Chung/id: Difference between revisions

m
Text replacement - "{{ADSquare}}" to ""
No edit summary
m (Text replacement - "{{ADSquare}}" to "")
 
(49 intermediate revisions by 7 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{Languages|Chung}}
{{DISPLAYTITLE:Chung}}
{{Languages|Chung}}{{Development}}
{{Infobox_Karakter
{{Infobox_Karakter
|name=Prince Seiker (Chung)
|name=Prince Seiker (Chung)
|color={{ColorSel|Character|Chung}}
|color={{ColorSel|Character|Chung}}
|image=[[File:ChungPortraitFull.png|500px]]
|image=[[File:ChungPortraitFull.png|450px]]
<!-- {{tabs|name=-|tab1=Normal|contents1=[[File:CHUNG HELMET OFF.png|400px]] |tab2=Berserk|contents2=[[image:ChungHelmonPortrait.png|400px]] }} -->
<!-- {{Tabber
|class=[[File:ChungTiny.png]] Guardian
|Normal=[[File:Portrait - Chung (2011).png|400px]]
|Berserk=[[image:Portrait - Chung Berserk Mode (2011).png|400px]]
}} -->
|class=[[File:Mini Icon - Chung.png]] Guardian
|age=13
|weapon=Destroyer
|weapon=Destroyer
|tree=[[Image:Whiteblank.png|40px|link=]] > [[Image:FGNEW.png|40px|link=Fury Guardian]] > [[Image:IPNEW.png|40px|link=Iron Paladin]] > [[Image:IPTransNEW.png|40px|link=Iron Paladin/Transcendence]]<br>[[Image:ChungNEW.png|40px|link=Chung]] > [[Image:SGNEW.png|40px|link=Shooting Guardian]] > [[Image:DCNEW.png|40px|link=Deadly Chaser]] > [[Image:DCTransNEW.png|40px|link=Deadly Chaser/Transcendence]]<br>[[Image:Whiteblank.png|40px|link=]] > [[Image:ShGNEW.png|40px|link=Shelling Guardian]] > [[Image:TTNEW.png|40px|link=Tactical Trooper]] > [[Image:TTTransNEW.png|40px|link=Tactical Trooper/Transcendence]]
|tree=[[File:Blank.png|40px|link=]] > [[File:Icon - Fury Guardian.png|40px|link=Fury Guardian/id|Fury Guardian]] > [[File:Icon - Iron Paladin.png|40px|link=Iron Paladin/id|Iron Paladin]] > [[File:Icon - Iron Paladin (Trans).png|40px|link=Iron Paladin/Transcendence/id|Iron Paladin#Transcendence_2]] > [[File:Icon - Comet Crusader.png|40px|link=Comet Crusader/id|Comet Crusader]]<br>
|VA=[[File:Korean_Flag.png|20px]] 양정화 Yang Jeong Hwa<br>[[File:Japanese_Flag.png|20px]] 沢城 みゆき Sawashiro Miyuki<br>[[File:Chinese_Flag.png|20px]] 冯骏骅 Feng Junhua<br>[[File:German_Flag.png|20px]] Michaela Amler<br>[[File:Spanish_Flag.png|20px]] Alex De Porrata<br>[[File:French_Flag.png|20px]] Paolo Domingo<br>[[File:Bresil_Flag.png|20px]] Rodrigo Andreatto  
[[File:Icon - Chung.png|40px|link=Chung/id|Chung]] > [[File:Icon - Shooting Guardian.png|40px|link=Shooting Guardian/id|Shooting Guardian]] > [[File:Icon - Deadly Chaser.png|40px|link=Deadly Chaser/id|Deadly Chaser]] > [[File:Icon - Deadly Chaser (Trans).png|40px|link=Deadly Chaser/Transcendence/id|Deadly Chaser#Transcendence_2]] > [[File:Icon - Fatal Phantom.png|40px|link=Fatal Phantom/id|Fatal Phantom]]<br>
|Art=Concept: 흑주돈<br>Old Portrait: 흑주돈<br>Portrait: -<br>Skill Cutin: 흑주돈
[[File:Blank.png|40px|link=]] > [[File:Icon - Shelling Guardian.png|40px|link=Shelling Guardian/id|Shelling Guardian]] > [[File:Icon - Tactical Trooper.png|40px|link=Tactical Trooper/id|Tactical Trooper]] > [[File:Icon - Tactical Trooper (Trans).png|40px|link=Tactical Trooper/Transcendence/id|Tactical Trooper#Transcendence_2]] > [[File:Icon - Centurion.png|40px|link=Centurion/id|Centurion]]
|RD=[[File:Korean Flag.png|20px]] 23 December 2010<br>[[File:Chinese_Flag.png|20px]] 11 July 2012<br>[[File:Europeanunion.png|20px]] 11 July 2012<br>[[File:Flag-us.png|20px]] 27 June 2012
|VA=[[File:Korean_Flag.png|20px]] 양정화 Yang Jeong Hwa<br>[[File:Japanese_Flag.png|20px]] 沢城 みゆき Sawashiro Miyuki<br>[[File:Chinese_Flag.png|20px]] 冯骏骅 Feng Junhua<br>[[File:German_Flag.png|20px]] Michaela Amler<br>[[File:Spanish_Flag.png|20px]] Alex De Porrata<br>[[File:French_Flag.png|20px]] Paolo Domingo<br>[[File:Brazil Flag.png|20px]] Rodrigo Andreatto  
|Height=153 cm (5 ft)
|Art=Konsep: 흑주돈<br>Gambar Lama: 흑주돈<br>Gambar: -<br>Skill Cutin: 흑주돈
|Weight=47 kg (103 lb)
|RD=[[File:Korean Flag.png|20px]] 23 Desember 2010<br>[[File:Chinese_Flag.png|20px]] 11 Juli 2012<br>[[File:European Union Flag.png|20px]] 11 Juli 2012<br>[[File:American Flag.png|20px]] 27 Juni 2012
|Birth= December 5th
|Height=153 cm
|Weight=47 kg
|Birth=5 Desember
|Blood=A
|Blood=A
|stat=
|stat=
Line 27: Line 34:
| Range=2
| Range=2
| Difficulty=1
| Difficulty=1
| Damage=M
}}
}}
}}
}}
Line 32: Line 40:
<br>
<br>


