Rose/pt-br: Difference between revisions

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{{Infobox_personagem
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|weapon=Armas (Revolveres, Mosquetes, Pistolas-Automáticas, Canhões de Mão), Armamento Pesado
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|race=Human
|tree=[[Image:Whiteblank.png|40px|link=]] > [[Image:HBNEW.png|40px|link=Heavy Barrel/pt-br|Canhoeira]] > [[Image:StTNEW.png|40px|link=Storm Trooper/pt-br|Comandante Bélica]] > [[Image:StTTransNEW.png|40px|link=Storm Trooper/Transcendence/pt-br|Comandante Bélica (Transcendência)]] > [[Image:TBNEW.png|40px|link=Tempest Burster/pt-br|Demolidora]]<br> [[Image:RoseNEW.png|40px|link=Rose]] > [[Image:BlNEW.png|40px|link=Bloodia/pt-br|Justiceira]] > [[Image:CrRNEW.png|40px|link=Crimson Rose/pt-br|Rosa Carmesim]] > [[Image:CrRTransNEW.png|40px|link=Crimson Rose/Transcendence/pt-br|Rosa Carmesim (Transcendência)]] > [[File:Dunno.png|40px|link=]]<br>[[Image:Whiteblank.png|40px|link=]] > [[Image:VKNEW.png|40px|link=Valkyrie/pt-br|Valquíria]] > [[Image:FYNEW.png|40px|link=Freyja/pt-br|Freyja]] > [[Image:FYTransNEW.png|40px|link=Freyja/Transcendence/pt-br|Freyja (Transcendência)]] > [[File:Dunno.png|40px|link=]]<br>[[Image:Whiteblank.png|40px|link=]] > [[Image:MHNEW.png|40px|link=Metal Heart/pt-br|Metalista]] > [[Image:OptNEW.png|40px|link=Optimus/pt-br|Optimus]] > [[Image:OptTransNEW.png|40px|link=Optimus/Transcendence/pt-br|Optimus (Transcendência)]] > [[File:Dunno.png|40px|link=]]
|tree=<dfn>{{</dfn>
|VA= [[File:Korean_Flag.png|20px]] 이용신 Lee Yong Shin<br>[[File:Japanese_Flag.png|20px]] 小清水 亜美 Ami Koshimizu<br>[[File:Flag-us.png|20px]] Erica Lindbeck<br>[[File:German_Flag.png|20px]] Dagmar Bittner<br>[[File:Spanish_Flag.png|20px]] Rose Andra Montero<br>[[File:French_Flag.png|20px]] Bénédicte Bosc<br>[[File:Italian_Flag.png|20px]] Marta Lucini<br>[[File:Polish Flag.png|20px]] Zuzanna Galia<br>[[File:English Flag.png|20px]] Clara Dane<br>[[File:Bresil_Flag.png|20px]] Priscila Franco
{{Class Tree|
|RD=[[File:Korean Flag.png|20px]] 17 de Dezembro de 2015<br>[[File:Japanese_Flag.png|20px]] 1 de Junho de 2016<br>[[File:Flag-us.png|20px]] 1 de Junho de 2016<br>[[File:Bresil_Flag.png|20px]] 1 de Junho de 2016<br>[[File:Flag-tw.png|20px]] 2 de Junho de 2016<br>[[File:Chinese_Flag.png|20px]] 29 de Junho de 2016<br>[[File:Europeanunion.png|20px]] 19 de Julho de 2016
| 1-1=[[Image:Icon - Heavy Barrel.png|40px|link=Heavy Barrel/pt-br|Canhoneira]]
| 1-2=[[Image:Icon - Storm Trooper.png|40px|link=Storm Trooper/pt-br|Comandante Bélica]]
| 1-3=[[Image:Icon - Tempest Burster.png|40px|link=Tempest Burster/pt-br|Demolidora]]
| 2-0=[[Image:Icon - Rose.png|40px|link=Rose/pt-br|Rose]]
| 2-1=[[Image:Icon - Bloodia.png|40px|link=Bloodia/pt-br|Justiçeira]]
| 2-2=[[Image:Icon - Crimson Rose.png|40px|link=Crimson Rose/pt-br|Rosa Carmesim]]
| 2-3=[[Image:Icon - Black Massacre.png|40px|link=Black Massacre/pt-br|Sicária]]
| 3-1=[[Image:Icon - Valkyrie.png|40px|link=Valkyrie/pt-br|Valquíria]]
| 3-2=[[Image:Icon - Freyja.png|40px|link=Freyja/pt-br|Freya]]
| 3-3=[[Image:Icon - Minerva.png|40px|link=Minerva/pt-br|Minerva]]
| 4-1=[[Image:Icon - Metal Heart.png|40px|link=Metal Heart/pt-br|Metalista]]
| 4-2=[[Image:Icon - Optimus.png|40px|link=Optimus/pt-br|Optimus]]
| 4-3=[[Image:Icon - Prime Operator.png|40px|link=Prime Operator/pt-br|Engenheira Prodígio]]
}}
<dfn>}}</dfn>
|VA= [[File:Korean_Flag.png|20px]] 이용신 (Lee Yong-shin)<br>[[File:Japanese_Flag.png|20px]] 小清水 亜美 (Ami Koshimizu)<br>[[File:American Flag.png|20px]] Erica Lindbeck<br>[[File:German_Flag.png|20px]] Dagmar Bittner<br>[[File:Spanish_Flag.png|20px]] Ana Valeiras<br>[[File:French_Flag.png|20px]] Bénédicte Bosc<br>[[File:Italian_Flag.png|20px]] Marta Lucini<br>[[File:Polish Flag.png|20px]] Zuzanna Galia<br>[[File:English Flag.png|20px]] Clara Dane
|RD=[[File:Korean Flag.png|20px]] 17 de Dezembro de 2015<br>[[File:Japanese_Flag.png|20px]] 1 de Junho de 2016<br>[[File:American Flag.png|20px]] 1 de Junho de 2016<br>[[File:Taiwanese Flag.png|20px]] 2 de Junho de 2016<br>[[File:Chinese_Flag.png|20px]] 29 de Junho de 2016<br>[[File:European Union Flag.png|20px]] 19 de Julho de 2016
|Height=180 cm (5 ft 11 in)
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}}
}}
}}
<center>{{quotation|Eu irei obedecer ao comando da princesa imperial!}}</center>
<center>{{quotation|Eu irei obedecer ao comando da princesa imperial!}}</center>


