Nature's Force System/vi: Difference between revisions

From Elwiki
m (Text replacement - "Spinning Kick.png" to "CombatRangerSkill3.png")
m (Text replacement - "GAs1.png" to "GrandArcherSkill6.png")
 
(20 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 91: Line 91:
{| class="related-skills" border="1" style="border-collapse: collapse;" cellpadding="1"
{| class="related-skills" border="1" style="border-collapse: collapse;" cellpadding="1"
|-
|-
| width="40" | [[File:Shooting Magnum.png]]  
| width="40" | [[File:SnipingRangerSkill5.png]]  
| width="150" | [[Shooting Magnum]]<br>: 1 Bar<br>
| width="150" | [[Shooting Magnum]]<br>: 1 Bar<br>
|-
|-
| width="40" | [[File:Guide Arrow.png]]  
| width="40" | [[File:SnipingRangerSkill2.png]]  
| width="150" | [[Guided Arrow]]<br>: 2 Bars<br>
| width="150" | [[Guided Arrow]]<br>: 2 Bars<br>
|-
|-
| width="40" | [[File:Entangle.png]]  
| width="40" | [[File:GrandArcherSkill5.png]]  
| width="150" | [[Entangle]]<br>: 1 Bar<br>
| width="150" | [[Entangle]]<br>: 1 Bar<br>
|-
|-
| width="40" | [[File:Crazy Shot.png]]  
| width="40" | [[File:SnipingRangerSkill6.png]]  
| width="150" | [[Crazy Shot]]<br>: 3 Bars<br>
| width="150" | [[Crazy Shot]]<br>: 3 Bars<br>
|-
|-
| width="40" | [[File:Gungnir.png]]  
| width="40" | [[File:GrandArcherSkill2.png]]  
| width="150" | [[Gungnir]]<br>: 3 Bars<br>
| width="150" | [[Gungnir]]<br>: 3 Bars<br>
|-
|-
| width="40" | [[File:Reflect Kick.png]]  
| width="40" | [[File:WindSneakerSkill5.png]]  
| width="150" | [[Reflective Kick]]<br>: 1 Bar<br>
| width="150" | [[Reflective Kick]]<br>: 1 Bar<br>
|-
|-
| width="40" | [[File:CAs2.png]]  
| width="40" | [[File:GrandArcherSkill1.png]]  
| width="150" | [[Stigma Shot]]<br>: 1 Bar<br>
| width="150" | [[Stigma Shot]]<br>: 1 Bar<br>
|-
|-
| width="40" | [[File:Arch shot.png]]  
| width="40" | [[File:SnipingRangerSkill1.png]]  
| width="150" | [[Arc Shot]]<br>: 1 Bar<br>
| width="150" | [[Arc Shot]]<br>: 1 Bar<br>
|-
|-
| width="40" | [[File:Rapid Shot.png]]  
| width="40" | [[File:SnipingRangerSkill7.png]]  
| width="150" | [[Rapid Shot]]<br>: 1 Bar<br>
| width="150" | [[Rapid Shot]]<br>: 1 Bar<br>
|-
|-
| width="40" | [[File:SI Aero-Strafe.png]] 
| width="40" | [[File:GrandArcherSkill4.png]] 
| width="150" | [[Aero Strafe]]<br>: 2 Bars<br>
| width="150" | [[Aero Strafe]]<br>: 2 Bars<br>
|-
|-
| width="40" | [[File:Wind Blast.png]]  
| width="40" | [[File:GrandArcherSkill3.png]]  
| width="150" | [[Wind Blast]]<br>: 2 Bars<br>
| width="150" | [[Wind Blast]]<br>: 2 Bars<br>
|-
|-
| width="40" | [[File:Wind Ward.png]]  
| width="40" | [[File:SnipingRangerSkill3.png]]  
| width="150" | [[Wind Wall]]<br>: 2 Bars<br>
| width="150" | [[Wind Wall]]<br>: 2 Bars<br>
|-
|-
| width="40" | [[File:GAs1.png]]  
| width="40" | [[File:GrandArcherSkill6.png]]  