= [[File:ChungNEW.png]] Chung =
= [[File:Icon - Chung.png]] Chung =
   
   
{{#Widget:AdsenseR}}
 
=== Kemampuan ===
=== Kemampuan ===
Senjata Chung adalah meriam besar yang disebut Destroyer, dan baju bajanya adalah persenjataan lengkap keseluruhan tubuh disebut Freiturnier. Meskipun terlihat muda dan lembut, ia dapat dengan bebas menangani meriam besar dengan gaya tempur tangguh. Keyakinannya: tidak ada manusia yang tak berdosa akan terluka di bawah pengawasannya.
Senjata Chung adalah meriam besar yang disebut Destroyer, dan baju bajanya adalah persenjataan lengkap keseluruhan tubuh disebut Freiturnier. Meskipun terlihat muda dan lembut, ia dapat dengan bebas menangani meriam besar dengan gaya tempur tangguh. Keyakinannya: tidak ada manusia yang tak berdosa akan terluka di bawah pengawasannya.
Line 40: Line 48:


=== Kemampuan Khusus ===
=== Kemampuan Khusus ===
Artikel Utama: [[Fitur Chung/id|Freiturnier]]<br>
:''Artikel Utama: [[Freiturnier/id|Freiturnier]]''<br>
Chung adalah satu-satunya karakter yang menggunakan peluru dalam permainan. Dia juga dapat mengaktifkan mode "Berserk" dalam Freiturnier miliknya menggunakan awakening yang membuatnya dapat menembakkan peluru yang tak terbatas.
Fitur Chung yang paling menonjol adalah Amunisinya. Dengan Cannonball Reload System, Chung mampu mempertahankan persediaan amunisi yang stabil untuk melawan. Dia juga memiliki kemampuan untuk berubah ke mode Berserk.
<br>
<br>