= Rose =
= [[File:Icon - Rose.png]] Rose =
{{TooltipColor|D|[Um membro da guarda real que protege a Princesa Imperial]}}<br>
{{#Widget:AdsenseR}}
Troca entre varias armas em combate. Capaz de usar a Aura Incolor (ECP) habilidade que utiliza a Sobrecarga para ataques mais fortes.
{{Specialty|
|[[File:RoseSkill1.png|link=Backstep]]|Backstep|'''Um rápido avanço para trás.'''
|[[File:RoseSkill5.png|link=Spriggan]]|Spriggan|'''Escorrega para frente e atira no ar. Uma habilidade de do tipo assalto.'''
|[[File:RoseSkill2.png|link=Barbecue!]]|Barbecue!|'''Lança os inimigos no ar e atira neles.'''
|[[File:RoseSkill8.png|link=M-3 Flamethrower]]|M-3 Flamethrower|'''Pulveriza os inimigos com fogo. Causa muito dano em um golpe.'''
}}
 
 
=== Especialidade ===
=== Especialidade ===
Rose é de outra dimensão chamada Empyrean. Ela é uma atiradora especialista e soldada de elite que se especializa em ataques de longo alcance e alcance médio. Ela viajou para Elrios para se livrar dos monstros que atravessaram sua dimensão.
Rose é de outra dimensão chamada Empyrean. Ela é uma atiradora especialista e soldada de elite que se especializa em ataques de longo alcance e alcance médio. Ela viajou para Elios para se livrar dos monstros que atravessaram sua dimensão.


=== Habilidade Especial ===
=== Habilidade Especial ===
:''Artigo Principal: [[ECP System/pt-br|Sistema ECP]]''<br>
:''Artigo Principal: [[ECP System/pt-br|Sistema ECP]]''<br>
O Sistema de ECP Permite que ela mude entre 4 armas diferentes com a tecla V(Padrão) e possa ativar o ''Over Strike''.
O Sistema de ECP Permite que ela mude entre 4 armas diferentes com a tecla V(Padrão) e possa ativar o ''Sobrecarga''.


=== Historia ===
=== Historia ===
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== Primeiro Avanço de Classe ==
== Primeiro Avanço de Classe ==
[[Rose/pt-br|Rose]] É Preciso ter level 15 ou superior para iniciar o avanço de classe.
{{JobChange/pt-br|Rose}}
 
Rose pode decidir entre [[Heavy Barrel/pt-br|Canhoeira]], [[Bloodia/pt-br|Justiceira]], [[Valkyrie/pt-br|Valquíria]] ou [[Metal Heart/pt-br|Metalista]].
 
{{ImageHoverTable
|image-up=HBJC1.png
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|link=Heavy Barrel/pt-br#Primeiro Avanço de Classe
|title=Canhoeira
}}
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|title=Metalista
}}
<br>


== Árvore de Habilidades ==
== Árvore de Habilidades ==
{{:Skill Tree: Rose}}
{{:Skill Tree: Rose/pt-br}}


