Hypersonic Stab/zh-hans: Difference between revisions

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__NOTOC__
__NOTOC__{{DISPLAYTITLE:瞬杀之刃}}
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{{ForceSkillTabsCN
|Character=Raven
|Skill=瞬杀之刃
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{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);"
|-
|-
| [[Image:STSactive5.png]]
| [[File:SwordTakerSkill6.png]]
| '''[特殊活性]''' 雷文以肉眼不可见的速度穿越前方一段距离,对路上所有的敌人进行高速斩击。
| {{SkillTypeCN|SA|B}} 用斩击瞬间斩断敌人。
|-
|
| {{SkillTextCN|真|1.2}}
|}
|}
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== 需求 ==
== 需求 ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Raven"
|- style="{{ColorSel|CharHeader|Raven}}"
|-
! 职业             !! 最高等级 !! 所需等级 !! 每级消耗SP !! 分支技能
! 职业 !! 所需等级
|-
|-
| [[Sword Taker/zh-hans|烈刃武者]] || Lv. 20 || 40 || 3                || [[Bloody Accel/zh-hans|血红十字斩]]
| [[Sword Taker/zh-hans|烈刃武者]] || 35
|}
|}
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== 技能信息 ==
== 技能信息 ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
=== {{副本.}} ===
|- style="{{ColorSel|CharHeader|Raven}}"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Raven"
! rowspan=2 | 技能等级 !! rowspan=2 | 所需等级 !! colspan=2 | 伤害(物理) !! rowspan=2 | MP消耗 !! rowspan=2 | 冷却时间
|- style="{{ColorSel|CharHeader|Raven}}"
! 普通 !! [[Awakening Mode/zh-hans|觉醒]]
|-
|-
| align=left | 1 || rowspan=2 | 40 || 2288% || 194% || rowspan=17 | 300 MP || rowspan=17 | 23 秒
! rowspan=2 | 所需等级 !! colspan=2 | 伤害(物理) !! colspan=2 | 最大连击数 !! rowspan=2 | MP消耗 !! rowspan=2 | 冷却时间
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
! 普通 !! 觉醒 !! 普通 !! 觉醒
|-
|-
| align=left | 2 || 2362% || 200%
| align=left | 35 || 4360% || 872% || rowspan=2 | 2 || rowspan=2 | 10 || rowspan=2 | 300 MP || rowspan=2 | 21 秒
|-
|-
| align=left | 3 || 41 || 2437% || 207%
| align="left" | [真] || 5232% || 1047%
|}
<br>
 
=== {{对战}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Raven"
|-
|-
| align=left | 4 || 44 || 2511% || 213%
! rowspan=2 | 所需等级 !! colspan=2 | 伤害(物理)
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
! 普通 !! 觉醒
|-
|-
| align=left | 5 || 47 || 2585% || 219%
| align=left | 35 || 1573% || 314%
|-
|-
| align=left | 6 || 50 || 2660% || 226%
| align="left" | [真] || 1888% || 377%
|-
|}
| align=left | 7 || 53 || 2734% || 232%
<br>
|-
 
| align=left | 8 || 56 || 2809% || 238%
== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==  
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Raven"
|-
|-
| align=left | 9 || 59 || 2883% || 244%
! colspan=3 | 轻便的瞬杀之刃 !! colspan=5 | 厚重的瞬杀之刃
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! 细节 !! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! colspan=3 | 细节
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
! MP消耗 !! 普通 !! 觉醒 !! 冷却时间
|-
|-
| align=left | 10 || 62 || 2957% || 251%
| rowspan=2 | 40 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|轻便|80}} || rowspan=2 | 240 MP || 40 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|厚重|140|150}} || 4187.4% || 907.2% || rowspan=2 | 25.2 秒
|-
| align=left | 11 || 65 || 3032% || 257%
|-
| align=left | 12 || 68 || 3106% || 263%
|-
| align=left | 13 || 71 || 3180% || 270%
|-
| align=left | 14 || 74 || 3255% || 276%
|-
| align=left | 15 || 77 || 3329% || 282%
|-
| align=left | 16 || 80 || 3403% || 289%
|-
| align=left | 17 || 83 || 3478% || 295%
|}
|}
<nowiki>*</nowiki>技能等级12以上只能靠技能戒指、称号等方式提升等级。
<br>
<br>


