看見任何東西,唯獨找到了那神秘又炫麗的寶石。
貪婪的烙印
貪婪的烙印
開啟 影之礦脈沒有使用復活石通關(0/5) 獲得 影之礦脈被擊次數30以下通關(0/50)
效果
HP增加-10%
最大MP+50