Finishing Slash/zh-hans: Difference between revisions

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__NOTOC__
__NOTOC__{{DISPLAYTITLE:一闪}}
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{{Languages|Finishing Slash}}
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<div style="float: right;">{{#ev:youtube|_6ruyKeOnhE|300}}</div>
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{| cellpadding=5 style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
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|-
|-
| [[Image:Moment_Slayer.PNG]]
| [[File:SwordTakerSkill1.png]]
| '''[主动技]''' 雷文高速穿过前方的敌人,对他们进行连续斩击。
| {{SkillTypeCN|A}} 快速突进进行连续斩击。
|-
|
| {{SkillTextCN|真|1.2}}
|}
|}
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== 需求 ==
== 需求 ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Raven"
|- style="{{ColorSelCN|CharHeader|Raven}}"
|-
! 职业           !! 最高等级 !! 所需等级 !! 每级消耗SP !! 分支技能
! 职业 !! 所需等级
|-
|-
| [[Blade Master/zh-hans|锋刃武者]] || Lv. 20 || 45            || 4                || [[Sonic Slash/zh-hans|音速斩]]
| [[Sword_Taker/zh-hans|烈刃武者]] || 15
|}
|}
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== 技能信息 ==
== 技能信息 ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
=== {{副本.}} ===
|- style="{{ColorSelCN|CharHeader|Raven}}"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Raven"
! 技能等级 !! 所需等级 !! 伤害(物理) !! 最大连击数 !! MP消耗!! 冷却时间
|-
|-
| align="left" | 1 || rowspan="2" | 45 || 101% || rowspan="20" | 6 || rowspan="20" | 35 MP || rowspan="20" | 6 秒
! 所需等级 !! 伤害(物理) !! 最大连击数 !! MP消耗 !! 冷却时间
|-
|-
| align="left" | 2 || 105%
| align="left" | 15 || 193% || rowspan=2 | 6 || rowspan=2 | 35 MP || rowspan=2 | 4 秒
|-
|-
| align="left" | 3 || 48 || 110%
| align="left" | [真] || 230%
|}
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=== {{对战}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Raven"
|-
|-
| align="left" | 4 || 52 || 114%
! 所需等级 !! 伤害(物理)
|-
|-
| align="left" | 5 || 56 || 119%
| align="left" | 15 || 72%
|-
|-
| align="left" | 6 || 60 || 123%
| align="left" | [真] || 88%
|}
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== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Raven"
|-
|-
| align="left" | 7 || 64 || 128%
! colspan=3 | 加速的一闪 !! colspan=3 | 致命的一闪
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !!  细节 !! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! 细节
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
! 冷却时间 !! MP消耗
|-
|-
| align="left" | 8 || 68 || 132%
| 40 || {{SkillTextCN|加速|50}} || 2 秒 || 40 || {{SkillTextCN|致命|120}} || 42 MP
|-
|}
| align="left" | 9 || 72 || 137%
<br>
|-
 
| align="left" | 10 || 76 || 141%
== 总伤害 ==
|-
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Raven"
| align="left" | 11 || 80 || 146%
|-
|-
| align="left" | 12 || 84 || 150%
! 模式 !! 通常
|-
! {{副本.}}
| {{formatnum:{{#expr: 230*6}}}}%
|-
! {{对战}}
| {{formatnum:{{#expr: 88*6}}}}%
|}
|}
<nowiki>*</nowiki>技能等级8以上只能靠技能戒指、称号等方式提升等级。
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== 细节与贴士 ==
== 细节与贴士 ==
*'''瞬斩'''的冲刺距离有大约5米,速度非常快,使得它成为抓人、逃跑的好帮手。
*'''一闪'''向前移动的速度非常快,能让你快速通过敌人以躲避攻击。然而这个过程中并没有霸体或是无敌。导致使用这个技能接近连段中的对手会非常危险。
*可以用来快速绕背。
*可以用来快速绕背,尽管在没有武神之魂-限制buff的情况下,它的冷却速度依然非常快。
*与[[Hypersonic Stab/zh-hans|瞬杀之刃]]类似,如果有怪物被这个技能杀死且攻击次数有剩余,那么剩下的攻击将会叠加到剩余的怪物身上,形成一个循环。
*如果有怪物被这个技能杀死且攻击次数有剩余,那么剩下的攻击将会叠加到剩余的怪物身上,形成一个循环。
**例如'''瞬斩'''同时攻击了A、B两个目标,A在2次连击后死亡,B在正常的6次连击外会额外加上A剩余的4次连击。
**例如'''一闪'''同时攻击了A、B两个目标,A在2次连击后死亡,B在正常的6次连击外会额外加上A剩余的4次连击。
*在被其他目标造成硬直使用'''瞬斩''','''瞬斩'''依旧会使用出来。这可以用于打断对方的慢速连段,虽然'''瞬斩'''的动画可能不会在你的屏幕上出现。
*'*这个技能没有垂直方向上的判定,但使用它下台阶的时候会直接移动到下一层。使技能在收尾时可以攻击到比你发动技能的位置要低的敌人。
**然而在墙角或者拐角处,'''一闪'''的判定可能无法命中敌人。
*在被其他目标造成硬直使用'''一闪''','''一闪'''依旧会使用出来。这可以用于打断对方的慢速连段,然而此时'''一闪'''的动画只会出现在对方的屏幕上,所以这一点很难在实战中利用。
*由于'''一闪'''与瞬杀之刃的形式非常相似,在后者被称为大闪的同时,'''一闪'''被称为小闪。
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== 花絮 ==
== 花絮 ==
*在[[The_Evolution/2_-_Skill_Tree_Reorganization/zh-hans|技能树重组]]之前,这个技能的国服翻译是“瞬间斩”。
*{{SkillTextCN|名称变更|2013|瞬间斩}}
*{{SkillTextCN|名称变更|2015|瞬斩}}
 