<br>
<br>


== Combos  ==
{{clearfix}}
== Commands ==
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
|-
|-
! width="20%" | Combo
! width="20%" | Combo
! width="50%" | Descrição
! width="50%" | Descrição
! width="30%" | Dano
! width="30%" |Dano
|-
|-
| '''{{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}'''  
| '''{{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}'''  
| Basic 3 kick combo that launches targets upward at the final hit.
| Combo básico, desfere 3 chutes que lança os alvos para cima no ultimo ataque
|  
|  
{{CZ}} 146% Phy. Damage<br>
{{CZ}} 146% Dano Físico<br>
{{CZ}} 171% Phy. Damage<br>
{{CZ}} 171% Dano Físico<br>
{{CZ}} 213% Phy. Damage<br>
{{CZ}} 213% Dano Físico<br>
{{CZ}} 281% Phy. Damage
{{CZ}} 281% Dano Físico
|-
|-
| '''{{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}{{CX}}'''  
| '''{{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}{{CX}}'''  
| Basic 3 kick combo, followed by tossing a frag grenade at enemies that launches enemies.
| Combo básico, desfere 3 chutes em seguida joga uma granada que explode ao tocar nos inimigos
|
|
{{CZ}} 146% Phy. Damage<br>
{{CZ}} 146% Dano Físico<br>
{{CZ}} 171% Phy. Damage<br>
{{CZ}} 171% Dano Físico<br>
{{CZ}} 213% Phy. Damage<br>
{{CZ}} 213% Dano Físico<br>
{{CX}} 100% Phy. Damage + 397% Mag. Damage
{{CX}} 100% Dano Físico + 397% Dano Mágico
|-
|-
| '''{{CRI}}{{CX}}{{CRoX}}{{CRoX}}{{CX}}'''  
| '''{{CRI}}{{CX}}{{CRoX}}{{CRoX}}{{CX}}'''  
| Fires 1 bullet from the first revolver, 2 bullets from the second revolver before firing a final shot that knocks enemies away. Shots are able to pierce once and will "explode" to deal additional splash damage. Can switch weapons during the white commands (consumes ECP).
| Dispara 1 bala do primeiro revólver, 2 balas do segundo revólver antes do disparo final que derruba os inimigos. Os tiros são capazes de perfurar uma vez e irão "explodir" para causar danos adicionais. Pode trocar a arma durante os comandos brancos (consome ECP)
|
|
{{CX}} 333% Phy. Damage + 10% Phy. Damage (4MP)<br>
{{CX}} 333% Dano Físico + 10% Dano Físico (4MP)<br>
{{CRoX}} 333% Phy. Damage + 10% Phy. Damage (4MP)<br>
{{CRoX}} 333% Dano Físico + 10% Dano Físico (4MP)<br>
{{CRoX}} 333% Phy. Damage + 10% Phy. Damage (4MP)<br>
{{CRoX}} 333% Dano Físico + 10% Dano Físico (4MP)<br>
{{CX}} 467% Phy. Damage + 12% Phy. Damage (4MP)(10ECP)<br>
{{CX}} 467% Dano Físico + 12% Dano Físico (4MP)(10ECP)<br>
First {{CX}} deals 100% Phy. Damage  when contact
O primeiro {{CX}} causa 100% de Dano Físico ao contato
|-
|-
| '''{{CMI}}{{CX}}{{CRoX}}{{CX}}'''  
| '''{{CMI}}{{CX}}{{CRoX}}{{CX}}'''  
| Fires 2 bullets from the first musket and a final shot from the second musket. Shots are able to pierce an unlimited amount of enemies and will "explode" to deal additional splash damage. Can switch weapons during the white commands (consumes ECP).
| Dispara 2 balas do primeiro mosquete e um tiro final do segundo mosquete. Os tiros são capazes de perfurar uma quantidade ilimitada de inimigos e irão "explodir" para causar danos adicionais. Pode trocar armas durante os comandos brancos (consome ECP)
|
|
{{CX}} 354 % Phy. Damage + 10% Phy. Damage (7MP)<br>
{{CX}} 354 % Dano Físico + 10% Dano Físico (7MP)<br>
{{CRoX}} 354% Phy. Damage + 10% Phy. Damage (7MP)<br>
{{CRoX}} 354% Dano Físico + 10% Dano Físico (7MP)<br>
{{CX}} 585% Phy. Damage + 12% Phy. Damage (7MP)(10ECP)<br>
{{CX}} 585% Dano Físico + 12% Dano Físico (7MP)(10ECP)<br>
First {{CX}} deals 100% Phy. Damage on contact
O primeiro {{CX}} causa 100% de Dano Físico ao contato
|-
|-
| '''{{CAGI}}{{CX}}{{CRoX}}{{CRoX}}{{CRoX}}{{CRoX}}{{CX}}'''  
| '''{{CAGI}}{{CX}}{{CRoX}}{{CRoX}}{{CRoX}}{{CRoX}}{{CX}}'''  
| Fires 3 shots from each auto-gun and can fire up to 7 times. Each bullet burns 2 MP off the target. Shots are unable to pierce at all however they do have an explosion radius so all targets within range take damage. Can switch weapons during the white commands (consumes ECP).
| Dispara 3 tiros de cada pistola-automática e pode disparar até 7 vezes. Cada bala queima 2 MP do alvo. Os tiros são incapazes de perfurar, no entanto, eles têm um raio de explosão AoE, para que todos os alvos dentro do alcance sofram danos. Pode trocar armas durante os comandos brancos (consome ECP)


*Currently bugged: if '''Rose''' is interrupted while firing, the unused bullets will fire by themselves, maintaining hitstun/damage.
*Atualmente Bugado: se '''Rose''' for interrompida enquanto dispara, as balas não utilizadas se dispararão sozinhas, mantendo o hitstun / dano.
|
|
{{CX}} 94% Phy. Damage + 10% Phy. Damage x3 (2MP)<br>
{{CX}} 94% Dano Físico + 10%Dano Físico x3 (2MP)<br>
{{CRoX}} 94% Phy. Damage + 10% Phy. Damage x3 (2MP)<br>
{{CRoX}} 94% Dano Físico + 10% Dano Físico x3 (2MP)<br>
{{CRoX}} 94% Phy. Damage + 10% Phy. Damage x3 (2MP)<br>
{{CRoX}} 94% Dano Físico + 10% Dano Físico x3 (2MP)<br>
{{CRoX}} 94% Phy. Damage + 10% Phy. Damage x3 (2MP)<br>
{{CRoX}} 94% Dano Físico + 10% Dano Físico x3 (2MP)<br>
{{CRoX}} 94% Phy. Damage + 10% Phy. Damage x3 (2MP)<br>
{{CRoX}} 94% Dano Físico + 10% Dano Físico x3 (2MP)<br>
{{CX}} 74% Phy. Damage + 12% Phy. Damage x6 (2MP)(10ECP)<br>
{{CX}} 74% Dano Físico + 12% Dano Físico x6 (2MP)(10ECP)<br>
First {{CX}} deals 100% Phy. Damage on contact
O primeiro {{CX}} causa 100% de Dano Físico ao contato
|-
|-
| '''{{CHCI}}{{CRoX}}{{CX}}'''  
| '''{{CHCI}}{{CRoX}}{{CX}}'''  
| Fire a blast forward, followed by a second blast that knocks enemies back. Shots are an area of effect rather than a projectile and can hit an infinite amount of enemies. Can switch weapons during the white commands (consumes ECP).
| Atira uma explosão para a frente, seguida de uma segunda explosão que joga os inimigos de volta. Os tiros são uma área de efeito ao invés de um projétil e podem atingir uma quantidade infinita de inimigos. Pode trocar armas durante os comandos brancos (consome ECP)
|
|
{{CRoX}} 679% Phy. Damage + 100% Phy. Damage (2MP)<br>
{{CRoX}} 679% Dano Físico + 100% Dano Físico (2MP)<br>
{{CX}} 1018% Phy. Damage (2MP)(10ECP)<br>
{{CX}} 1018% Dano Físico (2MP)(10ECP)<br>
+ 100% Phy. Damage x2<br>
+ 100% Dano Físico x2<br>
Physical Damage only applies on contact
Dano Físico aplicado apenas ao contato.
|-
|-
| '''{{CDR}}{{CZ}}{{CZ}}'''  
| '''{{CDR}}{{CZ}}{{CZ}}'''  
| Slide to kick and launch the target.
| Desliza para chutar e iniciar o alvo.


