Add/pl: Difference between revisions

m
Text replacement - "{{ADSquare}}" to ""
m (Text replacement - "{{ADSquare}}" to "")
 
(63 intermediate revisions by 12 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Add}}
{{DISPLAYTITLE:Add}}
{{Languages|Add}}
{{Languages|Add}}
{{Infobox_character PL |name=Add |color=#9F81F7  |image=[[File:AddPortrait1.png|500px]] |class=Odkrywca |age=16 (podstawowy) > 18 (1 klasa) > 19 (2 klasa) |weapon=Dynama, Przekierowanie Energii |tree=[[Add/pl|Add]] > [[Psychic Tracer/pl|Mentalista]] > [[Lunatic Psyker/pl|Psychopata]]<br>[[Add/pl|Add]] > [[Arc Tracer/pl|Władca Dronów]] > [[Mastermind/pl|Geniusz]]<br>[[Add/pl|Add]] > [[Niewydane|???]] > [[Niewydane|???]] |VA=[[File:Korean_Flag.png|20px]] 정재헌 Jeong Jae-heon <br/>[[File:Japanese_Flag.png|20px]] 木村 良平 Kimura Ryōhei <br/> |RD=[[File:Korean_flag1.gif|20px]] 19 Grudzień 2013<br>[[File:Chinese_Flag.png|20px]] 25 Czerwiec 2014<br>[[File:Flag-us.png|20px]] 25 Czerwiec 2014<br>[[File:Flag-tw.png|20px]] 3 Lipiec 2014<br>[[File:Europeanunion.png|20px]] 30 Lipiec 2014<br>[[File:Japanese_Flag.png|20px]] 23 Lipiec 2014<br>|stat=
{{Infobox_character_PL
|name=Edward Grenore (Add)
|color={{ColorSel|Character|Add}}
|image=[[File:Portrait - Add NoFX.png|350px|center]]
|class=[[File:Mini Icon - Add.png]] Odkrywca
|weapon= Dynamo, wyładowania energii
|age=16
|race=Człowiek
|tree=[[File:Blank.png|40px|link=]] > [[File:Icon - Psychic Tracer.png|40px|link=Psychic Tracer/pl|Mentalista]] > [[File:Icon - Lunatic Psyker.png|40px|link=Lunatic Psyker/pl|Psychopata]] > [[File:Icon - Lunatic Psyker (Trans).png|40px|link=Lunatic Psyker/Transcendence/pl|Psychopata - Transcendencja]] > [[File:Icon - Doom Bringer.png|40px|link=Doom Bringer/pl|Pustoszyciel]]<br>[[File:Icon - Add.png|40px|link=Add/pl|Add]] > [[File:Icon - Arc Tracer.png|40px|link=Arc Tracer/pl|Władca Dronów]] > [[File:Icon - Mastermind.png|40px|link=Mastermind/pl|Geniusz]] > [[File:Icon - Mastermind (Trans).png|40px|link=Mastermind/Transcendence/pl|Geniusz - Transcendencja]] > [[File:Icon - Dominator.png|40px|link=Dominator/pl|Dominator]]<br>[[File:Blank.png|40px|link=]] > [[File:Icon - Time Tracer.png|40px|link=Time Tracer/pl|Inżynier Czasu]] > [[File:Icon - Diabolic Esper.png|40px|link=Diabolic Esper/pl|Diaboliczny Esper]] > [[File:Icon - Diabolic Esper (Trans).png|40px|link=Diabolic Esper/Transcendence/pl|Diaboliczny Esper - Transcendencja]] > [[File:Icon - Mad Paradox.png|40px|link=Mad Paradox/pl|Paradoks]]
|VA=[[File:Korean_Flag.png|20px]] 정재헌 (Jeong Jae-heon)<br>[[File:Japanese_Flag.png|20px]] 木村 良平 (Kimura Ryōhei)<br>[[File:American Flag.png|20px]] Bryce Papenbrook<br>[[File:German Flag.png|20px]] Tim Kreuer<br>[[File:Spanish_Flag.png|20px]] Juan Antonio Soler<br>[[File:French_Flag.png|20px]] Damien Hartmann<br>[[File:Italian Flag.png|20px]] Renato Novara<br>[[File:Polish_Flag.png|20px]] Paweł Krucz / Karol Wróblewski<br>[[File:English Flag.png|20px]] Ritchie Clark
|RD=[[File:Korean_Flag.png|20px]] 19 grudnia 2013<br>[[File:Chinese_Flag.png|20px]] 25 czerwca 2014<br>[[File:American Flag.png|20px]] 25 czerwca 2014<br>[[File:Taiwanese Flag.png|20px]] 3 lipca 2014<br>[[File:Japanese_Flag.png|20px]] 23 lipca 2014<br>[[File:European Union Flag.png|20px]] 30 lipca 2014
|Birth=2 stycznia
|Blood=AB
|Height=168 cm
|Weight=52 kg
|stat=
{{CharStats/pl
{{CharStats/pl
| Title=Add
| Title=Add
| Color=#9F81F7
| Color={{ColorSel|CharStats|Add}}
| HP=1
| HP=1
| MATK=4
| MATK=4
Line 13: Line 28:
| Range=3
| Range=3
| Difficulty=2
| Difficulty=2
| Damage=M
}}
}}
}}
}}
<center>{{quotation|Hahahahaha... To co, zaczynamy?!}}</center>
<center>{{quotation|Hahahahaha... To co, zaczynamy?!}}</center>


