Invisible Trap/de: Difference between revisions

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__NOTOC__{{Languages|Invisible Trap}}
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<div style="float: right;">{{#ev:youtube|dDY5X_SwLMA|300}}</div>
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|dDY5X_SwLMA|300}}</div>
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
|-
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| [[Image:Entangle.png]]<br>  
| [[File:GrandArcherSkill5.png]]<br>  
| '''[Aktiv]''' Rena schießt eine Falle auf den Boden. Jedes Ziel, welches die Falle berührt, wird "gebunden", dies reduziert die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels und richtet Giftschaden an.<br>
| {{SkillTypeDE|A}} Rena schießt eine Falle auf den Boden. Jedes Ziel, welches die Falle berührt, wird "gebunden", dies reduziert die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels und richtet Giftschaden an.<br>
'''Bindende Saat''' kann mit einer  [[Rena's_Features/de|Natur-Energie]] verbessert werden.
'''Bindende Saat''' kann mit einer  [[Nature's Force System/de|Natur-Energie]] verbessert werden.
|}
|}
<br>
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== Vorrausstzungen  ==
== Vorausstzungen ==
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|- style="background:#90EE90"
! Klasse          !! Meisterlevel !! Level Vorraussetzung !! SP Kosten pro Level !! Alternativer Skill
|-
|-
| [[Trapping Ranger/de|Erendilschützin]] || Lv. 20 || 30            || 3                || [[Explosion Trap/de|Explosionsfalle]]
! Klasse          !! Meisterlevel !! Level Voraussetzung !! SP Kosten pro Level !! Alternativer Skill
|-
| [[Trapping Ranger/de|Erendilschützin]] || Lv. 20 || 30            || 3                || [[Explosive Trap/de|Explosionsfalle]]
|}
|}
<br>
<br>


== Skill Informationen ==
== Skill Informationen ==
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|- style="background:#90EE90"
|-
! rowspan=2 | Skill Level !! rowspan=2 | Level Vorraussetzung !! rowspan=2 | physikalische Explosion !! rowspan=2 | Dauer !! colspan=3 | Saat Debuff !! rowspan=2 | MP Kosten !! rowspan=2 | Cooldown
! rowspan=2 | Skill Level !! rowspan=2 | Level Voraussetzung !! rowspan=2 | physikalische Explosion !! rowspan=2 | Dauer !! colspan=3 | Saat Debuff !! rowspan=2 | MP Kosten !! rowspan=2 | Cooldown
|- align=center style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#90EE90"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! Bewegungsgeschwindigkeit verringert !! Giftschaden !! Dauer
! Bewegungsgeschwindigkeit verringert !! Giftschaden !! Dauer
|-  
|-
| align=left | 1 || rowspan=2 | 30 || 429% || rowspan=20 | 10 Sekunden || 30% || rowspan=20 | 30% durchschnittlichen Attacke <br>pro Sekunde || 4 Sekunden || rowspan=20 | 30 MP || rowspan=20 | 7 Sekunden
| align=left | 1 || rowspan=2 | 30 || 429% || rowspan=20 | 10 Sekunden || 30% || rowspan=20 | 30% durchschnittlichen Attacke <br>pro Sekunde || 4 Sekunden || rowspan=20 | 30 MP || rowspan=20 | 7 Sekunden
|-  
|-
| align="left" | 2 || 443% || 32% || 4.2 Sekunden
| align="left" | 2 || 443% || 32% || 4.2 Sekunden
|-  
|-
| align="left" | 3 || 31 || 457% || 34% || 4.4 Sekunden
| align="left" | 3 || 31 || 457% || 34% || 4.4 Sekunden
|-  
|-
| align="left" | 4 || 34 || 471% || 36% || 4.6 Sekunden
| align="left" | 4 || 34 || 471% || 36% || 4.6 Sekunden
|-  
|-
| align="left" | 5 || 37 || 485% || 38% || 4.8 Sekunden
| align="left" | 5 || 37 || 485% || 38% || 4.8 Sekunden
|-  
|-
| align="left" | 6 || 40 || 499% || 40% || 5 Sekunden
| align="left" | 6 || 40 || 499% || 40% || 5 Sekunden
|-  
|-
| align="left" | 7 || 43 || 513% || 42% || 5.2 Sekunden
| align="left" | 7 || 43 || 513% || 42% || 5.2 Sekunden
|-  
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| align="left" | 8 || 46 || 527% || 44% || 5.4 Sekunden
