Rolling Smash/pt-br: Difference between revisions
m
Text replacement - "ElSkill3i.png" to "LordKnightSkill2.png"
Fujimoto98 (talk | contribs) No edit summary |
Shironsaki (talk | contribs) m (Text replacement - "ElSkill3i.png" to "LordKnightSkill2.png") |
||
(10 intermediate revisions by 6 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Impacto Giratório}} | {{DISPLAYTITLE:Impacto Giratório}} | ||
__NOTOC__{{Languages|Rolling Smash}} | __NOTOC__{{Languages|Rolling Smash}} | ||
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|Tu-y-1TtvwA| | <div style="float: right;">{{#ev:youtube|Tu-y-1TtvwA|400}}</div> | ||
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;" | {| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;" | ||
|- | |- | ||
| [[Image: | | [[Image:LordKnightSkill2.png]] | ||
| {{SkillType/pt-br|A}} Executa um rolamento acrobático com sua espada. (Super Armadura durante o uso) | | {{SkillType/pt-br|A}} Executa um rolamento acrobático com sua espada. (Super Armadura durante o uso) | ||
|- | |- | ||
Line 16: | Line 16: | ||
== Requerimentos == | == Requerimentos == | ||
{{ | {{ADSquareSkill}} | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Elsword" | ||
|- | |||
! Classe !! Nível Necessário | ! Classe !! Nível Necessário | ||
|- | |- | ||
Line 27: | Line 27: | ||
== Informação de Habilidade == | == Informação de Habilidade == | ||
=== {{PvE}} === | === {{PvE}} === | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Elsword" | ||
|- | |||
! rowspan=2 | Nível Requerido !! colspan=2 | Dano (Físico) !! colspan=2 | Máximo de Golpes !! rowspan=2 | Custo de MP !! rowspan=2 | Tempo de Espera | ! rowspan=2 | Nível Requerido !! colspan=2 | Dano (Físico) !! colspan=2 | Máximo de Golpes !! rowspan=2 | Custo de MP !! rowspan=2 | Tempo de Espera | ||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elsword}}" | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elsword}}" | ||
Line 39: | Line 39: | ||
=== {{PvP}} === | === {{PvP}} === | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Elsword" | ||
|- | |||
! rowspan=2 | Nível Requerido !! colspan=2 | Dano (Físico) | ! rowspan=2 | Nível Requerido !! colspan=2 | Dano (Físico) | ||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elsword}}" | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elsword}}" | ||
Line 52: | Line 52: | ||
== [[Skill Traits/pt-br|Aprimoramentos de Habilidade]] == | == [[Skill Traits/pt-br|Aprimoramentos de Habilidade]] == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Elsword" | ||
|- | |||
! Maximizado Impacto Giratório !! colspan=2 | Fatal Impacto Giratório | ! Maximizado Impacto Giratório !! colspan=2 | Fatal Impacto Giratório | ||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elsword}}" | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elsword}}" | ||
Line 61: | Line 61: | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
== Dano Total == | |||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Elsword" | |||
|- | |||
! rowspan=2 | Modo !! colspan=2 | Normal !! colspan=2 | [[Knighthood/pt-br|Conduta do Cavaleiro]] | |||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elsword}}" | |||
! Normal !! Absoluto !! Normal !! Absoluto | |||
|- | |||
| {{PvE}} | |||
| {{formatnum:{{#expr: 152*4 + 650}}}}% || {{formatnum:{{#expr: (152*4 + 650)*0.8}}}}% | |||
| {{formatnum:{{#expr: (152*4 + 650)*1.1}}}}% || {{formatnum:{{#expr: (152*4 + 650)*0.8*1.1}}}}% | |||
|- | |||
| {{PvP}} | |||
| {{formatnum:{{#expr: 58*4 + 248}}}}% || {{formatnum:{{#expr: (58*4 + 248)*0.8}}}}% | |||
| {{formatnum:{{#expr: (58*4 + 248)*1.05}}}}% || {{formatnum:{{#expr: (58*4 + 248)*0.8*1.05}}}}% | |||
|} | |||
*Baseado na média de 4 golpes giratórios e 1 golpe da aterrissagem. | |||
<br> | |||
== Habilidades Relacionadas == | |||
{| class="related-skills" border="1" style="border-collapse: collapse;" cellpadding="1" | |||
|- | |||
| width="40" | [[File:SwordKnightPassive1.png]] | |||
| width="150" align="center" | [[Knighthood/pt-br|Conduta do Cavaleiro]] | |||
|} | |||
<br> | |||
==Dicas e Detalhes== | ==Dicas e Detalhes== | ||
* Em circunstâncias normais, essa habilidade pode atingir até 5 golpes (4 golpes do giro e 1 da aterrissagem). Entretanto, a habilidade pode causar golpes adicionais quando usado como, por exemplo, [[ | * Em circunstâncias normais, essa habilidade pode atingir até 5 golpes (4 golpes do giro e 1 da aterrissagem). Entretanto, a habilidade pode causar golpes adicionais quando usado como, por exemplo, [[Sunken Resiam|Submerso]] ou quando pulando se uma plataforma. | ||
* Se o usuário pula em direção a uma sucção (como [[Wind Wall/pt-br|Vórtex de Vento]], [[Maelstrom Rage/pt-br|Turbilhão Voraz]], etc) será puxado e continuará girando até que a aterrissagem seja feita, permitindo causar golpes adicionais. | * Se o usuário pula em direção a uma sucção (como [[Wind Wall/pt-br|Vórtex de Vento]], [[Maelstrom Rage/pt-br|Turbilhão Voraz]], etc) será puxado e continuará girando até que a aterrissagem seja feita, permitindo causar golpes adicionais. | ||
* Recomenda-se começar a distância, devido à facilidade de realizar quebra de mana contra a habilidade, a falta de redução de dano contra Ativas Especiais, e a garantia de que ativas como [[Explosive Trap/pt-br|Armadilha Explosiva]] irão acertá-lo. | * Recomenda-se começar a distância, devido à facilidade de realizar quebra de mana contra a habilidade, a falta de redução de dano contra Ativas Especiais, e a garantia de que ativas como [[Explosive Trap/pt-br|Armadilha Explosiva]] irão acertá-lo. | ||
**Essa Habilidade pode ser [[Counter Attack/pt-br|Contra Atacado]]. | **Essa Habilidade pode ser [[Counter Attack/pt-br|Contra Atacado]]. | ||
**O movimento pode ser negado, através de certos [[Status Effects/pt-br|Efeitos de Status]], como | **O movimento pode ser negado, através de certos [[Status Effects/pt-br|Efeitos de Status]], como esmagar, atordoar, e etc. irá para a Ativa. | ||
<br> | <br> | ||
Line 82: | Line 109: | ||
**"'''Absorbing'''" attribute effect increased. | **"'''Absorbing'''" attribute effect increased. | ||
*06/30/2016 (KR) / 07/13/2016 (NA) | *06/30/2016 (KR) / 07/13/2016 (NA) | ||
**'''Absorbing''' | **'''Absorbing''' trait changed to '''Critical'''. | ||
*01/25/2017 KR | *01/25/2017 KR | ||
**Spinning Slash damage increased. | **Spinning Slash damage increased. |