|
|
{{CDR}}<br>
{{CDR}}<br>
{{CZ}} 146% Phy. Damage<br>
{{CZ}} 146% Dano Físico <br>
{{CZ}} 180% Phy. Damage
{{CZ}} 180% Dano Físico
|-
|-
| '''{{CDR}}{{CZ}}{{CX}}'''  
| '''{{CDR}}{{CZ}}{{CX}}'''  
| Slide to kick and dodge behind enemies and toss a frag grenade that launches enemies.
| Desliza para chutar e esquivar atrás de inimigos e jogar uma granada que lança inimigos
|
|
{{CDR}}<br>
{{CDR}}<br>
{{CZ}} 146% Phy. Damage<br>
{{CZ}} 146% Dano Físico <br>
{{CX}} 100% Phy. + 286% Mag. Damage
{{CX}} 100% Dano Físico + 286% Dano Mágico
|-
|-
| '''{{CDR}}{{CX}}'''  
| '''{{CDR}}{{CX}}'''  
| Dodge behind enemies and fire a shot. Shots differ from weapons.
| Esquiva para atrás dos inimigos e dispare um tiro. Os tiros são diferentes a partir da arma atual
|
|
{{CDR}}<br>
{{CDR}}<br>
{{CRI}}{{CX}} 295% Phy. Damage + 10% Phy. Damage x2 (4MP)<br>
{{CRI}}{{CX}} 295% Dano Físico + 10% Dano Físico x2 (4MP)<br>
{{CMI}}{{CX}} 281% Phy. Damage + 10% Phy. Damage (4MP)<br>
{{CMI}}{{CX}} 281% Dano Físico + 10% Dano Físico (4MP)<br>
{{CAGI}}{{CX}} 94% Phy. Damage + 10% Phy. Damage x3 (4MP)<br>
{{CAGI}}{{CX}} 94% Dano Físico + 10% Dano Físico x3 (4MP)<br>
{{CHCI}}{{CX}} 499% Phy. Damage (4MP)
{{CHCI}}{{CX}} 499% Dano Físico (4MP)
|-
|-
| '''{{CU}}{{CZ}}'''  
| '''{{CU}}{{CZ}}'''  
| Single jump kick.
| Pula e desfere um chute.
|
|
{{CU}}<br>
{{CU}}<br>
{{CZ}} 133% Phy. Damage
{{CZ}} 133% Dano Físico
|-
|-
| '''{{CU}}{{CX}}'''  
| '''{{CU}}{{CX}}'''  
| Single jump with weapon shot without knocking down. Shots differ from weapons.
| Salta único e dispara um tiro de arma sem cair. Os tiros são diferentes a partir da arma atual
|
|
{{CU}}<br>
{{CU}}<br>
{{CRI}}{{CX}} 333% Phy. Damage + 10% Phy. Damage (4MP)<br>
{{CRI}}{{CX}} 333% Dano Físico + 10% Dano Físico (4MP)<br>
{{CMI}}{{CX}} 354% Phy. Damage + 10% Phy. Damage (4MP)<br>
{{CMI}}{{CX}} 354% Dano Físico + 10% Dano Físico (4MP)<br>
{{CAGI}}{{CX}} 94% Phy. Damage + 10% Phy. Damage x3 (4MP)<br>
{{CAGI}}{{CX}} 94% Dano Físico + 10% Dano Físico x3 (4MP)<br>
{{CHCI}}{{CX}} 679% Phy. Damage (4MP)
{{CHCI}}{{CX}} 679% Dano Físico (4MP)
|-
|-
| '''{{CUU}}{{CZ}}'''  
| '''{{CUU}}{{CZ}}'''  
| While double jumping, execute a single kick.
| Durante o salto duplo, executa um chute único.
|
|
{{CUU}}<br>
{{CUU}}<br>
{{CZ}} 133% Phy. Damage
{{CZ}} 133% Dano Físico
|-
|-
| '''{{CUU}}{{CX}}'''  
| '''{{CUU}}{{CX}}'''  
| While double jumping, fire your weapons. Shots differ from weapons
| Durante o salto duplo, dispara com suas armas. Os tiros são diferentes a partir da arma atual
|
|
{{CUU}}<br>
{{CUU}}<br>
{{CRI}}{{CX}} 333% Phy. Damage + 10% Phy. Damage (4MP)<br>
{{CRI}}{{CX}} 333% Dano Físico + 10% Dano Físico (4MP)<br>
{{CMI}}{{CX}} 354% Phy. Damage + 10% Phy. Damage (4MP)<br>
{{CMI}}{{CX}} 354% Dano Físico + 10% Dano Físico (4MP)<br>
{{CAGI}}{{CX}} 94% Phy. Damage + 10% Phy. Damage x3 (4MP)<br>
{{CAGI}}{{CX}} 94% Dano Físico + 10% Dano Físico x3 (4MP)<br>
{{CHCI}}{{CX}} 679% Phy. Damage (4MP)
{{CHCI}}{{CX}} 679% Dano Físico (4MP)
|-
|-
| '''{{CDRU}}{{CZ}}'''  
| '''{{CDRU}}{{CZ}}'''  
| While in midair, kicks forward. After landing, continues to run if you hold {{CR}}.
| Enquanto estiver no ar, chuta para frente. Após o pouso, é possível continuar a correr se você segurar {{CR}}.
|
|
{{CDRU}}<br>
{{CDRU}}<br>
{{CZ}} 133% Phy. Damage
{{CZ}} 133% Dano Físico
|-
|-
| '''{{CRI}}{{CDRU}}{{CX}}{{CX}}'''  
| '''{{CRI}}{{CDRU}}{{CX}}{{CX}}'''  
| While in midair, fires 1 shot from the first revolver and finishes with 2 shots from the second revolver.
| Enquanto estiver no ar, dispara 1 tiro do primeiro revólver e termina com 2 disparos do segundo revólver.
|
|
{{CDRU}}<br>
{{CDRU}}<br>
{{CX}} 333% Phy. Damage + 10% Phy. Damage (4MP)<br>
{{CX}} 333% Dano Físico + 10% Dano Físico (4MP)<br>
{{CX}} 333% Phy. Damage + 10% Phy. Damage x2 (3MP)<br>
{{CX}} 333% Dano Físico + 10% Dano Físico x2 (3MP)<br>
|-
|-
| '''{{CMI}}{{CDRU}}{{CX}}{{CX}}'''  
| '''{{CMI}}{{CDRU}}{{CX}}{{CX}}'''  
| While in midair, fires 2 shots. The last shot pushes you back.
| Enquanto estiver no ar, dispara 2 tiros. O último tiro o empurra para trás.
|
|
{{CDRU}}<br>
{{CDRU}}<br>
{{CX}} 354% Phy. Damage + 10% Phy. Damage (4MP)<br>
{{CX}} 354% Dano Físico + 10% Dano Físico (4MP)<br>
{{CX}} 354% Phy. Damage + 10% Phy. Damage (4MP)<br>
{{CX}} 354% Dano Físico + 10% Dano Físico (4MP)<br>
|-
|-
| '''{{CAGI}}{{CDRU}}{{CX}}{{CX}}{{CX}}'''  
| '''{{CAGI}}{{CDRU}}{{CX}}{{CX}}{{CX}}'''  
| While in midair, fires 3 shots from each gun.
| Enquanto estiver no ar, dispara 3 armas de cada pistola-automática.
*Currently, the final {{CX}} shows the second gun firing bullets as well, with the sound effect playing, but no shots appearing or damage being dealt.  
*Atualmente, o {{CX}} final também mostra as balas de disparo da segunda arma, com o efeito sonoro, mas nenhuma foto aparecendo ou dano sendo distribuído.
*''Post 03/24/2016 KR patch:''
*''Postado em 24/06/2016 Atualização do Servidor Coreano''
**Fixed issue where the final shot is not be fired.
**Problema corrigido onde o tiro final não era disparado.
|
|
{{CDRU}}<br>
{{CDRU}}<br>
{{CX}} 94% Phy. Damage + 10% Phy. Damage x3 (3MP)<br>
{{CX}} 94% Dano Físico + 10% Dano Físico x3 (3MP)<br>
{{CX}} 94% Phy. Damage + 10% Phy. Damage x3 (3MP)<br>
{{CX}} 94% Dano Físico + 10% Dano Físico x3 (3MP)<br>
{{CX}} 61% Phy. Damage + 10% Phy. Damage x6 (3MP)
{{CX}} 61% Dano Físico + 10% Dano Físico x6 (3MP)
|-
|-
| '''{{CHCI}}{{CDRU}}{{CX}}'''  
| '''{{CHCI}}{{CDRU}}{{CX}}'''  
| While in midair, blast the enemies. The last shot pushes you back greatly.
| Enquanto estiver no ar, explode os inimigos. O último tiro o empurra a uma distancia grande.
|
|
{{CDRU}}<br>
{{CDRU}}<br>
{{CX}} 679% Phy. Damage (4MP)<br>
{{CX}} 679% Dano Físico (4MP)<br>
|-
|-
| Recovery {{CZ}}/{{CX}}
| Recuperação {{CZ}}/{{CX}}
|  
|  
Recover with a series of spinning kicks that provide hitstun leaving opponents open for combo.
Recupere-se com uma série de pontapés giratórios que causam hitstun deixando oponentes vulneráveis para combo.
|
|
{{CZ}}/{{CX}} 100% Phy. Damage x3
{{CZ}}/{{CX}} 100% Dano Físico x3
|}
|}
<br>
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== Tema ==
== Tema ==
<center>{{#ev:youtube|0dlbIC7JKmI}}</center>
<center>{{#ev:youtube|-9JqgfaN4XA}}</center>