== [[Skill Notes/zh-hans|技能笔记]] ==
== 总伤害 ==
<center>{{quotation|切得更薄更碎才能做出更好吃的猪排。对,就是这样!重要的不是力量,是技术!技术!<br>——料理师 伊利亚}}</center>
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Raven"
'''名称:'''碎块切法
|-
 
! rowspan=3 | 模式 !! colspan=4 | 通常
'''描述:'''瞬杀之刃的MP回收率增加20%
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
 
! colspan=2 | 非觉醒 !! colspan=2 | 觉醒
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
! 普通 !! 厚重的 !! 普通 !! 厚重的
|-
! {{副本.}}
| {{formatnum:{{#expr: 5232*2}}}}% || {{formatnum:{{#expr: (5232*2)*1.44}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 1047*10}}}}% || {{formatnum:{{#expr: (1047*10)*1.44}}}}%
|-
! {{对战}}
| {{formatnum:{{#expr: 1888*2}}}}% || {{formatnum:{{#expr: (1888*2)*1.44}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 377*10}}}}% || {{formatnum:{{#expr: (377*10)*1.44}}}}%
|}
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== 细节与贴士 ==
== 关联技能 ==
*'''瞬杀之刃'''是理论上最高输出的MP3技能,远超13000%倍率。
{| class="related-skills" border="1" style="border-collapse: collapse;" cellpadding="1"
*第一次斩击的伤害为目标数量乘以斩击次数。
|-
*非觉醒模式下,'''瞬杀之刃'''可以造成更多伤害,因为目标计数会比较多。
| width="40" | [[File:FuriousBladePassive2.png]]  
**对直线上的多个目标效果超群。
| align="center" width="150" |  [[Blade Acceleration/zh-hans|快刀乱麻]]
**目标数量大于3个时,比觉醒时的伤害要高。
|}
*[[Awakening Mode/zh-hans|觉醒模式]]下,'''瞬杀之刃'''的连击数增加,单次伤害减少。
**对付道中Boss十分实用。
**MP回收量十分可观。
*'''瞬杀之刃'''也有着一些BUG:
**[[Awakening Mode/zh-hans|觉醒模式]]下的雷文在右侧使用'''瞬杀之刃'''时,因为雷文几乎没有移动,导致这个技能没有判定。
***依旧有技能动画。
****虽然有技能动画,但还是打不着人。
*虽然并不显示,但在一闪的过程中是有少量伤害的。
**这个伤害没有写在技能面板中。
**[[Awakening Mode/zh-hans|觉醒模式]]下,这个伤害也会增加。
*[[The_Evolution/2_-_Skill_Tree_Reorganization/zh-hans|技能树重组]]后,'''瞬杀之刃'''在觉醒特化的基础上也受觉醒的20%伤害加成了。
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== 花絮 ==
== 花絮 ==
*[[6-2/zh-hans|希望之桥]]的道中Boss潜行的摩尔波斯也会简陋版的'''瞬杀之刃'''。
*[[Hope Bridge/zh-hans|希望之桥]]的道中Boss潜行的摩尔波斯也会简陋版的'''瞬杀之刃'''。
*'''瞬杀之刃'''实际上适用性并不强,华丽度远大于其实用度。
*在2015技能树重组前,'''瞬杀之刃'''的华丽度远大于其实用度。
**在旧版本中'''瞬杀之刃'''也有“300 MP的暗影步伐”的诨名。
*由于'''瞬杀之刃'''与一闪的形式非常相似,在后者被称为小闪的同时,'''瞬杀之刃'''被称为大闪。
**在老版本中'''瞬杀之刃'''也有“300 MP的暗影步伐”的诨名。
**Re:Boot之前的'''瞬杀之刃'''的判定范围对使用时的站位要求非常苛刻,导致技能打空成为家常便饭的事情。直到现在,“空大闪”还是雷文玩家们津津乐道的名梗。
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*2013年1月17日 韩服
*2013年1月17日 韩服
**伤害增加。
**伤害增加。
*2015年8月6日 韩服
**伤害不再受到目标数量影响。
*2016年4月21日 韩服
**特性由“'''极大化的'''”变更为“'''轻便的'''”。
**特性由“'''吸收的'''”变更为“'''厚重的'''”。
*2017年1月12日 韩服
**伤害减少。
*2017年4月27日 韩服
**副本伤害增加。
*2018年4月5日 韩服
**伤害增加。
*2019年7月18日 韩服
**释放技能时无敌直到动作结束
**卡屏时间减少
**技能判定范围调整
*2019年9月11日 韩服
**技能变更为能造成大硬直
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{{STSkillsCN}}
{{STSkillsCN}}
[[Category:1转MP3]]
[[Category:1转MP3]]

