Stigma Shot/ko: Difference between revisions
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! rowspan=2 | PvP Damage Modifier !! colspan=2 | MP per hit !! rowspan=2 | Invincibility Interval | ! rowspan=2 | PvP Damage Modifier !! colspan=2 | MP per hit !! rowspan=2 | Invincibility Interval | ||
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== 업데이트 == | == 업데이트 == | ||
*12/13/2012 KR | *12/13/2012 KR | ||
* | *낙인의 사격이 [[Arrow Mastery/kr|강화된 보우스트링]]의 영향을 받지 않게 변경되었습니다. | ||
** | **치명타 데미지 버프 공식이 크리티컬 추가 데미지(50% 데미지)에셔 크리티컬 데미지(150% 데미지)로 변경되어 더 큰 효과를 가지게 됩니다. | ||
** | ** 5레벨 낙인의 사격의 영향을 받는 적은 1.925배의 데미지가 아닌 2.475배의 데미지를 입게 됩니다. | ||
*** | *** 치명타 데미지가 65% 증가하게 되어, 이전보다 2배 이상의 효과를 가집니다(개편전 28.3%) | ||
*1/17/2013 KR | *1/17/2013 KR | ||
** | **낙인의 사격이 좀 더 빠르게 발사되도록 변경되었습니다. | ||
*11/7/2013 KR | *11/7/2013 KR | ||
** | **[[Rapid Shot/ko|래피드 샷]]과 스킬 위치가 변경되었습니다. | ||
** | **데미지가 감소하였습니다. | ||
** | **모든 디버프 효과/증가량/지속시간이 감소하였습니다. | ||
** | **크리티컬 데미지 버프 공식이 너프되어, 과거의 공식으로 돌아갔습니다. (낙인의 사격의 효과가 1/3이 된것과 같습니다.) | ||
*05/15/2014 KR | *05/15/2014 KR | ||
** | **데미지 증가량이 증가되었습니다. | ||
<br> | <br> | ||
{{그아Skills}} | {{그아Skills}} |
Latest revision as of 14:33, 22 August 2023
[액티브] 마법의 낙인을 새기는 마력의 화살을 발사한다. 명중시 NF 1개 사용. |
요구 사항
직업 | 마스터 | 습득 레벨 | 스킬 레벨 당 소모 SP |
---|---|---|---|
그랜드 아처 | Lv. 20 | 35 | 4 |
스킬 정보
스킬 레벨 | 레벨 제한 | 마법 화살(마법) | 관통 횟수 | 마법의 낙인 | 지속 시간 | 소모 MP | 재사용 시간 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
이동 속도 감소 | 추가 피해 | 크리티컬 추가피해 | |||||||
1 | 35 | 384% | 1 | 2% | 5% | 150%->160% | 7초 | 40 MP | 8초 |
2 | 401% | 3% | 5.5% | 150%->161% | 7.3초 | ||||
3 | 38 | 419% | 4% | 6% | 150%->162% | 7.6초 | |||
4 | 42 | 436% | 5% | 6.5% | 150%->163% | 7.9초 | |||
5 | 46 | 456% | 6% | 7% | 150%->164% | 8.2초 | |||
6 | 50 | 470% | 7% | 7.5% | 150%->165% | 8.5초 | |||
7 | 54 | 488% | 8% | 8% | 150%->166% | 8.8초 | |||
8 | 58 | 505% | 9% | 8.5% | 150%->167% | 9.1초 | |||
9 | 62 | 522% | 10% | 9% | 150%->168% | 9.4초 | |||
10 | 66 | 540% | 11% | 9.5% | 150%->169% | 9.7초 | |||
11 | 70 | 557% | 12% | 10% | 150%->170% | 10초 |
그밖의 정보
PvP Damage Modifier | MP per hit | Invincibility Interval | |
---|---|---|---|
PvP | PvE | ||
0.6 | ?? MP | ?? | ?? Seconds |
팁 및 세부사항
- 낙인의 사격의 영향을 받는 적은 속도가 줄어들고, 추가데미지를 받으며, 치명타에 더 큰 데미지를 입습니다.
- 낙인의 사격은 >>X 커맨드의 두번째 화살의 딜레이를 제거할 수 있습니다.
- 낙인의 사격은 2개체에 히트합니다.
- 어떤 스킬로도 막히지 않습니다.
- [한국 서버] 티명타 데미지 증폭의 공식은 스킬레벨 11레벨에서 다음과 같습니다. 데미지 * [1 + (0.5 * 1.40)] * 1.07
- 공식 설명: 데미지 * [1 + (치명타 데미지 보정 * 낙인 치명타 데미지 보정)] * (낙인 데미지 보정)
- 예시의 결과는, 치명타 데미지의 증폭은 1.5배가 아닌 1.819배가 되며, 21.26%의 치명타 데미지 보정을 보입니다.
- 공식 설명: 데미지 * [1 + (치명타 데미지 보정 * 낙인 치명타 데미지 보정)] * (낙인 데미지 보정)
- [북미버전] 북미 서버의 치명타 데미지 공식은 스킬레벨 7에서 다음과 같습니다:
- 데미지* 치명타 데미지 증폭 (1.5) * 낙인 치명타 데미지 증폭 (1.48) * 낙인 데미지 증폭 (1.11)
- 최종적으로 1.5배가 아닌 2.4642배의 데미지를 주며, 64.28%의 데미지가 증가합니다.
- 데미지* 치명타 데미지 증폭 (1.5) * 낙인 치명타 데미지 증폭 (1.48) * 낙인 데미지 증폭 (1.11)
업데이트
- 12/13/2012 KR
- 낙인의 사격이 강화된 보우스트링의 영향을 받지 않게 변경되었습니다.
- 치명타 데미지 버프 공식이 크리티컬 추가 데미지(50% 데미지)에셔 크리티컬 데미지(150% 데미지)로 변경되어 더 큰 효과를 가지게 됩니다.
- 5레벨 낙인의 사격의 영향을 받는 적은 1.925배의 데미지가 아닌 2.475배의 데미지를 입게 됩니다.
- 치명타 데미지가 65% 증가하게 되어, 이전보다 2배 이상의 효과를 가집니다(개편전 28.3%)
- 1/17/2013 KR
- 낙인의 사격이 좀 더 빠르게 발사되도록 변경되었습니다.
- 11/7/2013 KR
- 래피드 샷과 스킬 위치가 변경되었습니다.
- 데미지가 감소하였습니다.
- 모든 디버프 효과/증가량/지속시간이 감소하였습니다.
- 크리티컬 데미지 버프 공식이 너프되어, 과거의 공식으로 돌아갔습니다. (낙인의 사격의 효과가 1/3이 된것과 같습니다.)
- 05/15/2014 KR
- 데미지 증가량이 증가되었습니다.
그랜드 아처 스킬 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
하이퍼 액티브 | |||||||||
슈터 데스티니 | |||||||||
스페셜 액티브 | |||||||||
에어로 스트레이프 윈드 블래스트 윈드 워드 프리징 애로우 - 스팅 프리징 애로우 - 드리즐 | |||||||||
액티브 | |||||||||
래피드 샷 아크 샷 낙인의 화살 | |||||||||
패시브 | |||||||||
중급 마법수련 자연과의 감응 진동 사격 |