Crazy Shot/fr: Difference between revisions

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{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
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|[[Image:Crazy Shot.png]]
|[[File:SnipingRangerSkill6.png]]
| '''[Spéciale active]''' Tu tires une sphère dont jaillissent des étincelles. Avec le booster, la taille et le nombre de coups augmentent de 30%.
| '''[Spéciale active]''' Tu tires une sphère dont jaillissent des étincelles. Avec le booster, la taille et le nombre de coups augmentent de 30%.
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Line 12: Line 12:


== Conditions ==
== Conditions ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
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! Classe            !! Niveau requis !! Niveau pour l'attribut de gauche !! Niveau pour l'attribut de droite
! Classe            !! Niveau requis !! Niveau pour l'attribut de gauche !! Niveau pour l'attribut de droite
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== Informations de la compétence ==
== Informations de la compétence ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
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! rowspan=2 | Niveau du<br>personnage !! colspan=2 | Sphère lumineuse (magique) !! colspan=2 | Coups max. !! rowspan=2 | Coût en PM !! rowspan=2 | Temps de rechargement
! rowspan=2 | Niveau du<br>personnage !! colspan=2 | Sphère lumineuse (magique) !! colspan=2 | Coups max. !! rowspan=2 | Coût en PM !! rowspan=2 | Temps de rechargement
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
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! Normal !! En booster !! Normal !! En booster
! Normal !! En booster !! Normal !! En booster
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Line 32: Line 32:


== [[Skill Traits/fr|Attributs de compétence]] ==
== [[Skill Traits/fr|Attributs de compétence]] ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
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! colspan=6 | Plus utile Tir démentiel !! colspan=2 | Plus grand Tir démentiel
! colspan=6 | Plus utile Tir démentiel !! colspan=2 | Plus grand Tir démentiel
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
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! rowspan=3 | Niveau requis !! rowspan=3 | Effet d'attribut !! colspan=4 | Détails !! rowspan=3 | Niveau requis !! rowspan=3 | Effet d'attribut
! rowspan=3 | Niveau requis !! rowspan=3 | Effet d'attribut !! colspan=4 | Détails !! rowspan=3 | Niveau requis !! rowspan=3 | Effet d'attribut
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! colspan=2 | Dégâts !! colspan=2 | Coups max.
! colspan=2 | Dégâts !! colspan=2 | Coups max.
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! Normal !! En booster !! Normal !! En booster
! Normal !! En booster !! Normal !! En booster
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== Détails et astuces ==
== Détails et astuces ==
[[Image:CrazyShotOld.png|thumb|right|Ancienne icône de '''Tir démentiel'''.]]
[[File:CrazyShotOld.png|thumb|right|Ancienne icône de '''Tir démentiel'''.]]
*Les adversaires seront mis K.O. à la fin de la compétence.
*Les adversaires seront mis K.O. à la fin de la compétence.
*Afin de maximiser le nombre de coups sur la majorité des adversaire, la compétence doit 'entraîner' l'adversaire d'elle-même donc vous devez lancer cette compétence à bout portant.
*Afin de maximiser le nombre de coups sur la majorité des adversaire, la compétence doit 'entraîner' l'adversaire d'elle-même donc vous devez lancer cette compétence à bout portant.
**Se prendre tous les coups est sans doute impossible sur les adversaires qui ne peuvent pas être correctement entraînés par la compétence à cause de la taille ou de problèmes de poids.
**Se prendre tous les coups est sans doute impossible sur les adversaires qui ne peuvent pas être correctement entraînés par la compétence à cause de leur taille ou de leurs problèmes de poids.
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