Titles/Varnimyr/zh-hant: Difference between revisions
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{ | {{Title/zh-hant/|color=Varnimyr | ||
| | |title1=展開砲擊 | ||
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| 請避開!混沌圈套同時展開砲擊。 | |icon2=VarnimyrTitle2.png | ||
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| 混沌圈套([[Labyrinth of Ruin/zh-hant|消失的迷宮]])(0/700) | |discovery2=[[Labyrinth of Ruin/zh-hant|消失的迷宮]]<br>-沒有使用復活石通關<br>-4分30秒以內通關<br>-被擊次數5以下通關<br>'''同時滿足上述條件通關(0/1)''' | ||
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攻擊時5%的機率對象位置產生'''混沌圈套砲擊'''<br> | |effects2=適應力+2%<br>MP消耗量-3%(最大35%)<br>所有技能冷卻時間-3%(天上之愛除外) | ||
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| 這迷宮的尾端有著通往魔界的大門。 | |desc3=核心部隊是由黑暗精靈當中的戰鬥菁英所組成的部隊。魔界當中擁有卓越的狙擊、潛入、追蹤能力的部隊。 | ||
| [[Labyrinth of Ruin/zh-hant|消失的迷宮]]<br>-沒有使用復活石通關<br>-4分30秒以內通關<br>-被擊次數5以下通關<br>'''同時滿足上述條件通關(0/1)''' | |discovery3=[[Guardian's Forest/zh-hant|守護者的森林]]<br>-沒有使用復活石通關<br>-3分30秒以內通關<br>'''同時滿足上述條件通關(0/1) | ||
| [[Labyrinth of Ruin/zh-hant|消失的迷宮]]<br>-沒有使用復活石通關<br>-4分30秒以內通關<br>-被擊次數5以下通關<br>'''同時滿足上述條件通關(0/ | |obtain3=[[Guardian's Forest/zh-hant|守護者的森林]]<br>-沒有使用復活石通關<br>-3分30秒以內通關<br>'''同時滿足上述條件通關(0/50) | ||
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適應力+2%<br> | |||
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所有技能冷卻時間-3%(天上之愛除外) | |icon4=VarnimyrTitle4.png | ||
| | |desc4=樹木食人花多年會有一次,結出又大又美的果實。那個果實可算是魔界中最頂級的天然覺醒劑。 | ||
| | |discovery4=食人花([[Guardian's Forest/zh-hant|守護者的森林]])(0/1) | ||
| 核心部隊是由黑暗精靈當中的戰鬥菁英所組成的部隊。魔界當中擁有卓越的狙擊、潛入、追蹤能力的部隊。 | |obtain4=食人花([[Guardian's Forest/zh-hant|守護者的森林]])(0/50) | ||
| [[Guardian's Forest/zh-hant|守護者的森林]]<br>-沒有使用復活石通關<br>-3分30秒以內通關 | |effects4=受到將導致死亡的傷害時,體力為1且3秒間{{se|131|Invincible|無敵}}效果 (發動後180秒間不會再次發動) (對戰內發動技能冷卻時間內,不會再次獲得效果) '''<font color=red>無法重複</font>''' | ||
| [[Guardian's Forest/zh-hant|守護者的森林]]<br>-沒有使用復活石通關<br>-3分30秒以內通關 | |||
| | |title5=必勝策略 | ||
適應力+2%<br> | |icon5=VarnimyrTitle5.png | ||
攻擊時3%機率展開'''核心部隊的箭矢攻擊''' | |desc5=掌握對手的弱點,努力生存正是必勝策略。 | ||
| | |discovery5=核心監護官([[Dark Elves' Outpost/zh-hant|黑暗精靈前哨基地]])(0/1) | ||
| | |obtain5=核心監護官([[Dark Elves' Outpost/zh-hant|黑暗精靈前哨基地]])(0/50) | ||
| 樹木食人花多年會有一次,結出又大又美的果實。那個果實可算是魔界中最頂級的天然覺醒劑。 | |effects5=Boss怪物所受傷害+10% '''<font color=red>(副本)</font>'''<br>回復道具效果+5% '''<font color=red>(副本)</font>'''<br>適應力+2% | ||
| 食人花([[Guardian's Forest/zh-hant|守護者的森林]])(0/1) | |||