=== Latar Belakang  ===
=== Latar Belakang  ===
Anggota keluarga Seiker dikenal sebagai pelindung [[Hamel/id|Hamel City]], ibukota kerajaan Senace. Sejak Chung lahir, ia dikenal sebagai pangeran Seiker, Chung dilatih bela diri sejak dini. Ketika kerajaan Senace diserang, Ayahnya Chung, '''Helputt''', berusaha untuk melindunginya. Tanpa diduga, para iblis telah menguasai dirinya, dan membuat dirinya kehilangan kendali, dan para ksatria lain secara tak sengaja menuntun musuh untuk menyerang Hamel. Chung berusaha untuk menghentikan ayahnya, tapi dia terluka parah dalam pertarungan itu. <br>
:''Artikel Utama: [[Hamel/id|Hamel City]]''<br>
Dengan bantuan Elsword dan kawan-kawan, Chung kabur dari pertempuran dan memulihkan diri dari luka parahnya. Sementara itu, hampir semua bagian dari kerajaan Senace sekarang dikuasai iblis. Lalu dia memutuskan untuk pergi dari Hamel menuju Red Knights menjelajah bersama Elsword untuk berlatih dan menjadi lebih kuat dari biasanya. Dia bersumpah untuk tidak menggunakan marga Seiker dan menyebut dirinya Chung hingga dia kembali dan menyelamatkan Hamel dan merebut Water El kembali dari para iblis.
Keturunan dari keluarga Seiker yang dikenal sabagai pelindung kota Hamel.<br>
Ayah Chung, Helputt, dikuasai oleh sihir iblis. Chung mengikuti Kelompok Pencari El untuk menghentikan invasi yang dipimpin oleh ayahnya dan bahkan menjadi lebih kuat. Dia meninggalkan namanya dan menyebut dirinya Chung.
<br>
<br>


== Perubahan Kelas Pertama  ==
== Perubahan Kelas Pertama  ==
[[File:Chungclassadvancedid.png|thumb|Ketiga kelas Chung.]]
[[File:ChungJobGuide.png|thumb|Perubahan job Chung|350px]]
'''Chung''' harus mencapai level 15 untuk memulai misi kelas pertamanya.
{{JobChangeID|Chung}}
====Guardian====
#Kalahkan William untuk mendapat drop darinya pada [[2-4]] pada tingkat kesulitan manapun.
#Bicara dengan [[Elder#Lenphad|Lenphad]].
#Kalahkan William [[2-4]] dalam mode hard (☆☆) atau lebih.
#Selesaikan dungeon [[2-4]] dalam mode Very Hard (☆☆☆).
 
<br> Setelah menyelesaikan misi Guardian, Chung bisa memutuskan untuk menjadi [[Shooting Guardian/id|Shooting Guardian]], atau [[Fury Guardian/id|Fury Guardian]]
 
klik nama kelas dibawah untuk melihat apa yang harus dilakukan setelah menyelesaikan misi Guardian.<br>
[[Fury_Guardian/id|'''''Fury Guardian''''']]
[[Shooting_Guardian/id|'''''Shooting Guardian''''']]
<br>
<br>


== Pohon Kemampuan ==
== Pohon Kemampuan ==
{{:Skill Tree: Guardian/id}}
{{:Skill Tree: Chung/id}}
<br>
<br>
== Kemampuan ==
{{:Chung/Skills-ID}}