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*2013年1月17日 韩服
*2013年1月17日 韩服
**伤害增加。
**伤害增加。
*2015年8月6日 韩服
**连击出现时间加快。
**从[[Blade Master/zh-hans|锋刃武者]]的技能树移动到[[Sword Taker/zh-hans|烈刃武者]]的技能树。
*2016年6月30日 韩服
**特性由“'''极大化的'''”变更为“'''致命的'''”。
*2017年1月12日 韩服
**伤害增加。
**修复无法命中靠墙的目标的BUG。
*2017年2月9日 韩服
**修复有时候不会造成伤害的BUG。
*2017年4月27日 韩服
**副本伤害增加。
*2018年1月11日 韩服
**修复无法命中艾索德角色的BUG。
*2018年1月11日 韩服
**伤害减少
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{{BMSkillsCN}}
{{STSkillsCN}}
[[Category:2转MP0]]
[[Category:1转MP0]]

Latest revision as of 06:18, 9 August 2023

[主动技] 快速突进进行连续斩击。
因力量激流而最终强化的技能
  • 伤害增加到1.2倍。


需求

职业 所需等级
烈刃武者 15


技能信息

副本

所需等级 伤害(物理) 最大连击数 MP消耗 冷却时间
15 193% 6 35 MP 4 秒
[真] 230%


对战

所需等级 伤害(物理)
15 72%
[真] 88%


特性

加速的一闪 致命的一闪
所需等级 特性效果 细节 所需等级 特性效果 细节
冷却时间 MP消耗
40 冷却时间减少至50% 2 秒 40 MP消耗增加到120%
副本中无视对方50%的防御力,对战中无视25%
42 MP


总伤害

模式 通常
副本 1,380%
对战 528%


细节与贴士

  • 一闪向前移动的速度非常快,能让你快速通过敌人以躲避攻击。然而这个过程中并没有霸体或是无敌。导致使用这个技能接近连段中的对手会非常危险。
  • 可以用来快速绕背,尽管在没有武神之魂-限制buff的情况下,它的冷却速度依然非常快。
  • 如果有怪物被这个技能杀死且攻击次数有剩余,那么剩下的攻击将会叠加到剩余的怪物身上,形成一个循环。
    • 例如一闪同时攻击了A、B两个目标,A在2次连击后死亡,B在正常的6次连击外会额外加上A剩余的4次连击。
  • '*这个技能没有垂直方向上的判定,但使用它下台阶的时候会直接移动到下一层。使技能在收尾时可以攻击到比你发动技能的位置要低的敌人。
    • 然而在墙角或者拐角处,一闪的判定可能无法命中敌人。
  • 在被其他目标造成硬直使用一闪一闪依旧会使用出来。这可以用于打断对方的慢速连段,然而此时一闪的动画只会出现在对方的屏幕上,所以这一点很难在实战中利用。
  • 由于一闪与瞬杀之刃的形式非常相似,在后者被称为大闪的同时,一闪被称为小闪。


花絮

  • 2013年技能树重组前,这个技能的国服翻译是“瞬间斩”。
  • 在2015年技能树重组前,这个技能的国服翻译是“瞬斩”。


更新

  • 2013年1月17日 韩服
    • 伤害增加。
  • 2015年8月6日 韩服
  • 2016年6月30日 韩服
    • 特性由“极大化的”变更为“致命的”。
  • 2017年1月12日 韩服
    • 伤害增加。
    • 修复无法命中靠墙的目标的BUG。
  • 2017年2月9日 韩服
    • 修复有时候不会造成伤害的BUG。
  • 2017年4月27日 韩服
    • 副本伤害增加。
  • 2018年1月11日 韩服
    • 修复无法命中艾索德角色的BUG。
  • 2018年1月11日 韩服
    • 伤害减少