Victor's Confidence/zh-hans: Difference between revisions

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| [[Image:STPassive6.png]]
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| {{SkillTypeCN|P}} 对HP低于一定数值的敌人造成更多伤害。
| {{SkillTypeCN|P}} 对HP低于一定数值的敌人造成更多伤害。
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== 需求 ==
== 需求 ==
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! 职业          !! 所需等级
! 职业          !! 所需等级
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== 技能信息 ==
== 技能信息 ==
=== {{副本.}} ===
=== {{副本.}} ===
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! 技能等级 !! 所需等级 !! 攻击生命值低于50%的敌人时伤害增加 !! 击倒值减少 !! 觉醒时魔法攻击力增加 !! 觉醒持续时间增加
! 技能等级 !! 所需等级 !! 攻击生命值低于50%的敌人时伤害增加 !! 击倒值减少 !! 觉醒时魔法攻击力增加 !! 觉醒持续时间增加
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| align="left" | 1 || 40 || 10% || 2.5% || 2.5% || 4%
| align="left" | 1 || 40 || 10% || 2.5% || 10% || 4%
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| align="left" | 2 || 46 || 15% || 5% || 5% || 6%
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| align="left" | 3 || 47 || 20% || 7.5% || 7.5% || 8%
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| align="left" | 4 || 93 || 25% || 10% || 10% || 10%
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=== {{对战}} ===
=== {{对战}} ===
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! 技能等级 !! 所需等级 !! 攻击生命值低于10%的敌人时伤害增加 !! 击倒值减少 !! 觉醒时魔法攻击力增加 !! 觉醒持续时间增加
! 技能等级 !! 所需等级 !! 攻击生命值低于10%的敌人时伤害增加 !! 击倒值减少 !! 觉醒时魔法攻击力增加 !! 觉醒持续时间增加
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| align="left" | 1 || 40 || 2% || 1.2% || 0.6% || 4%
| align="left" | 1 || 40 || 2% || 1.2% || 2% || 4%
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| align="left" | 2 || 46 || 3% || 2.5% || 1.2% || 6%
| align="left" | 2 || 46 || 3% || 2.5% || 2% || 6%
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| align="left" | 3 || 47 || 4% || 3.7% || 1.8% || 8%
| align="left" | 3 || 47 || 4% || 3.7% || 2% || 8%
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Latest revision as of 06:37, 9 August 2023

[被动技] 对HP低于一定数值的敌人造成更多伤害。


需求

职业 所需等级
狂心武者 40


技能信息

副本

技能等级 所需等级 攻击生命值低于50%的敌人时伤害增加 击倒值减少 觉醒时魔法攻击力增加 觉醒持续时间增加
1 40 10% 2.5% 10% 4%
2 46 15% 5% 10% 6%
3 47 20% 7.5% 10% 8%
4 93 25% 10% 10% 10%

对战

技能等级 所需等级 攻击生命值低于10%的敌人时伤害增加 击倒值减少 觉醒时魔法攻击力增加 觉醒持续时间增加
1 40 2% 1.2% 2% 4%
2 46 3% 2.5% 2% 6%
3 47 4% 3.7% 2% 8%
4 93 5% 5% 2% 10%


花絮

  • 在2015年技能树重组前,这个技能的国服翻译是“强者的自信”。
    • 虽然从效果上来看,胜利的信心更应该叫“恃强凌弱”。


更新

  • 2012年3月29日 韩服
    • 判定基于对手的HP。
    • 攻击力增加量增加。
  • 2013年1月7日 韩服
    • 攻击力增加量增加。
  • 2013年6月27日 韩服
  • 2014年5月29日 韩服
    • 触发效果的目标剩余HP量增加。
    • 攻击力增加量增加。
  • 2016年4月21日 韩服
    • 攻击力增加量减少。
  • 2016年11月3日 韩服
    • 攻击力增加量减少。
  • 2018年9月20日 韩服
    • 敌人的血量要求提高。
  • 2019年1月31日 韩服
    • 击倒值减少量减少。
    • 对战伤害增加量减少。
  • 2019年4月25日 韩服
    • 对战敌人的血量要求降低。
    • 对战击倒值减少量减少。
  • 2019年7月18日 韩服
    • 添加了觉醒时增加魔法攻击力和觉醒持续时间的效果。
    • 击倒值减少量减少。