Counter Patience/zh-hans: Difference between revisions

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__NOTOC__
__NOTOC__{{DISPLAYTITLE:逆转的忍耐}}
{{DISPLAYTITLE:逆转的忍耐}}
{{Languages|Counter Patience}}
{{Languages|Counter Patience}}
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
|-
|-
| [[File:Counter_Patience.png]]
| [[File:LordKnightPassive3.png]]
| '''[被动技]''' 获得Debuff时,短时间内增加一定比例的物理攻击力。
| {{SkillTypeCN|P}} 获得异常状态时,短时间内增加一定比例的物理攻击力。
|}
|}
<br>
<br>
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== 需求 ==
== 需求 ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="{{ColorSel|CharHeader|Elsword}}"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Elsword}}"
! 职业 !! 最高等级 !! 所需等级 !! 每级消耗SP !! 分支技能
! 职业 !! 所需等级!! 技能需求
|-
|-
| [[Lord Knight/zh-hans|骑士领主]] || Lv. 20 || 50 || 4 || [[Intense Strike/zh-hans|强力一击]]
| [[Lord Knight/zh-hans|骑士领主]] || 60 || {{SkillTextCN|技能需求|锁4}}
|}
|}
<br>
<br>


== 技能信息 ==
== 技能信息 ==
=== {{副本.}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="{{ColorSel|CharHeader|Elsword}}"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Elsword}}"
! 技能等级 !! 所需等级 !! 物理攻击力增加 !! 持续时间 !! 最大堆叠层数
! rowspan=2 | 技能等级 !! rowspan=2 | 所需等级 !! colspan=3 | [[Status Effects/zh-hans|逆转的忍耐]]
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Elsword}}"
! 物理攻击力增加 !! 最大堆叠层数 !! 持续时间
|-
|-
| align="left" | 1 || rowspan="2" | 50 || +0.75% || rowspan="8" | 10 秒 || rowspan="8" | 5
| align="left" | 1 || 60 || +4% || rowspan="4" | 3 || rowspan="4" | 30 秒
|-
|-
| align="left" | 2 || +1.5%
| align="left" | 2 || 67 || +7%
|-
|-
| align="left" | 3 || 53 || +2.25%
| align="left" | 3 || 69 || +10%
|-
|-
| align="left" | 4 || 57 || +3%
| align="left" | 4 || 99 || +13%
|}
<br>
 
=== {{对战}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Elsword}}"
! rowspan=2 | 技能等级 !! rowspan=2 | 所需等级 !! [[Status Effects/zh-hans|逆转的忍耐]]
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Elsword}}"
! 物理攻击力增加
|-
|-
| align="left" | 5 || 61 || +3.75%
| align="left" | 1 || 60 || +0.4%
|-
|-
| align="left" | 6 || 65 || +4.5%
| align="left" | 2 || 67 || +0.7%
|-
|-
| align="left" | 7 || 69 || +5.25%
| align="left" | 3 || 69 || +1%
|-
|-
| align="left" | 8 || 73* || +6%
| align="left" | 4 || 99 || +1.3%
|}
|}
<br>
<br>


== 细节与贴士 ==
== 细节与贴士 ==
*就算你身上的Debuff被消除,被动加成依旧存在。
*就算身上的异常状态被消除,被动加成依旧存在。
*只要你相邻两次受到的Debuff间隔在10秒之内,加成堆叠次数就不会被重置。
<br>
<br>


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*2014年11月6日 韩服
*2014年11月6日 韩服
**物理攻击力增加量和持续时间增加。
**物理攻击力增加量和持续时间增加。
*2015年2月5日 韩服
**物理攻击力增加量减少。
*2015年7月23日 韩服
**物理攻击力增加量减少。
*2016年12月1日 韩服
**修复Buff图标没有显示的BUG。
*2017年4月27日 韩服
**物理攻击力增加量减少。
*2018年4月5日 韩服
**对战物理攻击力增加量减少。
*2018年9月20日 韩服
**持续时间增加。
*2020年10月8日
**最大堆叠层数减少。
**副本物理攻击力增加量增加,对战中效果减少。
<br>
<br>


{{LKSkillsCN}}<noinclude>
{{LKSkillsCN}}
[[Category:SkillsCN/Page/Elsword]]
[[Category:2转被动技]]
</noinclude>
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