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== Galeria ==
== Galeria ==
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File:RoseRender.png|Retrato de Rose.
File:Portrait - Rose.png|Retrato de Rose.
File:Rose's_Alternative_Portrait.png|Retrato alternativo de Rose. (Versão Internacional)
File:Rose's_Alternative_Portrait.png|Retrato alternativo de Rose. (Versão Internacional)
File:Rose_Attack_Full.png|Clipe de Habilidade
File:Skill Cutin - Rose.png|Clipe de Habilidade
File:RoseStartingAdventurer.png|Clipe de Habilidade da loja de cash.
File:RoseStartingAdventurer.png|Clipe de Habilidade da loja de cash.
File:RoseAP2.png|Clipe de habilidade de 1 de Abril de [[Yuno & Nono]].
File:RoseAP2.png|Clipe de habilidade de 1 de Abril de [[Yuno & Nono]].
File:Rose2AprilFools2017.PNG|Clipe de habilidade de 1 de Abril. (2017) [[Butler Rose]]
File:Rose2AprilFools2017.PNG|Clipe de habilidade de 1 de Abril. (2017) [[Butler Rose]]
File:AFRoseZero.png|Clipe de habilidade de 1 de Abril. (2017) (Com Zero)
File:AFRoseZero.png|Clipe de habilidade de 1 de Abril. (2017) (Com Zero)
File:Rose_10th.jpg|Clipe de habilidade comemorando o aniversario de Rose.
File:Portrait - Rose (10th Anniversary).png|Clipe de habilidade comemorando o aniversario de Rose.
File:RoseConcept.png|Conceito de Arte de Rose.
File:RoseConcept.png|Conceito de Arte de Rose.
File:ZeroConcept.png|Conceito de Arte de Zero.
File:ZeroConcept.png|Conceito de Arte de Zero.
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File:Rose Head Portrait.png|Imagem da cabeça de Rose.
File:Rose Head Portrait.png|Imagem da cabeça de Rose.
File:Rose_Chibi.png|'''Rose's''' Chibi Portrait.
File:Rose_Chibi.png|'''Rose's''' Chibi Portrait.
File:RosePoses.png|Pose Base e Avatar promocional.
File:Promotional Model - Rose.png|Pose Base e Avatar promocional.
File:RoseWeapons.png|Armas Promocionais.
File:RoseWeapons.png|Armas Promocionais.
File:RoseReady.gif|Animação de Preparação.
File:Ready Animation - Rose.gif|Animação de Preparação.
File:RoseIdle.gif|Animação de Pose.
File:RoseIdle.gif|Animação de Pose.
File:RoseCashCutin.gif|Animação do clipe de habilidade da loja de cash.
File:RoseCashCutin.gif|Animação do clipe de habilidade da loja de cash.