== Add ==
= [[File:Icon - Add.png]] Add =
specjalnosc ada
{{TooltipColor|D|[Potomek antycznych twórców nazoidów, który otrzymał olbrzymią wiedzę.]}}<br>
add to kurewskie scierwo spamiace na lewo i prawo to po prostu zalosna postac szczegolnie mm; d
Jego wiedza teoretyczna i jego umiejętności rzemieślnicze otwierają przed nim wiele możliwości obrócenia przebiegu walki na swoją korzyść.
pozdrawiam szanelka ; d
{{Specialty|
|[[File:AddSkill1.png|link=Void Breaker/pl]]|Łamacz Przestrzeni|'''Za pomocą tej umiejętności możesz skupić swoich wrogów przed sobą. Jeśli wykonasz potem szybki atak, będziesz w stanie zaatakować ich wszystkich naraz.'''
|[[File:AddSkill6.png|link=Phase Shift]]|Przesunięcie Fazowe|'''Za pomocą tej umiejętności możesz unikać ataków. Jeśli zaznaczysz wcześniej swoją lokalizację, możesz wrócić do tego punktu w określonym momencie.'''
|[[File:AddSkill3.png|link=Particle Prism]]|Pryzmat Cząsteczkowy|'''Za pomocą tej umiejętności możesz uwięzić swoich przeciwników na pewien czas. W tym czasie możesz ich atakować na odległość.'''
|[[File:AddSkill2.png|link=Particle Shot]]|Pocisk Impulsowy|'''Użyj tej umiejętności, aby trzymać wrogów z dala od siebie. Przeciwnik zostanie przeniknięty i dozna obrażeń na odległość.'''
}}
 
 
===Specjalny Tryb===
Główny artykuł: [[Dynamo Point System/pl|System Punktów Dynama]]<br>
Add ma dostęp do trybu PDY (Punktów Dynama) zamiast zwykłego dopalacza mocy. System ten pozwala mu na przełączanie między trybem aktywacji i dezaktywacji PDY wedle uznania. Utrzymywanie balansu między Konwertorami Dynama i PDY odróżnia tę postać od innych.
 


===Specjalna Tryb===
Główny artykuł: [[Add's Features/pl|System Punktów Dynama]]<br>
Zamiast normalnego dopalacza mocy Add posiada system PDY. System ten pozwala mu uaktywniać i dezaktywować dopalacz, według swojej własnej woli. Add musi utrzymywać równowagę licznika DP oraz poziomu DP, co sprawia że różni się od innych.
<br>
<br>