== Kombo ==
== Kombo ==
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
|-
|-
! width="25%" | Kombo  
! width="20%" | Kombo  
! width="50%" | Penjelasan
! width="40%" | Penjelasan
! width="25%" | Kerusakan
! width="23%" | Kerusakan
! width="17%" | Pengubah Dungeon
|-
|-
| {{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}
| {{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}
| Kombo dasar 4 pukulan menggunakan Destroyer.  
| Kombo dasar 4 pukulan menggunakan Destroyer.  
|
|
{{CZ}} 100% Kerusakan fisik <br>
{{CZ}} 150% Kerusakan fisik <br>
{{CZ}} 120% Kerusakan fisik <br>
{{CZ}} 165% Kerusakan fisik <br>
{{CZ}} 170% Kerusakan fisik <br>
{{CZ}} 217% Kerusakan fisik <br>
{{CZ}} 190% Kerusakan fisik  
{{CZ}} 320% Kerusakan fisik
|
{{CZ}} 1.1 <br>
{{CZ}} 1.25 <br>
{{CZ}} 1.45 <br>
{{CZ}} 1.5
|-
|-
| {{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}{{CX}}  
| {{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}{{CX}}  
| Kombo dasar 3 pukulan diikuti penghabisan seluruh amunisi dengan tembakan jarak pendek.  
| Kombo dasar 3 pukulan diikuti penghabisan seluruh amunisi dengan tembakan jarak pendek.  
*''Post KR 04/20/2015 patch:''
**Area serang misil jadi kecil.
|  
|  
{{CZ}} 100% Kerusakan fisik <br>
{{CZ}} 150% Kerusakan fisik <br>
{{CZ}} 120% Kerusakan fisik <br>
{{CZ}} 165% Kerusakan fisik <br>
{{CZ}} 170% Kerusakan fisik <br>
{{CZ}} 217% Kerusakan fisik <br>
{{CX}} 195% Kerusakan fisik + 180% Kerusakan gaib beruntun per 1 tembakan dengan tembakan terakhirnya 300% kerusakan gaib
{{CX}} 260% Kerusakan fisik <br> + 244% Kerusakan gaib + 128% Kerusakan gaib x0~6
|
{{CZ}} 1.1 <br>
{{CZ}} 1.25 <br>
{{CZ}} 1.45 <br>
{{CX}} 1.45, 1.1, 1.45
|-
|-
| {{CZ}}{{CZ}}({{CDZ}}){{CZ}}  
| {{CZ}}{{CZ}}({{CDZ}}){{CZ}}  
| 4 kombo dasar dan membuat musuh terlempar ke atas pada pukulan terakhirnya. Mengisi 1 peluru saat pukulan ketiga.  
| 4 kombo dasar dan membuat musuh terlempar ke atas pada pukulan terakhirnya. Mengisi 1 peluru saat pukulan ketiga.  
|  
|  
{{CZ}} 100% Kerusakan fisik <br>
{{CZ}} 150% Kerusakan fisik <br>
{{CZ}} 120% Kerusakan fisik <br>
{{CZ}} 165% Kerusakan fisik <br>
{{CDZ}} 150% Kerusakan fisik <br>
{{CDZ}} 233% Kerusakan fisik <br>
{{CZ}} 200% Kerusakan fisik
{{CZ}} 297% Kerusakan fisik
|
{{CZ}} 1.1 <br>
{{CZ}} 1.25 <br>
{{CDZ}} 1.2 <br>
{{CZ}} 1.5
|-
|-
| {{CX}}{{CX}}{{CX}}
| {{CX}}{{CX}}{{CX}}
| Pukulan kuat, diikuti dengan mengisi 1 peluru dan tembakan jarak pendek menggunakan satu peluru.  
| Pukulan kuat, diikuti dengan mengisi 1 peluru dan tembakan jarak pendek menggunakan satu peluru.  
|  
|  
{{CX}} 200% Kerusakan fisik <br>
{{CX}} 275% Kerusakan fisik <br>
{{CX}} 105% + 125% Kerusakan fisik <br>
{{CX}} 311% + 125% Kerusakan fisik <br>
{{CX}} 300% Kerusakan gaib
{{CX}} 128% Kerusakan gaib
|
{{CX}} 1.35<br>
{{CX}} 1.15, 1.25<br>
{{CX}} 1.45
|-
|-
| {{CX}}{{CX}}{{CZ}}{{CX}}
| {{CX}}{{CX}}{{CZ}}{{CX}}
| Pukulan kuat, diikuti dengan mengisi 1 peluru, mendorong musuh dengan kuat dan diakhiri dengan tembakan seluruh peluru secara beruntun.  
| Pukulan kuat, diikuti dengan mengisi 1 peluru, mendorong musuh dengan kuat dan diakhiri dengan tembakan seluruh peluru secara beruntun.  
|  
|  
{{CX}} 200% Kerusakan fisik <br>
{{CX}} 275% Kerusakan fisik <br>
{{CX}} 105% + 125% Kerusakan fisik <br>
{{CX}} 288% + 102% Kerusakan fisik <br>
{{CZ}} 50% Kerusakan fisik (X4) <br>
{{CZ}} 217% x 3 Kerusakan fisik <br>
{{CX}} 180% Kerusakan gaib beruntun per 1 tembakan dengan tembakan terakhirnya 300% Kerusakan gaib
{{CX}} 244% Kerusakan gaib + 128% Kerusakan gaib x0~6
|
{{CX}} 1.35<br>
{{CX}} 1.15, 1.25<br>
{{CZ}} 1.1<br>
{{CX}} 1.1, 1.45
|-
|-
| {{CU}}{{CZ}}
| {{CU}}{{CZ}}
Line 119: Line 147:
|  
|  
{{CU}}<br>
{{CU}}<br>
{{CZ}} 100% Kerusakan fisik
{{CZ}} 160% Kerusakan fisik
|
{{CU}}<br>
{{CZ}} 1.1
|-
|-
| {{CU}}{{CX}}
| {{CU}}{{CX}}
Line 125: Line 156:
|  
|  
{{CU}}<br>
{{CU}}<br>
{{CX}} 195% Kerusakan fisik
{{CX}} 324% Kerusakan fisik
|
{{CU}}<br>
{{CX}} 1.2
|-
|-
| {{CU}}{{CD}}  
| {{CU}}{{CD}}  
Line 131: Line 165:
|  
|  
{{CU}} <br>
{{CU}} <br>
{{CD}} 180% Kerusakan fisik
{{CD}} 344% Kerusakan fisik
|
{{CU}} <br>
{{CD}} 1.1
|-
|-
| {{CDR}}{{CZ}}
| {{CDR}}{{CZ}}
Line 137: Line 174:
|  
|  
{{CDR}} <br>
{{CDR}} <br>
{{CZ}} 125% Kerusakan fisik
{{CZ}} 120% Kerusakan fisik
|
{{CDR}} <br>
{{CZ}} 1.15
|-
|-
| {{CDR}}{{CX}}
| {{CDR}}{{CX}}
Line 143: Line 183:
|  
|  
{{CDR}} <br>
{{CDR}} <br>
{{CX}} 90% Kerusakan fisik + 204% Kerusakan gaib
{{CX}} 80% Kerusakan fisik + 170% Kerusakan gaib
|
{{CDR}} <br>
{{CX}} 1.25, 1.2
|-
|-
| {{CDRU}}{{CZ}}{{CZ}} (Tanpa peluru)
| {{CDRU}}{{CZ}}{{CZ}}
| Menyapu di udara lalu turun, menghantam target yang ada disekitarnya ke tanah.
| Menyapu di udara lalu turun. Saat menghantam ke tanah dan jika amunisi terisi, dia akan mengeluarkan 1 ledakan di tanah, mengangkat target ke atas.
|  
|  
{{CDRU}} <br>
{{CDRU}} <br>
{{CZ}} 115% Kerusakan fisik <br>
{{CZ}} 180% Kerusakan fisik <br>
{{CZ}} 110% Kerusakan fisik
{{CZ}} 219% Kerusakan fisik + 197% Kerusakan gaib
|-
|
| {{CDRU}}{{CZ}}{{CZ}} (Setidaknya 1 peluru)
| Menyapu di udara lalu turun. Ketika menyentuh tanah dan peluru telah diisi, Ia menembakan satu peluru ke tanah, membuat target terlempar ke atas.
|  
{{CDRU}} <br>
{{CDRU}} <br>
{{CZ}} 115% Kerusakan fisik <br>
{{CZ}} 1.25 <br>
{{CZ}} 120% Kerusakan fisik + 340% Kerusakan gaib
{{CZ}} 1.1 (1 jika tidak ada amunisi), 1.45
|-
|-
| {{CDRU}}{{CX}}
| {{CDRU}}{{CX}}
Line 163: Line 203:
|  
|  
{{CDRU}} <br>
{{CDRU}} <br>
{{CX}} 270% Kerusakan gaib
{{CX}} 370% Kerusakan gaib
|
{{CDRU}} <br>
{{CX}} 1.2
|-
| Heavy Stance {{CZ}}
| Melawan balik dengan mengayunkan meriam secara horizontal mengenai target di depan dan belakang, merobohkan mereka.
|
{{CZ}} 239% Kerusakan fisik
|
{{CZ}}
|-
| Heavy Stance {{CX}}
| Melawan balik dengan menembakkan ledakan di kedua sisi meriam, akan melempar target menjauh. Jika tidak ada amunisi, kombo akan beralih ke Heavy Stance {{CZ}}.
|
{{CX}} 253% Kerusakan gaib x2
|
{{CX}} 1.45
|-
| Recovery {{CZ}}
| Bangun kembali mengayunkan meriammu secara horizontal mengenai target di depan dan belakang, merobohkan mereka.
|
{{CZ}} 132% Kerusakan fisik
|
{{CZ}}
|-
| Recovery {{CX}}
| Bangun dengan menembakkan meriammu melemparkan lawan di depanmu ke udara. Jika tidak ada amunisi, kombo ini akan beralih ke Recovery {{CZ}}.
|
{{CX}} 297% Kerusakan gaib
|
{{CX}} 1.45
|}
|}
<br>
<br>


