Sniping Ranger/pt-br: Difference between revisions

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|[[File:SnipingRangerSkill3.png|link=Wind Wall/pt-br|Vórtex de Vento]]|Vórtex de Vento|'''Use isso para segurar o inimigo na sua frente. Tem um efeito de buraco negro que faz inimigos próximos incapazes de se mover.'''
|[[File:SnipingRangerSkill3.png|link=Wind Wall/pt-br|Vórtex de Vento]]|Vórtex de Vento|'''Use isso para segurar o inimigo na sua frente. Tem um efeito de buraco negro que faz inimigos próximos incapazes de se mover.'''
|[[File:SnipingRangerSkill2.png|link=Guided Arrow/pt-br|Flechas Perseguidoras]]|Flechas Perseguidoras|'''Use isso para acertar um alvo que esteja longe ou fugindo. Torna-se mais eficaz com alvos menores.'''
|[[File:SnipingRangerSkill2.png|link=Guided Arrow/pt-br|Flechas Perseguidoras]]|Flechas Perseguidoras|'''Use isso para acertar um alvo que esteja longe ou fugindo. Torna-se mais eficaz com alvos menores.'''
|[[File:Crazy Shot.png|link=Crazy Shot/pt-br|Disparo Explosivo]]|Disparo Explosivo|'''Use essa habilidade para finalizar um alvo ou salvá-lo para mais tarde. Ataca inimigos ao alcance da habilidade.'''
|[[File:SnipingRangerSkill6.png|link=Crazy Shot/pt-br|Disparo Explosivo]]|Disparo Explosivo|'''Use essa habilidade para finalizar um alvo ou salvá-lo para mais tarde. Ataca inimigos ao alcance da habilidade.'''
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([[Siege Mode/pt-br|Modo de cerco]])
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| '''Combo de Flechas'''  
| '''Combo de Flechas'''  
Substitui o combo original {{CX}}. Agora dispara mais elegantemente e entra em '''[[Siege Mode/pt-br|Modo de cerco]]''' depois de disparar o último tiro. As setas podem ser refletidas/absorvidas.
Substitui o combo original {{CX}}. Agora dispara mais elegantemente e entra em '''[[Siege Mode/pt-br|Modo de cerco]]''' depois de disparar o último tiro. As setas podem ser refletidas/absorvidas.
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([[Siege Mode/pt-br|Modo de cerco]])
([[Siege Mode/pt-br|Modo de cerco]])
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|[[File:SR_Combo3.png]]  
|[[File:Combo - Sniping Ranger 3.png]]  
| '''Chute e Tiro por trás'''
| '''Chute e Tiro por trás'''
Depois de executar seu chute de arrancada {{CDR}}{{CZ}}, ela poderá pular para o outro lado de seu oponente e atirar 3 flechas por trás.
Depois de executar seu chute de arrancada {{CDR}}{{CZ}}, ela poderá pular para o outro lado de seu oponente e atirar 3 flechas por trás.
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