Hypersonic Stab/ModA/zh-hans: Difference between revisions

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__NOTOC__{{DISPLAYTITLE:瞬杀之刃}}{{Languages|Hypersonic Stab/ModA}}
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| {{SkillTypeCN|SA|B}}<br>{{SkillTypeCN|M}} 用斩击瞬间斩断敌人。被攻击的敌人数量越多,伤害越高。
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瞬杀攻击
*攻击3个以 上敌人时伤害2倍
*攻击5个以上敌人时伤害3倍
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== 需求 ==
== 需求 ==
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! 职业 !! 所需等级 !! 基础技能
! 职业 !! 所需等级 !! 基础技能
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== 技能信息 ==
== 技能信息 ==
=== {{副本.}} ===
=== {{副本.}} ===
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! rowspan=2 | 所需等级 !! colspan=3 | 斩击(物理) !! rowspan=2 | 最大连击数 !! rowspan=2 | MP消耗 !! rowspan=2 | 冷却时间
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! 1~2个目标 !! 3~4个目标 !! 5个以上目标
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=== {{对战}} ===
=== {{对战}} ===
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! rowspan=2 | 所需等级 !! colspan=3 | 斩击(物理)
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== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==  
=== {{副本.}} ===
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=== {{对战}} ===
== 总伤害 ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Raven"
|-
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|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
! colspan=4 | 厚重的瞬杀之刃
! colspan=3 | 普通 !! colspan=3 | 厚重
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|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
! rowspan=3 | 所需等级 !! colspan=3 | 细节
! 1-2 目标 !! 3-4 目标 !! 5+ 目标 !! 1-2 目标 !! 3-4 目标 !! 5+ 目标
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|-
! colspan=3 | 斩击
! {{副本.}}
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
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! 1~2个目标 !! 3~4个目标 !! 5个以上目标
|-
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== 关联技能 ==
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| 40 || 1255.8% || 2511.6% || 3767.4%
| width="40" | [[File:FuriousBladePassive2.png]]
| align="center" width="150" | [[Blade Acceleration/zh-hans|快刀乱麻]]
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== 细节与贴士 ==
== 细节与贴士 ==
*与[[Hypersonic Stab/zh-hans|原版]]不同,'''{{变化}}瞬杀之刃'''在觉醒状态下不会发生变化。
*与[[Hypersonic Stab/zh-hans|原版]]不同,'''{{变化}}瞬杀之刃'''在觉醒状态下不会发生变化。
*'''{{变化}}瞬杀之刃'''能够造成4,486%的物理伤害。当目标多时,伤害会变为2倍、3倍。
**'''厚重的{{变化}}瞬杀之刃'''能够造成6,280.4%的物理伤害。
**当场上只有1~2个目标时,'''{{变化}}瞬杀之刃'''的伤害会比[[Hypersonic Stab/zh-hans|原版]]少。当超过3个目标时,伤害会高于[[Hypersonic Stab/zh-hans|原版]]。
**当场上只有1~2个目标时,'''{{变化}}瞬杀之刃'''的伤害会比[[Hypersonic Stab/zh-hans|原版]]少。当超过3个目标时,伤害会高于[[Hypersonic Stab/zh-hans|原版]]。
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== 更新 ==
*2017年11月30日 韩服
**'''[变化] 瞬杀之刃'''实装。
*2017年12月21日 韩服
**修正了基于敌人数量的伤害乘算有时会影响到其他技能的问题(?)。
*2018年4月5日 韩服
**伤害增加
*2019年7月18日 韩服
**释放技能时无敌直到动作结束
**卡屏时间减少
**技能判定范围调整
*2019年9月11日 韩服
**技能变更为能造成大硬直
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{{FBSkillsCN}}
{{FBSkillsCN}}
[[Category:变化MP3]]
[[Category:变化MP3]]

Latest revision as of 13:10, 9 August 2023

[特殊活性:超越的]
[变化] 用斩击瞬间斩断敌人。被攻击的敌人数量越多,伤害越高。

瞬杀攻击

  • 攻击3个以 上敌人时伤害2倍
  • 攻击5个以上敌人时伤害3倍


需求

职业 所需等级 基础技能
疾刃武者 99 瞬杀之刃


技能信息

副本

所需等级 斩击(物理) 最大连击数 MP消耗 冷却时间
1~2个目标 3~4个目标 5个以上目标
99 2979% 5958% 8937% 2 300 MP 21 秒


对战

所需等级 斩击(物理)
1~2个目标 3~4个目标 5个以上目标
99 1075% 2150% 3225%


特性

轻便的瞬杀之刃 厚重的瞬杀之刃
特性效果 细节 特性效果 细节
MP消耗 冷却
MP消耗减少到80% 240 MP 伤害大幅增加至144%,但冷却时间增加至120% 25.2 秒


总伤害

模式 通常
普通 厚重
1-2 目标 3-4 目标 5+ 目标 1-2 目标 3-4 目标 5+ 目标
副本 5,958% 11,916% 17,874% 8,579.52% 17,159.04% 25,738.56%
对战 2,150% 4,300% 6,450% 3,096% 6,192% 9,288%


关联技能


细节与贴士

  • 原版不同,[变化]瞬杀之刃在觉醒状态下不会发生变化。
    • 当场上只有1~2个目标时,[变化]瞬杀之刃的伤害会比原版少。当超过3个目标时,伤害会高于原版


更新

  • 2017年11月30日 韩服
    • [变化] 瞬杀之刃实装。
  • 2017年12月21日 韩服
    • 修正了基于敌人数量的伤害乘算有时会影响到其他技能的问题(?)。
  • 2018年4月5日 韩服
    • 伤害增加
  • 2019年7月18日 韩服
    • 释放技能时无敌直到动作结束
    • 卡屏时间减少
    • 技能判定范围调整
  • 2019年9月11日 韩服
    • 技能变更为能造成大硬直