=== Historia ===
=== Historia ===
Add jest potomkiem rodziny, która zajmowała się badaniem nazoidów. Cała jego rodzina została zamordowana po tym jak złapano ich na badaniu zakazanych tajemnic nazoidów. Został złapany w niewolę, podczas ucieczki wpadł do starożytnej biblioteki i został tam uwięziony i odizolowany. Na szczęście miał tam zapas żywności, aby utrzymać się przy życiu, oraz mnóstwo książek o nazoidach. Add spędzał czas na ich czytaniu i czekał na dzień, w którym będzie mógł uciec. Poprzez ogromną wiedzę zdobytą z książek, udało mu się wynaleźć nazo-dynamo z części znalezionych w bibliotece. Korzystając z tej broni udało mu się wreszcie uciec. Jednak, izolacja od świata zewnętrznego sprawiła, że Add oszalał i dostał obsesji na punkcie znalezienia rzadkich schematów nazoidów. Podczas jego podróży w poszukiwaniu nazo-schematów, Add odkrył, że na świecie nie ma już żadnego działającego nazoida. Biblioteka w której mieszkał zniekształciła czasoprzestrzeń i przeniosła go daleko w przyszłość. Zatem Add stara się znaleźć sposób na powrót do swoich czasów. Tak było dopóki nie znalazł śladów [[Eve/pl|Eve]] w uszkodzonym hibernatorze.
Add, jest potomkiem rodziny zajmującej się badaniem Nazoidów. To inteligentny chłopak, który odziedziczył fascynację tą robotyczną rasą. Gdy jego bliscy zostali schwytani i zabici za dochodzenie zakazanych sekretów Nazoidów, Add został wzięty do niewoli. Podczas próby ucieczki dostał się do antycznej biblioteki. Przez długi czas kontynuował tam swoje badania nad Nazoidami. W międzyczasie zbudował maszynę bojową nazywaną "Dynamo". Ostatecznie użył tej broni do wydostania się z biblioteki niedługo przed tym, jak ta się zawaliła.
 
Przez izolację Add popadł w obłęd i obsesję na punkcie rzadkich kodów Nazoidów. Szybko odkrył, że zniekształcenie czasowe biblioteki wysłało go daleko w przyszłość; w czasy, kiedy rasa robotów już dawno upadła. Początkowo próbował powrócić do przeszłości, ale zmienił zdanie po natrafieniu na ślady Eve.
<br>
<br>


== Pierwsza zmiana klasy ==
== Pierwsza Zmiana Klasy ==
'''Add''' potrzebuje osiągnąć 15 poziom postaci, aby rozpocząć zadanie na pierwszą zmianę klasy.
{{JobChange/pl|Add}}
 
===Odkrywca===
#Załatw '''Willarda''' w [[2-4]] na dowolnym poziome trudności.
#Załatw '''Nazo Bendersa''' w [[2-3]] na poziomie trudnym lub wyższym.
#Porozmawiaj [[NPCs#Elder|Ekko]] w Elder.
#Zbierz '''Środki czyszczące''' z '''Małych Żołnierzy''' w [[2-5]]..
 
Po ukończeniu serii misji "odkrywcy", Add może wybrać jedną z dwóch klas: [[Psychic Tracer/pl|Mentalista]] lub [[Arc Tracer/pl|Władca Dronów]].
 
Click job names below to see what must be done after advancing to Tracers.<br>
[http://elwiki.net/w/Psychic_Tracer/pl'''''Mentalista''''']
[http://elwiki.net/w/Arc_Tracer/pl'''''Władca Dronów''''']
<br>
<br>


==Drzewko Umiejętności==
==Drzewko Umiejętności==
{{:Skill Tree: Tracer/pl}}
{{:Skill Tree: Add/pl}}
<br>
<br>