| 食人花([[Guardian's Forest/zh-hant|守護者的森林]])(0/ | |title6=致命的存在感 | ||
| | |icon6=VarnimyrTitle6.png | ||
|desc6=賦予給擊破陷阱或是落入陷阱,展現特有存在感冒險者的稱號。 | |||
| | |discovery6=[[Dark Elves' Outpost/zh-hant|黑暗精靈前哨基地]]通關(0/3) | ||
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| 掌握對手的弱點,努力生存正是必勝策略。 | |effects6=致命一擊+5%<br>致命一擊傷害+5%<br>致命一擊所受傷害增加+10% | ||
| 核心監護官([[Dark Elves' Outpost/zh-hant|黑暗精靈前哨基地]])(0/1) | |||
| 核心監護官([[Dark Elves' Outpost/zh-hant|黑暗精靈前哨基地]])(0/50) | |title7=名不虛傳 | ||
| | |icon7=VarnimyrTitle7.png | ||
Boss怪物所受傷害+10% '''<font color=red>(副本)</font>'''<br> | |desc7=名聲遠播必有其流傳的價值,現在甚至已征服了魔界之山。 | ||
回復道具效果+5% '''<font color=red>(副本)</font>'''<br> | |discovery7=[[Forsaken Spirit Asylum/zh-hant|貧脊的精靈安身處]]通關(0/1) | ||
適應力+2% | |obtain7=[[Forsaken Spirit Asylum/zh-hant|貧脊的精靈安身處]]通關(0/50) | ||
| | |effects7=傷害減少+3%<br>被擊時100%機率2秒間擊倒數值增加2%(最大25重疊) | ||
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| 賦予給擊破陷阱或是落入陷阱,展現特有存在感冒險者的稱號。 | |title8=變質的真相 | ||
| [[Dark Elves' Outpost/zh-hant|黑暗精靈前哨基地]]通關(0/3) | |icon8=VarnimyrTitle8.png | ||
| [[Dark Elves' Outpost/zh-hant|黑暗精靈前哨基地]]破壞陷阱裝置(0/1000) | |desc8=我不知道我屬於哪一派的耶!你是我軍?還是敵軍? | ||
| | |discovery8=[[Forsaken Spirit Asylum/zh-hant|貧脊的精靈安身處]]通關(0/3) | ||
致命一擊+5%<br> | |obtain8=[[Forsaken Spirit Asylum/zh-hant|貧脊的精靈安身處]]通關(0/50) | ||
致命一擊傷害+5%<br> | |effects8=適應力+2%<br>持有MP200以上時 物理/魔法攻擊力增加+5% ({{se|008|Corrupt Identity|變質的真相}}) | ||
致命一擊所受傷害增加+10% | |||
| | |title9=徘徊之人 | ||
| | |icon9=VarnimyrTitle15.png | ||
| 名聲遠播必有其流傳的價值,現在甚至已征服了魔界之山。 | |desc9=不知道得夠獲得什麼樣的東西徘徊於影之礦脈。 | ||
| [[Forsaken Spirit Asylum/zh-hant|貧脊的精靈安身處]]通關(0/1) | |discovery9=[[Shadow Vein/zh-hant|影之礦脈]]通關(0/1) | ||
| [[Forsaken Spirit Asylum/zh-hant|貧脊的精靈安身處]]通關(0/50) | |obtain9=[[Shadow Vein/zh-hant|影之礦脈]]通關(0/50) | ||
| | |effects9=適應力+2%<br>覺醒時MP回復+100(30秒間不會再發動) '''<font color=red>(副本)</font>'''<br>覺醒時MP回復+10(30秒間不會再發動) '''<font color=red>(對戰)</font>'''<br>MP消耗量-5%(最大35%) '''<font color=red>(副本)</font>''' | ||
傷害減少+3%<br> | |||
被擊時100%機率2秒間擊倒數值增加2%(最大25重疊) | |title10=貪婪的烙印 | ||
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| | |desc10=沒有看見任何東西,唯獨找到了那神秘又炫麗的寶石。 | ||
| 我不知道我屬於哪一派的耶!你是我軍?還是敵軍? | |discovery10=[[Shadow Vein/zh-hant|影之礦脈]]沒有使用復活石通關(0/5) | ||
| [[Forsaken Spirit Asylum/zh-hant|貧脊的精靈安身處]]通關(0/3) | |obtain10=[[Shadow Vein/zh-hant|影之礦脈]]被擊次數30以下通關(0/50) | ||
