Shadow Step/zh-hans: Difference between revisions
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== 需求 == | == 需求 == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Raven" | ||
|- | |||
! 职业 !! 所需等级 | ! 职业 !! 所需等级 | ||
|- | |- | ||
Line 33: | Line 33: | ||
== 技能信息 == | == 技能信息 == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Raven" | |||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | |- | ||
! rowspan=2 | 模式 !! colspan=2 | 伤害 !! colspan=2 | 最大打击数 !! rowspan=2 | MP消耗量 !! rowspan=2 | 冷却时间 | |||
! rowspan=2 | | |- | ||
|- | ! 刺击(物理) !! 投掷燃烧弹(魔法) !! 刺击 !! 投掷燃烧弹 | ||
! 刺击(物理) !! | |- | ||
| colspan="7" | '''普通''' | |||
|- | |||
| {{副本.}} || 488% || rowspan=2 | 无 || rowspan=2 | 1 || rowspan=2 | 无 || rowspan=2 | 30 MP || rowspan=2 | 7 秒 | |||
|- | |- | ||
| | | {{对战}} || 195% | ||
|- | |- | ||
| | | colspan="7" | '''[真]''' | ||
|- | |- | ||
| | | {{副本.}} || 488% || 255% || rowspan=2 | 1 || rowspan=2 | 3 || rowspan=2 | 30 MP || rowspan=2 | 7 秒 | ||
|- | |- | ||
| | | {{对战}} || 195% || 102% | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] == | == [[Skill Traits/zh-hans|特性]] == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Raven" | ||
|- | |||
! colspan=3 | 加速的暗影步伐 !! colspan=5 | 轻便的暗影步伐 | ! colspan=3 | 加速的暗影步伐 !! colspan=5 | 轻便的暗影步伐 | ||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}" | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}" | ||
Line 79: | Line 73: | ||
*'''暗影步伐'''的移动距离取决于移动力和与移动力有关的[[Status Effects/zh-hans|状态]]。 | *'''暗影步伐'''的移动距离取决于移动力和与移动力有关的[[Status Effects/zh-hans|状态]]。 | ||
*刺击和燃烧弹都能够被[[Counter Attack/zh-hans|反击]]。 | *刺击和燃烧弹都能够被[[Counter Attack/zh-hans|反击]]。 | ||
* | *虽然技能中没有提到,但如果燃烧弹没有击中任何东西,它会在原地爆炸并生成没有硬直的余火,在成功击中敌人时不会形成余火。 | ||
**每个余火的攻击判定和连击数都是分开计算的。 | **每个余火的攻击判定和连击数都是分开计算的。 | ||
<br> | |||
== 花絮 == | |||
*除了[[Shadow_Punisher/zh-hans|暗影惩戒者]]之外,该技能融合了'''雷文'''各个职业分支中曾经拥有的所有与之相关的独特被动技能。 | |||
** {{CZ}} 攻击是由[[Shadow_Piercing/zh-hans|暗影轨迹]]添加的,曾经三个职业分支都可以使用它。 | |||
**上述攻击的穿刺属性是由[[Shadow_Thrust/zh-hans|暗影突刺]]添加的,而以前它是与 {{CX}} 键绑定的。 | |||
**投掷燃烧弹是由[[Shadow_Backslide/zh-hans|暗影滑步]]添加的,不过它不再具有能够改变技能方向的额外效果。 | |||
*由于投掷燃烧弹加入了[[Nova_Imperator/zh-hans|狱焰武者]]被动,这是唯一一个具有投掷燃烧弹功能的基础技能,这是其他职业分支通常无法使用的。 | |||
<br> | <br> | ||
Line 131: | Line 133: | ||
**[真]等级下折返效果删除。 | **[真]等级下折返效果删除。 | ||
**起身攻击效果删除。 | **起身攻击效果删除。 | ||
*2018年2月22日 韩服 | |||
**伤害增加。 | |||
*2018年4月5日 韩服 | |||
**伤害减少。 | |||
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{{RaSkillsCN}} | {{RaSkillsCN}} | ||
[[Category:0转MP0]] | [[Category:0转MP0]] |