== Kemampuan ==
== Heavy Stance ==
{{:Chung/Skills-ID}}
Whenever Chung is hit while he has a blue outline (e.g., the third attack of the {{CZ}}{{CZ}}{{CZ}} combo. Like Super Armor, it cannot be seen if unit graphics are not set to high), he switches to a guarding stance which gives 67% damage reduction and immunity to [[Status Effects|Stun and Flattening]]. However, he will stagger after guarding around 5-6 hits or an attack that inflicts [[Status Effects|Power Stun]].<br>
While guarding, Chung can counterattack.
*Press {{CZ}} to swing your cannon and inflict 132% Physical damage while knocking the target down. This can be canceled immediately by dashing.
*Press {{CX}} to fire a short blast in both directions with invulnerability and inflict 297% Magical damage, hits twice, (dungeon modifier = 1.45). If used very close to a foe, it can hit twice. This knocks down and uses one cannonball. If you have no cannonballs, the Z attack is used instead. [[Chung]] will have '''Heavy Stance''' for a fraction of a second during this counter, so if another hit lands on you during that period, the '''Heavy Stance''''s hit count will reset, allowing proper use to withstand consecutive hits.
*Non-flinch attacks can't trigger '''Heavy Stance'''.
*'''Heavy Stance''' take precedence over Super Armor. Even in a Super Armor state, Chung can still enter '''Heavy Stance'''.
<br>
 