Line 54: Line 68:
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
|-
|-
! width="20%" | Combo
! width="30%" |Image
! width="40%" | Description
! width="45%" |Description
! width="23%" | Damage
! width="25%" |Damage
! width="17%" | Dungeon Modifier
|-
|-
| {{CZ}} {{CZ}} {{CZ}} {{CZ}}
| {{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}{{CNAZ}}
| Uderza dwukrotnie wstrząsami elektrycznymi, popycha do przodu przeciwnika i wysadza go.
| Add uderza dwukrotnie wstrząsami elektrycznymi, popycha cel do przodu i wyrzuca go w powietrze.
*Po zmianie klasy, ostatnie Z wywoła opcję combo DP, pod warunkiem że jest w trybie DP.
|  
|  
{{CZ}} Obrażenia Fiz. 100%<br>
{{CZ}} Obrażenia Fizyczne 190%<br>
{{CZ}} Obrażenia Fiz. 135%<br>
{{CZ}} Obrażenia Fizyczne 234%<br>
{{CZ}} Obrażenia Fiz. 50% x2<br>
{{CZ}} Obrażenia Fizyczne 146% x2<br>
{{CZ}} Obrażenia Fiz. 135%
{{CNAZ}} Obrażenia Fizyczne 370%
|
{{CZ}} 1.25<br>
{{CZ}} 1.25<br>
{{CZ}} 1.25 x2<br>
{{CZ}} 1.25
|-
|-
| {{CZ}} {{CZ}} {{CZ}} {{CX}}  
| {{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}{{CNAX}}  
| Uderza dwukrotnie wstrząsami elektrycznymi, popycha do przodu przeciwnika i zakręca się w około.
| Add uderza dwukrotnie wstrząsami elektrycznymi, popycha cel do przodu i obraca go bez przewracania.
*Po zmianie klasy, ostatnie X wywoła opcję combo DP, pod warunkiem że jest w trybie DP.
|  
|  
{{CZ}} Obrażenia Fiz. 100%<br>
{{CZ}} Obrażenia Fizyczne 190%<br>
{{CZ}} Obrażenia Fiz. 135%<br>
{{CZ}} Obrażenia Fizyczne 234%<br>
{{CZ}} Obrażenia Fiz. 50% x2<br>
{{CZ}} Obrażenia Fizyczne 146% x2<br>
{{CX}} Obrażenia Fiz. 150%
{{CNAX}} Obrażenia Fizyczne 491%
|
{{CZ}} 1.25<br>
{{CZ}} 1.25<br>
{{CZ}} 1.25 x2<br>
{{CX}} 1.25
|-
|-
| {{CZ}} {{CZ}} {{CX}} {{CX}}
| {{CZ}}{{CZ}}{{CX}}{{CNAX}}
| Uderza dwukrotnie wstrząsami elektrycznymi, podrzuca do góry i strzela wybuchem elektycznym, który powala przeciwnika.
| Add uderza dwukrotnie wstrząsami elektrycznymi, podrzuca cele i wysyła elektryczny pocisk, który ich powala.
*Po zmianie klasy, ostatni X wywoła opcję combo DP, pod warunkiem że jest w trybie DP.
|
{{CZ}} Obrażenia Fiz. 100%<br>
{{CZ}} Obrażenia Fiz. 135%<br>
{{CX}} Obrażeń Mag. 135% x2<br>
{{CX}} Obrażeń Mag. 135%
|  
|  
{{CZ}} 1.25<br>
{{CZ}} Obrażenia Fizyczne 190%<br>
{{CZ}} 1.25<br>
{{CZ}} Obrażenia Fizyczne 234%<br>
{{CX}} 1 x2<br>
{{CX}} Obrażenia Magiczne 135% x2 (2 PM)<br>
{{CX}} 1
{{CNAX}} Obrażenia Magiczne 361% (2 PM)
|-
|-
| {{CX}} {{CX}} {{CX}}
| {{CX}}{{CX}}{{CNAX}}
| Dynama tworzą działa energii pozwalające Add'owi wykonać 3 kopniaki powalające przeciwnika i wyrzucające go daleko do tyłu.
| Dynamo tworzy działo energetyczne, pozwalając Addowi wykonać trzy kopnięcia wysyłające pociski energetyczne, gdzie ostatni powala przeciwników.
*Po zmianie klasy, ostatni X wywoła opcję combo DP, pod warunkiem że jest w trybie DP.
*Drugi pocisk {{CX}} podąża drogą.
|
{{CX}} Obrażeń Mag. 175%<br>
{{CX}} Obrażeń Mag. 175%<br>
{{CX}} Obrażeń Mag. 225%
|  
|  
{{CX}} 1<br>
{{CX}} Obrażenia Magiczne 249% (2 PM)<br>
{{CX}} 1<br>
{{CX}} Obrażenia Magiczne 281% (2 PM)<br>
{{CX}} 1
{{CNAX}} Obrażenia Magiczne 354% (2 PM)
|-
|-
| {{CX}} {{CX}} {{CZ}} {{CZ}} ~ {{CZ}}
| {{CX}}{{CX}}{{CZ}}{{CNAConZ}}
| Uderza dwoma kopniakami wybuchów elektrycznych, rzuca się na przeciwnika i uderza go ciągłym prądem poprzez przytrzymanie Z.
| Add wysyła dwa pociski energetyczne, rzuca się na cel i zadaje obrażenia w postaci szoku elektrycznego przez przytrzymanie {{CConZ}}.
*Po zmianie klasy, ostatnia Z wywoła opcję combo DP, pod warunkiem że jest w trybie DP.
*{{CConZ}} ma ochronę przed KO.
|
{{CX}} Obrażeń Mag. 175%<br>
{{CX}} Obrażeń Mag. 175%<br>
{{CZ}} Obrażenia Fiz. 50% x2<br>