Latest revision as of 17:08, 14 February 2024

Atiradora
Nome Anna Testarossa (Rose)
Classe Atiradora
Armas Armas (Revolveres, Mosquetes, Pistolas-Automáticas, Canhões de Mão), Armamento Pesado
Idade 19
Raça Human
Altura 180 cm (5 ft 11 in)
Linhagem {{

Rose
Canhoneira
Comandante Bélica
Demolidora
Justiçeira
Rosa Carmesim
Sicária
Valquíria
Freya
Minerva
Metalista
Optimus
Engenheira Prodígio
}}
Dubladores 이용신 (Lee Yong-shin)
小清水 亜美 (Ami Koshimizu)
Erica Lindbeck
Dagmar Bittner
Ana Valeiras
Bénédicte Bosc
Marta Lucini
Zuzanna Galia
Clara Dane
Data de Lançamento 17 de Dezembro de 2015
1 de Junho de 2016
1 de Junho de 2016
2 de Junho de 2016
29 de Junho de 2016
19 de Julho de 2016
Tema tutorial_rose01
Estatísticas
Velocidade: Lento Razoável Rápido
Área de Ataque: Pequena Média Longa
Dificuldade: Fácil Normal Difícil Físico
Eu irei obedecer ao comando da princesa imperial!

Rose

[Um membro da guarda real que protege a Princesa Imperial]


Troca entre varias armas em combate. Capaz de usar a Aura Incolor (ECP) habilidade que utiliza a Sobrecarga para ataques mais fortes.

[Backstep]
Um rápido avanço para trás.
[Spriggan]
Escorrega para frente e atira no ar. Uma habilidade de do tipo assalto.
[Barbecue!]
Lança os inimigos no ar e atira neles.
[M-3 Flamethrower]
Pulveriza os inimigos com fogo. Causa muito dano em um golpe.



Especialidade

Rose é de outra dimensão chamada Empyrean. Ela é uma atiradora especialista e soldada de elite que se especializa em ataques de longo alcance e alcance médio. Ela viajou para Elios para se livrar dos monstros que atravessaram sua dimensão.

Habilidade Especial

Artigo Principal: Sistema ECP

O Sistema de ECP Permite que ela mude entre 4 armas diferentes com a tecla V(Padrão) e possa ativar o Sobrecarga.

Historia

Antes de se chamar Rose, ela era conhecida como Anna Testarossa. Ela foi enviada para a escola militar em uma idade jovem seguindo o caminho de sua família. Ela se formou para se tornar uma Guarda Real e, eventualmente, se tornou parte de uma força de elite chamada Majestic Garden, um grupo cujo único propósito é proteger a Princesa.

Ela foi enviada para Elrios depois que monstros dessa dimensão invadiram Empyream através de uma lágrima dimensional e atacaram a princesa. Sua tarefa é buscar a fonte da catástrofe e pôr fim a ela.

Primeiro Avanço de Classe

Rose precisa ter Nível 15 ou superior para iniciar a missão de avanço de classe.

Rose pode escolher entre a Canhoneira, Justiceira, Valquiria ou Metalista.

Canhoneira

Justiceira

Valquiria

Metalista

Árvore de Habilidades

Habilidades Passivas Trancadas
Nível 1
Nível 5
Nível 10
Nível 15
Nível 20


Commands

Combo Descrição Dano
Combo básico, desfere 3 chutes que lança os alvos para cima no ultimo ataque

146% Dano Físico
171% Dano Físico
213% Dano Físico
281% Dano Físico

Combo básico, desfere 3 chutes em seguida joga uma granada que explode ao tocar nos inimigos

146% Dano Físico
171% Dano Físico
213% Dano Físico
100% Dano Físico + 397% Dano Mágico

[Revolves]
A combo used while holding revolvers.
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +
Muskets: V +
Auto-guns: V +
Hand Cannons: V +
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +
Muskets: V +
Auto-guns: V +
Hand Cannons: V +
Dispara 1 bala do primeiro revólver, 2 balas do segundo revólver antes do disparo final que derruba os inimigos. Os tiros são capazes de perfurar uma vez e irão "explodir" para causar danos adicionais. Pode trocar a arma durante os comandos brancos (consome ECP)

333% Dano Físico + 10% Dano Físico (4MP)
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +
Muskets: V +
Auto-guns: V +
Hand Cannons: V +
333% Dano Físico + 10% Dano Físico (4MP)
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +
Muskets: V +
Auto-guns: V +
Hand Cannons: V +
333% Dano Físico + 10% Dano Físico (4MP)
467% Dano Físico + 12% Dano Físico (4MP)(10ECP)
O primeiro causa 100% de Dano Físico ao contato

[Muskets]
A combo used while holding Muskets.
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +
Muskets: V +
Auto-guns: V +
Hand Cannons: V +
Dispara 2 balas do primeiro mosquete e um tiro final do segundo mosquete. Os tiros são capazes de perfurar uma quantidade ilimitada de inimigos e irão "explodir" para causar danos adicionais. Pode trocar armas durante os comandos brancos (consome ECP)

354 % Dano Físico + 10% Dano Físico (7MP)
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +
Muskets: V +
Auto-guns: V +
Hand Cannons: V +
354% Dano Físico + 10% Dano Físico (7MP)
585% Dano Físico + 12% Dano Físico (7MP)(10ECP)
O primeiro causa 100% de Dano Físico ao contato