| [[Forsaken Spirit Asylum/zh-hant|貧脊的精靈安身處]]通關(0/ | |effects10=HP增加-10%<br>最大MP+50 | ||
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適應力+2%<br> | |||
持有MP200以上時 物理/魔法攻擊力增加+5% | |||
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| [[Shadow Vein/zh-hant|影之礦脈]]通關(0/50) | |||
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適應力+2%<br> | |||
覺醒時MP回復+100(30秒間不會再發動) '''<font color=red>(副本)</font>'''<br> | |||
覺醒時MP回復+10(30秒間不會再發動) '''<font color=red>(對戰)</font>'''<br> | |||
MP消耗量-5%(最大35%) '''<font color=red>(副本)</font>''' | |||
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| 沒有看見任何東西,唯獨找到了那神秘又炫麗的寶石。 | |||
| [[Shadow Vein/zh-hant|影之礦脈]]沒有使用復活石通關(0/5) | |||
| [[Shadow Vein/zh-hant|影之礦脈]]被擊次數30以下通關(0/ | |||
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HP增加-10%<br> | |||
最大MP+50 | |||
Revision as of 01:37, 5 August 2023
展開砲擊 展開砲擊 | ||||
開啟 | 混沌圈套(消失的迷宮)(0/50) | 獲得 | 混沌圈套(消失的迷宮)(0/700) | |
---|---|---|---|---|
效果 | ||||
攻擊時5%的機率對象位置產生混沌圈套砲擊 砲擊產生不會僵直的傷害,對象動作速度10秒間減少10% ( Self Buff動作遲鈍Self Buff動作遲鈍) (發動後30秒內不會再次發動) | ||||
魔界的入口 魔界的入口 | ||||
開啟 | 消失的迷宮 -沒有使用復活石通關 -4分30秒以內通關 -被擊次數5以下通關 同時滿足上述條件通關(0/1) |
獲得 | 消失的迷宮 -沒有使用復活石通關 -4分30秒以內通關 -被擊次數5以下通關 同時滿足上述條件通關(0/50) | |
效果 | ||||
適應力+2% MP消耗量-3%(最大35%) 所有技能冷卻時間-3%(天上之愛除外) | ||||
核心部隊 核心部隊 | ||||
開啟 | 守護者的森林 -沒有使用復活石通關 -3分30秒以內通關 同時滿足上述條件通關(0/1) |
獲得 | 守護者的森林 -沒有使用復活石通關 -3分30秒以內通關 同時滿足上述條件通關(0/50) | |
效果 | ||||
適應力+2% 攻擊時3%機率展開核心部隊的箭矢攻擊 | ||||
食人花的果實 食人花的果實 | ||||
開啟 | 食人花(守護者的森林)(0/1) | 獲得 | 食人花(守護者的森林)(0/50) | |
效果 | ||||
受到將導致死亡的傷害時,體力為1且3秒間 Self Buff無敵Self Buff無敵效果 (發動後180秒間不會再次發動) (對戰內發動技能冷卻時間內,不會再次獲得效果) 無法重複 | ||||
必勝策略 必勝策略 | ||||
開啟 | 核心監護官(黑暗精靈前哨基地)(0/1) | 獲得 | 核心監護官(黑暗精靈前哨基地)(0/50) | |
效果 | ||||
Boss怪物所受傷害+10% (副本) 回復道具效果+5% (副本) 適應力+2% | ||||
致命的存在感 致命的存在感 | ||||
開啟 | 黑暗精靈前哨基地通關(0/3) | 獲得 | 黑暗精靈前哨基地破壞陷阱裝置(0/1000) | |
效果 | ||||
致命一擊+5% 致命一擊傷害+5% 致命一擊所受傷害增加+10% | ||||
名不虛傳 名不虛傳 | ||||
開啟 | 貧脊的精靈安身處通關(0/1) | 獲得 | 貧脊的精靈安身處通關(0/50) | |
效果 | ||||
傷害減少+3% 被擊時100%機率2秒間擊倒數值增加2%(最大25重疊) | ||||
變質的真相 變質的真相 | ||||
開啟 | 貧脊的精靈安身處通關(0/3) | 獲得 | 貧脊的精靈安身處通關(0/50) | |
效果 | ||||
適應力+2% 持有MP200以上時 物理/魔法攻擊力增加+5% ( Self Buff變質的真相Self Buff變質的真相) | ||||
徘徊之人 徘徊之人 | ||||
開啟 | 影之礦脈通關(0/1) | 獲得 | 影之礦脈通關(0/50) | |
效果 | ||||
適應力+2% 覺醒時MP回復+100(30秒間不會再發動) (副本) 覺醒時MP回復+10(30秒間不會再發動) (對戰) MP消耗量-5%(最大35%) (副本) | ||||
貪婪的烙印 貪婪的烙印 | ||||
開啟 | 影之礦脈沒有使用復活石通關(0/5) | 獲得 | 影之礦脈被擊次數30以下通關(0/50) | |
效果 | ||||
HP增加-10% 最大MP+50 |