{{CZ}} Obrażeń Mag. 135% x2~9<br>
{{CZ}} Obrażeń Mag. 50%
|  
|  
{{CX}} 1<br>
{{CX}} Obrażenia Magiczne 249% (2 PM)<br>
{{CX}} 1<br>  
{{CX}} Obrażenia Magiczne 281% (2 PM)<br>
{{CZ}} 1.25 x2<br>
{{CZ}} Obrażenia Magiczne 146% x2<br>
{{CZ}} 1 x2~9<br>
{{CNAConZ}} Obrażenia Magiczne 36% x2~9 (Każde uderzenie = 1 PM)<br>
{{CZ}} 1
+ 248% Obrażeń Magicznych
|-
|-
| {{CU}} {{CZ}}  
| {{CU}}{{CZ}}  
| Używa dynama stworzyć wysokiej częstotliwości fale, które stale uderzają przeciwnika.
| Add używa Dynama by wytworzyć fale wysokiej częstotliwości.
|
{{CU}} <br>
{{CZ}} Obrażenia Fiz. 100%
|  
|  
{{CU}} <br>
{{CU}} <br>
{{CZ}} 1.25
{{CZ}} Obrażenia Fizyczne 190% x1~x4
|-
|-
| {{CU}} {{CX}}
| {{CU}}{{CX}}
| Add skacze,a Dynama wirują wokół niego, przewracając przeciwnika.
| Add skacze i obraca Dynamo wokół siebie, przewracając przeciwników.
|
{{CU}} <br>
{{CX}} Obrażeń Mag. 70% x3
|  
|  
{{CU}} <br>
{{CU}} <br>
{{CX}} 1 x3
{{CX}} Obrażenia Magiczne 86% x3
|-
|-
| {{CDR}} {{CZ}} {{CZ}} {{CZ}}
| {{CDR}}{{CZ}}{{CZ}}{{CNAZ}}
| Popycha przeciwnika, podrzuca go, a następnie wysadza.
| Add popycha cele i wyrzuca je w powietrze, a następnie odrzuca je wybuchem. Drugie {{CZ}} może załączyć się również przy naciśnięciu lub przytrzymaniu {{CD}}, czego przyczyna nie jest znana.
|  
|  
{{CDR}} <br>
{{CDR}} <br>
{{CZ}} Obrażenia Fiz. 50% x4<br>
{{CZ}} Obrażenia Fizyczne 56% x4<br>
{{CZ}} Obrażeń Mag. 200%<br>
{{CZ}} Obrażenia Magiczne 189%<br>
{{CZ}} Obrażenia Fiz. 400%
{{CNAZ}} Obrażenia Fizyczne 452%
|
{{CDR}} <br>
{{CZ}} 1.25 x4<br>
{{CZ}} 1<br>
{{CZ}} 1.25
|-
|-
| {{CDR}} {{CX}} {{CX}} {{CX}}  
| {{CDR}}{{CX}}{{CX}}{{CNAX}}  
| Rzuca się do przodu, teleportacji za przeciwnika, a następnie cofa się lekko i wsadza ich.
| Add rusza naprzód i teleportuje się za przeciwników, cofa się i odrzuca ich wybuchem.
*Po zmianie klasy, ostatni X wywoła opcję combo DP, pod warunkiem że jest w trybie DP.
|
{{CDR}} <br>
{{CX}} Obrażeń Mag. 150%<br>
{{CX}} Obrażenia Fiz. 200%<br>
{{CX}} Obrażenia Fiz. 400%
|  
|  
{{CDR}} <br>
{{CDR}} <br>
{{CX}} 1<br>
{{CX}} Obrażenia Magiczne 242%<br>
{{CX}} 1.25<br>
{{CX}} Obrażenia Fizyczne 422%<br>
{{CX}} 1.25
{{CNAX}} Obrażenia Fizyczne 535%
|-
|-
| {{CDR}} {{CU}} {{CZ}} {{CZ}} {{CZ}}
| {{CDRU}}{{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}
| Trzy raz strzela w powietrzu pociskami energii, które nie przewracają przeciwnika.
| Potrójny ładunek cząsteczkowy wyrzucany z powietrza; nie powala przeciwników.
|
|
{{CDR}}{{CU}} <br>
{{CDRU}} <br>
{{CZ}} Obrażeń Mag. 120% <br>
{{CZ}} Obrażenia Magiczne 186% (3 PM)<br>
{{CZ}} Obrażeń Mag. 120% <br>
{{CZ}} Obrażenia Magiczne 186% (3 PM)<br>
{{CZ}} Obrażeń Mag. 120%
{{CZ}} Obrażenia Magiczne 186% (3 PM)
|-
| {{CDRU}}{{CX}}{{CNAHoldX}}
| Pojedynczy cios fali, który pozwala Addowi obrócić się w powietrzu, wystrzelić pocisk i odbić się z powrotem na ziemię. Trzymanie {{CHoldX}} ładuje pocisk.
|
|
{{CDR}}{{CU}} <br>
{{CDRU}}<br>
{{CZ}} 1<br>
{{CX}} Obrażenia Magiczne 82% x3<br>
{{CZ}} 1<br>
{{CNAHoldX}} Obrażenia Magiczne 304% ~ 606% (2 PM)
{{CZ}} 1
|-
|-
| {{CDR}} {{CU}} {{CX}} [Przytrzymać{{CX}}]
| {{CZ}}/{{CX}} przy podnoszeniu się
| Uderza falami wysokiej częstotliwości, po uderzeniu Add obraca się, a drugi strzał odpycha go do tyłu. Przytrzymanie X zwiększa siłę drugiego strzału.
| Add obraca Dynama wokół siebie, chwilowo oszałamiając przeciwników (bez powalania).
*Po zmianie klasy, ostatni X wywoła opcję combo DP, pod warunkiem że jest w trybie DP.
|  
|
{{CZ}}/{{CX}} Obrażenia Magiczne 364%  
{{CDR}}{{CU}}<br>
{{CX}} Obrażeń Mag. 70% x3<br>
{{CX}} Obrażeń Mag. 175.6%~350%
|
{{CDR}}{{CU}}<br>
{{CX}} 1<br>
{{CX}} 1
|}
|}
<br>