[Auto-guns]
A combo used while holding Auto-guns.
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +
Muskets: V +
Auto-guns: V +
Hand Cannons: V +
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +
Muskets: V +
Auto-guns: V +
Hand Cannons: V +
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +
Muskets: V +
Auto-guns: V +
Hand Cannons: V +
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +
Muskets: V +
Auto-guns: V +
Hand Cannons: V +
Dispara 3 tiros de cada pistola-automática e pode disparar até 7 vezes. Cada bala queima 2 MP do alvo. Os tiros são incapazes de perfurar, no entanto, eles têm um raio de explosão AoE, para que todos os alvos dentro do alcance sofram danos. Pode trocar armas durante os comandos brancos (consome ECP)
  • Atualmente Bugado: se Rose for interrompida enquanto dispara, as balas não utilizadas se dispararão sozinhas, mantendo o hitstun / dano.

94% Dano Físico + 10%Dano Físico x3 (2MP)
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +
Muskets: V +
Auto-guns: V +
Hand Cannons: V +
94% Dano Físico + 10% Dano Físico x3 (2MP)
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +
Muskets: V +
Auto-guns: V +
Hand Cannons: V +
94% Dano Físico + 10% Dano Físico x3 (2MP)
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +
Muskets: V +
Auto-guns: V +
Hand Cannons: V +
94% Dano Físico + 10% Dano Físico x3 (2MP)
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +
Muskets: V +
Auto-guns: V +
Hand Cannons: V +
94% Dano Físico + 10% Dano Físico x3 (2MP)
74% Dano Físico + 12% Dano Físico x6 (2MP)(10ECP)
O primeiro causa 100% de Dano Físico ao contato

[Hand Cannons]
A combo used while holding hand cannons.
[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +
Muskets: V +
Auto-guns: V +
Hand Cannons: V +
Atira uma explosão para a frente, seguida de uma segunda explosão que joga os inimigos de volta. Os tiros são uma área de efeito ao invés de um projétil e podem atingir uma quantidade infinita de inimigos. Pode trocar armas durante os comandos brancos (consome ECP)

[Weapon Switch]
Depending on the command input after the applied attack, weapons will switch.
Revolvers: V +
Muskets: V +
Auto-guns: V +
Hand Cannons: V +
679% Dano Físico + 100% Dano Físico (2MP)
1018% Dano Físico (2MP)(10ECP)
+ 100% Dano Físico x2
Dano Físico aplicado apenas ao contato.

Desliza para chutar e iniciar o alvo.


146% Dano Físico
180% Dano Físico

Desliza para chutar e esquivar atrás de inimigos e jogar uma granada que lança inimigos


146% Dano Físico
100% Dano Físico + 286% Dano Mágico

Esquiva para atrás dos inimigos e dispare um tiro. Os tiros são diferentes a partir da arma atual


[Revolves]
A combo used while holding revolvers.
295% Dano Físico + 10% Dano Físico x2 (4MP)
[Muskets]
A combo used while holding Muskets.
281% Dano Físico + 10% Dano Físico (4MP)
[Auto-guns]
A combo used while holding Auto-guns.
94% Dano Físico + 10% Dano Físico x3 (4MP)
[Hand Cannons]
A combo used while holding hand cannons.
499% Dano Físico (4MP)
Pula e desfere um chute.


133% Dano Físico

Salta único e dispara um tiro de arma sem cair. Os tiros são diferentes a partir da arma atual


[Revolves]
A combo used while holding revolvers.
333% Dano Físico + 10% Dano Físico (4MP)
[Muskets]
A combo used while holding Muskets.
354% Dano Físico + 10% Dano Físico (4MP)
[Auto-guns]
A combo used while holding Auto-guns.
94% Dano Físico + 10% Dano Físico x3 (4MP)
[Hand Cannons]
A combo used while holding hand cannons.
679% Dano Físico (4MP)
Durante o salto duplo, executa um chute único.


133% Dano Físico

Durante o salto duplo, dispara com suas armas. Os tiros são diferentes a partir da arma atual


[Revolves]
A combo used while holding revolvers.
333% Dano Físico + 10% Dano Físico (4MP)
[Muskets]
A combo used while holding Muskets.
354% Dano Físico + 10% Dano Físico (4MP)
[Auto-guns]
A combo used while holding Auto-guns.
94% Dano Físico + 10% Dano Físico x3 (4MP)
[Hand Cannons]
A combo used while holding hand cannons.
679% Dano Físico (4MP)
Enquanto estiver no ar, chuta para frente. Após o pouso, é possível continuar a correr se você segurar .


133% Dano Físico

[Revolves]
A combo used while holding revolvers.
Enquanto estiver no ar, dispara 1 tiro do primeiro revólver e termina com 2 disparos do segundo revólver.


333% Dano Físico + 10% Dano Físico (4MP)
333% Dano Físico + 10% Dano Físico x2 (3MP)

[Muskets]
A combo used while holding Muskets.
Enquanto estiver no ar, dispara 2 tiros. O último tiro o empurra para trás.


354% Dano Físico + 10% Dano Físico (4MP)
354% Dano Físico + 10% Dano Físico (4MP)

[Auto-guns]
A combo used while holding Auto-guns.
Enquanto estiver no ar, dispara 3 armas de cada pistola-automática.
  • Atualmente, o final também mostra as balas de disparo da segunda arma, com o efeito sonoro, mas nenhuma foto aparecendo ou dano sendo distribuído.
  • Postado em 24/06/2016 Atualização do Servidor Coreano
    • Problema corrigido onde o tiro final não era disparado.


94% Dano Físico + 10% Dano Físico x3 (3MP)
94% Dano Físico + 10% Dano Físico x3 (3MP)
61% Dano Físico + 10% Dano Físico x6 (3MP)

[Hand Cannons]
A combo used while holding hand cannons.
Enquanto estiver no ar, explode os inimigos. O último tiro o empurra a uma distancia grande.


