Lofty: Executor/de: Difference between revisions

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= [[File:LENEW.png]] Exactor=
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{{TooltipColor|D|[Die kalt wirkende Göttin jenseits des Abgesandten]}}<br>
{{TooltipColor|D|[Die kalt wirkende Gottheit jenseits des Abgesandten]}}<br>
Ein Klassenwechsel, der in der Projektion von Waffen und im Nahkampf optimiert ist, kämpft durch 'Kreationsmagie'. <br>
Ein Klassenwechsel, der in der Projektion von Waffen und im Nahkampf optimiert ist, kämpft durch 'Kreationsmagie'. <br>
Die schnellen und tödlichen Waffen vernichten Feinde schnell<br>
Die schnellen und tödlichen Waffen vernichten Feinde schnell<br>
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=== {{HeaderDE|text= Hintergrund|color={{ColorSel|Character|Ain}}}} ===
Nachdem sie sich entschieden hatten, der Eldritsuchtruppe bei ihrer Mission zur Wiederherstellung des Eldrits beizutreten, verspürte Ain eine wachsende Frustration und begann, Zweifel an Menschen zu hegen, als das Abenteuer der Gruppe voranschritt.
Nachdem sie sich entschieden hatten, der Eldritsuchtruppe bei ihrer Mission zur Wiederherstellung des Eldrits beizutreten, verspürte Ain eine wachsende Frustration und begann, Zweifel an Menschen zu hegen, als das Abenteuer der Gruppe voranschritt.


Als Ain in den [[2-1/de|Nachtwald]] ging, versuchte er, endlose Schlachten mit Waffenprojektionen und Schöpfungszauberei zu kämpfen. Dies belastet den Gesandten, wenn er beginnt, sein menschliches Element zu verlieren. Seine Enttäuschung über Menschen, zusätzlich zu Wallys üblen Taten, ließ ihn die Hoffnung auf die Menschheit verlieren, als er beschließt, seine eigene Linie zu verfolgen. Er konnte diese zweite Form freisetzen, indem er sich auf die Macht seiner eigenen Göttin konzentrierte. Er sammelte seine Energie zum Teleportieren, kämpfte im Nahkampf und projizierte stärkere Waffen der Göttin.
Als Ain in den [[Shadow Forest/de|Nachtwald]] ging, versuchte er, endlose Schlachten mit Waffenprojektionen und Schöpfungszauberei zu kämpfen. Dies belastet den Gesandten, wenn er beginnt, sein menschliches Element zu verlieren. Seine Enttäuschung über Menschen, zusätzlich zu Wallys üblen Taten, ließ ihn die Hoffnung auf die Menschheit verlieren, als er beschließt, seine eigene Linie zu verfolgen. Er konnte diese zweite Form freisetzen, indem er sich auf die Macht seiner eigenen Göttin konzentrierte. Er sammelte seine Energie zum Teleportieren, kämpfte im Nahkampf und projizierte stärkere Waffen der Göttin.
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== {{HeaderDE|text= Hinzugefügte Combos|color={{ColorSel|Character|Ain}}}} ==
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| [[File:Exactor Combo1.PNG|461px]]
| [[File:Exactor Combo1.PNG|461px]]
| '''Finaler Speer'''  
| '''Finaler Speer'''  
Nachdem du die Standardkombination {{CZ}} {{CZ}} {{CZ}} {{CHoldX}} ausgeführt hast, wird durch das Freigeben und Drücken von {{CX}} Ain einen projizierten Pfeil abfeuern, der frontale Gegner durchdringt.
Nachdem du die Standardkombination {{CY}} {{CY}} {{CY}} {{CHoldX}} ausgeführt hast, wird durch das Freigeben und Drücken von {{CX}} Ain einen projizierten Pfeil abfeuern, der frontale Gegner durchdringt.
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{{CZ}} 160% Phy. Schaden<br>
{{CY}} 160% Phy. Schaden<br>
{{CZ}} 197% Phy. Schaden<br>
{{CY}} 197% Phy. Schaden<br>
{{CZ}} 245% Phy. Schaden<br>
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{{CHoldX}} 100% Phy. Schaden<br>
{{CHoldX}} 100% Phy. Schaden<br>
43% Phy. Schaden x3~24<br>
43% Phy. Schaden x3~24<br>
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| [[File:Exactor Combo2.PNG|461px]]
| [[File:Exactor Combo2.PNG|461px]]
| '''Bodenschub'''
| '''Bodenschub'''
Nachdem du die Standardkombination {{CDR}} {{CZ}} ausgeführt hast, schlage dein Projektionsschwert, das 3 Projektionssäbel vom Boden auflädt, um Gegner zu hoch zuschmeißen.
Nachdem du die Standardkombination {{CDR}} {{CY}} ausgeführt hast, schlage dein Projektionsschwert, das 3 Projektionssäbel vom Boden auflädt, um Gegner zu hoch zuschmeißen.
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{{CDR}} <br>
{{CDR}} <br>
{{CZ}} 179% Phy. Schaden<br>
{{CY}} 179% Phy. Schaden<br>
{{CX}} 145% Phy. Schadenx2 (6 MP)<br>
{{CX}} 145% Phy. Schadenx2 (6 MP)<br>
335% Mag. Schaden
335% Mag. Schaden
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| align=center | {{CDR}}{{CX}}{{CZ}}{{CHoldZ}}
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| '''Zurückkehrender Hieb'''
| '''Zurückkehrender Hieb'''
Nachdem du die Standard-Combo {{CDR}} {{CX}} ausgeführt hast, drücke auf den Gegner zurück, bevor du mit einem projizierten Dolch einen schnellen Schub von Nahbereichs-Schrägstrichen machst. {{CDR}} {{CX}} Sclägt nicht mehr zu Boden und der letzte Schlag aus dem Wirbel wird niedergeschlagen.
Nachdem du die Standard-Combo {{CDR}} {{CX}} ausgeführt hast, drücke auf den Gegner zurück, bevor du mit einem projizierten Dolch einen schnellen Schub von Nahbereichs-Schrägstrichen machst. {{CDR}} {{CX}} Sclägt nicht mehr zu Boden und der letzte Schlag aus dem Wirbel wird niedergeschlagen.
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{{CDR}}<br>
{{CDR}}<br>
{{CX}} 340% Phy. Schaden<br>
{{CX}} 340% Phy. Schaden<br>
{{CZ}} 158% Phy. Schaden<br>
{{CY}} 158% Phy. Schaden<br>
{{CHoldZ}} 135% Phy. Schadenx0~13<br>
{{CHoldY}} 135% Phy. Schadenx0~13<br>
393% Phy. Schaden
393% Phy. Schaden
|}
|}
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=== Artwork ===
=== Artwork ===
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File:LoftyExecutorPortrait.png|'''Executor''''s Portrait.
File:Portrait - Lofty Executor.png|'''Executor''''s Portrait.
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=== Sonstiges ===
=== Sonstiges ===
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File:LEPose.png|Standartpose und Promotionsavatar.
File:Promotional Model - Lofty Executor.png|Standartpose und Promotionsavatar.
File:LEReady.gif|'''Startbereit''' Animation.
File:LExeReady.gif|'''Startbereit''' Animation.
File:LEPoster.jpg|'''Exactor''' Poster.
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|CN=执行者 |CNName=Exactor
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