Latest revision as of 13:10, 9 August 2023

[特殊活性:超越的] 用斩击瞬间斩断敌人。
因力量激流而最终强化的技能
  • 伤害增加到1.2倍。



需求

职业 所需等级
烈刃武者 35


技能信息

副本

所需等级 伤害(物理) 最大连击数 MP消耗 冷却时间
普通 觉醒 普通 觉醒
35 4360% 872% 2 10 300 MP 21 秒
[真] 5232% 1047%


对战

所需等级 伤害(物理)
普通 觉醒
35 1573% 314%
[真] 1888% 377%


特性

轻便的瞬杀之刃 厚重的瞬杀之刃
所需等级 特性效果 细节 所需等级 特性效果 细节
MP消耗 普通 觉醒 冷却时间
40 MP消耗减少到80% 240 MP 40 伤害大幅增加至140%,但冷却时间增加至150% 4187.4% 907.2% 25.2 秒


总伤害

模式 通常
非觉醒 觉醒
普通 厚重的 普通 厚重的
副本 10,464% 15,068.16% 10,470% 15,076.8%
对战 3,776% 5,437.44% 3,770% 5,428.8%


关联技能


花絮

  • 希望之桥的道中Boss潜行的摩尔波斯也会简陋版的瞬杀之刃
  • 在2015技能树重组前,瞬杀之刃的华丽度远大于其实用度。
  • 由于瞬杀之刃与一闪的形式非常相似,在后者被称为小闪的同时,瞬杀之刃被称为大闪。
    • 在老版本中瞬杀之刃也有“300 MP的暗影步伐”的诨名。
    • Re:Boot之前的瞬杀之刃的判定范围对使用时的站位要求非常苛刻,导致技能打空成为家常便饭的事情。直到现在,“空大闪”还是雷文玩家们津津乐道的名梗。


更新

  • 2012年3月29日 韩服
    • 觉醒模式下的伤害增加。
    • 普通模式下的伤害减少。
  • 2013年1月17日 韩服
    • 伤害增加。
  • 2015年8月6日 韩服
    • 伤害不再受到目标数量影响。
  • 2016年4月21日 韩服
    • 特性由“极大化的”变更为“轻便的”。
    • 特性由“吸收的”变更为“厚重的”。
  • 2017年1月12日 韩服
    • 伤害减少。
  • 2017年4月27日 韩服
    • 副本伤害增加。
  • 2018年4月5日 韩服
    • 伤害增加。
  • 2019年7月18日 韩服
    • 释放技能时无敌直到动作结束
    • 卡屏时间减少
    • 技能判定范围调整
  • 2019年9月11日 韩服
    • 技能变更为能造成大硬直