== Tema ==
== Tema ==
<center>{{#ev:youtube|UtMdg-8tJ6o}}</center>
<center>{{#ev:youtube|mt1iyaYOE0A}}</center>
<br>


== Videos ==
*[https://www.youtube.com/watch?v=Ty8tsYJk3po '''Cinematic Trailer''']
<br>
<br>
== Galeri ==
== Galeri ==
<br><gallery widths=150px heights=150px>
=== Karya Seni ===
Image:CHUNG HELMET OFF.png|Gambar Chung.
<gallery widths=150px heights=150px>
File:ChungHelmonPortrait.png|Gambar Chung dalam mode "Berserk".
File:ChungPortraitFull.png|Gambar Chung (Baru)
File:ChungoffHelmSkillCutin.png|Gaya kemampuan Chung. Meskipun sudah menjadi [[Fury Guardian]], atau [[Shooting Guardian/id|Shooting Guardian]], gambar ini tetap menjadi gaya kemampuan mereka.
File:Portrait - Chung (2011).png|Gambar Chung.
File:Untitled.png|Gaya kemampuan Chung dalam mode "Berserk".
File:Portrait - Chung Berserk Mode (2011).png|Gambar Chung dalam mode "Berserk".
File:Chung Poses.png|Gaya diam dan kostum kelas.
File:Chung Alternate.png|Garmbar Alternatif Chung.
File:Skill Cutin - Chung.png|Gaya kemampuan Chung. Meskipun sudah menjadi [[Fury Guardian]], atau [[Shooting Guardian/id|Shooting Guardian]], gambar ini tetap menjadi gaya kemampuan mereka.
File:Skill Cutin - Chung Berserk Mode.png|Gaya kemampuan Chung dalam mode "Berserk".
File:Chungcashfull.png|Gaya kemampuan Chung seluruh tubuh di beli.
File:FChungFull.png|Gaya Skill Chung Crossgender yang digunakan untuk merayakan April Mop.
File:FChungFull.png|Gaya Skill Chung Crossgender yang digunakan untuk merayakan April Mop.
File:ChungAP2.png|Gaya Skill April Mop menampilkan [[Hanna]] (Baru).
File:Chung_Head_Portrait.png|Gambar Kepala Chung.
</gallery>
=== Miscellaneous ===
<gallery widths=150px heights=150px>
File:Promotional Model - Chung.png|Gaya diam dan kostum kelas.
File:ChungPromoV2.png|Gaya diam dan kostum kelas Ver.2.
File:Chungcash.gif|Animated Item Mall Custom Skill Cut-in.
File:FC Poses.png|Avatar Crossgender diberikan kepada player pada April Mop.
File:FC Poses.png|Avatar Crossgender diberikan kepada player pada April Mop.
File:CHUNG SHELLS.png|In-game model of Chung's missiles.
File:ChungModelR.png|Revamp model karakter di server KR pada 4/12/2013.
File:ChungModelR.png|Revamp model karakter di server KR pada 4/12/2013.
File:ChungAugust202015.png|Korean revamp of character models on August 20th 2015
File:Chung_Transcendent_awakening_animated(Berserk_mode).gif|Chung Transcendent awakening animated(Berserkmode)
</gallery>
</gallery>
<br>
== Tips and Details ==
*'''Chung''' falls a bit faster than the other characters, a trait that can often disrupt combos that involve launching.
*'''Chung''''s missiles are not classified as magical projectiles.
*Having higher Action Speed will also increase the speed of reloading while standing.
**Tapping {{CL}} or {{CR}} right after reloading will also help accelerate the process.
*The MP gain on the cannon blasts of his ZZZ'''X''' and XXZ'''X''', is very high, making it a very useful means of regenerating MP given he has ammo at his disposal.
<br>
<br>


25,204

edits