| width="150" | [[Freezing Arrow]]<br>: 1 Bar<br>
| width="150" | [[Freezing Arrow]]<br>: 1 Bar<br>
|-
|-
Line 146: Line 146:
| width="150" | [[Crescent Kick]]<br>: 2 Bars<br>
| width="150" | [[Crescent Kick]]<br>: 2 Bars<br>
|-
|-
| width="40" | [[File:Low Kick.PNG]]  
| width="40" | [[File:CombatRangerSkill4.png]]  
| width="150" | [[Low Kick]]<br>: 1 Bar<br>
| width="150" | [[Low Kick]]<br>: 1 Bar<br>
|-
|-
Line 152: Line 152:
| width="150" | [[Middle Kick]]<br>: 1 Bar<br>
| width="150" | [[Middle Kick]]<br>: 1 Bar<br>
|-
|-
| width="40" | [[File:TAI-HO-MING.png]]  
| width="40" | [[File:CombatRangerSkill6.png]]  
| width="150" | [[Dive Kick Bombing]]<br>: 3 Bars<br>
| width="150" | [[Dive Kick Bombing]]<br>: 3 Bars<br>
|-
|-
| width="40" | [[File:Violent Attack.PNG]]  
| width="40" | [[File:WindSneakerSkill2.png]]  
| width="150" | [[Violent Attack]]<br>: 3 Bars<br>
| width="150" | [[Violent Attack]]<br>: 3 Bars<br>
|-
|-
| width="40" | [[File:Reflect Kick.png]]  
| width="40" | [[File:WindSneakerSkill5.png]]  
| width="150" | [[Reflective Kick]]<br>: 1 Bar<br>
| width="150" | [[Reflective Kick]]<br>: 1 Bar<br>
|-
|-
| width="40" | [[File:WSs2.png]]
| width="40" | [[File:WindSneakerSkill1.png]]
| width="150" | [[Nature's Force]]<br>: 1 Bar<br>
| width="150" | [[Nature's Force]]<br>: 1 Bar<br>
|-
|-
| width="40" | [[File:WSs1.png]]  
| width="40" | [[File:WindSneakerSkill6.png]]  
| width="150" | [[Slide Double Kick]]<br>: 1 Bar<br>
| width="150" | [[Slide Double Kick]]<br>: 1 Bar<br>
|-
|-
| width="40" | [[File:Assault Impact.png]]  
| width="40" | [[File:CombatRangerSkill7.png]]  
| width="150" | [[Assault Impact]]<br>: 1 Bar<br>
| width="150" | [[Assault Impact]]<br>: 1 Bar<br>
|-
|-
| width="40" | [[File:Back Kick.png]]  
| width="40" | [[File:CombatRangerSkill5.png]]  
| width="150" | [[Back Kick]]<br>: 1 Bar<br>
| width="150" | [[Back Kick]]<br>: 1 Bar<br>
|-
|-
Line 176: Line 176:
| width="150" | [[High Kick]]<br>: 1 Bar<br>
| width="150" | [[High Kick]]<br>: 1 Bar<br>
|-
|-
| width="40" | [[File:SHOCK HO.png]]  
| width="40" | [[File:WindSneakerSkill4.png]]  
| width="150" | [[Sharp Fall]]<br>: 2 Bars<br>
| width="150" | [[Sharp Fall]]<br>: 2 Bars<br>
|}
|}
Line 192: Line 192:
| width="150" | [[Fatality]]<br>: 2 Bars<br>
| width="150" | [[Fatality]]<br>: 2 Bars<br>
|-
|-
| width="40" | [[File:Entangle.png]]  
| width="40" | [[File:GrandArcherSkill5.png]]  
| width="150" | [[Invisible Trap]]<br>: 1 Bar<br>
| width="150" | [[Invisible Trap]]<br>: 1 Bar<br>
|-
|-
Line 207: Line 207:
| width="150" | [[Call of Ruin]]<br>: 3 Bars<br>
| width="150" | [[Call of Ruin]]<br>: 3 Bars<br>
|-
|-
| width="40" | [[File:Reflect Kick.png]]  
| width="40" | [[File:WindSneakerSkill5.png]]  
| width="150" | [[Reflective Kick]]<br>: 1 Bar<br>
| width="150" | [[Reflective Kick]]<br>: 1 Bar<br>
|-
|-

