Hypersonic Stab/zh-hans: Difference between revisions
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| {{SkillTypeCN|SA|B}} 用斩击瞬间斩断敌人。 | | {{SkillTypeCN|SA|B}} 用斩击瞬间斩断敌人。 | ||
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== 需求 == | == 需求 == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Raven" | ||
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! 职业 !! 所需等级 | ! 职业 !! 所需等级 | ||
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== 技能信息 == | == 技能信息 == | ||
=== {{副本.}} === | === {{副本.}} === | ||
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! rowspan=2 | 所需等级 !! colspan=2 | 伤害(物理) !! colspan=2 | 最大连击数 !! rowspan=2 | MP消耗 !! rowspan=2 | 冷却时间 | ! rowspan=2 | 所需等级 !! colspan=2 | 伤害(物理) !! colspan=2 | 最大连击数 !! rowspan=2 | MP消耗 !! rowspan=2 | 冷却时间 | ||
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=== {{对战}} === | === {{对战}} === | ||
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== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] == | == [[Skill Traits/zh-hans|特性]] == | ||
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! colspan=3 | 轻便的瞬杀之刃 !! colspan=5 | 厚重的瞬杀之刃 | ! colspan=3 | 轻便的瞬杀之刃 !! colspan=5 | 厚重的瞬杀之刃 | ||
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== 总伤害 == | == 总伤害 == | ||
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== 关联技能 == | == 关联技能 == | ||
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Latest revision as of 13:10, 9 August 2023
[特殊活性:超越的] 用斩击瞬间斩断敌人。 | |
因力量激流而最终强化的技能
|
需求
职业 | 所需等级 |
---|---|
烈刃武者 | 35 |
技能信息
副本
所需等级 | 伤害(物理) | 最大连击数 | MP消耗 | 冷却时间 | ||
---|---|---|---|---|---|---|
普通 | 觉醒 | 普通 | 觉醒 | |||
35 | 4360% | 872% | 2 | 10 | 300 MP | 21 秒 |
[真] | 5232% | 1047% |
对战
所需等级 | 伤害(物理) | |
---|---|---|
普通 | 觉醒 | |
35 | 1573% | 314% |
[真] | 1888% | 377% |
特性
轻便的瞬杀之刃 | 厚重的瞬杀之刃 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
所需等级 | 特性效果 | 细节 | 所需等级 | 特性效果 | 细节 | ||
MP消耗 | 普通 | 觉醒 | 冷却时间 | ||||
40 | MP消耗减少到80% | 240 MP | 40 | 伤害大幅增加至140%,但冷却时间增加至150% | 4187.4% | 907.2% | 25.2 秒 |
总伤害
模式 | 通常 | |||
---|---|---|---|---|
非觉醒 | 觉醒 | |||
普通 | 厚重的 | 普通 | 厚重的 | |
副本 | 10,464% | 15,068.16% | 10,470% | 15,076.8% |
对战 | 3,776% | 5,437.44% | 3,770% | 5,428.8% |
关联技能
快刀乱麻 |
花絮
- 希望之桥的道中Boss潜行的摩尔波斯也会简陋版的瞬杀之刃。
- 在2015技能树重组前,瞬杀之刃的华丽度远大于其实用度。
- 由于瞬杀之刃与一闪的形式非常相似,在后者被称为小闪的同时,瞬杀之刃被称为大闪。
- 在老版本中瞬杀之刃也有“300 MP的暗影步伐”的诨名。
- Re:Boot之前的瞬杀之刃的判定范围对使用时的站位要求非常苛刻,导致技能打空成为家常便饭的事情。直到现在,“空大闪”还是雷文玩家们津津乐道的名梗。
更新
- 2012年3月29日 韩服
- 觉醒模式下的伤害增加。
- 普通模式下的伤害减少。
- 2013年1月17日 韩服
- 伤害增加。
- 2015年8月6日 韩服
- 伤害不再受到目标数量影响。
- 2016年4月21日 韩服
- 特性由“极大化的”变更为“轻便的”。
- 特性由“吸收的”变更为“厚重的”。
- 2017年1月12日 韩服
- 伤害减少。
- 2017年4月27日 韩服
- 副本伤害增加。
- 2018年4月5日 韩服
- 伤害增加。
- 2019年7月18日 韩服
- 释放技能时无敌直到动作结束
- 卡屏时间减少
- 技能判定范围调整
- 2019年9月11日 韩服
- 技能变更为能造成大硬直