Wolf Fang/pl: Difference between revisions

m
Text replacement - "Wolf Fang.PNG" to "BladeMasterSkill8.png"
No edit summary
m (Text replacement - "Wolf Fang.PNG" to "BladeMasterSkill8.png")
 
(13 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 4: Line 4:
{| cellpadding=5 style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
{| cellpadding=5 style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
|-
|-
| [[Image:Wolf_Fang.PNG]]
| [[Image:BladeMasterSkill8.png]]
| '''[Umiejętność Specjalna]''' Raven wyskakuje ku wrogom i przy trafieniu odbija się od nichpounces towards targets and upon contact uses them to launch himself into the air. He then crashes down on to them with a double-crescent slash.
| '''[Umiejętność]''' Wyskakujesz naprzód i wykonujesz upadek z cięciem. Bez trafienia we wroga odzyskasz 50 PM.
|}
|}
<br>
<br>


== Wymaganai ==
== Wymagania ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Raven"
|- style="background:lightgrey"
|-
! Klasa  !! Mistrzostwo !! Wymagany Poziom !! Koszt PU na Poziom   
! Klasa  !! Mistrzostwo !! Wymagany Poziom !! Koszt PU na Poziom   
|-
|-
Line 18: Line 18:
<br>
<br>


== Skill Information ==
== Informacje ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:lightgrey;"
|- style="background:lightgrey;"
! rowspan=3 | Skill Level !! rowspan=3 | Level Required !! colspan=3 | Damage (Physical) !! colspan=2 | Max Hits !! rowspan=3 | MP Usage !! rowspan=3 | Cooldown
! rowspan=3 | Poziom<br>Umiejętności !! rowspan=3 | Wymagany<br>Poziom !! colspan=3 | Obrażenia (Fizyczne) !! colspan=2 | Liczba Uderzeń !! rowspan=3 | Koszt PM !! rowspan=3 | Czas<br>Regeneracji
|- style="background:lightgrey;"
|- style="background:lightgrey;"
! rowspan=2 | Pounce !! colspan=2 | Swoop !! rowspan=2 | Pounce !! rowspan=2 | Swoop
! rowspan=2 | Skok !! colspan=2 | Upadek !! rowspan=2 | Skok !! rowspan=2 | Upadek
|- style="background:lightgrey;"
|- style="background:lightgrey;"
! Normal !! Awakening
! Normalne !! Z Dopalaczem Mocy
|-
| align="left" | 1 || rowspan="2" | 35 || 200% || 360% || 460% || rowspan="20" | 1 || rowspan="20" | 2 || rowspan="20" | 100 || rowspan="20" | 10 Sekund
|-
| align="left" | 2 || 209% || 376% || 481%
|-
|-
| 1 || rowspan="2" | 35 || 200% || 360% || 460% || rowspan="20" | 1 || rowspan="20" | 2 || rowspan="20" | 100 || rowspan="20" | 10 Seconds
| align="left" | 3 || 38 || 218% || 392% || 501%
|-
|-
| 2 || 209% || 376% || 481%
| align="left" | 4 || 42 || 227% || 409% || 522%
|-
|-
| 3 || 38 || 218% || 392% || 501%
| align="left" | 5 || 46 || 236% || 425% || 543%
|-
|-
| 4 || 42 || 227% || 409% || 522%
| align="left" | 6 || 50 || 245% || 441% || 564%
|-
|-
| 5 || 46 || 236% || 425% || 543%
| align="left" | 7 || 54 || 254% || 457% || 584%
|-
|-
| 6 || 50 || 245% || 441% || 564%
| align="left" | 8 || 58 || 263% || 473% || 605%
|-
|-
| 7 || 54 || 254% || 457% || 584%
| align="left" | 9 || 62 || 272% || 290% || 626%
|-
|-
| 8 || 58 || 263% || 473% || 605%
| align="left" | 10 || 66 || 281% || 506% || 646%
|-
|-
| 9 || 62 || 272% || 290% || 626%
| align="left" | 11 || 70 || 290% || 522% || 667%
|-
|-
| 10 || 66 || 281% || 506% || 646%
| align="left" | 12 || 74 || 299% || 538% || 688%
|-
|-
| 11 || 70 || 290% || 522% || 667%
| align="left" | 13 || 78 || 308% || 554% || 708%
|-
|-
| 12 || 74 || 299% || 538% || 688%
| align="left" | 14 || 82 || 317% || 571% || 729%
|}
|}


<br>
<br>
==Tips and Details==
 
*If [[Raven]] misses a target, the skill will cancel and he will recoup half of his MP (50) he lost using this skill.
== Porady i Szczegóły ==
**Raven will recoup his MP once he lands on ground or platform.
*Jeśli '''Raven''' nie trafi, nie wyskoczy w górę i odzyska połowę (50) punktów many.
**Holding the arrow key to the direction you're moving will allow you to dash.
**Raven odzyska manę od razu jak dotknie ziemi.
*When the opponent is hit by the leap, they will be immobilized and are unable to take any action until the skill completes.
**Przytrzymanie strzałki pozwoli na dalszy bieg.
(If there is enough lag the leap attack will not register as if it was a normal attack in a laggy fight)
*Jeśli wróg zostanie trafiony przez naskok, zostaną unieruchomieni do czasu, aż zostaną wyrzuceni w powietrze.
**If the skill is activated at point blank (directly at front of opponent), Raven will instantly perform the swoop.
(Jeśli podczas walki występują potężne lagi, Raven może wykonać upadek nie spadając na cel)
***The leap action is canceled and only the swoop damage will be dealt.
**Jeśli umiejętność zostanie odpalona tuż przy wrogu (na przyklad tuż po <b>zz(x)</b>), Raven wykona sam upadek.
*If there is a platform above you as Raven performs the swoop, he will hit the platform and may miss the target.
***Zada obrażenia bez udziału naskoku.
*Raven can be hit during the skill, interrupting and canceling the attack completely.
****Jest wysoce prawdopodobne, że wróg zostanie też wcześniej powalony.
*Using this in underwater areas (such as [[5-2]]) makes Raven to go higher after the pounce and while he is going down the Swoop will disappear leaving Raven in the Swooping position until he touches the ground.
*Raven podczas wykonywania tej umiejętności może zostać trafiony, co kompletnie przerwie atak.
*This move can be canceled if the attacking Blade Master does not have a high enough attack speed.
*Użycie pod wodą (na przykład w [[Spiral Corridor|5-2]]) sprawia, że Raven poleci wysoko w górę, a świetliste ślady znikną, zostawiając go w pozycji spadania, póki nie dotknie ziemi.
*The enemy will fly towards the opposite direction they are facing when hit with the swoop (i.e. if they're facing left, they will fly towards the right) regardless of where you attack them from.
*Ta umiejętność może zostać przerwana, jeśli atakujący '''Mistrz Miecza''' ma wystarczająco małą szybkość ataku.
*Can be used after a black hole finisher to add a bit more damage.
*Wróg po trafieniu przez upadek zawszy poleci do tyłu, zależnie od strony, od której strony są zaatakowani (na przykład: jeśli są zwróceni w lewo, to polecą w prawo - i na odwrót).
*Można uzyć po "Czarnej dziurze, ale większych obrażeń.
*Prędkość upadku zależy od szybkości ataku.
 
<br>
<br>


==Updates==
==Aktualizacje==
*1/17/2013 KR
*19 listopada 2013
** Increased rush speed.
** Zwiększono szybkość skoku.
** Goes right through platform(s).
** Przenika przez platformy.
<br>
<br>


ElEditors, Administrators
96,403

edits