Latest revision as of 16:49, 22 August 2023

Promotional Image for Nature's Spirit Update in KR 01/02/2014
2nd Promotional Image

Mỗi nhân vật trong Elsword có một hệ thống riêng, tạo nên đặc trưng cho mỗi nhân vật.

Nature's Force


Ngày 01/02/2014 ở server Hàn Xẻng, Rena nhận được một hệ thống mới tên là Nature's Force. Nature's Force là hệ thống đặc biệt chỉ dành cho các Elf. Trong game, hệ thống được biểu diễn ngay dưới thanh MP và được gọi là NF.


Nhận Nature Orbs

Rena có khả năng tăng số lượng Nature Orb cô sở hữu bằng các cú đá và mũi tên cơ bản. Sau khi dùng 6 đòn đá hay bắn cơ bản, 1 Nature Orb sẽ lấp đầy ô trống (tối đa là 5).

Ví dụ, tuy bắn 5 mũi tên nhưng chỉ được tính 3 lệnh (command).

Sử dụng skill cũng làm đầy thanh Nature Orb Gauge của Rena. Không giống các lệnh cơ bản, skill không nhất thiết phải trúng đối thủ. Sau khi dùng 150 MP để kích hoạt các kỹ năng cô sẽ nhận được 1 Nature Orb. Quy đổi ra thì 1 command = 25 MP:

  • 30 MP Active: +1.2 commands
  • 100 MP skill: +4 commands
  • 200 MP skill: +8 commands
  • 300 MP skill: +12 commands

Khi những thanh NF được lấp đầy, sẽ có hiệu ứng hình ảnh như sau:

  • 1 thanh: 1 Orb xuất hiện nhưng còn mờ.
  • 2 thanh: Khi Orb chuyển động để lại vệt sáng lấp lánh.
  • 3 thanh: Orb hiện rõ lên, không còn mờ nhạt nữa.
  • 4 thanh: Một Orb khác xuất hiện, rõ và có vệt sáng phía sau.
  • 5 thanh (tối đa): Thêm 1 Orb nữa, rõ và có đuôi. Tổng cộng được tối đa 3 Orb.
    • Vì số Orb không bằng số thanh NF nên việc dựa vào số lượng Orb để xác định số lượng thanh NF có vẻ khó khăn.


Nature's Force Buff

Khi Rena có ít nhất 3 thanh NF, cô sẽ nhận được 1 buff giúp tăng movement speed, passive MP recoverydamage reduction. Trong Awakening Mode, Rena luôn luôn nhận được buff.

Nature's Force Damage Boost

Khi Rena có ít nhất 1 thanh NF, cô có thể dùng chúng để tăng sát thương gây ra của kỹ năng hay combo.

  • Đòn đánh cuối cùng của combo sẽ gây một vụ nổ trên mục tiêu. Không áp dụng combo đơn (như ).
    • Một số conbo đã được loại bỏ việc sử dụng thanh NF:
      • Sniping Ranger: ↑↑X[X], →→X[X]
      • Combat Ranger: ↑↑Z[Z]
      • Night Watcher: →→↑Z[Z], →→Z[X], ZZZ[X]
    • Cả 3 mũi tên của X trong combo XXX↑X và XXXvX của Rena có thể sử dụng 1 thanh NF cho mỗi mũi tên.
  • Danh sách sau cho thấy số lượng thanh NF tối đa mà skill sử dụng. Vụ nổ từ Nauture Orb tại mục tiêu đầu tiên trúng phải kỹ năng.
    • Nếu kỹ năng được sử dụng với số thanh NF ít hơn số ượng tối đa của kỹ năng, sát thương từ vụ nổ sẽ ngang với số thanh NF hiện hữu.
    • Một vài skill (như Phoenix Strike) không dùng thanh NF.

Rena/
Base

Sniping Ranger/
Grand Archer


Combat Ranger/
Wind Sneaker


Trapping Ranger/
Night Watcher


Feature Information

Bars Explosion Buff
Damage per
Bar Used
Max Bars
Used
Normal Awakening
Movement
Speed
Passive MP
Recovery
Damage
Reduction
Movement
Speed
Passive MP
Recovery
Damage
Reduction
1 370% 3 None +10% +1/3 Seconds +10%
2
3 +10% +1/3 Seconds +10%
4
5


Tips and Details

  • Sát thương được tính bằng %(physical attack + magic attack)/2.
  • Vụ nổ gây sát thương cho tất cả các mục tiêu trong phạm vi, xuyên giáp và khiên. Vụ nổ cũng không gây knock down.
  • Siege Mode là cách duy nhất sử dụng thanh NF mà không làm tăng bộ đếm command. Skill này bao gồm việc đạp xuống đất, gây sát thương cho các mục tiêu cạnh bên, sau đó giương chiếc cung lên. Vì không tốn MP để kích hoạt nó, nên huỷ skill sau khi giương cung không làm tăng các thanh NF, rất hữu dụng để test hàng họ trong Free Training.
  • Chỉ số giảm thương từ NF là một dạng hiếm và có lợi: nó nhân chỉ số giảm thương lên và cộng vào: Damage reduction = 1-(1 - (Stat*1.1 + .1))
    • Ví dụ, bạn không có chỉ số giảm thương và bạn nhận 10% từ NF, bạn sẽ được 10%. Nếu bạn có 40%, nhận được 10% từ NF, bạn được 54% thay vì 46% như thông thường.
    • Cách khác để có buff giảm thương tương tự NF là hiệu ứng từ set 5 món Mechanized Mark III hoặc passive Knight's Destiny của Saber Knight.


Trivia

  • Tuy rằng poster ở đầu bài viết có chữ tiếng Anh là Nature Force, nhưng chữ tiếng Hàn trong poster dịch sát nghĩa là Nature's Spirit.
    • Ở server NA, tính năng này có tên là Nature's Force, giống như poster ở KR. Nó dễ bị nhầm lẫn với Active Nature's Force của Wind Sneaker.


Updates

  • 01/02/2014 KR
    • Nature's Spirit xuất hiện.
  • 01/28/2014 KR
    • Số command để nhận 1 thanh NF giảm từ 7 còn 6..
    • Skill làm tăng bộ đếm command ngay khi được kích hoạt



General Guides
{{
Story
Gameplay
Character Progression
Systems
Items
Equipment
Cash
Miscellaneous
Other Media
}}