== Powietrzna Podłoga ==
== Powietrzna Platforma ==
[[File:AirFloat.jpg|thumb|150px|Add while afloat.]]
[[File:AirFloat.jpg|thumb|150px|Add utrzymujący się na platformie.]]
Naciskając {{CU}} {{CU}}, Add będzie mógł stanąć na swoich dynamach, co pozwala mu utrzymać się w powietrzu, tak długo jak chce. Kiedy MP zostanie wyczerpane, podczas gdy znjaduję się w powietrzu, tempo w jakim wyczerpuje się MP rośnie z czasem. Podczas gdy znajduje się w powietrzu, Add potrafi wykonać podwójny skok, naciskając ponownie {{CU}}.
Po dwukrotnym naciśnięciu {{CUU}}, Add staje na Dynamach i utrzymuje się w powietrzu. Może to robić tak długo, jak pozwala na to mana. Wraz z czasem jej zużycie rośnie. Z tej platformy Add potrafi wykonać kolejny skok, gdy naciśniesz naciskając ponownie {{CU}}.


<br>
<br>


== Air Dash ==  
== Powietrzny Pęd ==  
[[File:AddAirDash.jpg|thumb|150px|Add's flight.]]
[[File:AddAirDash.jpg|thumb|150px|Lot.]]
Unlike the other characters, Add's air dash is different. When Add air dashes, instead going downwards, he will 'fly' forward.
W przeciwieństwie do innych postaci, które opadają pod skosem zaraz po skoku, Add potrafi przez chwilę lecieć w linii poziomej, gdy przytrzymasz {{CDR}}.
<br><br>
<br><br>
In order to use Air Dash:
Aby wykonać:
*Dash off a platform
*Zbiegnij z platformy (przytrzymując cały czas {{CDR}}).
*Dash after using Air Float
*Po użyciu Powietrznej Platformy naciśnij {{CDR}}
*Jump, then dash
*Skocz i przytrzymaj {{CDR}}
*Dash and press {{CU}} twice.
*{{CDR}} i {{CU}} x2.
<br>
<br>
By pressing {{CU}} again while 'flying', Add can execute another forward jump, providing more coverage.
Add wykona ponowny skok, gdy ponownie naciśniesz {{CU}} podczas "lotu".


