Freezing Arrow/fr: Difference between revisions

m
Text replacement - "GAs1.png" to "GrandArcherSkill6.png"
m (Text replacement - "(\[\[ *:?|link *=) *Henir(%27|')s[_ ]Time[_ ]and[_ ]Space\/([^]]*)\]\]" to "${1}S-1/${3}]]")
m (Text replacement - "GAs1.png" to "GrandArcherSkill6.png")
 
(5 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
__NOTOC__{{Languages|Freezing Arrow - Sting}}{{DISPLAYTITLE:Flèche de glace}}
__NOTOC__{{Languages|Freezing Arrow}}{{DISPLAYTITLE:Flèche de glace}}
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|v=xFYOCisvGJk|300}}</div>
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|v=xFYOCisvGJk|300}}</div>
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
|-
|-
| [[Image:GAs1.png]]
| [[File:GrandArcherSkill6.png]]
| '''[Spéciale active]''' Tu tires une flèche de glace qui transperce l'ennemi. Les adversaires touchés gèlent sur place, incapables de bouger pendant 3 sec. Avec le booster, les dégâts augmentent et les cibles gèlent 2 sec. de plus.
| '''[Spéciale active]''' Tu tires une flèche de glace qui transperce l'ennemi. Les adversaires touchés gèlent sur place, incapables de bouger pendant 3 sec. Avec le booster, les dégâts augmentent et les cibles gèlent 2 sec. de plus.
|-
|-
Line 12: Line 12:


== Conditions ==
== Conditions ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|-
! Classe            !! Niveau requis !! Niveau pour l'attribut de gauche !! Niveau pour l'attribut de droite
! Classe            !! Niveau requis !! Niveau pour l'attribut de gauche !! Niveau pour l'attribut de droite
|-
|-
Line 21: Line 21:


== Informations de la compétence  ==
== Informations de la compétence  ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|-
! rowspan=2 | Niveau du<br>personnage !! colspan=2 | Flèche de glace (magique) !! rowspan=2 | Transpercement !! colspan=2 | Durée du gel !! rowspan=2 | Coût en PM !! rowspan=2 | Temps de rechargement
! rowspan=2 | Niveau du<br>personnage !! colspan=2 | Flèche de glace (magique) !! rowspan=2 | Transpercement !! colspan=2 | Durée du gel !! rowspan=2 | Coût en PM !! rowspan=2 | Temps de rechargement
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
Line 32: Line 32:


== [[Skill Traits/fr|Attributs de compétence]] ==
== [[Skill Traits/fr|Attributs de compétence]] ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|-
! colspan=4 | Plus sûr (1) Flèche de glace !! colspan=3 | Plus léger Flèche de glace
! colspan=4 | Plus sûr (1) Flèche de glace !! colspan=3 | Plus léger Flèche de glace
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
Line 48: Line 48:
== Détails et astuces ==
== Détails et astuces ==
*Cette compétence est extrêmement utile en groupe comme les adversaires gelés ne peuvent pas être mis K.O.
*Cette compétence est extrêmement utile en groupe comme les adversaires gelés ne peuvent pas être mis K.O.
**C'est aussi très utile dans l'[[S-1/fr|Espace-temps de Henir]], puisque cela permet de passer certains niveaux de boss, ainsi empêchant [[Berthe/fr|Berrut]] de hurler.
**C'est aussi très utile dans l'[[Henir's Time and Space/fr|Espace-temps de Henir]], puisque cela permet de passer certains niveaux de boss, ainsi empêchant [[Berthe/fr|Berrut]] de hurler.
*L'effet de gel sera réduit la résistance à l'élément de l'eau.
*L'effet de gel sera réduit la résistance à l'élément de l'eau.
**Notez bien que tous les ennemis en JcE ont des résistance à l'élément de l'eau, ce qui veut dire que le gel ne durera jamais pendant la durée complète.
**Notez bien que tous les ennemis en JcE ont des résistance à l'élément de l'eau, ce qui veut dire que le gel ne durera jamais pendant la durée complète.
ElEditors, Administrators
96,524

edits