Freezing Arrow/fr: Difference between revisions
m
Text replacement - "GAs1.png" to "GrandArcherSkill6.png"
m (Text replacement - "(\[\[ *:?|link *=) *Henir(%27|')s[_ ]Time[_ ]and[_ ]Space\/([^]]*)\]\]" to "${1}S-1/${3}]]") |
Shironsaki (talk | contribs) m (Text replacement - "GAs1.png" to "GrandArcherSkill6.png") |
||
(5 intermediate revisions by 4 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
__NOTOC__{{Languages|Freezing Arrow | __NOTOC__{{Languages|Freezing Arrow}}{{DISPLAYTITLE:Flèche de glace}} | ||
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|v=xFYOCisvGJk|300}}</div> | <div style="float: right;">{{#ev:youtube|v=xFYOCisvGJk|300}}</div> | ||
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;" | {| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;" | ||
|- | |- | ||
| [[ | | [[File:GrandArcherSkill6.png]] | ||
| '''[Spéciale active]''' Tu tires une flèche de glace qui transperce l'ennemi. Les adversaires touchés gèlent sur place, incapables de bouger pendant 3 sec. Avec le booster, les dégâts augmentent et les cibles gèlent 2 sec. de plus. | | '''[Spéciale active]''' Tu tires une flèche de glace qui transperce l'ennemi. Les adversaires touchés gèlent sur place, incapables de bouger pendant 3 sec. Avec le booster, les dégâts augmentent et les cibles gèlent 2 sec. de plus. | ||
|- | |- | ||
Line 12: | Line 12: | ||
== Conditions == | == Conditions == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena" | ||
|- | |||
! Classe !! Niveau requis !! Niveau pour l'attribut de gauche !! Niveau pour l'attribut de droite | ! Classe !! Niveau requis !! Niveau pour l'attribut de gauche !! Niveau pour l'attribut de droite | ||
|- | |- | ||
Line 21: | Line 21: | ||
== Informations de la compétence == | == Informations de la compétence == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena" | ||
|- | |||
! rowspan=2 | Niveau du<br>personnage !! colspan=2 | Flèche de glace (magique) !! rowspan=2 | Transpercement !! colspan=2 | Durée du gel !! rowspan=2 | Coût en PM !! rowspan=2 | Temps de rechargement | ! rowspan=2 | Niveau du<br>personnage !! colspan=2 | Flèche de glace (magique) !! rowspan=2 | Transpercement !! colspan=2 | Durée du gel !! rowspan=2 | Coût en PM !! rowspan=2 | Temps de rechargement | ||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}" | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}" | ||
Line 32: | Line 32: | ||
== [[Skill Traits/fr|Attributs de compétence]] == | == [[Skill Traits/fr|Attributs de compétence]] == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena" | ||
|- | |||
! colspan=4 | Plus sûr (1) Flèche de glace !! colspan=3 | Plus léger Flèche de glace | ! colspan=4 | Plus sûr (1) Flèche de glace !! colspan=3 | Plus léger Flèche de glace | ||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}" | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}" | ||
Line 48: | Line 48: | ||
== Détails et astuces == | == Détails et astuces == | ||
*Cette compétence est extrêmement utile en groupe comme les adversaires gelés ne peuvent pas être mis K.O. | *Cette compétence est extrêmement utile en groupe comme les adversaires gelés ne peuvent pas être mis K.O. | ||
**C'est aussi très utile dans l'[[ | **C'est aussi très utile dans l'[[Henir's Time and Space/fr|Espace-temps de Henir]], puisque cela permet de passer certains niveaux de boss, ainsi empêchant [[Berthe/fr|Berrut]] de hurler. | ||
*L'effet de gel sera réduit la résistance à l'élément de l'eau. | *L'effet de gel sera réduit la résistance à l'élément de l'eau. | ||
**Notez bien que tous les ennemis en JcE ont des résistance à l'élément de l'eau, ce qui veut dire que le gel ne durera jamais pendant la durée complète. | **Notez bien que tous les ennemis en JcE ont des résistance à l'élément de l'eau, ce qui veut dire que le gel ne durera jamais pendant la durée complète. |