Finishing Slash/id: Difference between revisions

m
Text replacement - "Moment Slayer.PNG" to "SwordTakerSkill1.png"
(Created page with "{{DISPLAYTITLE:One Flash}} __NOTOC__ {{Languages|One Flash}} <div style="float: right;">{{#ev:youtube|_6ruyKeOnhE|300}}</div> {| cellpadding=5 style="border-collapse: collapse...")
 
m (Text replacement - "Moment Slayer.PNG" to "SwordTakerSkill1.png")
 
(11 intermediate revisions by 7 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:One Flash}}
__NOTOC__{{Languages|Finishing Slash}}
__NOTOC__
{{DISPLAYTITLE:Finishing Slash}}
{{Languages|One Flash}}
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|_6ruyKeOnhE|400}}</div>
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|_6ruyKeOnhE|300}}</div>
{| cellpadding=5 style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
{| cellpadding=5 style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
|
|
| [[Image:Moment_Slayer.PNG]]
| [[File:SwordTakerSkill1.png]]
| '''[Active]''' Raven berlari ke depan dengan kecepatan tinggi, menebas lawan dengan beberapa tebasan ringan.
| {{SkillType|A}} Raven berlari ke depan dengan kecepatan tinggi, menebas lawan dengan beberapa tebasan ringan.
|}
|}
<br>
<br>
Line 13: Line 12:
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:lightgrey;"
|- style="background:lightgrey;"
! Kelas !! Maksimal !! Dibutuhkan Level !! SP Digunakan Per Level !! Alternatif  
! Job !! Master !! Syarat Level !! Biaya SP Per Level !! Alternatif  
|-
|-
| [[Blade Master/id|Blade Master]]  || Lv. 20 || 45            || 4                || [[Sonic Slash/id|Sonic Slash]]  
| [[Blade Master/id|Blade Master]]  || Lv. 20 || 45            || 4                || [[Sonic Slash/id|Sonic Slash]]  
Line 20: Line 19:


== Informasi Skill ==
== Informasi Skill ==
{{{!}} cellspacing=0 cellpadding=5 border=1 width=0 style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Raven"
{{!}}-
{{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#D3D3D3" {{!}} '''Level Skill'''
{{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#D3D3D3" {{!}} '''Dibutuhkan Level'''
{{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#D3D3D3" {{!}} '''Damage(Fisik)'''
{{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#D3D3D3" {{!}} '''Maks Pukulan'''
{{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#D3D3D3" {{!}} '''Penggunaan MP'''
{{!}} align=center style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#D3D3D3" {{!}} '''Cooldown'''
|-
|-
| 1 || rowspan="2" | 45 || 101% || rowspan="20" | 6 || rowspan="20" | 35 || rowspan="20" | 6 Detik
! Level Skill !! Syarat Level !! Damage (Fisik) !! Maks Pukulan !! Pemakaian MP !! Cooldown
|-
|-
| 2 || 105%
| align=left | 1 || rowspan="2" | 45 || 101% || rowspan=20 | 6 || rowspan=20 | 35 MP || rowspan=20 | 6 Detik
|-
|-
| 3 || 48 || 110%
| align=left | 2 || 105%
|-
|-
| 4 || 52 || 114%
| align=left | 3 || 48 || 110%
|-
|-
| 5 || 56 || 119%
| align=left | 4 || 52 || 114%
|-
|-
| 6 || 60 || 123%
| align=left | 5 || 56 || 119%
|-
|-
| 7 || 64 || 128%
| align=left | 6 || 60 || 123%
|-
|-
| 8 || 68 || 132%
| align=left | 7 || 64 || 128%
|-
|-
| 9 || 72 || 137%
| align=left | 8 || 68 || 132%
|-
| align=left | 9 || 72 || 137%
|-
| align=left | 10 || rowspan=11 | -* || 142%
|-
| align=left | 11 || 146%
|-
| align=left | 12 || 151%
|-
| align=left | 13 || 156%
|-
| align=left | 14 || 160%
|-
| align=left | 15 || 165%
|-
| align=left | 16 || 169%
|-
| align=left | 17 || 174%
|-
| align=left | 18 || 178%
|-
| align=left | 19 || 183%
|-
| align=left | 20 (M) || 187%
|}
|}
<nowiki>*</nowiki>Kamu hanya dapat mencapai level tersebut dengan equipment, aksesoris dan title.
<br>
<br>


== Tips dan Detail ==
== Penjelasan ==
*Lari meliputi jarak besar (sekitar 5 meter) dan bergerak sangat cepat, sehingga sangat berguna untuk menghindari dan menangkap musuh.
*Jarak larinya cukup jauh (sekitar 5 meter) dan bergerak sangat cepat, sehingga sangat berguna untuk menghindari dan menangkap musuh.
*Dapat digunakan sebagai penembus cepat.
*Dapat digunakan untuk melewati musuh dengan cepat.
*Jika serangan One Flash menyerang beberapa target dan salah satunya terbunuh oleh serangan itu, maka target yang masih hidup menerima pukulan tambahan yang harusnya target mati terima.
*Jika serangan '''Finishing Slash''' mengenai beberapa target dan salah satunya terbunuh oleh serangan itu, maka target yang masih hidup menerima tebasan tambahan yang seharusnya diterima oleh target yang mati.
**Misalnya, One Flash Level 5 (memberi 6 pukulan) menyerang Target A dan Target B, dan A terbunuh hanya dengan 2 pukulan, Target B menerima enam pukulan normal ditambah empat yang harusnya Target A terima.
**Misalnya, Finishing Slash Level 5 (memberikan 6 tebasan) menyerang Target A dan Target B, dan A terbunuh hanya dengan 2 tebasan, maka Target B akan menerima enam tebasan normal ditambah empat yang harusnya diterima oleh Target A.
*Jarak vertika dari gerakan ini adalah tentang panjang tanah sampai tepi rendah.
*Jarak vertikal dari skill ini kira-kira antara tinggi sebuah lantai dasar sampai sudut tepi lantai di atasnya.
**Bertentangan dengan jarak vertikal, gerakan ini terkena bug dan tidak dapat bekerja dari tepian atau sudut tajam (hanya bekerja pada sudut aneh jika di pojokan).
**Bertentangan dengan jarak vertikal, gerakan ini memiliki bug dan tidak dapat bekerja dari daerah tepi ataupun sudut yang tajam (hanya bekerja pada sudut yang aneh jika berada di daerah tepi).
**Dalam PVP, musuh tidak dapat mana break dari '''One Flash'''.
**Dalam PVP, musuh tidak dapat mana break dari '''Finishing Slash'''.
*Menggunakan One Flash sebelum mendapatkan pukulan dapat menyebabkan pukulan keluar dan menyerang musuh, bahkan jika Blade Master terpukul dalam proses. Ini dapat digunakan untuk mengganggu combo lambat atau jatuh di PVP, meskipun efek tebasan kemungkinan besar tidak akan keluar di layar Blade Master.
*Menggunakan Finishing Slash sebelum terkena kombo dari musuh dapat menyebabkan tebasannya keluar dari jalur dan mengenai musuh, bahkan jika Blade Master terkena serangan dalam prosesnya. Ini dapat digunakan untuk mengganggu serangan kombo yang lambat atau terhenti dalam PvP, meskipun efek tebasan sulit untuk keluar di layar penggunanya.
<br>
<br>


{{BMSkillsID}}
{{BMSkillsID}}
ElEditors, Administrators
96,522

edits