Wolf Fang/pl: Difference between revisions
m
Text replacement - "Wolf Fang.PNG" to "BladeMasterSkill8.png"
No edit summary |
Shironsaki (talk | contribs) m (Text replacement - "Wolf Fang.PNG" to "BladeMasterSkill8.png") |
||
(13 intermediate revisions by 4 users not shown) | |||
Line 4: | Line 4: | ||
{| cellpadding=5 style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);" | {| cellpadding=5 style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);" | ||
|- | |- | ||
| [[Image: | | [[Image:BladeMasterSkill8.png]] | ||
| '''[Umiejętność | | '''[Umiejętność]''' Wyskakujesz naprzód i wykonujesz upadek z cięciem. Bez trafienia we wroga odzyskasz 50 PM. | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
== | == Wymagania == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Raven" | ||
|- | |- | ||
! Klasa !! Mistrzostwo !! Wymagany Poziom !! Koszt PU na Poziom | ! Klasa !! Mistrzostwo !! Wymagany Poziom !! Koszt PU na Poziom | ||
|- | |- | ||
Line 18: | Line 18: | ||
<br> | <br> | ||
== | == Informacje == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | ||
|- style="background:lightgrey;" | |- style="background:lightgrey;" | ||
! rowspan=3 | | ! rowspan=3 | Poziom<br>Umiejętności !! rowspan=3 | Wymagany<br>Poziom !! colspan=3 | Obrażenia (Fizyczne) !! colspan=2 | Liczba Uderzeń !! rowspan=3 | Koszt PM !! rowspan=3 | Czas<br>Regeneracji | ||
|- style="background:lightgrey;" | |- style="background:lightgrey;" | ||
! rowspan=2 | | ! rowspan=2 | Skok !! colspan=2 | Upadek !! rowspan=2 | Skok !! rowspan=2 | Upadek | ||
|- style="background:lightgrey;" | |- style="background:lightgrey;" | ||
! | ! Normalne !! Z Dopalaczem Mocy | ||
|- | |||
| align="left" | 1 || rowspan="2" | 35 || 200% || 360% || 460% || rowspan="20" | 1 || rowspan="20" | 2 || rowspan="20" | 100 || rowspan="20" | 10 Sekund | |||
|- | |||
| align="left" | 2 || 209% || 376% || 481% | |||
|- | |- | ||
| | | align="left" | 3 || 38 || 218% || 392% || 501% | ||
|- | |- | ||
| | | align="left" | 4 || 42 || 227% || 409% || 522% | ||
|- | |- | ||
| | | align="left" | 5 || 46 || 236% || 425% || 543% | ||
|- | |- | ||
| | | align="left" | 6 || 50 || 245% || 441% || 564% | ||
|- | |- | ||
| | | align="left" | 7 || 54 || 254% || 457% || 584% | ||
|- | |- | ||
| | | align="left" | 8 || 58 || 263% || 473% || 605% | ||
|- | |- | ||
| | | align="left" | 9 || 62 || 272% || 290% || 626% | ||
|- | |- | ||
| | | align="left" | 10 || 66 || 281% || 506% || 646% | ||
|- | |- | ||
| | | align="left" | 11 || 70 || 290% || 522% || 667% | ||
|- | |- | ||
| | | align="left" | 12 || 74 || 299% || 538% || 688% | ||
|- | |- | ||
| | | align="left" | 13 || 78 || 308% || 554% || 708% | ||
|- | |- | ||
| | | align="left" | 14 || 82 || 317% || 571% || 729% | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
== | |||
* | == Porady i Szczegóły == | ||
**Raven | *Jeśli '''Raven''' nie trafi, nie wyskoczy w górę i odzyska połowę (50) punktów many. | ||
** | **Raven odzyska manę od razu jak dotknie ziemi. | ||
* | **Przytrzymanie strzałki pozwoli na dalszy bieg. | ||
( | *Jeśli wróg zostanie trafiony przez naskok, zostaną unieruchomieni do czasu, aż zostaną wyrzuceni w powietrze. | ||
** | (Jeśli podczas walki występują potężne lagi, Raven może wykonać upadek nie spadając na cel) | ||
*** | **Jeśli umiejętność zostanie odpalona tuż przy wrogu (na przyklad tuż po <b>zz(x)</b>), Raven wykona sam upadek. | ||
* | ***Zada obrażenia bez udziału naskoku. | ||
*Raven | ****Jest wysoce prawdopodobne, że wróg zostanie też wcześniej powalony. | ||
* | *Raven podczas wykonywania tej umiejętności może zostać trafiony, co kompletnie przerwie atak. | ||
* | *Użycie pod wodą (na przykład w [[Spiral Corridor|5-2]]) sprawia, że Raven poleci wysoko w górę, a świetliste ślady znikną, zostawiając go w pozycji spadania, póki nie dotknie ziemi. | ||
* | *Ta umiejętność może zostać przerwana, jeśli atakujący '''Mistrz Miecza''' ma wystarczająco małą szybkość ataku. | ||
* | *Wróg po trafieniu przez upadek zawszy poleci do tyłu, zależnie od strony, od której strony są zaatakowani (na przykład: jeśli są zwróceni w lewo, to polecą w prawo - i na odwrót). | ||
*Można uzyć po "Czarnej dziurze, ale większych obrażeń. | |||
*Prędkość upadku zależy od szybkości ataku. | |||
<br> | <br> | ||
== | ==Aktualizacje== | ||
* | *19 listopada 2013 | ||
** | ** Zwiększono szybkość skoku. | ||
** | ** Przenika przez platformy. | ||
<br> | <br> | ||