| align="left" | 8 || 46 || 527% || 44% || 5.4 Sekunden
|-  
|-
| align="left" | 9 || 49 || 541% || 46% || 5.6 Sekunden
| align="left" | 9 || 49 || 541% || 46% || 5.6 Sekunden
|-  
|-
| align="left" | 10 || 52 || 554% || 48% || 5.8 Sekunden
| align="left" | 10 || 52 || 554% || 48% || 5.8 Sekunden
|-  
|-
| align="left" | 11 || 55 || 568% || 50% || 6 Sekunden
| align="left" | 11 || 55 || 568% || 50% || 6 Sekunden
|-  
|-
| align="left" | 12 || 58 || 582% || 52% || 6.2 Sekunden
| align="left" | 12 || 58 || 582% || 52% || 6.2 Sekunden
|-  
|-
| align="left" | 13 || 61 || 596% || 54% || 6.4 Sekunden
| align="left" | 13 || 61 || 596% || 54% || 6.4 Sekunden
|-  
|-
| align="left" | 14 || 64 || 610% || 56% || 6.6 Sekunden
| align="left" | 14 || 64 || 610% || 56% || 6.6 Sekunden
|-  
|-
| align="left" | 15 || 67 || 624% || 58% || 6.8 Sekunden
| align="left" | 15 || 67 || 624% || 58% || 6.8 Sekunden
|-  
|-
| align="left" | 16 || 70 || 638% || 60% || 7 Sekunden
| align="left" | 16 || 70 || 638% || 60% || 7 Sekunden
|-  
|-
| align="left" | 17 || 73 || 652% || 62% || 7.2 Sekunden
| align="left" | 17 || 73 || 652% || 62% || 7.2 Sekunden
|-  
|-
| align="left" | 18 || 76 || 666% || 64% || 7.4 Sekunden
| align="left" | 18 || 76 || 666% || 64% || 7.4 Sekunden
|-  
|-
| align="left" | 19 || 79 || 680% || 66% || 7.6 Sekunden
| align="left" | 19 || 79 || 680% || 66% || 7.6 Sekunden
|-  
|-
| align="left" | 20 (M) || 82 || 694% || 68% || 7.8 Sekunden
| align="left" | 20 (M) || 82 || 694% || 68% || 7.8 Sekunden
|}
|}
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== PvP Informationen ==
== PvP Informationen ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|- style="background:#90EE90"
|-
! rowspan=2 | Schadensmodifizierer !! colspan=2 | MP pro Treffer !! rowspan=2 | Unverwundbarkeits-Interval  
! rowspan=2 | Schadensmodifizierer !! colspan=2 | MP pro Treffer !! rowspan=2 | Unverwundbarkeits-Interval  
|- style="background:#90EE90"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! PvP !! PvE
! PvP !! PvE
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*Die Explosion kann mehrere Ziele treffen.  
*Die Explosion kann mehrere Ziele treffen.  
*Wenn die Falle aktiviert wird, dann verursacht diese einen Gift-Effekt.  
*Wenn die Falle aktiviert wird, dann verursacht diese einen Gift-Effekt.  
*Die Bewegungsgeschwindigkeitsreduktion kann man mit [[Elements/de|Eis]] und [[Trapping Arrow - Fungus/de|Fallenpfeil - Giftpilz]] stapeln.
*Die Bewegungsgeschwindigkeitsreduktion kann man mit [[Attributing Equipment/de|Eis]] und [[Trapping Arrow - Fungus/de|Fallenpfeil - Giftpilz]] stapeln.
*Die Debuffdauer kann mit Giftresistenz verkürtzt werden.
*Die Debuffdauer kann mit Giftresistenz verkürtzt werden.
*Dieser Skill benutzt während des abfeuerns, die selbe Animation wie [[Explosion Trap/de|Explosionsfalle]].
*Dieser Skill benutzt während des abfeuerns, die selbe Animation wie [[Explosive Trap/de|Explosionsfalle]].
**Wenn die Falle plaziert wird, ähnelt die Animation der Animation vom Skill [[Entangle/de|Wurzelfalle]].
**Wenn die Falle plaziert wird, ähnelt die Animation der Animation vom Skill [[Entangle/de|Wurzelfalle]].
*Dieser Skills hat den selben Skillicon wie [[Entangle/de|Wurzelfalle]].
*Dieser Skills hat den selben Skillicon wie [[Entangle/de|Wurzelfalle]].
*Gegner können die Falle von [[Entangle/de|Wurzelfalle]] nicht sehen, dafür aber können diese die Falle von [[Binding Seed/de|Bindende Saat]] sehen.
*Gegner können die Falle von [[Entangle/de|Wurzelfalle]] nicht sehen, dafür aber können diese die Falle von [[Invisible Trap/de|Bindende Saat]] sehen.
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{{SkillNav - Trapping Ranger/de}}
{{TRSkillsDE}}
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