679% Dano Físico (4MP)

Recuperação /

Recupere-se com uma série de pontapés giratórios que causam hitstun deixando oponentes vulneráveis para combo.

/ 100% Dano Físico x3


Habilidades

Ativas Especiais


Ativas

Habilidade de Casal

Vídeos


Tema


Galeria


Curiosidade

  • Rose é a primeira personagem visitante em Elsword. Ela surgiu de um crossover com o MMO Dungeon Fighter Online, onde ela é conhecida como "Female Gunner" ("Atiradora Feminina" em inglês).
  • Rose é primeira personagem a ter 4 linhas evolutivas, que refletem as linhas do jogo original.
  • Rose pode usaru várias armas como revólveres, mosquetes, rifles de assalto e um par de canhões de mão, possivelmente para diferenciar seu estilo de jogo de outros personagens como Executor e Ciel e provavelmente para torna-la mais fiel a sua versão original.
    • Algumas de suas habilidades como Spriggan, Gatling Gun, Barbecue!, e Flame Thrower são do seu jogo original
  • Elsword não é o primeiro jogo onde Rose faz uma participação especial. Através de outros crossovers, ela tambem já apareceu jogável em outros MMOs como Cyphers Online e Sudden Attack.
  • Em 07/12/15, o Twitter oficial do servidor coreano de Elsword postou imagens contendo algumas informações sobre a personalidade de Rose no jogo:
    • Rose é extremamente educada e simples, a ponto de usar todos os termos de respeito fundamentais.
    • Mesmo aparentando ser arrogante, Rose é na verdade uma mulher razoável.
    • A personagem é muito animada, expressiva e orgulhosa (especialmente do que ela faz).
    • Devido a não ter medo de tomar medidas audaciosas para atingir suas metas, constantemente choca os outros ao seu redor, mas aparenta não liga para isso.
      • A imagem na qual mostra este aspecto dela mostra um desenho de Rose vomitando uma chave para usa-la em uma fechadura. Isso é possivelmente uma referencia aos quadrinhos de Dungeon Fighter Online que introduzem a Gunner Feminina quando o jogador cria a personagem e joga com ela pela primeira vez. Nos quadrinhos, ela é mantida em cativeiro e se força a vomitar para enganar o vigia de sua cela, que a abre preocupado para checar sua saúde, permitindo nocauteá-lo e fugir.


Nomes Alternativos

Servidor Nome Tradução
Coreia do Sul 로제 Rose


Personagens
Elsword (Cavaleiro)



Cavaleiro Duelista


Cavaleiro Arcano


Cavaleiro Artífice


Lorde


Cavaleiro Rúnico


Insurgente


Cavaleiro Imperador


Mestre Rúnico


Imortal
Aisha (Maga)



Maga Elemental


Maga do Oculto


Maga de Combate


Mestra Elemental


Princesa das Trevas


Feiticeira Dimensional


Sabia do Éter


Feiticeira de Oz


Metamorfa
Rena (Arqueira)



Arqueira de Combate


Arqueira de Elite


Arqueira de Caça


Dama dos Ventos


Mestra Arqueira


Guardiã da Noite


Anemos


Aurora


Noturna
Raven (Mercenário)



Mercenário Espadachim


Mercenário do Abismo


Mercenário Artilheiro


Mestre da Espada


Renegado


Comandante Bélico


Retalhador


Redimido


Imperador Nova
Eve (Código: Fonte)



Código: Exótico


Código: Arquitetura


Código: Electra


Código: Nêmesis


Código: Imperatriz


Código: Serafim


Código: Absoluto


Código: Essência


Código: Sariel
Chung (Guardião)



Guardião Defensor


Guardião Atirador


Guardião Bélico


Paladino


Executor


Comandante


Templário Cósmico


Caçador Fantasma


Centurião
Ara (Aprendiz)



Shien Aprendiz


Mahra Aprendiz


Yokai Aprendiz


Sakra Devanam


Yama Raja


Asura


Vishnu


Brama


Shiva
Elesis (Cavaleira)



Cavaleira Duelista


Cavaleira das Chamas


Cavaleira das Trevas


Grande Mestra


Coração Flamejante


Vingadora Escarlate


General Imperial


Dama das Chamas


Rainha Escarlate
Add (Rastreador)



Rastreador Psíquico


Rastreador Arquiteto


Rastreador Temporal


Psyker


Regente


Esper Diabólico


Arauto do Caos


Arbitro


Paradoxo Insano
Lu/Ciel (Ascensão Dupla)



Quiliarca


Guarda Real


Diabla


Lorde das Trevas


Aristocrata


Profano



Catástrofe



Primor



Tormento
Rose (Atiradora)



Canhoneira


Justiceira


Valquíria


Metalista


Comandante Bélica


Rosa Carmesim


Freyja


Optimus


Demolidora


Sicária


Minerva


Engenheira Prodígio
Ain (Sacerdote)



Alto Inquisidor


Harmônico


Errante


Taumaturgo


Sentimentalista


Apóstata


Juiz

>
Virtuoso


Monarca
Laby Laby (Criança)


Criança Reluzente
Criança Reluzente

Twinkle Child
Criança Luminosa

Criança Ávida
Criança Ávida

Punho Estrondoso
Punho Estrondoso

Shining Romantica
Brilhante Sonhadora

Fantasista
Fantasista

Eterna Vencedora
Eterna Vencedora

Alma Radiante
Alma Radiante

Labirinto de Nisha
Labirinto de Nisha
Noah (Regressor)


Vingador Regressante
Vingador Regressante

Escolha Regressante
Escolha Regressante

Pesar Retornante
Pesar Retornante

Sombra Silenciosa
Sombra Silenciosa

Mago Estelar
Mago Estelar

Peregrino Pálido
Peregrino Pálido

Libertador
Libertador

Celestia
Celestia

Nyx Pieta
Nyx Pieta