Shadow Step/zh-hans: Difference between revisions

m
no edit summary
No edit summary
mNo edit summary
 
(8 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 24: Line 24:


== 需求 ==
== 需求 ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Raven"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
|-
! 职业          !! 所需等级
! 职业          !! 所需等级
|-
|-
Line 33: Line 33:


== 技能信息 ==
== 技能信息 ==
=== {{副本.}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Raven"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|-
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
! rowspan=2 | 模式 !! colspan=2 | 伤害 !! colspan=2 | 最大打击数 !! rowspan=2 | MP消耗量 !! rowspan=2 | 冷却时间
! rowspan=2 | 所需等级 !! colspan=3 | 伤害 !! colspan=3 | 最大连击数 !! rowspan=2 | MP消耗 !! rowspan=2 | 冷却时间
|-
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
! 刺击(物理) !! 投掷燃烧弹(魔法) !! 刺击 !! 投掷燃烧弹
! 刺击(物理) !! 燃烧弹(魔法) !! 余火(魔法) !! 刺击 !! 燃烧弹 !! 余火
|-
| colspan="7" | '''普通'''
|-
| {{副本.}} || 488% || rowspan=2 | 无 || rowspan=2 | 1 || rowspan=2 | 无 || rowspan=2 | 30 MP || rowspan=2 | 7 秒
|-
|-
| align="left" | 1 || rowspan=2 | 484% || colspan=2 | 无 || rowspan=2 | 1 || colspan=2 | 无 || rowspan=2 | 30 MP || rowspan=2 | 7 秒
| {{对战}} || 195%
|-
|-
| align="left" | [真] || 263% || % || 3 || 10
| colspan="7" | '''[真]'''
|}
<br>
 
=== {{对战}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
! rowspan=2 | 所需等级 !! colspan=3 | 伤害
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
! 刺击(物理) !! 燃烧弹(魔法) !! 余火(魔法)
|-
|-
| align="left" | 1 || rowspan=2 | 135% || colspan=2 |
| {{副本.}} || 488% || 255% || rowspan=2 | 1 || rowspan=2 | 3 || rowspan=2 | 30 MP || rowspan=2 | 7 秒
|-
|-
| align="left" | [真] || 73% || %
| {{对战}} || 195% || 102%
|}
|}
<br>
<br>


== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Raven"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
|-
! colspan=3 | 加速的暗影步伐 !! colspan=5 | 轻便的暗影步伐
! colspan=3 | 加速的暗影步伐 !! colspan=5 | 轻便的暗影步伐
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"
Line 79: Line 73:
*'''暗影步伐'''的移动距离取决于移动力和与移动力有关的[[Status Effects/zh-hans|状态]]。
*'''暗影步伐'''的移动距离取决于移动力和与移动力有关的[[Status Effects/zh-hans|状态]]。
*刺击和燃烧弹都能够被[[Counter Attack/zh-hans|反击]]。
*刺击和燃烧弹都能够被[[Counter Attack/zh-hans|反击]]。
*燃烧弹在自己爆炸后形成没有硬直的余火,在成功击中敌人时不会形成余火。
*虽然技能中没有提到,但如果燃烧弹没有击中任何东西,它会在原地爆炸并生成没有硬直的余火,在成功击中敌人时不会形成余火。
**每个余火的攻击判定和连击数都是分开计算的。
**每个余火的攻击判定和连击数都是分开计算的。
<br>
== 花絮 ==
*除了[[Shadow_Punisher/zh-hans|暗影惩戒者]]之外,该技能融合了'''雷文'''各个职业分支中曾经拥有的所有与之相关的独特被动技能。
** {{CZ}} 攻击是由[[Shadow_Piercing/zh-hans|暗影轨迹]]添加的,曾经三个职业分支都可以使用它。
**上述攻击的穿刺属性是由[[Shadow_Thrust/zh-hans|暗影突刺]]添加的,而以前它是与 {{CX}} 键绑定的。
**投掷燃烧弹是由[[Shadow_Backslide/zh-hans|暗影滑步]]添加的,不过它不再具有能够改变技能方向的额外效果。
*由于投掷燃烧弹加入了[[Nova_Imperator/zh-hans|狱焰武者]]被动,这是唯一一个具有投掷燃烧弹功能的基础技能,这是其他职业分支通常无法使用的。
<br>
<br>


Line 89: Line 91:
**MP消耗减少(30 MP → 25 MP)。
**MP消耗减少(30 MP → 25 MP)。
*2015年8月6日 韩服
*2015年8月6日 韩服
**[[Shadow Thrust/zh-hans|暗影]]、[[Counter Chance/zh-hans|捕捉时机]]和[[Shadow Backslide/zh-hans|暗影滑步]]与之合并。
**[[Shadow Thrust/zh-hans|暗影突刺]]、[[Counter Chance/zh-hans|捕捉时机]]和[[Shadow Backslide/zh-hans|暗影滑步]]与之合并。
***按下{{CZ}}键可以进行穿透目标的强力突刺。
***按下{{CZ}}键可以进行穿透目标的强力突刺。
****不击倒目标,给予弱硬直。
****不击倒目标,给予弱硬直。
Line 131: Line 133:
**[真]等级下折返效果删除。
**[真]等级下折返效果删除。
**起身攻击效果删除。
**起身攻击效果删除。
*2018年2月22日 韩服
**伤害增加。
*2018年4月5日 韩服
**伤害减少。
<br>
<br>


{{RaSkillsCN}}
{{RaSkillsCN}}
[[Category:0转MP0]]
[[Category:0转MP0]]
293

edits