<br>
<br>


== Filmy ==
== Filmy ==
*[http://www.youtube.com/watch?v=C9WdQDfFVIw'''''Teaser Made by KOG''''']
*[http://www.youtube.com/watch?v=C9WdQDfFVIw'''''Zwiastun''''']
*[http://www.youtube.com/watch?v=YpwV-80JueQ'''''Animated Trailer Made by KOG''''']
*[http://www.youtube.com/watch?v=YpwV-80JueQ'''''Animowany zwiastun''''']
*[http://www.youtube.com/watch?v=8HbwLP_eLPw'''''Official Trailer Made by KOG''''']
*[http://www.youtube.com/watch?v=8HbwLP_eLPw'''''Oficjalny zwiastun''''']
 
<br>
<br>


== Motywy ==
== Galeria ==
<center>{{#ev:youtube|Ku5-f9ekAaQ}} {{#ev:youtube|OSsoOEYnnKw}}</center>
:''Pełna galeria: [[Add/Gallery/pl]]
<gallery widths=150px heights=150px>
File:Portrait - Add NoFX.png|Główny portret '''Adda''' (autor: Hwansang).
File:Portrait - Add (Alternate).png|Drugi alternatywny portret.
File:Portrait - Add (Alternate) 2.png|Trzeci alternatywny portret.
File:Skill Cutin - Add.png|Pełne Przerywniki Umiejętności (autor: Hwansang).
File:Addcashfull.png|Pełny przerywnik umiejętności do zakupienia w Item Shopie.
File:AddTutorial.png|Ilustracja Adda w misjach fabularnych.
File:Portrait - Add (10th Anniversary).png|Przerywnik umiejętności narysowany na 10. rocznicę Elsworda (autor: Hwansang).
File:DynamoArt.png|Ilustracja koncepcyjna broni Adda.
File:AddSD.png|Portret chibi.
File:Add_Head_Portrait.png|Ikona głowy.
</gallery>
<br>


<br>
== Różne ==
== Galeria ==
<gallery widths=150px heights=150px>
<br><gallery widths=150px heights=150px>
File:AddIdlePose.png|Poza bezczynna i avatar promocyjny.
File:AddPortrait1.png|Portret '''Add'a'''.
File:AddAwaken.gif|Animacja trybu DPY.
File:AddPortrait3.png|Drugi portret '''Add'a'''.
File:Ready Animation - Add.gif|Animacja gotowości.
File:AddPortrait2.png|Trzeci portret '''Add'a''' z założonym kapturem.
File:Addcash.gif|Animowany Przerywnik Umiejętności do kupienia w Item Shopie.  
File:HQ CutIn Add.png|Skill cut-in '''Add'a'''.
File:AddAttack.png|Zarys ataku.
File:AddIdlePose.png|'''Add''' w grze.
File:Add3dModel.png|Model 3D.
File:FAdd.png|Skill cut-in Add'a z okazji Prima Aprilis. Możliwe odniesienie do: [http://oreimo.wikia.com/wiki/Saori_Makishima Saori Bajeena] z [http://en.wikipedia.org/wiki/Oreimo Oreimo]. (Tylko KR)
File:ADDPoster.jpg|Zwiastun z sylwetką Adda.
File:FAddModel.png|Avatar, który dostali gracze z okazji Prima Aprilis. (Tylko KR)
File:Add_Promotion_Poster.jpg|Plakat promocyjny.
File:GenderBendAddConcept.png|Rough drafts of '''Add's''' April Fools Skill Cut-ins. "Regrettable April fools roughs... still, maid one was work of satisfaction!"
</gallery>
File:AddAttack.png|Zarys ataków '''Add'a'''.
File:DynamoArt.png|Koncepcja broni '''Add'a''': Nazo Dynamo.
File:Add3dModel.png|Model 3D '''Add'a'''.
File:ADDPoster.jpg|Plakat przedstawiający cień młodego '''Add'a''' uwięzionego w starożytnej bibliotece.
File:B2D5Whs.jpg|Objawienie wyglądu '''Add'a''' przed jego wydaniem
File:Addbs.png|Fragment historii '''Add'a'''.
File:RelacjeAdd'a.jpg|Diagram przedstawiający relacje '''Add'a''' z innymi postaciami.
</Gallery>
<br>
<br>


