Wind Wall/fr: Difference between revisions

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| [[Image:Wind Ward.png]]
| [[Image:SnipingRangerSkill3.png]]
| '''[Spéciale active]''' Tu invoques un vent tourbillonnant. Il demeure sur place pendant 3 sec, aspire les adversaires et les retient prisonniers (peut être utilisé pendant un saut).
| '''[Spéciale active]''' Tu invoques un vent tourbillonnant. Il demeure sur place pendant 3 sec, aspire les adversaires et les retient prisonniers (peut être utilisé pendant un saut).
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== Conditions ==
== Conditions ==
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! Classe          !! Niveau requis !! Niveau [fort] !! Niveau pour l'attribut de gauche !! Niveau pour l'attribut de droite
! Classe          !! Niveau requis !! Niveau [fort] !! Niveau pour l'attribut de gauche !! Niveau pour l'attribut de droite
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== Informations de la compétence ==
== Informations de la compétence ==
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! Niveau du<br>personnage !! Vent tourbillonnant (magique) !! Coups max. !! Durée !! Coût en PM !! Temps de rechargement
! Niveau du<br>personnage !! Vent tourbillonnant (magique) !! Coups max. !! Durée !! Coût en PM !! Temps de rechargement
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== [[Skill Traits/fr|Attributs de compétence]] ==
== [[Skill Traits/fr|Attributs de compétence]] ==
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! colspan=3 | Plus rapide Œil du cylone !! colspan=2 | Plus grand Œil du cyclone
! colspan=3 | Plus rapide Œil du cylone !! colspan=2 | Plus grand Œil du cyclone
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== Détails et astuces ==
== Détails et astuces ==
*Œil du cyclone est une excellente attaque de zone pour regrouper des monstres, ce qui utile en donjons secrets.
*Œil du cyclone est une excellente attaque de zone pour regrouper des monstres, ce qui utile en donjons secrets.
**Si utilisé contre l'[[4-X/fr|Altérasien Type-H]], il ne pourra pas absorber des spores pendant que cette compétence est active.
**Si utilisé contre l'[[Transporting Tunnel: Contaminated Area/fr|Altérasien Type-H]], il ne pourra pas absorber des spores pendant que cette compétence est active.
*Si le premier coup touche, la plupart des adversaires seront attirés vers l'avant après l'être vers le haut, rendant le mana-break inutile pendant quelques secondes.
*Si le premier coup touche, la plupart des adversaires seront attirés vers l'avant après l'être vers le haut, rendant le mana-break inutile pendant quelques secondes.
**Notez que ça ne marche pas sur Aisha comme elle peut se téléporter hors de la portée d'attraction.
**Notez que ça ne marche pas sur Aisha comme elle peut se téléporter hors de la portée d'attraction.
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