== Ciekawostki ==
== Ciekawostki ==
*Jak Elesis, Add aktualnie nie jest członkiem Poszukiwaczy Eldrytu. Śledzi grupę w sekrecie, żeby badać Eve i czeka na odpowiedni moment, aby ją pojmać.
*Ścieżką fabularną Adda jest [[Doom Bringer/pl|Pustoszyciel]].
*Add żywi urazę do Elsworda za zniszczenie Serca Altery, przy którego odnalezieniu ciężko pracował.
*'''Add''' oficjalnie dołącza do grupy po misji epickiej [[Story/Hamel/pl#Rozdział_12:_Mrok_nad_Hamel|Pozory często mylą!]] w [[Ancient Waterway/pl|Starym Akwedukcie]].
*Add jest pierwszym męskim charakterem, który ma naturalnie wyższy współczynnik magicznego ataku niż fizycznego.
**Add początkowo nie należy do Poszukiwaczy Eldrytu. Podąża za nimi potajemnie w celu pojmania [[Eve/pl|Eve]].
*Plotki mówiące o nazwisku Adda, które brzmi "Kim", zostały potwierdzone jako nieprawdziwe.
*'''Add''' tak naprawdę nazywa się Edward Grenoir.
*Add lubi słodycze, zwłaszcza czekoladę.
**Matka Adda, [[Grace/pl|Grace]], zmieniła sposób rozpoznawania imienia "Edward" w systemie [[Dynamo/pl|Dynama]], podmieniając je na '''"Add"'''.
*Add ma grupę krwi AB.
*Unikalny wzór w oczach Adda pojawił się wskutek wszczepienia chipu.
*Urodziny Adda przypadają 2 stycznia.  
*'''Add''' przeniósł się w czasie o 300 lat w przyszłość.
*Add nienawidzi, kiedy jego ubrania są brudne.
*Na serwerze japońskim Dynamo zostało nazwane '''Nazo-Napędem''' (Nasod Drive).
*W przeciwieństwie do innych bohaterów, Add jest niestabilny psychicznie z powodu, iż był świadkiem śmierci swoich rodziców i całe dzieciństwo spędził w izolacji.  
*Wszystkie klasy (poza [[Doom Bringer/pl|Pustoszycielem]]) zasłaniają bliznę na szyi, która jest śladem po czasie Adda spędzonym w niewoli.
*Istnieje możliwość, że to Add zapewnił [[Wally/pl|Lordowi Robo]] plan konstrukcji [[Wally's Underground Laboratory/pl|Deus Ex Nazoida]].
*'''Add''' ciężko pracował nad znalezieniem Serca Altery i żywi urazę do Elsworda, od kiedy ten je zniszczył.  
*Rodzina Grenoir żyła w posiadłości w lesie na północny zachód od [[Velder/pl|Belder]]. Obecne [[Elder/pl|Elder]] może być położone w tych okolicach.
*'''Add''' lubi słodycze, szczególnie czekoladę.
*Uszy Adda są bardziej spiczaste niż innych (ludzkich) postaci.
**Wygląda to podobnie u jego [[Asker/pl|ojca]] - może być to cechą dziedziczną.
*'''Add''' boi się duchów, co jest widoczne na jego kwestiach końcowych w [[Underground Chapel/pl|Krypcie]].
*'''Add''' jest pedantyczny. Narzeka na brak systemu chłodzącego Dynama w [[Dragon Nest/pl|Smoczym Lęgowisku]] czy możliwość zabrudzenia ubrań w [[Heart of Behemoth/pl|Sercu Behemota]].
*W roku 2015 Add został wybrany w [http://elsword.nexon.com/community/poll/view.aspx?n4ArticleSN=142 głosowaniu] jako pierwsza postać, która otrzymałaby figurkę Nendoroid.
**Figurka początkowo była dostępna jako nagroda w konkursach i eventach, w późniejszym czasie weszła na krótki czas do sprzedaży.
*'''Dynamo''' przypomina broń postaci z innej gry wydanej przez KoG, [https://grandchase.fandom.com/wiki/Grand_Chase Grand Chase]. Mowa tutaj o [https://grandchase.fandom.com/wiki/Geas Geas], broni [https://grandchase.fandom.com/wiki/Mari Mari] w klasie Soul Taker.
<br>
<br>
<br>
{{Characters_PL}}
{{Characters_PL}}
25,204

edits